会社概要
IRIAMとは?
IRIAM( https://www.iriam.com/ )はイラストを一枚準備するだけで、キャラクターとしてライブ配信ができるキャラライブアプリです。
2018年にリリースされ、2021年のDeNAによる150億円での買収から、約3年で月間売上約5倍以上となり年間売上も70億円(※2024/6月時点)を超え、グローバルの展開も予定しています。
IRIAMが目指す世界
キャラになることで、容姿や現実のステータスといった現実世界のしがらみから開放され、よりあなたらしさを表現することができます。
また、ライバーさんを中心とした少人数のコミュニティに入り、ライバーさん、リスナーさんと同じ時間を過ごし、同じ感情を分かち合うことで、それぞれがつながりの中で見つけ出したあなたらしさを認め合えるようになります。
IRIAMは、現実の世界と少し離れたところで、コミュニティによって生まれる「心のつながり」を育んでいきます。
参考資料:「キャラ」になってライブ配信。自己表現を民主化する『IRIAM』の魔法の意義:https://fullswing.dena.com/archives/8686
IRIAMの可能性
【グローバルでの可能性】
グローバルで市場が急成長しているライブ配信には、リアル(顔を出す)とバーチャル(キャラを使う)の2つが存在します。
リアルのライブ配信市場では、資本力豊かな欧米や中国企業の参入により競争が激化しており、日本からの進出難易度は低くありません。
一方で、バーチャルのライブ配信市場は、日本から生まれたVTuberが今や世界中のYouTuberランキングで上位を占めているように、日本独自のキャラ文化が大きな競争優位性だと考えています。この市場において成功するには、巨額な資本ではなく、日本のキャラ文化を深く理解していることが必要です。
IRIAMは、もともとVTuberのマネジメント事務所としてスタートしていることからも、キャラクターへの愛着とリスペクトがメンバーに根付いています。そのため、バーチャルなライブ配信市場における競争優位性を持ったチームだと考えています。
【サービスの意義】
IRIAMは、エンタメサービスでありながら、キャラクターを通じて「自分らしさを」承認される体験( https://tinyurl.com/xetu7tmp ) や、
人の孤独化が進む中で、強いつながりをベースとしたコミュニティ文化を育んでいくサービス( https://tinyurl.com/42tsx63c ※ハイライトの部分)です。
そのため、これからの社会で大きな課題となる「自己実現に対する弊害」や「孤独の解消」の解決にもつながっており、非常に社会貢献性も高いサービスと言えます。
IRIAMの組織
事業成長に合わせ、買収時から組織人数も2年半で37→116名(※2024/1時点)と拡大中です。 その中で、ミッション・ビジョン・バリューをベースとした強い文化こそが、事業と組織の運営上なによりも重要だと考え、経営陣自ら旗を振ってIRIAM社の文化浸透を担っています。
その結果、ミッション・ビジョン・バリューの浸透が非常に高く、サービスや組織運営上の根幹になっています。
また、昨年度の採用全体におけるリファラル率が60%という数値にも現れているように組織を好きな人が多いのも特徴です。
採用の背景
IRIAMは、最初のリリースから5年が経過しておりますが、リリース当初からサービス、組織ともに成長を続けており、今後も大きく成長するべく日々開発に取り組んでおります。
IRIAMではクライアントアプリをゲームエンジンであるUnityで開発しており、事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、クライアントエンジニアの比重が引き続き大きく、ニーズが増加することを見込んでおります。
特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、IRIAMの中でも難易度の高いリアルタイム性の伴った機能の開発を担っていただける方を募集します。
※ギフトとは、アプリ内の配信を盛り上げたりコミュニケーションを図ったりすることができるアイテムを指します。
仕事内容
配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。
本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。
具体的な業務
- 新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当
- 安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善
- プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案
開発体制
開発の規模により異なりますが、多くは以下のようなチーム構成で開発を進めます。
1チームあたりの人数が少ないこともあり、エンジニアも企画やデザインの議論に参加しながら開発しています。
- PdM 1名
- デザイナー 1名
- クライアントエンジニア 2名 ※チームにより構成人数は上下します
- サーバーサイドエンジニア 2名 ※チームにより構成人数は上下します
技術環境
- 開発言語(クライアント):C# (Unity)/ C++(Unityプラグイン)
- 開発言語(サーバー):Go
- インフラ環境:Google Cloud Platform
- 監視や解析: Prometeus / Grafana
- その他: GitHub / Slack
必須要件
マインド
- IRIAMのミッション・ビジョン・バリューへの共感ができること
- IRIAMを実際に体験しIRIAMが目指す方向・実現したい方向に共感でき、より良くしていくための行動ができること
- VTuberの配信サービスに興味がある方
スキル
- ソーシャルゲームもしくはオンラインゲームの3年以上の開発及び運用の経験
- Unityによる1年以上の開発経験
- ソフトウェア開発における5年以上のチーム開発経験
- サーバーと連携した機能の設計及び実装のご経験
歓迎要件
- ネイティブアプリの開発経験
- アジャイル開発経験
- ユーザーフィードバックに基づく機能改善経験
- TCP / UDP / HTTPといったネットワーク周辺の造詣の深い方
- Go言語での開発経験
求める人物像
- Unityやクライアント技術の技術動向をキャッチアップできる方
- エンドユーザーの体験の向上を追求するサービスに関わりたい方
- プロダクトマネージャー、デザイナーなどのメンバーとも円滑にコミュニケーションを取り結論を導くことができる方
- 困難な課題でも向き合い続けることができる方
- 変化に柔軟に対応し、推進していく力のある方
- 自分の領域ではない部分や新しい領域においても挑戦しキャッチアップできる方
本ポジションから得られる経験
- 毎日約1万件の配信があるプラットフォームIRIAMならではの技術の使い方、設計思想、分析データの活用などハイレベルな開発経験を積むことができます。
- 配信技術における著名企業や、Unity向けOSSを多数開発するエンジニアなど、国内トップクラスの開発者と協業して開発を行うことができます。
- 社内の技術コミュニティ(iOS, Android, Unity)内で気軽に質問ができたり、脆弱性診断、ストアサポートのチームがあり、プロダクト開発に集中できる環境が整っています。
- ユーザーさんとの距離感が近く、Xなどを介して新機能のフィードバックを直接得ることができます。直近の新しいギフト体験のリリースによるユーザーさんの声はこちら https://x.com/iriam_official/status/1780868925955445125/quotes
各種資料
Culture Deck:https://docswell.com/s/IRIAM/KJ48G1-2024-11-07-121852
採用ページ:https://www.iriam.com/recruit
職種 / 募集ポジション | シニアクライアントエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 【雇入れ直後】上記および自宅等リモートワークを行う場所を含む 【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む) |
業務内容備考 | 【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務 |
リモートワーク制度 | 弊社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。 オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 |
休日 | ◆休日 土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日?20日 ◆特別休暇 慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など |
福利厚生 | ◆諸手当 通勤手当(出社日数に応じ実費支給)、リモートワーク臨時手当、児童手当など ◆各種保険 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険) ※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり) ◆従業員持株会 希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。 |
勤務時間 | ◆勤務制度および時間 フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による) ・コアタイム:なし ※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による) ※一斉休憩の適用除外あり ◆時間外・深夜・休日勤務 あり(※当社規定および個別労働契約による) フレックスタイム制 ・・・精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する ※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による) |
会社名 | 株式会社IRIAM |
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設立 | 2020年5月1日 |
所在地 | 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F |
アクセス | 渋谷駅直結 |
親会社 | DeNA |