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サーバーサイドエンジニア(Go)
仕事内容 ディレクターとチームを組んで進める業務 ・IRIAMアプリのサーバーサイドの仕様確定、設計、開発、既存機能の改善 ・管理画面及び関連Webサービスに関する新機能の仕様確定、設計、開発、既存機能の改善 ※開発する詳細仕様がそのまま落ちてくるのではなく、要件定義のフェーズから一緒に参画頂くのが基本的な形になります。 エンジニア管轄業務 スケーラビリティ向上のための改善作業 不具合の調査・改善対応 開発環境の改善 【開発環境 / ツール】 開発言語:Go / React+TypeScript / C# (Unity) / Python インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Google Compute Engine / Cloud Run データベース: Cloud SQL for MySQL / Memorystore for Redis 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / DataFlow / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion / Miro / monday 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) サーバーサイドの設計・開発・運用実務経験が3年以上ある方 歓迎要件 React.js及びGolangの開発経験 クラウドインフラの設計・構築・運用経験 続きを見る
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SRE
仕事内容 ・不具合の調査・改善対応 ・新規機能開発に伴うインフラの構築 ・インフラの運用及び改善 ・開発環境の改善 ・障害対応 ※基本方針としてサーバーサイドエンジニアの方にもIRIAMのインフラ環境の構築・運用もになって頂けるように業務を進めています。 ※クラウドインフラエンジニアとしての募集ですが、希望に応じて開発業務への参画も可能です。 【開発環境 / ツール】 開発言語:Go / React+TypeScript / C# (Unity) / Python インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Google Compute Engine / Cloud Run データベース: Cloud SQL for MySQL / Memorystore for Redis 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / DataFlow / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion / Miro / monday 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) パブリッククラウドインフラの設計・構築・運用実務経験が2年以上 Infrastructure as Code の技術を用いた構築・運用経験 ※GCPの業務経験は必須ではありません 歓迎要件 GCPの実務経験 サーバーサイドの開発経験 Terraformの利用経験 Kubernetesの利用経験 続きを見る
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クライアントエンジニア(Unity)
仕事内容 ディレクター・デザイナーとチームを組んで進める業務となります。 IRIAMアプリのクライアントサイドの仕様確定、設計、開発、既存機能の改善 運用ツールの機能追加及び改善 ※開発する詳細仕様がそのまま落ちてくるのではなく、要件定義のフェーズから一緒に参画頂くのが基本的な形になります。 エンジニア管轄業務 スケーラビリティ向上のための改善作業 不具合の調査・改善対応 開発環境の改善 【開発環境 / ツール】 開発言語:C# (Unity) 監視や解析:Firebase Crashlytics その他: GitHub / Slack / Notion /Miro / monday 必須要件 下記いずれかの経験を有する方 Unityなどのゲームエンジンでの開発経験3年以上 Unityを触った経験があり、実務でのクライアント開発経験3年以上例Reactやvue (webフロント)を使ったモバイルサービス開発の経験 Flutterなどのクロスプラットフォーム対応フレームワークを使ったモバイル開発経験 Android,iOSのネイティブアプリ開発 求める人物像 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10)開発実務経験満3年以上 歓迎要件 UnityでuGUIを使用したアプリケーションの開発経験 AppStore / GooglePlayなどのプラットフォームの造詣が深い人 iOS / Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 TCP / HTTPといったネットワーク周辺の造詣の深い人 サーバーと連携した機能の実装経験 リーダー経験 チームでのソフトウェア開発経験 このポジションの魅力 サーバーエンジニアや他職種との連携が活発であり隣接領域の知見も得られる UnityでのNativeライクなUIの実現 高度なリアルタイム通信、独自アニメーションエンジンによる表現、最新技術を活用した表現の模索などを実施している 続きを見る
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プロダクトマネージャー
仕事内容 プロダクト方針から開発ロードマップ作成し、ときには、プロダクトの方針についても所与のものとして捉えず、方針自体をゼロベースで考えるなど、サービスの成長に必要な業務全般をご担当いただきます。 業務内容 プロダクトの課題の分析/整理 課題に応じた機能の設計 チームを巻き込んだプロダクトの実装 プロダクトの品質管理 プロダクトを進捗させるために必要で、プロダクト開発の範疇に留まらない横断的業務 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) アプリの開発ディレクション経験 要件がシステムに与える影響範囲をエンジニアとのコミュニケーションから導き出せる 論理的に幅広くかつ、深く思考ができる 「プロダクトの成長のためならなんでもやる」という強い意志とコミットメント 率直、素直なコミュニケーションが取れる 歓迎要件 UI/UXに対する知識 エンジニアリングに対する知識 5人以上のチームのマネジメント経験 データアナリティクスの知識、経験 運用プロダクトにおける責任者もしくは担当責任者の経験 事業やサービスのプロジェクトマネジメント経験 続きを見る
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戦略人事(HRBP兼リクルーター)
採用の背景 IRIAMは、上述の通り事業成長に合わせて、2021/7から組織規模も37名から111名(※2023/6時点) と急成長をしていて、今後はグローバルも含めた成長を見越しています。 現在は事業も組織状況も非常によいですが、今後の成長を考えると、一緒に人事戦略から実行まで担える戦略人事に入っていただきたいと思っています。 仕事内容 〈ミッション〉 戦略人事として、IRIAMを、心でつながる魔法をかけつづける偉大な会社にすること。 それは、採用・組織開発・人材開発により、MVVを始めとした強固な文化を作り、全社の各チームのOKRを達成し続けていくことの先にあります。 それらを行う戦略人事として高いレベルで成果を出すためには、事業や組織に入り込み解像度を上げ、経営陣とともに事業戦略、組織戦略、採用戦略を描き、マネージャーやメンバーを巻き込んで戦略を実行していくことが求められます。 詳しくはIRIAM HR候補者様向け説明文( https://www.iriam.com/recruit-hr ) 〈HRBP業務の考え方〉 事業成長につながる戦略人事には、経営目線と現場に対する圧倒的な解像度が必要になります。 CEO・事業部長と月次・週次でMTGが設けられ、そこでは、全社の人事戦略や各組織におけるイシューの解決のための議論が行われます。経営目線をキャッチアップするために、その場には人事メンバーも参加します。 また、事業成長に必要な人事施策を行うためには、各部門からのオーダーに答えるだけではなく、事業状況や組織状況などの圧倒的な解像度が必要です。 そのため、例えば現場側で実行されている開発体制の議論やOKRの合宿等にも参加いただきたいと思っています。 なお、現在の組織状況は非常に良く100名以上の規模になってもリファラルでの採用率が60%を超えていることや、メンバー自らミッション・ビジョン・バリューの浸透の動きを取ったりと自組織が好きなメンバーが多く、よく起きがちなHRと現場メンバーの対立構造にはならず、同じ方向を向いてHR施策を進めて行くことができるのはHRBPとしても非常にやりやすい文化があります。 〈具体的な業務〉 あるべき組織の定義 事業戦略や事業状況を踏まえた人事戦略立案 部門長とあるべき組織体制の定義 人員計画策定・運用 文化浸透 MVVや文化浸透の旗振り(あらゆる人事施策やインナーコミュニケーションの施策は、MVVの浸透をベースに立案されています。) 採用 事業戦略や事業状況を踏まえた採用ポジションの洗い出しと各ポジションのJDの定義 母集団形成からクロージングまでの採用戦略の立案/実行 選考の精度を上げるためのプロセスの設計もしくは、見直し・改善 DeNAのタレントアクイジションチーム・RPO・部門のハイアリングマネージャーのディレクション 候補者さんのアトラクト・クロージング 人材開発 マネジメント要件を定義しそこにむけたタレントマネジメント オンボーディングの設計・運用 〈体制〉 現在、HRBP兼リクルーター(2名)・コーディネーター(1名)・RPO(2名)・エンジニア採用の業務委託の方(1名)・DeNAのタレントアクイジションチーム(4名※兼務)で構成されています。 当ポジションでは、戦略から実行を担っていただきますが、必ずしも全て自分が手を動かす必要性はなく、成果を最大化するためにあらゆる手段を使っていきます。 たとえば、採用については、HRBP兼リクルーターがJDを定義しそれをもとに、DeNAのタレントアクイジションチームがエージェントとのやり取りを行い、RPO・業務委託の方が主にスカウトターゲットのピックアップ、コーディネーターの方が実際の候補者さんとの日程調整を行うというような形をとっています。また、給与計算や入社手続きなどの労務業務は、DeNAのHR部門に委託しています。 求める人物像 〈必須要件〉 事業解像度が高く持てる状態での人事経験(スタートアップやメガベンチャーでのHRBPや事業部付け人事として50-300人程度の組織での人事経験をお持ちの方) 中途採用において下記の経験 事業戦略や事業状況を踏まえた採用ポジションの洗い出しと各ポジションの要件定義 母集団形成からクロージングまでの採用戦略の立案/実行 候補者体験や選考の精度を上げるためのプロセスの設計もしくは、見直し・改善 HRBPとしての下記いずれかの経験 事業戦略や事業業況を踏まえた人事戦略立案経験 人員計画策定・運用経験 部門長とあるべき組織体制を定義し、組織変更を実行した経験 MVVや文化浸透の旗振り マネジメント要件を定義しそこにむけたタレントマネジメント経験 オンボーディングの設計・運用経験 〈歓迎要件〉 100人から300名以上にスケールした組織でのCHRO・人事責任者・HRBP部門の責任者の経験 RPOやメンバーのディレクション・マネジメント経験 採用広報の経験 ピープルアナリティクスの経験 人事部門以外の事業部門、開発部門での経験 〈求める人物像〉 人事施策はあくまで事業を推進するためのものという考えを持っている方 短期的な数字のみ追いかけるのではなく、MVVやカルチャーの浸透など抽象的かつ長期的な投資が事業上重要だと思っている方 経営から言われたこと鵜呑みにせず、実際の現場の課題や組織状況の解像度をとことん上げることが好きな方 当たり前基準を高く持ち、学習し続ける方 続きを見る
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広告クリエイティブディレクター
仕事内容 IRIAMにマッチしたユーザーの獲得効率を広告クリエイティブを通じ最大化し、成長させるため、多様な訴求軸をクリエイティブの方面からの検証・費用対効果の良いクリエイティブの作成や、広告代理店・動画広告制作会社のクリエイティブに対するディレクション業務など幅広くご担当いただきます。 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) 広告クリエイティブのディレクション経験(広告代理店や事業会社のいずれでも可) クリエイティブのA/Bテストの経験 インターネット広告 アイコンの差分検証 アプリストア掲載クリエイティブの検証 繰り返しの検証によって、知見(示唆)を得るマインド 他社や競合・その他トレンドなどの事例の調査に対する貪欲さ 歓迎要件 運用型広告クリエイティブの制作経験 プロモーション戦略の立案経験 LPページの制作経験 新商品のプロモーションLPサイトで、CVR改善の業務 キャンペーンサイト(限定販売など、チラシなど) バズプロモーションの企画(クリエイティブ制作に関わっていたか) 漫画プロモーションの制作経験など YouTube,Twitter,Tiktokなどの媒体やトレンドに合わせたクリエイティブの制作経験 続きを見る
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ビジネスサイドオープンポジション
仕事内容 IRIAMでは、キャラクターライブ配信のプラットフォーマーとして、国内だけでなく世界で広く愛されるサービスになることを目指しています。 ユーザーが求める体験から逆算し、様々な機能を生み出し、非連続の成長を実現させることが重要な状況です。 これらを実現できる、突出した専門性を持つビジネスサイドのご経験者を広く募集しています。 採用をご希望の方は、エントリー後に登録内容を拝見させていただき、合格者の方には面接等を経た上でご内定までにご希望とご経歴にマッチしたポジションをこちらからご案内させて頂きます。 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) 続きを見る
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エンジニアオープンポジション
仕事内容 IRIAMでは、キャラクターライブ配信のプラットフォーマーとして、 国内だけでなく世界で広く愛されるサービスになることを目指しています。 ユーザーが求める体験から逆算し、様々な機能を生み出し、 非連続の成長を実現させることが重要な状況です。 これらを実現できる、突出した専門性を持つエンジニアを広く募集しています。 採用をご希望の方は、エントリー後に登録内容を拝見させていただき、 合格者の方には面接等を経た上でご内定までにご希望とご経歴にマッチしたポジションを こちらからご案内させて頂きます。 【開発環境 / ツール】 開発言語:Go / React+TypeScript / C# (Unity) / Python インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Google Compute Engine / Cloud Run データベース: Cloud SQL for MySQL / Memorystore for Redis 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / DataFlow / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion / Miro / monday 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) 続きを見る
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エンジニアリングマネージャー
仕事内容 IRIAMでは、キャラクターライブ配信のプラットフォーマーとして、 国内だけでなく世界で広く愛されるサービスになることを目指しています。 ユーザーが求める体験から逆算し、様々な機能を生み出し、 非連続の成長を実現させることが重要な状況です。 これらを実現できる、エンジニア組織の拡大をけん引できる方を募集しています。 具体的には下記のような業務を想定しています。 ピープルマネジメント(1on1、評価運用など) エンジニア組織のパフォーマンスを最大化させる環境の構築・提供 成長する組織の課題解決 IRIAMのMVV浸透 また、下記の中で適正の高い業務も担っていただきます。 プロジェクトマネジメント 外部協力会社マネジメント 開発ディレクション クライアントサイドorバックエンドの経験領域における技術牽引 技術方針の検討 【開発環境 / ツール】 開発言語:Golang / React.js / Unity インフラ環境:Google Kubernetes Engineを中心としたGoogle Cloud Platform データベース: Cloud SQL / MemoryStore 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion /Miro / monday 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) リードエンジニアもしくはエンジニアリングマネージャーの実務経験 ソフトウェアエンジニアとしての実務経験 歓迎要件 大規模サービスの開発・マネジメント経験 スタートアップ/ベンチャー企業経験 組織をグロースさせた経験 エンジニア採用経験 Unityによるスマートフォンアプリ開発経験 Goによるサーバーサイド開発経験 ReactによるWebフロント開発経験 GCPによるインフラ構築・運用経験 続きを見る
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アナリスト
仕事内容 データの分析からプロダクト内の施策実行や業務フロー変革の提案までを一貫して担当いただきます。 プロダクトに関するデータ分析設計 データの抽出・加工・集計・分析 データ分析業務のマネジメント 集計/分析結果の報告および業務で活用されるまでのサポート 分析結果に基づいた施策立案サポート ダッシュボードの構築 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) SQL・BQ等の基本的な分析スキル 分析だけではなく、プロダクトに自ら触れ、ユーザー感覚を理解しにいく姿勢 プロダクト内の各チームと同じコンテキストでコミュニケーションできる 曖昧な議題や課題から分析要件を提示する力 歓迎要件 KPI設計・Dashboard設計を自ら行った経験 ログからのデータ出しだけでなく、予測・シミュレーションを行える数学的スキル 中間集計等の基盤整備の経験 続きを見る
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シニアプラットフォームマネージャー(ライバー領域責任者)
仕事内容 〈ミッション〉 IRIAMのライバー領域をマネジメントするチームのリーダーとして、ライバー事務所やライバーさんとコミュニケーションをとりながら、IRIAMのプラットフォーム全体やバーチャルライブ業界全体の戦略を描き、実行していくことをミッションとします。 ライブ配信プラットフォームにおいては、ライバー事務所がサービスの成長の大きな要因の1つです。 我々は、このポジションを「ライバーさんを提供してくださるパートナー営業のリーダー」とは捉えていません。サービスの成長フェーズにあわせ、どういったパートナーの方に、どういった価値発揮をしていただくと、どういったエコシステムが構築され、その結果、IRIAMやバーチャルライブ業界が最も発展するのかを常に考え実行することが必要です。 一人のライバーさんというミクロなところから、ライバー事務所、プラットフォーム全体、バーチャルライブ業界全体というマクロな視点すべてに至るまでデザインしていく、事業全体や業界にも影響を与えられるミッションです。 〈具体的な業務〉 バーチャルライブ配信サービスIRIAMにおける、ライバー事務所を主とするライバー全体の戦略オーナー兼マネージャーをお任せします。 具体的には、戦略の立案から各種施策の企画・推進・実行・予算管理まで、一貫して行っていただきます。 バーチャルライバードメインにおけるエコシステム構築の戦略立案と推進 IRIAMを取り巻く周辺産業を巻き込んだ産業の創出と発展支援 ライバークリエイターエコノミーを前提とした産業の創出と発展支援 ライバー事務所とのプラットフォーム戦略の推進 新規事務所の開拓 既存事務所のコンサルティング その他関連する業務 チームのマネジメント 戦略を適切にチームに伝え、マネジメントし、戦略を実行する 必須要件 toC向けサービスに関わる事業経験またはtoCサービスへの理解のある方 営業・コンサルなどのtoB領域の社外コントロールのご経験 戦略立案から実行までのご経験 5名以上のマネジメントのご経験 歓迎要件 企画提案型のtoBコンサルティングスキル 起業や新規事業、新プロダクトの立ち上げ経験のある方 国内サービスの海外展開のご経験 求める人物像 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) 正解のない成長市場を開拓したい志のある方 自走して積極的に学習し続けられる方 続きを見る
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オーガナイザーマネジメント担当
仕事内容 IRIAMで活動をしてくださるライバーさんの所属するライバー事務所さんに伴走し、ライバーさん、事務所さんそれぞれのサクセスを達成するポジションです。IRIAMには商材があるわけではないので、商材ではなく「人一人ひとり(ライバーさん)」のサクセスをどう実現していくのか、関係者と丁寧なコミュニケーションしながら設計を行っていく必要があります。 具体的な業務としては、事業成長を目的としたコンサルティング、支援、ライバーデビュー管理、数値共有、支払い対応等のマネジメントを行っていただきます。また新規事務所の開拓のための方針検討、営業資料作成、営業、契約全般の実行も担っていただきます。 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) toC向け事業会社での営業企画の経験のある方(2年以上) 他社とのアライアンス案件の新規獲得・企画経験のある方(2年以上) 求める人物像 商材に縛られることなく、ステークホルダーとの関係性を構築し、関わる人全てのサクセスを体現したいと思える方 グロースフェーズかつ新規性の高い領域・事業で、サービスの成長にコミットしたい方 エンドユーザーの体験の向上を追求するサービスに関わりたい方 サービス成功のため、あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方 続きを見る
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UIデザイナー
仕事内容 IRIAMのサービスのコアは、ユーザーさんが作り上げるコミュニティの中で生まれる「心のつながり」です。そこにはデザインにおける正解はありません。 そのため、IRIAMのデザイナーは、プロダクトの目に見える部分のデザインだけにとどまらず、徹底的にコミュニティに潜り込んだ上で、UI/UXの観点からユーザーコミュニティ体験全般の向上目的にデザインしていただきます。 また、ときにはプロダクトのデザインだけにはとどまらず、関連サービスや社内ツール、IRIAMチームのメンバーの従業員体験の向上など事業の成長に関わるデザインを幅広く取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 IRIAMアプリのUIデザイン UXに基づいた施策の設計、改善 関連サービスの開発(IRIAMおトクチャージ等) 社内業務管理ツールの開発 従業員体験向上、MVV浸透のためのデザイン ■作業環境 デザインツール:Figma、AdobeCC コミュニケーション:Slack、Google Meet ドキュメント管理:Notion 、 Miro データ管理:Google Drive、box 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) サービスやプロダクトのUI設計や、デザインの実務経験(3年以上) 特定機能開発でのデザインをリードした経験 プロダクトマネージャー、エンジニアと協力しプロジェクトを推進できる方 背景や実現したいユーザー体験からデザイン制作ができる方 画面のデザインだけではなく、企画から入り込みデザインした経験 歓迎要件 VTuberやライブ配信が好きな方 Web、グラフィックデザイン、ゲーム開発、広告等におけるデザイン経験 Android/iOSアプリのデザイン実務経験 Webデザイン及びコーディングの経験 Unityを使用した開発組織でクライアントエンジニアと協働した経験 デザイナーのマネジメント経験 デザイン組織の設計・構築の経験 スタートアップのCDO(Chief Design Officer)やデザイン部門のリーダーとして事業や経営をリードした経験 続きを見る
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Webエンジニア
仕事内容 サービス拡大中のIRIAMで今後増えていくWebシステムの開発/運用において、フロントに強いWebエンジニアの方を求めています。現在専任メンバーがおらず、フロントエンド/バックエンドの区切りを設けているわけではないため、大きな裁量でシステム全体を設計いただく予定です。フロント、バックエンド問わず両方のキャリアが積んでいけるポジションとなっています。 ■業務概要 管理ツールの開発 IRIAM関連サービスの開発 ■開発環境 開発言語・フレームワーク:Go / TypeScript / Next.js / React インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Cloud Run / Google Compute Engine データベース: Cloud SQL / MemoryStore 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / BigQuery / Redash デザインツール:Figma その他: GitHub / Slack / Notion /Miro / monday 必須要件 IRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10) Webシステムの開発経験 フロントエンド フロントエンドエンジニアの経験3年以上 react、TypeScriptでの開発経験(半年〜1年) バックエンド バックエンドエンジニアの開発経験(使用技術は問いません) 歓迎要件 Next.jsの使用経験 CSSコーディング Goでの開発経験 バックエンドでのAPI開発経験 DBテーブルの設計経験 CD/CIの使用、導入経験 テストコードの作成、使用 BtoCのシステム開発経験 求める人物像 フロントエンドを専任で取り組みたいというより、どちらかというとフロントが好きだがバックエンドの実装にも抵抗が無く取り組むことができる方 フロントエンド/バックエンド問わずキャリアをそれぞれ伸ばしていきたい方 大きな裁量を持って設計から業務に取り組みたい方 続きを見る
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マーケティングストラテジスト
仕事内容 <求められる成果定義(ミッション)> ・当サービスの熱量を世の中に伝導し、認知拡大から顧客獲得を目指すこと ・プロダクトの構造を理解した上で、戦略的にマーケティング施策を設計すること <業務内容> キャラクターライブ配信サービスにおけるマーケティングストラテジストとして、 顧客理解を起点としたマーケティング戦略を主体的に担っていただきます。 プラットフォームの成長戦略をあらゆる可能性から練り、まだ世の中に浸透していない価値をスケールさせていくポジションです。 ▽具体的には・・・ ・プロダクトが目指しているロードマップを実現するためのマーケティング戦略の策定 ・ユーザーとプロダクト双方のニーズを満たすコンセプト立案とコミュニケーション設計 ・ライバー、リスナーの獲得を目的としたマーケティング戦略立案(PR、イベント、プロモーション含む) ・ライバー・リスナーの定着・活性化を目的としたオンボーディング設計(CRMやプロダクト改善など) ・各種メディア(オンライン・オフライン問わず)を活用した認知向上や流入施策の立案 ・PR戦略やブランディング戦略の立案 ・広告代理店、メディアなど外部のステークホルダーを巻き込んだリレーション構築 DAUを2~3倍に拡大することを今年度の目標としており、目標達成のためにあらゆる面からのアプローチを検討し、戦略を練っていただきたいと考えております。 <チーム体制> ・社内 - マーケティングストラテジスト(今回の募集) - クリエイティブのディレクション担当 - デジタルマーケ担当 ・社外 - デジタルマーケティング担当者(グループ企業への外注) - Web広告代理店 - 動画広告制作会社 <この仕事のやりがい> ポテンシャルのある市場で日本文化の新たな可能性にチャレンジすることができます。 前例がない領域の中で、【新たな価値観を世の中に提供】するためのマーケティング戦略に携わるポジションです。 必須要件 ・新規事業の立ち上げ期のマーケティング戦略に携わった経験のある方 ・toCプロダクトに携わった経験のある方 ・コミュニティファーストで物事を考えられる方 ・マーケティングプランを構築できる戦略的思考力のある方 歓迎要件 ・UGCプラットフォームに携わった経験のある方 ・プロダクトの立ち上げ期にマーケティング戦略に携わった経験のある方 ・事業会社におけるCMO経験やそれに準ずるマーケティング責任者としての経験のある方 ・グローバルマーケティング業務の経験のある方 ・広告運用の実務経験のある方 ・スタートアップや新規事業でBizDevの経験のある方 続きを見る
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マーケティングスペシャリスト
仕事内容 <求められる成果定義(ミッション)> ・当サービスの熱量を世の中に伝導し、認知拡大から顧客獲得を目指すこと ・プロダクトの構造を理解した上で、戦略的にマーケティング施策を設計すること <業務内容> キャラクターライブ配信サービスにおけるマーケティング担当として、Vtuber/アニメ・マンガ/音楽(歌ってみた・ボーカロイド)などのジャンル毎にアプローチの戦略立案から実行までを一気通貫で担っていただくポジションです。 ▽具体的には・・・ ・リスナーの獲得を目的としたマーケティング戦略立案~実行(PR、イベント、プロモーション含む) ・リスナーの定着・活性化を目的としたオンボーディング設計 ・各種メディア(オンライン・オフライン問わず)を活用した認知向上や流入施策の立案~実行 ・広告代理店、メディアなど外部のステークホルダーを巻き込んだリレーション構築~実行 DAUを2~3倍に拡大することを今年度の目標としており、目標達成のためにあらゆる面からのアプローチを検討し、戦略的にスケールさせていただきたいと考えております。 <チーム体制> ・社内 - マーケティングストラテジスト └マーケティングスペシャリスト(今回の募集ポジション) - クリエイティブのディレクション担当 - デジタルマーケ担当 ・社外 - デジタルマーケティング担当者(グループ企業への外注) - Web広告代理店 - 動画広告制作会社 <この仕事のやりがい> ポテンシャルのある市場で日本文化の新たな可能性にチャレンジすることができます。 前例がない領域の中で、【新たな価値観を世の中に提供】するために、既存の施策を繰り返し打ち出すのではなく、0→1で施策立案から実行、効果の検証まで裁量をもって推進する事ができるポジションです! 必須要件 ・タイアップやコラボ企画の立案から実行までの経験がある方 ・toCプロダクトに携わった経験がある方 ・コミュニティファーストで物事を考えられる方 ・マーケティングプランを構築できる戦略的思考力のある方 例えば、PR戦略を考えてチーム内外にプレゼンテーションした経験・施策検証の結果を定量/定性ともに評価した経験がある方 歓迎要件 ・Vtuber/アニメ・マンガ/音楽(歌ってみた・ボーカロイド)に興味がある方 ・インフルエンサーマーケティングの経験がある方 ・複数媒体でのSNSキャンペーン実行の経験がある方 ・新規事業の立ち上げ期のマーケティング戦略に携わった経験のある方 ・0→1や立ち上げのフェーズが好きな方 続きを見る
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シニアプラットフォームマネージャー(イベント領域責任者)
仕事内容 〈ミッション〉 チームを牽引しIRIAMのプラットフォーム及び、IRIAMの内のコミュニティを長期的かつ本質的に価値を向上させる 〈実際の業務〉 戦略立案:中長期でのプラットフォームや多数あるコミュニティの理想状態とそこにいたる複数の戦略の立案 実行プラン作成:戦略に基づいてイベントを中心とした施策を実行可能なプランに落とし込む チームを率いた戦略実行:戦略を適切にチームに伝え、マネジメントし、戦略を実行する 中長期の組織マネジメント:自身がより抽象的かつ難易度の高い仮説に取り組むために、メンバーを育成し、適切に業務をデリゲートし、組織としてプラットフォームの理想状態を追い求める状態を作り続ける 必須要件 プランナーとしての基礎スキル エンタメ領域での企画能力(ユーザー体験を理解・想像して企画する能力) 数多くのステークホルダーと連携し、QCDを守った業務遂行能力 新規仮説検証オーナーとしてのスキル エンタメ施策に関する新規戦略立案力 定量数値では設定することが難しい仮設の達成条件の定義を行う力 戦略を実行するためのプラン構築力 配下メンバーやステークホルダーに適切に背景と期待値を伝え業務を任せられる力 マネージャーとしてのスキル 6名以上のチームを直接率いた経験 自分の業務を引き継げるようにメンバーを育成をしたり、デリゲートを進めた経験 歓迎要件 生産性を意識して複雑かつ大規模なオペレーションを理解・構築・管理・運用することが出来る能力 組織を立ち上げた経験、もしくは、スケールさせた経験 間接的に大規模な(30名以上)チームを率いた経験 ゲームなどのtoCサービスでプロデューサーや複数サービスをまとめる部門長の経験 求める人物像 チームメンバーと信頼関係を構築できる方 自分の担当領域以外も含めチームの問題を主体的に行動して解決できる方 続きを見る
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事業管理
仕事内容 IRIAM社内の管理部門である経営管理室の業務全般をリードしていただきます。 現在IRIAMは、売上、体制ともに急拡大しており、所属人数は100人を超える規模となっています。 IRIAM国内版の急拡大やグローバル展開といった事業の拡大にあった管理体制をつくる必要があり、既存業務のBPRを行い、事業全体の施策・業務がスムーズに流れる状態を構築することを部門の高いプライオリティとしております。 「キャラライブ」という新しい業態で、IRIAMを日本発・グローバルNo.1のサービスにする目標を持ち、事業部門と一体となり管理面から側面支援を行っていただきます。 【業務詳細】 ・契約書・発注書管理、計上・支払管理、コーポレート各部門(法務・経理等)との調整、その他管理業務全般(ただし人事・採用系を除く) ・事業部内の業務改善、システム自動化、BPR ・新規案件実現のための社内外調整 ・予実管理業務 募集要件 【必須スキル】 ・経営企画、経営管理、事業管理、事業推進、営業管理、のいずれかを行った経験 ・プロジェクトマネジメント経験 【歓迎スキル】 ・事業会社やコンサルティングファーム等で業務改善・DX化の推進経験 ・財務会計、管理会計の実務経験 ・ビジネス英語能力 【求める人物像】 ・地道・泥臭い業務を厭わずに根気よく向き合えること ・仕事に対するスピード感/納期遵守へのこだわりを持っていること ・情報共有を適切に行い、自身の仕事の透明性を担保できること ・相手に拘らず物事を正確に伝え、素直に聞くことのできるコミュニケーション能力 続きを見る
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アジャイルQAエンジニア(リード)
仕事内容 IRIAMでは、キャラクターライブ配信のプラットフォーマーとして、国内だけでなく世界で広く愛されるサービスになることを目指しています。そのために、品質保証(QA)の観点からサービスの品質向上に貢献していただけるQAエンジニアを募集しています。 具体的には以下のような業務を想定しています。 アジャイルQA体制の立ち上げ Agile開発でのQA活動 テスト計画・設計の立案と実行 バグ管理・分析 ドキュメント作成 自動テストの立案と構築 必須要件 コミュニケーション能力:QA以外のエンジニア、PdM、デザイナーと密にコミュニケーションを取っていく能力 業務知識:IRIAMのAgile開発の流れや役割を理解し、キャッチアップできること テスト計画・設計スキル:効率的なテスト計画や設計を立案し、適切なテストケースを作成できること バグ管理・分析スキル:バグの優先度を適切に判断しメンバーに報告すること、発生している不具合の傾向から改善点を分析できること ドキュメント作成スキル:必要なドキュメントがなにか判断できること。作ったものをQA内やAgileチームのチームメンバーと共有できること 歓迎要件 自動テストスキル:手動でやっていた反復作業的なテストを自動化するプランを立案したり、ツールを使って実際に自動テストを構築したことがある Agile開発でのQA経験 大規模サービスのQA経験 スタートアップ/ベンチャー企業でのQA経験 組織をグロースさせた経験 QAエンジニア採用経験 続きを見る
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副事業部長候補
仕事内容 事業部長とコミュニケーションをとりながら、長期のビジョンと短中期的に取り組むべき事業課題をすり合わせ、マネジメントを通じて事業推進していただきます。 ビジョン策定と短中期的な課題設定事業部長とコミュニケーションをとりながら検討する 各チームの目標設定について各マネージャーと連携し、リソースに対するトレードオフを考慮した上で目標設定の舵取りを行う マネジメントを通じて業務推進をリードする 役割事業/組織の状況に合わせ、(必要に応じて)不足しているリソースを補い、必要であれば現場の役割も担う プロダクト開発、ビジネス推進(アプリ内イベント企画、コミュニティマネジメント、マーケティング、渉外など)、組織戦略までジェネラルに役割を果たしていただく場合があります 期待する役割は時期によって変化するので、状況に応じて柔軟に相談させていただきます 必須要件 成長期の事業に、経営レイヤーで責任を持った経験 toCサービス、プラットフォームビジネス、UGCサービス、コミュニティサービスいずれかに関わった経験 以下を理解できる方、もしくはキャッチアップいただける方 コミュニティUGCのUX価値 プラットフォームのアーキテクチャがコミュニティUXに与える影響 100人規模のマネジメント(間接マネジメントも含む) 歓迎要件 VTuberや二次元、UGCカルチャーの原体験もしくは実務経験があり、インターネットカルチャーを理解している方 政治 / 法 / 経済 / 社会的なトピック、普遍的な人間観に対する関心と自分なりの洞察を持っている方 プロダクトマネージャー経験 ビジネスレベルの英語力、またはキャッチアップいただける方 求める人物像 事業部長から情報を受けて、素早く実行にまで落とせる方 事業全体への誠実な責任感を持ち、率直なコミュニケーションを取れる方 複雑なものごとを複雑なまま理解した上で、構造化できる方 ビジネストレンドをキャッチアップし続けた上で、それぞれについての背景理解と議論ができ、事業推進や組織開発に必要な蓋然性の高い最適解を導き出すことができる方 続きを見る
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CTO候補
仕事内容 IRIAMのCTOとして、技術戦略の立案および実行を担当します。 具体的には、 サービスの技術的なビジョンを確立し、戦略的な方向性を示すためのロードマップ策定 技術領域でリーダーシップを発揮し、開発チームやメンバーを指導・育成し、高品質な開発の推進 技術的な課題を特定し、その解決のために適切な技術やツールを選定 開発プロセスの改善や効率化に取り組み、品質向上とスピードアップの実現 サービスのセキュリティやプライバシーに関するリスクを評価し、対策を講じていただきます 技術トレンドや競合状況を常に把握し、ビジネスへの適用可能性を検討します 【開発環境 / ツール】 開発言語:Go / React+TypeScript / C# (Unity) / Python インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Google Compute Engine / Cloud Run データベース: Cloud SQL for MySQL / Memorystore for Redis 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / DataFlow / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion / Miro / monday 必須要件 プラットフォーム、ライブ配信、動画配信、ゲームなどおける幅広い技術経験と深い知識 大規模なウェブアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発経験 チームを率いた経験があり、優れたテクニカルリーダーシップとコミュニケーション能力を持っていること。 ソフトウェア開発ライフサイクル全体にわたって成功したプロジェクトを経験していること。 クラウドサービス(AWS、GCPなど)の活用経験。 技術トレンドや業界のベストプラクティスについて常に学び、最新の知識を継続的に取得していること。 歓迎要件 スタートアップ企業でのCTOなど技術領域におけるマネジメント経験があること。 Unityの使用経験、Unityにおける深い知識があること。 セキュリティやプライバシーに関する知識や経験があること。 スタートアップなどで自社のエンジニア採用や採用広報の経験があること。 続きを見る
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VPoE候補
仕事内容 開発組織のマネジメントのリーダーとして、技術戦略の策定と実行を担当します。 具体的には、 サービスの開発におけるビジョンと方向性を確立し、戦略的な方向性を示すためのロードマップを策定します。- 開発チームの組織設計とリソース配分を管理し、生産性と効率性の向上を図ります。 開発組織の問題を特定し、開発体制やプロセスの改善、最適化を行います。 開発チームと連携してプロジェクトの優先順位とスケジュールを管理し、成果物の品質と納期を達成します。 開発組織におけるリーダーシップとチームビルディングを通じて、エンジニアの成長とモチベーション向上を促進します。 エンジニアリングのベストプラクティスや技術トレンドに対する調査と評価を行い、組織に適用します。 【開発環境 / ツール】 開発言語:Go / React+TypeScript / C# (Unity) / Python インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Google Compute Engine / Cloud Run データベース: Cloud SQL for MySQL / Memorystore for Redis 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / DataFlow / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion / Miro / monday 必須要件 プラットフォーム、ライブ配信、動画配信、ゲームなどおける幅広い、もしくは、深い開発組織の経験があること。 開発組織の構築、改善や運用をリードした経験があること。 大規模なソフトウェア開発プロジェクトのマネジメント経験があり、成功を収めた実績があること。 ソフトウェア開発ライフサイクル全体にわたってリーダーシップを発揮し、チームを指導できる能力を持っていること。 クロスファンクショナルなチームとのコラボレーションや意思決定を円滑に行える優れたコミュニケーションスキルを持っていること。 技術トレンドや業界のベストプラクティスについて常に学び、最新の知識を継続的に取得していること。 ビジネス目標に合わせた優先順位付けとリソース配分の能力を持っていること。 歓迎要件 スタートアップ企業でのVPoEなどの開発組織領域におけるマネジメントの経験があること。 開発チームの採用やトレーニングプログラムの設計経験があること。 スタートアップなどで自社のエンジニア採用や採用広報の経験があること。 続きを見る
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シニアアーキテクトエンジニア(VPoT候補)
仕事内容 シニアアーキテクトエンジニアとして、システムアーキテクチャの設計と開発を担当します。 具体的には、 サービスの要件や目標に基づいて、スケーラブルで拡張可能なアプリケーションのアーキテクチャを策定します。 適切な技術スタックや設計パターンを選定し、高いパフォーマンスとセキュリティを実現します。 システム全体の設計とコンポーネントのインテグレーションを担当し、システムの堅牢性と拡張性を確保します。 技術的な問題や課題の特定と解決策の提案を行い、開発チームをサポートします。 技術トレンドや新しいテクノロジーの評価を行い、サービスに適用可能なアイディアを提供します。 システムのパフォーマンスモニタリングと最適化に取り組み、スケーラビリティと効率性を向上させます。 【開発環境 / ツール】 開発言語:Go / React+TypeScript / C# (Unity) / Python インフラ環境:Google Kubernetes Engine / Google Compute Engine / Cloud Run データベース: Cloud SQL for MySQL / Memorystore for Redis 監視や解析: Cloud Logging / Cloud Monitoring / Cloud Profiler / DataFlow / BigQuery / Redash その他: GitHub / Slack / Notion / Miro / monday 必須要件 プラットフォーム、ライブ配信、動画配信、ゲームなどおける幅広い技術経験と深い知識 大規模なシステムアーキテクチャの設計経験があり、実際に展開された成功したプロジェクトがあること。 スケーラビリティとパフォーマンスの要件を満たすためのアプリケーション設計に精通していること。 クラウドインフラストラクチャ(AWS、Azure、GCPなど)の活用経験があること。 ソフトウェア開発ライフサイクル全体にわたって技術的なリーダーシップを発揮できる能力を持っていること。 技術トレンドや業界のベストプラクティスについて常に学び、最新の知識を継続的に取得していること。 歓迎要件 マイクロサービスアーキテクチャやコンテナ技術(Docker、Kubernetesなど)の経験があること。 パフォーマンスモニタリングとチューニングに関する専門知識があること。 セキュリティとプライバシーに関するベストプラクティスに詳しいこと。 続きを見る
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