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プロダクトマネージャー(ライブ配信/視聴UX領域)

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プロダクトマネージャー(ライブ配信/視聴UX領域) | 株式会社IRIAM

会社概要

IRIAMとは?

IRIAM( https://www.iriam.com/ )はイラストを一枚準備するだけで、キャラクターとしてライブ配信ができるキャラライブアプリです。

2018年にリリースされ、2021年のDeNAによる150億円での買収から、約3年で月間売上約5倍以上となり年間売上も70億円(※2024/6月時点)を超え、グローバルの展開も予定しています。

IRIAMが目指す世界

キャラになることで、容姿や現実のステータスといった現実世界のしがらみから開放され、よりあなたらしさを表現することができます。

また、ライバーさんを中心とした少人数のコミュニティに入り、ライバーさん、リスナーさんと同じ時間を過ごし、同じ感情を分かち合うことで、それぞれがつながりの中で見つけ出したあなたらしさを認め合えるようになります。

IRIAMは、現実の世界と少し離れたところで、コミュニティによって生まれる「心のつながり」を育んでいきます。

参考資料:「キャラ」になってライブ配信。自己表現を民主化する『IRIAM』の魔法の意義:https://fullswing.dena.com/archives/8686

IRIAMの可能性

【グローバルでの可能性】

グローバルで市場が急成長しているライブ配信には、リアル(顔を出す)とバーチャル(キャラを使う)の2つが存在します。
リアルのライブ配信市場では、資本力豊かな欧米や中国企業の参入により競争が激化しており、日本からの進出難易度は低くありません。

一方で、バーチャルのライブ配信市場は、日本から生まれたVTuberが今や世界中のYouTuberランキングで上位を占めているように、日本独自のキャラ文化が大きな競争優位性だと考えています。この市場において成功するには、巨額な資本ではなく、日本のキャラ文化を深く理解していることが必要です。

IRIAMは、もともとVTuberのマネジメント事務所としてスタートしていることからも、キャラクターへの愛着とリスペクトがメンバーに根付いています。そのため、バーチャルなライブ配信市場における競争優位性を持ったチームだと考えています。

【サービスの意義】

IRIAMは、エンタメサービスでありながら、キャラクターを通じて「自分らしさを」承認される体験( https://tinyurl.com/xetu7tmp ) や、
人の孤独化が進む中で、強いつながりをベースとしたコミュニティ文化を育んでいくサービス( https://tinyurl.com/42tsx63c ※ハイライトの部分)です。
そのため、これからの社会で大きな課題となる「自己実現に対する弊害」や「孤独の解消」の解決にもつながっており、非常に社会貢献性も高いサービスと言えます。

IRIAMの組織

事業成長に合わせ、買収時から組織人数も2年半で37→116名(※2024/1時点)と拡大中です。 その中で、ミッション・ビジョン・バリューをベースとした強い文化こそが、事業と組織の運営上なによりも重要だと考え、経営陣自ら旗を振ってIRIAM社の文化浸透を担っています。

その結果、ミッション・ビジョン・バリューの浸透が非常に高く、サービスや組織運営上の根幹になっています。

また、昨年度の採用全体におけるリファラル率が60%という数値にも現れているように組織を好きな人が多いのも特徴です。

仕事内容

〈ミッション〉

IRIAMはキャラでつながるライブ配信アプリ。このプロダクトの中心的な価値を担うのは、ライブ配信・視聴の体験の楽しさそのものです。
ユーザーさん同士が作り上げていくコミュニティがさらにつながり、楽しめるライブ配信を作り上げる「配信体験」に注力した開発チームにおいて、プロダクトマネージャーとして企画・開発の中心となり、IRIAMの未来(MIRAI)を作っていただきます。

〈実際の業務〉

  • プロダクトオーナーおよびリードデザイナーとの議論を通じて、配信体験領域のプロダクトビジョンと開発ロードマップの策定
    • キャラクター配信であること、リアルタイムなコミュニケーション体験であることなどのIRIAMの提供価値の特性をPOやリードデザイナーとのディスカッションを通じて深く理解し、配信体験領域で提供すべき価値・機能やその背景を言語化し目指すべき体験のビジョンを作る
  • 検証すべき仮説を生み出し、具体的な開発アイテム・開発フェーズに落とし込む
    • IRIAMのコアユーザー体験である配信視聴の面白さ・楽しさを生み出す仕組み・体験を企画し、実装をリードする
    • デザイナー・エンジニア・QAなどの開発チームメンバーと開発要件を詳細化し、品質・時間・コストと検証インパクト(アウトカム)を掌握して開発を推進する
  • 関連する開発領域を担う他プロダクトマネージャーや、開発チーム内外のステークホルダーとのコミュニケーションを通じて、企画・開発間のコンフリクトの解消など、配信体験チームのミッション推進の障害排除をリードする

必須要件

  • エンドユーザーと決済者の関係が近いサービスにおいて、ビジネスKPIと関連づけたプロダクトマネジメントの実務経験がある方
    • 特にプロダクトの面白さ・楽しさを担う体験の企画・提案・実装をリードした経験
      • コミュニティ/SNSであれば、ユーザー同士のコミュニケーションの仕組みや演出、関係性の構造のデザイン
      • マッチングモデル(人、ビジネス、スペース、スキル、求人、売買)におけるリボン構造のデザイン
      • プラットフォーム、ライブ配信など、コミュニティサービスのコミュニケーションのデザイン
      • ゲームであれば、ゲーム自体の遊び、面白さの企画・デザイン
  • UX/UIに関する基本的な知識:
    • miroやfigmaなどのツールを用いたデザインの草案に対して適切なレビューが可能な方
    • プロトタイプ設計、ユーザビリティテストなどのUI/UX検証をデザイナーと協働して最終責任を担う役割で主導したことがある方
  • ステークホルダーの調整能力
    • 事業責任者やプロダクトオーナーや他開発チームのプロダクトマネージャー、法務や知財、エンジニアリングの有識者らと円滑にコミュニケーションを取り、ステークホルダー全員の期待を調整しながら特定の開発プロジェクトを推進しユーザーへの価値提供を主導した経験がある

歓迎要件

  • ゲームやエンターテインメントサービスなどtoCサービスの企画・開発に携わった経験
  • データドリブンな意思決定ができる能力
    • SQLやデータ解析ツール(Redash, Tableau など)を用いて、ユーザーデータを分析し、プロダクト改善に結びつけた経験がある
    • Vtuberやライブ配信プラットフォームに関する知識や興味:
      • 自らもライブ配信やVtuberの視聴を楽しみ、その経験を活かしてプロダクトに反映できる
      • ライブ配信サービスやコミュニティサービスを日常的に利用し、主要なプレイヤーやプロダクトについて知っている
      • ライブ配信業界のトレンドやユーザー行動に精通し、新しい機能や改善点を提案できる

求める人物像

  • プロダクトに自身のwillを良い意味で持ち込み推進できる方
    •  様々なエンターテインメントを日常的に自ら体験し、作り手の視点に立って、自分なら何をなぜ作るかを考えたり、それを人に話したりすることを自然としてしまう方
      • 映画、音楽、ゲーム、VR/ARなど、様々なエンターテインメントを日常的に楽しむことが好きで、その体験から新しいアイデアを生み出せる方。
      • エンターテインメントの作り手としての視点を持ち、自分が作りたいものやその理由を明確に言語化し、他者に伝えることができる方。
      • 他のメンバーや関係者との会話を通じて、自分のアイデアをブラッシュアップし、具体的なプロダクトに落とし込む能力がある方。
  •  まだこの世に定石・勝ちパターンが見えていないプロダクトやサービスの体験を届けることに熱中してしまう方
  • 他のプロダクトマネージャーと密に連携し、プロダクトについて熱く語ることができる方
    • プロダクトへの情熱を持ち、それを他のメンバーに伝え、語り、共にプロダクトを成長させていくことを重視する方。

各種資料

Culture Deck:https://docswell.com/s/IRIAM/KJ48G1-2024-11-07-121852
採用ページ:https://www.iriam.com/recruit

職種 / 募集ポジション プロダクトマネージャー(ライブ配信/視聴UX領域)
雇用形態 正社員
給与
年収
◆賞与:年2回(6月/12月、正社員のみ)
※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定

◆給与改定:
年2回(5月/11月)
変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施
勤務地
  • 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F
    地図で確認
【雇入れ直後】上記および自宅等リモートワークを行う場所を含む
【変更の範囲】会社の定める事業場(リモートワークを行う場所を含む)
業務内容備考
【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
リモートワーク制度
弊社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。
オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。
休日
◆休日
土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)

◆有給休暇
入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日?20日

◆特別休暇
慶弔休暇、ベビーケア休暇、子の看護休暇、育児・介護休業など
福利厚生
◆諸手当
通勤手当(出社日数に応じ実費支給)、リモートワーク臨時手当、児童手当など

◆各種保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
※退職金制度なし(但し、退職時に退職所得控除適用にて受取可能な「選択制確定給付企業年金制度」あり)

◆従業員持株会
希望者に対して給与からの拠出金の控除及び拠出金に応じた奨励金を付与しています。
勤務時間
◆勤務制度および時間
フレックスタイム制
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(当社規定による)
 ・コアタイム:なし
※始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(当社規定による)
※一斉休憩の適用除外あり


◆時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)
フレックスタイム制
・・・精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する

※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による)
会社情報
会社名 株式会社IRIAM
設立
2020年5月1日
所在地
東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア40F
アクセス
渋谷駅直結
親会社
DeNA