職務内容
概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトに CI / CD 担当として参加していただきます。
当社では、お客様へ高品質なプロダクト提供のための生産性向上を重視しており、CI/CDエンジニアとしての活躍の場は、生産性向上のための重要なポジションです。
そのため、本番環境の CI / CD だけでなく、効率的な開発・テストのための環境設計・構築から、それら環境を有効活用するための CI / CD の構築・運用までを行っていただきます。
ツールとしては主にクラウド環境上で Github Actions または Jenkins を用いて構築していますが、必要に応じて担当者からの提案も大歓迎です。
弊社では、自分の職域に制限されずにセクションの垣根を超えた活動が推奨されています。
業務フロー全体から見直すような提案も歓迎されるため、プロジェクトのワークフロー全体を見据えた改善を通して、成長と活躍の場にしていただけます。
ゲームのサーバサイド開発経験のある方は特に歓迎しますが、ゲーム業界未経験でもCI /CD の仕組みのメンテナンス開発経験があれば活躍できる職場です。
実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
主な業務内容
- ビルドパイプライン/デプロイメントパイプラインの構築/保守
- 開発プロセスにおける問題検討/改善実施
- 次世代パイプライン構築のための技術セットの収集/検証
応募資格
必須要件
- Linuxの経験
- Jenkins or Github Actions の経験
- コンテナ環境の構築経験
- AWS or GCPの経験
- MySQLなどRDBMSの経験
- プログラミング経験
歓迎要件
- ゲーム業界経験
- Jenkins / Github Actions 以外のCI/CDの仕組みの構築・利用経験
- k8s ( kubernetes ) の経験
- IaC ( Infra as a Code ) の経験
- Python or C# or Go の実装経験
- Unity アプリケーションの開発経験
求める人物像:活躍(成長)できる条件
- 自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割の範囲を自律的に広げていける方
- お客様目線で仕事に臨める方
- 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
提出物(※任意)
- GitHubアカウント
- 技術ブログのURL
などの技術力を示す資料等
職種 / 募集ポジション | 【開発】CI/CDエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 東京、大阪 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) |
勤務時間 | 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 |
休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |
休暇 | 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
保険 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | 懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) |
制度 | 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります |
会社名 | KLab株式会社 |
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設立 | 2000年8月1日 |
事業内容 | ゲーム事業 その他 |
代表者 | 代表取締役社長CEO 森田英克 代表取締役副会長 五十嵐洋介 |
本社 | 東京 |
資本金 | 54億5795万円(2024年3月末現在) |
従業員数 | 正社員数 441名(2024年3月末現在) |
株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
平均有給休暇取得率 | 88.28% |
平均勤続年数 | 7年 |
正規雇用労働者の中途採用比率 | 2022年 56% 2021年 74% 2020年 64% (公表日:2023年3月31日) |