職務内容
概要
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
詳細
- ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
- ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
- 開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
- 必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
応募資格
必須要件
- ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)
歓迎要件
- 一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
- 3Dアクションゲームの開発経験
- 英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
求める人物像
- 主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方
- 問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方
- コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
- 面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方
職種 / 募集ポジション | 【開発】シニアゲームプレイエンジニア |
雇用形態 | 正社員 |
給与 | - 応相談
-
能力等に応じて決定
勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
・裁量労働職:20時間分の深夜手当
・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
昇給:原則年1回(3月)
賞与:年2回(6月、12月) |
勤務地 | 東京
※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。 |
試用期間 | あり(3か月)※条件に変更なし |
従事すべき業務の変更の範囲 | 業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。 |
勤務時間 | 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
※裁量労働制:専門業務型裁量労働制を採用し、1日あたりのみなし労働時間は8時間とします。 |
休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |
休暇 | 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
保険 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | 懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) |
制度 | 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります |
会社情報 会社名 | KLab株式会社 |
設立 | 2000年8月1日 |
事業内容 | ゲーム事業
その他 |
代表者 | 代表取締役社長CEO 森田英克
代表取締役副会長 五十嵐洋介 |
本社 | 東京 |
資本金 | 59億6583万円(2024年6月末現在) |
従業員数 | 正社員数 437名(2024年6月末現在) |
株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
平均有給休暇取得率 | 88.28%(2023年) |
平均勤続年数 | 7年(2023年) |
関係会社 | ・可来软件开发(上海)有限公司 (KLab China Inc.)
・株式会社グローバルギア
・株式会社BLOCKSMITH&Co.
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加盟団体 | JOGA(一般社団法人 日本オンラインゲーム協会)
CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)
MCF(モバイル・コンテンツ・フォーラム)
Japan Association of New Economy(新経済連盟)
NBC(関東ニュービジネス協議会) |