職務内容
概要
スマートフォン向けゲーム開発において、アウトゲームやUI/UXに関する開発を担当していただきます。
KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。
詳細
- アウトゲームにおける新規開発や不具合修正
- 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
- UI/UXに関わるライブラリの実装やメンテナンス
- UI/UXに関わるパフォーマンスチューニング
【主な開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
必須要件
以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方
- Unityでのゲーム開発経験
- Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
- uGUIを利用したUI実装経験
歓迎要件
- チーム開発でのリーダー経験
- 複数のプロジェクトで利用可能なライブラリの実装経験
- 開発効率化を目的としたツールの開発経験
- 並列化/非同期プログラミングの経験
- シェーダープログラミング言語やShaderGraphによる実装経験
- ソフトウェア設計原則への理解やアウトゲームに関するアーキテクト経験
- CPUやGPU、メモリ負荷に対するパフォーマンスチューニングの経験
- チート対策や脆弱性対策の経験
- 開発プロセスの構築/運用/改善経験
求める人物像
- チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方
- 専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
- 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
- 自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
職種 / 募集ポジション | 【開発】UI/UXエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 東京、大阪、福岡 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) |
勤務時間 | 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 |
休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |
休暇 | 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
保険 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | 懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) |
制度 | 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります |
会社名 | KLab株式会社 |
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設立 | 2000年8月1日 |
事業内容 | ゲーム事業 その他 |
代表者 | 代表取締役社長CEO 森田英克 代表取締役副会長 五十嵐洋介 |
本社 | 東京 |
資本金 | 54億5795万円(2024年3月末現在) |
従業員数 | 正社員数 441名(2024年3月末現在) |
株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
平均有給休暇取得率 | 88.28% |
平均勤続年数 | 7年 |
正規雇用労働者の中途採用比率 | 2022年 56% 2021年 74% 2020年 64% (公表日:2023年3月31日) |