職務内容
概要
KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。
詳細
- 新規開発プロジェクトでのアーキテクチャの設計と実装とメンバーへの普及
- 運用プロジェクトでのアーキテクチャの改善と保守
【主な開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
必須要件
- Unity等でのゲーム開発経験を2年以上お持ちの方
- Unityコルーチンやasync/awaitといった非同期処理の仕組みを理解されている方
- プロジェクトでの共通機能の実装のご経験がある方
歓迎要件
- プロダクトの広範囲に適用される要素に関するランタイム基盤システムの実装経験
- 例: シーン・アセット・通信・データベース・レンダリングパイプライン・ローカライズ・サウンドなど
- プロダクトの広範囲に適用される要素に関するCI/CD実装経験
- 例: 静的解析・コンテンツパイプライン・バリデーション・コード生成など
求める人物像
- チーム内に発生する課題をリーダーシップを持って解決できる方
- 専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
- 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
- 自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
職種 / 募集ポジション | 【開発】クライアントシステムアーキテクト |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 東京、大阪、福岡 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) |
勤務時間 | 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 |
休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |
休暇 | 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
保険 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | 懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) |
制度 | 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります |
会社名 | KLab株式会社 |
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設立 | 2000年8月1日 |
事業内容 | ゲーム事業 その他 |
代表者 | 代表取締役社長CEO 森田英克 代表取締役副会長 五十嵐洋介 |
本社 | 東京 |
資本金 | 54億5795万円(2024年3月末現在) |
従業員数 | 正社員数 441名(2024年3月末現在) |
株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
平均有給休暇取得率 | 88.28% |
平均勤続年数 | 7年 |
正規雇用労働者の中途採用比率 | 2022年 56% 2021年 74% 2020年 64% (公表日:2023年3月31日) |