職務内容
概要
グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信(最大174の国と地域)をしています。
KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストの採用を強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
参考記事:https://www.klab.com/jp/recruit/designer/12/
主な業務内容
【3Dキャラクター制作】
- Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
- 人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など
【セクションリーダー・品質管理】
- 品質の指針確定と仕様策定、指針に則った制作物の品質担保
- セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し
- 関連セクションとの業務連携 ・スケジュール策定と進捗の管理
応募資格
必須要件
- Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験
- SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験
- Unityを使用したゲーム開発の実務経験
- PBR(物理ベースレンダリング)用テクスチャの制作実務経験
- 日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方
- キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー経験が2年以上ある方
- 仕様策定、品質基準設定、ワークフロー構築等の実務経験がある方
歓迎要件
- ZBrushを使用したキャラクター制作実務経験
- ライティングやシェーダー仕様策定等のLookDev実務経験
- スクリプトを使用したシェーダーやツールの制作実務経験
- 仕様策定、品質基準設定、ワークフロー構築等の実務経験がある方
求める人物像
- 能動的かつポジティブに仕事に臨める方
- コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
- クオリティを上げることに努力を惜しまない方
- 貪欲な好奇心・探究心がある方
- ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
応募時に提出いただきたいもの
- ポートフォリオ
- (必要に応じて)映像化された資料
職種 / 募集ポジション | 【クリエイティブ】3Dキャラクターアーティスト(リーダー) |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 東京 ※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり) 就業場所の変更の範囲:業務上の必要に応じて他の事業所や国内外の出張が発生する場合があります。 |
試用期間 | あり(3か月)※条件に変更なし |
従事すべき業務の変更の範囲 | 業務内容が組織変更や新規プロジェクトに伴い変更される場合があります。 |
勤務時間 | 役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。 ・一般職:9:30~18:30 ・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 ※裁量労働制:専門業務型裁量労働制を採用し、1日あたりのみなし労働時間は8時間とします。 |
休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |
休暇 | 年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など |
保険 | 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
福利厚生 | 懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア) |
制度 | 確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など ※雇用形態により異なります |
会社名 | KLab株式会社 |
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設立 | 2000年8月1日 |
事業内容 | ゲーム事業 その他 |
代表者 | 代表取締役社長CEO 森田英克 代表取締役副会長 五十嵐洋介 |
本社 | 東京 |
資本金 | 59億6583万円(2024年6月末現在) |
従業員数 | 正社員数 437名(2024年6月末現在) |
株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
平均有給休暇取得率 | 88.28%(2023年) |
平均勤続年数 | 7年(2023年) |
関係会社 | ・可来软件开发(上海)有限公司 (KLab China Inc.) ・株式会社グローバルギア ・株式会社BLOCKSMITH&Co. |
加盟団体 | JOGA(一般社団法人 日本オンラインゲーム協会) CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会) MCF(モバイル・コンテンツ・フォーラム) Japan Association of New Economy(新経済連盟) NBC(関東ニュービジネス協議会) |