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【クリエイティブ】テクニカルアーティスト

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KLab株式会社 の求人一覧

職務内容

概要

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。

主な業務内容

  • DCCツールにおけるプラグイン等の作成
  • 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
  • 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
  • Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
  • スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案

応募資格

必須要件

  • 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでの
    ゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方
  • ビジネスレベルの日本語能力

歓迎要件

以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方

  • Maya / 3dsmaxなどのDCCツールでのスクリプト / プラグインの制作経験をお持ちの方
    • 特にMayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール制作経験をお持ちの方
  • Photoshop / AfterEffects など、Adobe製品におけるバッチ・ツールの制作経験をお持ちの方
  • ゲームエンジンにおける制作効率化のための拡張ツールの制作経験をお持ちの方
    • 特にUnityにおける Editor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知識・経験のお持ちの方
  • リギング・スキニングに関する知識、制作経験のお持ちの方
  • モバイルゲームのグラフィックスパイプラインの知識・制作経験をお持ちの方
  • 現在のグラフィックスクオリティに対して、新規表現を開拓していける方
  • 画像処理/3DCGに関する数学・物理の知識をお持ちの方

求める人物像

  • 能動的かつポジティブに仕事に臨める方
  • クオリティを上げることに努力を惜しまない方
  • ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方
  • コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方
  • ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心・探究心がある方
  • 当社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること
職種 / 募集ポジション 【クリエイティブ】テクニカルアーティスト
雇用形態 正社員
給与
応相談
能力等に応じて決定
勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
・一般職:30時間分の時間外手当
・裁量労働職:20時間分の深夜手当
・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
勤務地
東京
※ 喫煙環境: 屋内禁煙(屋内もしくは屋外に喫煙可能場所あり)
勤務時間
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
休日
完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など)
休暇
年次有給休暇(初年度最高10日)、産前産後休暇、生理休暇、慶弔休暇、罹災休暇、長期勤務休暇(勤続5年毎)など
保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
福利厚生
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
制度
確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります
会社情報
会社名 KLab株式会社
設立
2000年8月1日
事業内容
ゲーム事業
その他
代表者
代表取締役社長CEO 森田英克
代表取締役副会長 五十嵐洋介
本社
東京
従業員数
正社員 516名(2023年6月末現在)
正規雇用労働者の中途採用比率
2022年 56%
2021年 74%
2020年 64%
(公表日:2023年3月31日)