職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIキャラクターを中心としたエンターテインメント事業の全体統括を担うポジションです。
芸能・音楽プロダクションの知見を活かしながら、キャラクター/タレントのブランディング・マネジメント・収益化戦略を総合的に設計・実行します。
AI生成技術を活用した、「AIアーティストの発掘・育成・興行」という次世代エンタメをリードする役割です。
主な業務内容
- 事業戦略・収益設計
- AIアーティスト事業の戦略立案・事業計画策定
- 収益モデル構築(音楽リリース、ライブ・グッズ、スポンサー、IP展開など)
- 予算/収支管理、PL責任、KPIモニタリング
- 経営陣との協議・レポート、投資対効果分析
- プロダクション運営・タレントマネジメント
- AIキャラクターのブランディング・方向性監修
- タレント(声優・AIボイスなど)育成方針の策定
- コンテンツ出演・コラボ・メディア露出の企画・調整
- 音楽制作/映像制作/イベントチームとの連携・品質管理
- 音楽・ライブ・イベント事業の推進
- AIアーティストとしての楽曲リリース・MV制作・配信施策立案
- 音楽プロデューサー・レーベル・外部制作パートナーとの交渉・契約管理
- オンラインライブ・リアルイベント・ファンミーティングの実施統括
- 興行・マーチャンダイズ・ファンクラブ運営の推進
- チーム・組織マネジメント
- 企画/制作/技術/マーケティングなど複数領域のチーム統括
- 採用・育成・評価体制の構築
- 外部パートナー(制作会社・タレント事務所・広告代理店)との折衝
- チームの生産性向上、ワークフロー整備
応募資格
必須要件
- 芸能/音楽/Vtuber/エンタメ業界におけるプロデュースまたはマネジメント経験(3年以上)
- プロダクション事業(タレント・アーティスト管理、リリース運営、興行運営)の実務経験
- 収支管理・契約交渉・プロジェクト統括の経験
- ステークホルダーを巻き込むリーダーシップ・調整力
- コンテンツ制作から配信・プロモーションまでの流れの理解
歓迎要件
- Vtuber/AIキャラクター/バーチャルアーティスト事業の運営経験
- 音楽制作(A&R、楽曲制作、配信リリース等)の経験
- イベント・ライブ・グッズ販売などの収益施策立案経験
- IP/ブランド開発・ライセンス展開経験
- AI技術(音声合成・画像生成・リアルタイム配信等)の活用知見
- スタートアップ・新規事業立ち上げ経験
| 職種 / 募集ポジション | 【業務委託】AIエンターテインメント事業責任者 |
| 雇用形態 | 業務委託 |
| 契約期間 | 準委任契約(更新サイクル:3か月) |
| 給与 | - 応相談
-
120万円~/月
※月給・給与と記載がありますが、実際は業務委託料となります。
※業務委託料は委託内容によって異なるため、要相談となります。 |
| 勤務地 | 東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅 |
| 勤務時間 | 想定稼働時間:160h/月(140h~180h上下割)
残業想定 :~20時間 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 契約開始希望時期 | 2025年12月頃 ~ |
| 応募からの流れ(一例) | ①エントリーとスキルシート(または、履歴書・職務経歴書)の提出をお願いします。
② ご面談/案件のご相談 (リモートで実施)
ご紹介可能な案件がありましたら面談を実施します。
ご経歴についての確認や、 お任せしたい作業の概要をご説明させて頂きます。
③ご契約
└ご面談の結果、参画依頼がありましたらご契約となります。
※この際に、契約期間/単価等の諸条件の確認を行います
④プロジェクトへのご参画 |
会社情報 | 会社名 | KLab株式会社 |
| 設立 | 2000年8月1日 |
| 事業内容 | ゲーム事業
その他 |
| 代表者 | 代表取締役社長 真田 哲弥 |
| 本社 | 東京 |
| 資本金 | 69億3923万円(2025年9月末現在) |
| 従業員数 | 正社員数 306名(2025年9月末現在) |
| 株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
| 平均有給休暇取得率 | 92.56%(2024年) |
| 平均勤続年数 | 8年(2024年) |
| 関係会社 | ・可来软件开发(上海)有限公司 (KLab China Inc.)
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| 加盟団体 | JOGA(一般社団法人 日本オンラインゲーム協会)
MCF(モバイル・コンテンツ・フォーラム)
Japan Association of New Economy(新経済連盟) |