職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、AI Vtuberのライブ配信・収録・リアルタイム演出に関する技術的運用・開発を担当します。
OBSやLive2D、音声合成、モーションキャプチャ、配信管理システムなどを駆使し、AIキャラクターの配信を安定・高品質に実現するエンジニア職です。
技術的な裏方でありながら、配信現場の「演出・没入感」を支える中心的な存在となります。
主な業務内容
- 配信・収録技術の構築・運用
- YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
- OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
- 配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
- スタジオ・リモート双方の配信オペレーション対応
- AI・CG・モーション関連技術サポート
- Live2D/3Dキャラクターの表示・制御環境の整備
- AIボイス(音声合成)・リップシンク・フェイストラッキング連携
- モーションキャプチャ機器(VSeeFace、VUP、iFacialMocapなど)の運用・調整
- 外部ツールや自社配信システムとのAPI連携・スクリプト開発
- システム改善・自動化・新技術導入
- 配信ワークフローの効率化(自動配信・素材管理・ログ収集など)
- 新しいAI技術(生成音声、リアルタイム翻訳、合成映像等)の検証・導入
- 配信事故防止のためのモニタリング/冗長化設計
- 社内連携・チーム支援
- プロデューサー、プランナー、デザイナー、AIエンジニアとの協働
- 配信スケジュール・技術要件の共有・調整
- 社内外制作チームへの技術ガイド・トラブルシューティング対応
応募資格
必須要件
- Pythonを使った大規模言語モデル(LLM)アプリケーション・APIの開発経験 (3年以上)
- LLM/機械学習に関する基礎知識
- AWS/GCP などクラウドインフラの運用経験
- トラブル発生時の即時対応力・論理的な問題解決能力
- チームメンバー(演者・企画・デザイン)との柔軟なコミュニケーション力
歓迎要件
- Live2D/3Dモデルを使用したVtuber配信・技術運用経験
- YouTube Live/Twitch/TikTokなどの配信経験(個人・商用いずれも可)
- OBS/XSplit/StreamYardなどの配信ソフトに関する知識・設定スキル
- PC・オーディオ・映像機材に関する基本的な理解(カメラ、マイク、インターフェース等)
- モーションキャプチャ、フェイストラッキング環境の構築経験
- AI音声(VOICEVOX、CoeFont、RVCなど)の導入・運用経験
- Python/Node.jsなどでの簡易スクリプト・自動化ツール開発スキル
- Unity、Unreal Engine、VRChat、VUP等のリアルタイム演出環境の利用経験
- 映像編集(Premiere Pro/After Effects等)・音声処理(Audition等)スキル
| 職種 / 募集ポジション | 【業務委託】ライブ配信テクニカル&ストリーミングエンジニア(AI Vtuber/AIキャラクタープロジェクト) |
| 雇用形態 | 業務委託 |
| 契約期間 | 準委任契約(更新サイクル:3か月) |
| 給与 | - 応相談
-
79万円/月
※月給・給与と記載がありますが、実際は業務委託料となります。
※業務委託料は委託内容によって異なるため、要相談となります。 |
| 勤務地 | 東京本社(六本木ヒルズ28F)及び自宅 |
| 勤務時間 | 想定稼働時間:160h/月(140h~180h上下割)
残業想定 :~20時間 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 |
| 契約開始希望時期 | 2025年12月頃 ~ |
| 応募からの流れ(一例) | ①エントリーとスキルシート(または、履歴書・職務経歴書)の提出をお願いします。
② ご面談/案件のご相談 (リモートで実施)
ご紹介可能な案件がありましたら面談を実施します。
ご経歴についての確認や、 お任せしたい作業の概要をご説明させて頂きます。
③ご契約
└ご面談の結果、参画依頼がありましたらご契約となります。
※この際に、契約期間/単価等の諸条件の確認を行います
④プロジェクトへのご参画 |
会社情報 | 会社名 | KLab株式会社 |
| 設立 | 2000年8月1日 |
| 事業内容 | ゲーム事業
その他 |
| 代表者 | 代表取締役社長 真田 哲弥 |
| 本社 | 東京 |
| 資本金 | 69億3923万円(2025年9月末現在) |
| 従業員数 | 正社員数 306名(2025年9月末現在) |
| 株式公開市場 | 東京証券取引所・プライム市場(3656) |
| 平均有給休暇取得率 | 92.56%(2024年) |
| 平均勤続年数 | 8年(2024年) |
| 関係会社 | ・可来软件开发(上海)有限公司 (KLab China Inc.)
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| 加盟団体 | JOGA(一般社団法人 日本オンラインゲーム協会)
MCF(モバイル・コンテンツ・フォーラム)
Japan Association of New Economy(新経済連盟) |