Mission/Vision
“MEMBERSHIP”で、心豊かな社会を創る
▼ メンバーズとは
https://www.members.co.jp/company/
▼ VISION2030
日本中のクリエイターの力で、気候変動・人口減少を中心とした社会課題解決へ貢献し、持続可能社会への変革をリードする
https://www.members.co.jp/company/vision2030.html
DX現場支援で顧客と共に社会変革をリードする、業界リーディングカンパニーのメンバーズ。
クリエイターの⼒で社会課題の解決に貢献し、持続可能社会の実現を本気で⽬指しているデジタルプロフェッショナルの集団です。
2017年4月に東京証券取引所市場第一部(現東証プライム)に指定。
「“MEMBERSHIP”で、心豊かな社会を創る」をグループミッションに、デジタル人材の伴走によるDX現場支援を推進し、持続可能な社会への貢献を目指しています。
【新たな価値はデジタルビジネスの最前線で生まれる】
私たちが重視するのは、クライアントとともにより良い未来を創るという意識です。
メンバーズの特長は、デジタルビジネス領域において、企画立案から制作・運用に至るまでをワンストップで行うこと。
多様な業種のDXナレッジや高い専門スキルを持つデジタル人材が、DXコンサルティングから戦略の現場への落とし込み・組織変革まで伴走し、顧客と共に社会変革をリードしていきます。
Unity開発でXR領域のビジネス成果を向上していく集団
5Gの普及に伴い、XR(クロスリアリティ)の活用の範囲が拡大しています。また、企業のマーケティング活動においても、ユーザーとの新たなコミュニケーションとしてXRの活用が今後さらに加速することが予測されています。このような背景のもと、2022年8月にXRクリエイターによるビジネスグロース支援事業を行うために事業をスタート致しました。
現在は、Unityを用いたリアルタイム3D開発・XR導入支援を通して、クライアントの抱える課題解決に貢献しております。今後の組織拡大を見据えて、エックスアールブースターのコアメンバーとしてチームを牽引していただける仲間を募集しています。
▼XRブースターカンパニー
https://xrbooster.members.co.jp/
仕事内容
エックスアールブースターはゲーム業界以外の金融、不動産、教育、メディア、製薬、人材会社など、様々な業界への取引拡大を目指しています。業界ごとに直面している課題は様々であり、その課題をXRの技術で解決に繋げ、新しい価値を見出すことが私たちの役割だと思っています。
例えば、手術の効率化のため医療向けXRアプリケーション導入、自動運転のPoCのためシミュレータや都市計画にかかるコスト削減のためシミュレーション開発など、利活用の範囲は拡大しています。私たちが大切にしていることは、XR、Unityの技術だけを提供するのではなく、クライアント企業のビジネスグロースさせていくことをゴールとしていることです。様々な課題をXRの力で解決するために、クライアントのチームと連携しながら、Unityを用いたリアルタイム3D開発・XR導入を担当いただきます。
具体的には
■Unityを用いたリアルタイム3D実装
■XRアプリケーション(iOS/Android)開発
■Unityでビジュアルエフェクト実装
■Unityでの技術的な問題を特定し解決
ポジションの魅力
【ゲーム領域以外での経験が積める】
不動産、金融、教育など様々な業界で、これまでゲーム業界で培ってきたUnityの技術を活用することが可能です。また、クライアントは業界もビジネスモデルも異なっているため、幅広くビジネスに関わることが出来ます。今後は、様々な業界でXRの技術力やビジネス力を高めたい方にはおすすめです。
【持続可能な働き方】
メンバーズグループでは長期的に健全に成長・発展していくためにエンジニアが活躍できる会社づくりをしています。仕事と育児・介護の両立に向けて働きやすい風土醸成をはじめ、様々なライフステージに応じた社員の活躍機会の創出に取り組んでいます。例えば、男性社員も育休を取得しやすい環境づくりにも取り組み、2021年度は約64%の男性社員が育休を取得し、政府目標である30%を大幅に達成することができました。今後もウェルビーイングの実現を目指して取り組んでいきます。
【社内外における学習環境】
エンジニアの成長を後押しするために、様々なことに取り組んでいます。例えば美大との共同プロジェクトを発足させたり、社内でメタバースラボを立ち上げたり、業務外の場所でも知識や技術をアップデートすることが可能です。組織全体で学ぶ文化を加速させるために、今後もメンバー全員で様々な取り組みを行っていきます。
利用技術の紹介(一部)
Unity、Unreal Engine、C#、Boo、C++、Javascript など
求められるスキル
【必須】
■Unity(C#)を使用した開発業務経験(アプリケーション/XRなど)1年以上
【歓迎】
■UnityのAPIの知識
■Githubを用いた開発経験
■Figma/AdobeXDでデザインされたUI設計
【こんな方が活躍できます】
■クライアントの成果向上を目指す、カスタマーサクセス思考を持っている人
■XRといった価値向上のため仲間と共に成長したい人
■ゼロイチから自主的に考えるのが好きな人
■他職種(デザイナー、プロデューサーなど)の人とコミュニケーションが好きな人
【あれば活かせるスキル】
■企画~運用までの各種開発、運用プロセス経験
■設計〜テストまでの開発プロセス経験
■Python、Java、またはC++など他のプログラミング言語の知見
■開発リーダーの経験
■3D関連の知見
職種 / 募集ポジション | Unityエンジニア |
---|---|
雇用形態 | 正社員 |
給与 |
|
勤務地 | |
勤務地備考 | ・出社とリモートのハイブリッド型 ※常駐の場合は常駐先のルールに沿った勤務となります |
勤務時間 | 9:00〜18:00 (実働8時間・休憩1時間の範囲で始業・就業時間の変更可) |
待遇・福利厚生 | ■社会保険完備(関東ITソフトウェア健康保険組合) ■健康診断 ■産前産後休暇・育児休業 ■交通費規定内支給 ■慶弔見舞金 ■移住支援金(条件あり) ■社員紹介制度(友人紹介で報奨金) ■在宅制度(自宅での勤務可) ■表彰制度 ■積立確定給付年金 ■メンバーズグループ従業員持株会制度(奨励金20%) ■キャリアサポート制度 ┗推奨資格:定められた資格の取得時に受験費用支給(例:PHP技術者認定試験 準上級/3万円、応用技術者/6万円) ┗講座受講料・イベント参加支援:対象講座・対象イベントの参加費用の一部補助 ■勉強会、外部講師によるセミナー開催 スキルアップを目的とした職種別コミュニティ「ギルド」では、勉強会やセミナーを実施。 さまざまな部署や拠点の同じ職種の社員と交流し、知識を深めることができます。 ■職種別のコミュニティ「ギルド」 部署や拠点の垣根を超えて職種ごとに社員が交流し、スキルアップを目指すための仕組みとして生まれた「ギルド」。現在7つのギルドがあり、勉強会や外部講師を招いたセミナー開催などを通じて、各職種に求められる専門知識を深めています。勉強会やセミナーはオンラインで参加可能。アーカイブも見ることができます。 ■社内勉強会費用補助 ■副業可能 業務の妨げにならないことを条件に副業を推奨しております。 書籍の執筆やメディア運営、イベント登壇等自身のスキルUP、成長に繋がる内容であれば、会社に届け出ることなく自由に副業可能です。(他の会社に所属すること、会社の利益と相反する副業を行うことは禁止です) |
休日/休暇 | ■完全週休2日制(土日) ■祝日 ■GW ■年末年始(5日) ■夏季休暇(3日) ■年次有給休暇(初年度最大10日) ■慶忌・特別休暇 ■深夜リリース翌日がお休みになる特別休暇 |
採用の流れ | 書類選考 ↓ (適性検査) ↓ 面接(1~2回) ※管理職の場合など、面接回数が増える可能性もございます。 ↓ オファー |
会社名 | 株式会社メンバーズ |
---|---|
本社所在地 | <東京本社> 〒104-6037 東京都中央区晴海1-8-10 晴海アイランド トリトンスクエアオフィスタワーX(受付:35階) 電車からのアクセス 都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅 A2a・b出口より徒歩8分 東京メトロ有楽町線「月島」駅 10番出口より徒歩15分 |
その他拠点 | ・札幌オフィス ・ウェブガーデン仙台 ・ウェブガーデン神戸 ・ウェブガーデン北九州 ほか ※カンパニーによっては上記以外の拠点を設けております。 詳細は各求人にてご確認ください。 |
上場市場 | 東京証券取引所プライム市場(証券コード:2130) |
設立年月日 | 1995年06月 |
代表者氏名 | 代表取締役 兼 会長執行役員 剣持 忠 代表取締役 兼 社長執行役員 髙野 明彦 |
受動喫煙防止措置に関する事項 | ・東京本社:屋内禁煙・屋外喫煙所あり※電子タバコのみ、防災センターへの立ち寄り必要 |