METATEAMとは
当社の事業について
◆コンサルティング事業/ソリューション事業
コンサルティング事業/ソリューション事業では、クライアントに対してコンサルティングから開発工程・グロースまでEnd to Endでのご支援を行っております。
創業以来、SIerとしてクライアントのIT課題における解決を行って参りましたが、
現在は、コンサルティングからグロースまでEnd to Endでご支援が叶う体制構築をすべくマネジメントコンサルシフトを推進しています。
これまでのSIerとしての経験で培ってきた技術力を活かしたコンサルティングを行うことで、
クライアントにより深く本質的な課題解決を提供できると考えています。
METATEAMの強みはプロジェクトのフェーズに合わせて柔軟に対応できる体制にあります。
実績のあるコンサルタントが複数在籍しており、
お客様のニーズに合わせた最適な構成でプロジェクトメンバーを編成し、クライアントのDXを推進しております。
◆プラットフォーム事業
弊社独自のチームワーク理論に基づき、2016年から1,500チーム、約27万件のチームワークデータを収集・蓄積。
あらゆるチームの醸成や生産性向上のノウハウについて研究し続けています。
チームワークとITを掛け合わせ、開発チームの生産性向上、イノベーションの創出、
働く楽しさを強化できるクラウドサービスの開発を行っています。
・チームマネジメントプラットフォーム「StarTeam」
開発チーム向けに独自のノウハウを基にチームと個人の状態をスコアリングします。
数値化によって明確になった課題に対して、的確な施策を行い自律的なチームを目指します。
・リーダーを応援する情報メディア「LEADERS」
企業の最前線を走る各リーダー(CTO,VPoE,PdMなど)への取材記事やチーム・プロジェクトマネジメント手法などを発信し、悩めるリーダーを助けることを目指します。
◆グローバル事業
2013年よりグローバルITカンパニーを目指す第一弾として
オフショア開発をグループ会社間で解決するため、ミャンマー子会社を設立しています。
今後はこれをアジア全域に広げ、日本toアジアのビジネスだけでなく、
アジアtoアジア、世界to世界のビジネス基盤を中長期で創り上げていきます。
企業理念
【MISSION】
TeamTech Move the World 〜TeamTechで世界を動かす〜
METATEAMは上記メッセージをMissionに掲げ、
TeamTechをベースとした事業を展開しています。
TeamTechとは、“チームワーク”と“IT”を掛け合わせた新しい概念です。
私たちは創業よりずっと大切にしてきたチームワークと、
日本を代表する多くのクライアントから評価されてきたIT技術力で、
”チームワーク”と”IT”を掛け合わせた「TeamTech」という概念を定義しました。
TeamTechが目指すもの、それは世界中の誰でも
簡単にチームワークを活用でき、 みんながイキイキとした世界を作ることです。
TeamTechを活用することで、結果的に働く楽しさと生産性が上がり、
世界中にイノベーションが起きるのです。
【VISION】
TeamTechで笑顔あふれる
イキイキした社会を創る
【VALUES】
それぞれの頭文字を取った”TEAMS“が、METATEAMのバリューでありカルチャーです。
Thanks:常に感謝の気持ちを持って人と接しよう
Engine:当事者意識を持ち、主体的に提案や行動をしよう
All:つねに利他の心を持って行動しよう
Masterpiece:常に全力を出し、最高傑作だと思えるアウトプットをしよう
Stock:多くの時間を共有し、信頼関係を築いていこう
募集背景
私たちのゲーム・エンタメ事業では現在、事業拡大フェーズにあり、来年以降の組織拡大に向けて営業メンバーの採用を開始しました。
今回募集するのは、単にサービスや人材を売る営業ではなく、クライアントの課題に合わせて、受託開発・企画・人材支援など幅広い提案を行い、事業そのものを広げていく採用ポジションです。
ゲーム・エンタメ業界での経験は問いません。
「ゲームやエンタメが好き」
「好きな業界に仕事として関わりたい」
「営業経験を活かして、新しい業界に挑戦したい」
「将来的には事業づくりやマネジメントにも携わりたい」
そんな方を歓迎します。
今後の事業拡大に伴い、将来的には事業責任者や組織マネージャー、新規事業立ち上げなどを担っていただける方にも成長していただきたいと考えています。
仕事内容
ゲームクリエイターを中心とした中途採用業務をお任せします。
エンジニア、2D/3Dデザイナー、プランナー、ディレクターなど、さまざまな職種の候補者と向き合いながら、事業成長に必要な人材の採用を進めていただきます。
まずは候補者対応やスカウト、エージェント対応などからスタートし、徐々に採用企画や採用広報、イベント運営などにも携わっていただきます。
入社直後〜
- 候補者とのカジュアル面談・面接
- スカウト媒体を活用したダイレクトリクルーティング
- エージェントとの連携・折衝
- 応募者対応、日程調整
- 書類選考・選考進捗管理
- 候補者フォロー
- 求人票の作成・改善
- 採用媒体の運用
- 現場メンバーとの採用要件のすり合わせ
将来的には
- 採用戦略・採用計画の立案
- 採用KPIの設計・分析
- 採用広報
- 採用イベント・交流会の企画運営
- リファラル採用の推進
- 採用ブランディング
- 採用チームのマネジメント
- 事業責任者や経営層との採用方針策定
この仕事の魅力
- ゲーム・エンタメ業界に未経験から挑戦できる
- 採用を通じて事業拡大に直接関われる
- エンジニア、デザイナー、プランナーなど幅広いクリエイターと関われる
- スカウト、面談、採用広報、イベント企画など幅広い採用業務を経験できる
- 採用オペレーションだけでなく、採用戦略や組織づくりまでキャリアを広げられる
- 事業拡大フェーズだからこそ、自分のアイデアを採用施策に反映しやすい
- 成果次第で年次に関係なく役割・ポジションを広げられる
求める人物像
必須条件
- 営業、採用、人材、接客、販売など、人と関わる業務経験をお持ちの方
- ゲーム・エンタメ業界に興味がある、または好きな方
- 人と話すこと、相手の話を聞くことが好きな方
- 自ら考え、主体的に行動できる方
- 周囲と連携しながら業務を進められる方
歓迎条件
- 採用・人事の実務経験
- 人材紹介・人材派遣・エージェント会社での就業経験
- 法人営業・キャリアアドバイザー経験
- ダイレクトリクルーティングの経験
- エージェントコントロールの経験
- 採用媒体運用の経験
- ゲーム・エンタメ業界での就業経験
- 採用イベントや交流会の企画・運営経験
- 採用広報やSNS運用の経験
- リーダー・マネジメント経験
こんな方に向いています
ゲームやエンタメが好きで、仕事として業界に関わってみたい方。
人と向き合うことが好きで、候補者一人ひとりのキャリアに寄り添いたい方。
決められた採用業務だけではなく、「どうすれば良い人材に出会えるか」
「どうすればこの事業をもっと大きくできるか」を考えながら動きたい方を歓迎します。
| 職種 / 募集ポジション | 【ゲーム業界未経験OK】ゲーム・エンタメ事業を支える採用担当 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | 【本社】 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 ※コロナウイルス感染症対策のため、リモート勤務を現在は推奨しております。 【青山サテライトオフィス】 〒107-0061 東京都港区北青山1-2-3 青山ビルヂング2階 【アクセス】 本社:銀座線「外苑前」駅 徒歩2分 青山サテライトオフィス:東京メトロ銀座線・半蔵門線 「青山一丁目」駅 0番出口直結 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00(休憩:1時間) |
| 福利厚生・待遇 | 【手当】 ・残業手当 ・深夜勤務手当 ・休日出勤手当 ・通勤交通手当 ・資格取得手当 ・新入社員紹介手当 ・ランドセル手当 【保険、制度】 ・社会保険完備(関東ITソフトウェア健康組合に加入。飲食店、宿泊施設、スポーツ施設など各種割引あり) ・健康診断 ・部屋探し支援制度 ・各種表彰制度 ・企業型確定拠出年金 ・社内勉強会 ・各種イベント(BBQ等) ・部活動 ※随時見直しを図っており、社員が働きやすい環境づくりを推進しています! |
| 休日・休暇 | ■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■年末年始休暇(12月29日〜1月3日) ■夏季休暇(3日) ■有給休暇(新入社員特別休暇3日間) ■慶弔休暇 ■出産休暇・育児休暇(男女いずれも取得実績あり) |
| 会社名 | METATEAM株式会社 |
|---|---|
| 設立年月 | 2006年05月 |
| 代表者 | 京和 将史 |
| 資本金 | 5,000万円 |
| 売上高 | 第20期 (2026年4月期) 68.0億円 第19期 (2025年4月期) 46.9億円 第18期 (2024年4月期) 40.9億円 第17期 (2023年4月期) 33.0億円 第16期 (2022年4月期) 22.0億円 |
| 本社所在地 | 東京都港区南青山2丁目27番25号 ヒューリック南青山ビル9階 |
| 従業員数(単体) | 871名(2026年5月時点) |
| 従業員数(グループ全体) | 944名(2026年5月時点) |
| 平均年齢 | 31.3歳 |
| 平均残業時間 | 22.4h |
| 平均有給取得率 | 70% |
| 平均昇給率 | 7.8%(直近5年間平均) |
| 男女比 | 7:3 |
| 年齢構成 | 20代:50% 30代:33% 40代:14% 50代、60代:3% |