職務内容
エンジニアとして、プロダクトの開発をしていただきます。
プロダクト開発では、個々の得意分野や挑戦したい領域に応じてフロントエンドからバックエンドまでフルスタックにアプリケーションの実装・設計に関わっていただきます。
また、エンジニアだけではなく、デザイナー、プロダクトマネージャーなど職種を越えて協力しながら、サービスの改善や開発に取り組みます。
具体的な業務
- 既存・新規事業の企画、開発、運用全般
- App Store、Google Playなどで提供しているモバイルゲームの企画、開発、運用全般
- Webサービスの企画、開発、運用 など
効率的に開発を進めるために、当社ではプロジェクトごとにプランナーやWebデザイナーを含む少数チームを編成し、コードレビュー、テストファーストなど、アジャイル開発のさまざまな手法を取り入れています。
また、若手の裁量も高く1~2年目の若手でも積極的に手をあげれば、責任ある仕事に関わることも!
実際に1年目から新規事業でチームの中心として活躍するメンバーや、2年目からテックリードやスクラムマスターとしてチームを引っ張るメンバーが複数います。
技術スタック
モバイルゲーム事業、モバイルコンテンツ事業
- サーバサイド
- プログラミング言語:Perl
- フレームワーク:Amon2
- テストフレームワーク:Test::Spec, Test::More
- その他:Aniki, Teng, perlcritic
- フロントエンド
- プログラミング言語:JavaScript, TypeScriptアプリケーションフレームワーク:Vueテストフレームワーク:Jestその他:Babel, webpack, Pinia, Vuex, SCSS, ESLint, Prettier
- ネイティブアプリケーション
- プログラミング言語:Swift, Kotlin, Dart
- アプリケーションフレームワーク:Kotlin Multiplatform, Flutter
- テストフレームワーク:JUnit
- その他:CocoaPods, Jetpack, Ktor, Kotlin Coroutines, RxJava, RxSwift
- コンピューティング
- Amazon EC2(Ubuntu)
- AWS Lambda
- データストア
- Amazon Aurora MySQL
- Amazon ElastiCache(Redis/Memcached)
- CDN
- Amazon CloudFront
- インフラストラクチャ
- Amazon Web Services: ELB, Route 53, S3, Systems Manager など
- Google Cloud:Cloud Pub/Sub, Firebase
- CI
- GitHub Actions
- Jenkins
- モニタリング
- Amazon CloudWatch
- Amazon Athena
- Firebase Crashlytics
- アナリティクス
- DOMO
- Google Analytics
- Adjust
- 環境構築
- Terraform
- Ansible
- 業務・開発ツール
- バージョン管理:GitHub Enterprise
- タスク管理:Backlog
- コラボレーション/ホワイトボード: FigJam
- ドキュメント:DocBase
- AI:GitHub Copilot, OpenAI API
開発手法・開発ジャンル
- 開発手法
- プロジェクトごとに選択、スクラム開発、ペアプロ、テスト駆動開発、チケット駆動開発
- 開発ジャンル
- スマホアプリ、ソーシャルゲーム、モバイルサイトなどの、自社サービス開発及びインフラ運用
応募資格(必須)
- 2026年4月1日までに入社可能な方 (高卒、専門卒、学部卒、院卒、既卒、留学生)
- プログラミングの経験(言語の指定は特にありません)
求める人物像
- プログラミングが大好きな方
- 全職種共通の求める人物像はこちらをチェック
活躍するエンジニアの共通点 / こんな方にオススメ
技術に触れることが好き
- プログラミングが大好き
- 日々新しい技術をインプットしていくことが好き
- 幅広く技術に触れていくことが好き
- フロント/バックエンド関わらず広く学んでいきたい
- フルスタックエンジニアを目指している
- 勉強会等で情報を共有するのが好き
- 技術を極め、技術力でチームを牽引していきたいと考えている
- 技術力のあるエンジニアに囲まれたい
- 競技プログラミングやっている人、アプリを普段から作ってる人に囲まれたい。技術的議論をしたい
- ずっとプレイヤーでいたいと考えている
チームワークが好き
- エンジニアの組織づくりに積極的
- チームで目標に向かって成果を出すのが好き
ものづくりが好き
- エンジニア以外の職種とも連携しプロダクトを作るのが好き
- プロダクトの企画から携わり、プロダクトを成長させたいと考えている
- 自分が作ったサービスで人の役に立ちたいと考えている
- 人を楽しませるコンテンツを作りたい
- ゲームも好きだが、こだわりはない
- 新しい価値体験を与えられるのであればなんでも
入社後の研修
- 配属前(2024年実績)
- 約2週間、ビジネスマナー等の基礎的な研修や、会社やサービスについて理解を深める新人研修を行います。
- その後、1ヶ月〜2ヶ月程度で開発研修を実施します。
- 配属後(2024年実績)
- 新人研修後、それぞれのサービスに配属され、実際にサービスの開発に携わっていただきます。
- メンター制度や1on1の実施などの仕組みを整えているため、先輩社員や上長から手厚いフォローを受けることができ、安心して働くことができます。
- 新卒1、2年目の社員を対象にした新卒同期勉強会を月に2度開催しており、同期同士で切磋琢磨できる環境が整っています。
支給マシン
MacBook Pro
参考記事
以下、業務内容やカルチャーがわかる記事です。
- 5分ちょっとでわかるモバファク 〜2024年3月版〜
- モバファクのエンジニアに業務内容と失敗談を聞いてみた〜エンジニア パネルディスカッション〜
- モバファクに入社したらどんなキャリアを歩めるの?~エンジニア編~
業務内容補足
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
職種 / 募集ポジション | 26新卒エンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 原則リモートワークとしています。 ご自宅以外でも、フレキシブルに働く場所を選ぶことができます。 ・リフレッシュを目的としたオフィスへの出社 ・ご家族の家/パートナーの家 ・カフェ/コワーキングスペースでの勤務 ◆勤務地補足 雇入れ直後:東京本社もしくはご自宅やコワーキングスペースなど 変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークを行う場所を含む) |
勤務時間 | 基本時間:9:30~18:30 ・フレックスタイム制度(コアタイム 10:30~16:30) ※試用期間(3か月)終了後から適用 |
休日 | ◆完全週休2日制 土日、祝日、年末年始(12月29日~1月3日) ◆有給休暇 初年度最大13日間 ※入社日から付与 ◆法定休暇 産前産後休業、育児休業、介護休業、子の看護休暇、介護休暇、妊娠休暇、生理休暇 ◆その他の休暇 裁判員休暇、慶弔休暇、特別休暇 |
福利厚生 | 【基本制度】 ・慶弔見舞金制度 ・従業員持株会 ・定期健康診断/インフルエンザ予防接種 ・福利厚生リロクラブ ・育児休暇(男女とも実績あり) ・妊娠時&育児時時短勤務制度 【リモートワーク環境支援】 ・備品レンタルサービス「リモートHQ」(入社後3年間は毎月10,000円分、4年目以降は毎月4,000円分のポイント利用可能、プロコンシェルジュへの相談もOK) ・在宅手当(月5,000円支給) |
加入保険 | ・健康保険 ・厚生年金保険 ・雇用保険 ・労災保険 |
受動喫煙対策 | オフィス敷地内禁煙(喫煙所なし) |
居住地 | 日本全国居住可能 ※地方在住者も積極採用中 ※居住地内訳:関東86.8%、九州・沖縄5.9%、近畿4.4%、中部1.5%、中国四国1.5%(2023年11月末時点。アンケート対象:正社員、契約社員。※回答率は対象者の69%。記事や図内の割合は回答者の中での割合) |
学習支援制度 | ・社内勉強会制度「シェアナレ!」(1日1時間、業務時間内で勉強会や自習ができる制度) ・書籍購入支援制度 ・資格取得支援制度 ・セミナー受講支援制度 ・カンファレンス参加支援制度 |
選考フロー | ◆書類選考(エントリーシート、履歴書) ※エントリー後にエントリーシートをお送りします。 ※履歴書のフォーマットは自由です。 ※エントリーシートにはコーディングテストが含まれます。 ▼ ◆1次面接(技術面接) ▼ ◆役員面接 ※面接までにWeb適性試験を実施 ▼ ◆内定 ※上記選考フローは一例となります。 ※状況に応じて、複数回面接/面談を行う場合があります。 ※面接は全てオンラインで実施します。 |
会社名 | 株式会社モバイルファクトリー |
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代表取締役 | 宮嶌 裕二 |
設立 | 2001年10月1日 |
所在地 | 〒141-0022 東京都品川区東五反田5-22-33 TK池田山ビル 2階 JR山手線 五反田駅より徒歩3分 都営浅草線 五反田駅より徒歩3分 東急池上線 五反田駅より徒歩3分 |
資本金 | 5億475万円 |
事業内容 | モバイルゲーム事業(位置ゲーム)、コンテンツ事業 |
従業員数(正社員、契約社員) | 95名(2023年12月末時点) |