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UIデザイナー / プロダクトデザイナー
仕事内容 デジタルプロダクトやサービスのUIデザイン制作を担っていただきます。 様々な業界より主にDX推進に関わるお問い合わせをいただいており、単にシステムをデジタル化するだけでなく、ユーザーにとって使いやすく設計されることが求められています。 弊社のUIデザイナーは、デジタルプロダクトやサービスのデザインコンセプト、インタラクション、ユーザーインターフェース、グラフィックのデザイン領域で活動し、国内外のメンバーだけでなくクライアントも含めた協業を行っています。 具体的には クライアントのビジネス理解からソリューション検討、UI設計・実装連携までをリードデザイナーのポジションとして行います。 ・クライアントの事業・業務構造の理解、課題抽出 ・クライアントとの対話を通じた要求整理や要件定義 ・デザインデータ作成から開発連携までのプロセス設計とディレクション ・ブランドコンセプトや体験設計を基盤としたUI設計とデザインシステム構築 ・クライアントへの提案や合意形成、成果物の品質管理 業務で使用する主なツール ・デザイン、ホワイトボードツール:Figma, Adobe, Miro ・ドキュメントツール:Google, Microsoft ・コミュニケーションツール:Slack, Zoom ・プロジェクト管理ツール:Jira, Backlog, Redmine 募集背景 クライアントの大規模システムやアプリケーションをスクラッチから刷新を行う大規模な案件が日々増加しております。モンスターラボとしてのサービス拡張・チーム拡大のため、増員での採用となります。 魅力のポイント 【短中期で実践能力が身につくことが魅力です!】 ・国内外のメンバーとの協業し、幅広いデザインプロセスへ携われる ・多様な業界にてサービスデザインにおける上流でのコミットメント ・機能をクライアントとディスカッションをしながら一緒にサービスを作っていける環境 キャリアパス ▼短中期で実践能力が身につくことが魅力です。 ・案件をいただける業界が幅広く、毎回その業界のクライアント企業の文化と担当者のミッション、ステークホルダーの考えからできることをよく見極め、共創する力が身に付きます。 ・プロジェクトはメンバーと海原へ漕ぎだすようなものです。あなたが指針となってリードすることで、航路変えながら進める力が身に付きます。 ・UIデザイン領域に留まらず、システム開発の情報設計を行い開発チームへ仕様を渡して形にしていく力が身に付きます。 ・国内のPMやアーキテクチャー、海外の実装エンジニアとコミュニケーションし、理想論とならない「開発に直接紐づく力」が身に付きます。 ・シンガポール、中国、ニューヨークといった拠点のデザイナーと直接Slackによるコミュニケーションができる環境があります。 評価の仕組み 【等級評価】 モンスターラボでは半期に一度、能力やスキルの棚卸を実施し、内容に応じて給与改定を実施しています。等級はプロブレムソルビングを目的とした「コンサルティングスキル」と、職種ごとに設定された「サービスラインスキル」という2つのスキルの組み合わせによって等級を決定します。 組み合わせは複数あり、ご自身のキャリアプランに併せて決定していきます。 ■ コンサルティングスキル :問題解決を目的とした5つのスキルセットで構成されています。 ・Issue Out:問題定義・課題抽出・企画提案・報告・プレゼンスキル ・Team Management:チームビルティングやメンバー管理スキル ・Facilitation:クライアントやステークホルダーとの折衝スキル ・Delivery:QCDSをコントロールするスキル ・Engagement:関係構築・契約・交渉・営業スキル ■ サービスラインスキル :担当領域ごとに定めている専門スキルです。 キャリアプランに応じて、複数のスキルにまたがって評価することも可能です。 ・プロジェクトマネジメント:プロジェクトマネジメントやディレクションに関するスキル ・コンサルティング:クライアントのDX推進や事業成長サポートに関するスキル ・エンジニアリング:Web/モバイル開発バックエンド、AI、QA、インフラなどのエンジニアスキル ・マーケティング:マーケティングに関するスキル ・クリエイティブ:UI/UXに関するデザインスキル ・コーポレート:バックオフィスに関するスキル 組織構成・配属先 Practice & Innovation / Experience Design Team 入社後のキャリアサポート ・メンターメンティー制度 入社後、先輩社員が1on1でサポートします。 週に一度の1on1を実施しながら日頃の業務やキャリア形成の相談に乗ります。 ・オンボーディングサポート ・キャリアカウンセリング 記事 ・DESIGN JOURNAL ・DX Blog 必須要件【MUST】 ・Web/アプリなどデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(5年以上目安) ・クライアントや開発メンバーと連携しながらデザインを推進した経験 ・情報設計(IA)・ワイヤーフレーム・デザインシステム構築の実務スキル ・クライアントの目的や業務を理解し、デザイン要件に落とし込む力 歓迎要件【WANT】 ・UXデザイン、サービスデザイン、人間中心設計、OOUIなどの知識・実践経験 ・フロントエンド・バックエンド・PMなどデザイン以外の領域に関する知見 ・プロジェクトのQCDSを踏まえた柔軟なプロセス設計スキル ・AIツールやStorybookなどを用いた効率的なデザイン運用経験 ・チームや複数デザイナーのリード経験 求める人物像 ・モンスターラボのミッション「多様性を活かし、テクノロジーで世界を変える」に共感する方 ・バリュー「Amplify your impact、Be borderless、Create value、Do what's right」に共感する方 ・多様なバックグラウンドを持つチームメンバーやステークホルダーとの円滑な協業や合意形成を行える高いコミュニケーション能力 ・新しいことへの挑戦を厭わず、自らがコミットするプロダクトにおいて社会的意義を実感し、アウトプットに対して真摯に向き合う姿勢
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デザインストラテジスト
仕事内容 クライアントのビジネス成果とユーザー価値の最大化を両立させるプロダクトの設計・推進を担うポジションです。クライアント(主にプロダクトオーナー:PO)と伴走し、デザインの視点からプロダクト戦略の構想からグロースまで一貫してリードします。 デジタルプロダクトの企画・構想といった上流工程からコミットし、ビジネス、デザイン、テクノロジーの視点を統合して、プロダクトを成功へ導きます。 具体的には ・クライアントの事業やサービス戦略を理解し、デザインの観点からプロダクトコンセプトを定義 ・カスタマージャーニーや業務フローを用いて課題を可視化・分析し体験設計と要件を策定 ・プロダクトデザイナーやアーキテクトと連携し、仕様を整理してワイヤーフレームやモックアップを作成 ・KPIモニタリングやリサーチ結果をもとに、改善施策を企画・実行 ・ファシリテーションや提案資料を作成し、クライアントおよびチーム間の合意を形成 業務で使用する主なツール ・デザイン、ホワイトボードツール:Figma, Adobe, Miro ・ドキュメントツール:Google, Microsoft ・コミュニケーションツール:Slack, Zoom ・プロジェクト管理ツール:Jira, Backlog, Redmine 募集背景 近年、国内外のプロダクト開発では、UXを超えてクライアントのビジネス成果まで捉える上流設計が求められるようになりました。 そのため、ビジネス・デザイン・テクノロジーを横断し、プロダクトを成功へ導く視点と実行力がより重要になっています。 こうした市場の変化を受け、当社ではプロダクト戦略領域のサービス拡張とチーム体制の強化を進めており、初期構想からグロースまで一貫してリードできるプロダクトストラテジストを新たに募集します。 デザインを起点に、事業の成長やプロダクトの価値向上に挑みたい方を歓迎します。 魅力ポイント ・デザインを起点としたビジネスレイヤーでのコミットメント:UXに留まらず、プロダクトの価値およびビジネス成果の向上に取り組みます。 ・上流工程への参画:初期構想からグロースまで、プロダクトデザインの上流工程に深く関与できます。 ・共創の環境:多様な業界のクライアントと深くディスカッションしながら、プロダクトを共に創り上げていくことができます。 ・国内外の開発チームとの協働:デリバリー(実現性)までを見据えた構想を、国内外のエンジニア・PMと連携して設計します。 こんな方が活躍できます ・現在はUI/UXデザイナーとして活躍し、今後はプロダクトの事業貢献性にコミットしていきたいと考えている方。 ・抽象的な課題を構造化し、チームで解決へ導く力をお持ちの方 ・事業・ユーザー・開発の三方にとっての価値を考えられる視点をお持ちの方 ・新しい手法やAIツールにオープンで、継続的に学び続けられる好奇心をお持ちの方 キャリアパス ▼短中期で実践能力が身につくことが魅力です。 ・案件をいただける業界が幅広く、毎回その業界のクライアント企業の文化と担当者のミッション、ステークホルダーの考えからできることをよく見極め、共創する力が身に付きます。 ・プロジェクトはメンバーと海原へ漕ぎだすようなものです。あなたが指針となってリードすることで、航路変えながら進める力が身に付きます。 ・UIデザイン領域に留まらず、システム開発の情報設計を行い開発チームへ仕様を渡して形にしていく力が身に付きます。 ・国内のPMやアーキテクチャー、海外の実装エンジニアとコミュニケーションし、理想論とならない「開発に直接紐づく力」が身に付きます。 ・シンガポール、中国、ニューヨークといった拠点のデザイナーと直接Slackによるコミュニケーションができる環境があります。 評価の仕組み 【等級評価】 モンスターラボでは半期に一度、能力やスキルの棚卸を実施し、内容に応じて給与改定を実施しています。等級はプロブレムソルビングを目的とした「コンサルティングスキル」と、職種ごとに設定された「サービスラインスキル」という2つのスキルの組み合わせによって等級を決定します。 組み合わせは複数あり、ご自身のキャリアプランに併せて決定していきます。 ■ コンサルティングスキル :問題解決を目的とした5つのスキルセットで構成されています。 ・Issue Out:問題定義・課題抽出・企画提案・報告・プレゼンスキル ・Team Management:チームビルティングやメンバー管理スキル ・Facilitation:クライアントやステークホルダーとの折衝スキル ・Delivery:QCDSをコントロールするスキル ・Engagement:関係構築・契約・交渉・営業スキル ■ サービスラインスキル :担当領域ごとに定めている専門スキルです。 キャリアプランに応じて、複数のスキルにまたがって評価することも可能です。 ・プロジェクトマネジメント:プロジェクトマネジメントやディレクションに関するスキル ・コンサルティング:クライアントのDX推進や事業成長サポートに関するスキル ・エンジニアリング:Web/モバイル開発バックエンド、AI、QA、インフラなどのエンジニアスキル ・マーケティング:マーケティングに関するスキル ・クリエイティブ:UI/UXに関するデザインスキル ・コーポレート:バックオフィスに関するスキル 組織構成・配属先 Practice & Innovation / Experience Design Team 入社後のキャリアサポート ・メンターメンティー制度 入社後、先輩社員が1on1でサポートします。 週に一度の1on1を実施しながら日頃の業務やキャリア形成の相談に乗ります。 ・オンボーディングサポート ・キャリアカウンセリング 記事 ・DESIGN JOURNAL ・DX Blog 必須要件【MUST】 ・クライアントまたは自社プロダクトにおけるプロダクトマネージャー/UIデザイナー/UXデザイナーいずれかの実務経験 5年以上 ・システム開発における要件定義など、開発フェーズを見据えた設計経験 ・モックやワイヤーフレーム作成経験 ・クライアントや社内メンバーと協働し、合意形成をリードできるコミュニケーション力 ・プロジェクトを自ら計画・推進し、成果へ導いた経験 歓迎要件【WANT】 ・新規事業やサービス立ち上げ、戦略策定に関わった経験 ・UXリサーチやデータ分析を通じた課題発見・改善提案の経験 ・KPI設計や定量データを活用したプロダクト改善の経験 ・モックやワイヤーフレーム作成経験 ・システム開発における要件定義など、開発フェーズを見据えた設計経験 ・アジャイル開発やスクラムチームでの実務経験 ・マーケティングやグロース施策に携わった経験 ・AIツールを活用したプロジェクト推進、業務効率化経験 求める人物像 ・モンスターラボのミッション「多様性を活かし、テクノロジーで世界を変える」に共感する方 ・バリュー「Amplify your impact、Be borderless、Create value、Do what's right」に共感する方 ・多様なバックグラウンドを持つチームメンバーやステークホルダーとの円滑な協業や合意形成を行える高いコミュニケーション能力 ・新しいことへの挑戦を厭わず、自らがコミットするプロダクトにおいて社会的意義を実感し、アウトプットに対して真摯に向き合う姿勢
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