【TECH PLAY BRANDINGについて】
昨今、企業の成長には不可欠となっているデジタル人材の採用ニーズは高まる一方で、技術系(IT・通信)の求人倍率は2021年には9.17倍にもなっており、2030年には約79万人のエンジニアが不足すると言われています。
それ故にデジタル人材の採用難易度は非常に高く、大手企業であっても採用が一筋縄ではいかないと言われています。
※エンジニア職の採用充足率は平均で6割程度と言われています。
優秀なデジタル人材を採用していくためには、「採用できる手法を増やす」のではなく、「自社がいかに魅力的な会社であるかを発信する=ブランディング」に投資する必要があります。
実際に、CTO協会主催の【開発者体験の良い企業のブランディングランキング】が2021年にスタートするなど、エンジニア採用市場において、ブランディングの注目度が高まっています。
我々TECH PLAY BRANDINGは、そんなデジタル人材採用を強化したいクライアント企業に対して、 「TECH PLAY」という26万人のユーザーがいるプラットフォームを用いたテックブランディングのご支援 をしています。
「TECH PLAY」プラットフォームについて
「 TECH PLAY 」は約10年前にデジタル人材向けのイベント集約サイトとしてスタートしました。
現在では、約26万人の個人ユーザー、5000を超えるグループ(法人やコミュニティ)にご利用
いただいております。
商談をする際も「個人として利用しています」「TECH PLAYでイベントに参加したことが
あります」というお言葉をいただくことが多くあり、 「デジタル人材にアクセス(情報発信ができる)できるプラットフォーム」 として、ユーザー数はもちろん認知も獲得できている状態です。
・個人ユーザー
全体の6割がエンジニア職の方
残りはデジタルマーケ、データ関連職種、Bizdevなど
・グループ(法人やコミュニティ)
スタートアップ:ウェルスナビ、Findy、カケハシ、Muture社など
Web大手:LINEヤフー、PayPay、リクルート、サイバーエージェント社など
ITコンサル:アクセンチュア、デロイトトーマツ、PwC社など
大手SIer、IT:NRI、NTTデータ、JSOL、日立ハイテク社など
事業会社:TOYOTA、日産、HONDA、ヤマハ、イオン社など
自治体:沖縄県、仙台市、北九州市など
コミュニティ:Tableau、データサイエンティスト協会、シニアプログラミング部など
サービス事例
・技術コンテンツ記事、動画
・エンジニア向け採用サイト
・オウンドメディア
・テックコンテスト
・技術カンファレンス ・・等
ブランディング実現に向けたアプローチは多様なため企画に制限はなく、他にも様々なコンテンツがございます。
是非、面接面談でご紹介させてください。
・仙台市 デジタル事業創造PJT[X-TECH INNOVATION PROJECT]
・仙台市デジタル人材UIJターンPJT[TECH DRIVE SENDAI]
・自動車3社合同ブランディング「MOBILITY TECH DAY」
・TECH PLAY主催カンファレンス「UX Design conference」
【募集要項】
本ポジションはプランナーとして、中長期の採用強化を目的とした(デジタル人材に向けた)技術イベントの企画実行をお任せします。
「デジタル人材の興味・関心」と「企業メッセージ」が重なり合う部分を探し、それをイベントや記事などのコンテンツに落とし込み、双方にとって有益な情報収集・情報発信に繋げる お仕事になります。
業務内容
(1)営業からクライアント情報の引継ぎ
クライアントへの初回商談~課題ヒアリング~ブランディング施策の大枠の提案~受注は別部隊のフィールドセールスが担当します。
プランナーは受注後にフィールドセールスからクライアントのニーズ・企画コンセプトのインプットを受け、企画の具体化に向けて準備を行います。
(2)クライアントの開発組織担当者と企画打ち合わせ
フィールドセールスから引き継いだ情報をもとに作成した企画の素案をクライアントに提案しつつ、より詳細な企画の目的・ゴール・クライアントの詳細ニーズをヒアリングします。
(3)企画の具体詳細を作成
クライアントが求める効果のあるイベントにするべく、打ち合わせの情報をもとに具体化を進めます。
(実施目的/参加ターゲット/参加者へのメッセージ/イベント概要/登壇者アサイン/バナーコンセプト/当日までのスケジュール作成など)
(4)実行
フィールドセールスと連携し、イベントを実行します。
当日の司会や、実施後の効果レポート作成~リピート提案支援なども担当します。
※セールスとプランナーの業務の違い
セールスは売上・顧客対応に責任を持ち、プランナーはイベントの質に責任を持ちます。
提案時のイベント骨子はセールスが作成しますが、受注後の打ち合わせの内容によって大きく方針が変更するケースもあります。
プランナーはクライアントとの打ち合わせで、より具体的な企業や技術的な魅力情報を引き出し、「市場に響くブランディング施策は何か?」を考えながらよりよい企画の実現を目指します。
■プランナ—の平均的な1日
10:00~11:00 イベント集客状況チェック・分析 (Googleアナリティクス等 使用)
11:00~12:00 集客施策対応 (イベントページの改修、SNS告知など)
12:00~13:00 お昼
13:00~15:00 企画書作成
15:00~16:00 クライアントとの企画打ち合わせ
16:00~17:00 社内打ち合わせ
17:00~ 自由時間 (企画書作成や調査、その他対応事項など)
~19:30 終業
■顧客属性
基本的には大手ナショナル企業、メガベンチャー企業が主になります。
業界はメーカー、インターネット、SI、コンサル等さまざまです。
組織と働き方について
■BRANDING Group組織構成
・グループ責任者 1名
・営業メンバー 5名
・プランナー 3名 ※今回の募集ポジションとなります
・デザイナー 3名
・ディレクター 2名
・エンジニア 5名
・アシスタント 2名
■ワークスタイル
・週1出社/週4リモート可
・フレックス勤務可(原則10:00~19:00勤務。業務に支障がない範囲で中抜け対応など可)
・残業時間目安(月)30~40時間
20代後半〜30代前半のメンバーで構成されており、近しい年齢のメンバーが多く和気あいあいとした雰囲気です。
女性だけではなく男性の育休取得者も複数おり、仕事とプライベートを両立していこうという社風があります。
本ポジションの魅力
■業務の魅力
・クライアント企業も見出していない企業の魅力を引き出します。
・イベント企画〜イベントページを通した世界観づくりなど細部までプランナーが検討することが可能です。
・現場の最前線に立つ技術者の方々とコミュニケーションを取るため、最新の技術トレンドを早期にキャッチできる点が面白みです。
・イベントはネット上にあがるため、数字として反応が分かりやすく企画や集客施策の効果を感じられます。
・プランナーチームはまだまだ小さい組織のため、企画・商材も固まり切っていません。顧客からの要望により、マーケティング・商材開発などにも携わっていただくことが可能です。
■キャリアの魅力
・現在は少数の組織ですが、今後拡大を予定しており、 リーダー・マネージャーにキャリアアップいただける機会があります。
・マネジメント以外にも、希望と適性に応じてプロダクト開発系を目指す道もございます。
・また、TECH PLAY内の別組織であるACADEMYチーム(育成研修)、PROチーム(人材コンサル)などへ業務チェンジも可能です。
■社員の声
<プランナー/31歳/女性/2社経験>
新卒で入社した大手人材系企業にて、IT/インターネット業界向けに法人営業を約6年ほど行っていました。
大手クライアントに対してエンジニアの採用要件をヒアリングしながら、企業の魅力化を行い、転職市場にいるエンジニアへ業務の面白さを訴求していくことにやりがいを感じていました。しかし7年目になりキャリアとしてマネジメントを目指すかどうか悩んだ際に「自分は組織のマネジメントよりも、TECH業界に対して貢献する形でスキルを伸ばしたい」と考えるようになりました。まさにそのタイミングで<TECH PLAYERとTECH COMPANYを増やす>を理念として掲げているTECH PLAYに出会い、入社を決めました。
実際に入社してからは、想像よりも幅広い企画を行うことに戸惑いましたが、決められた枠がなく、自分次第でいかようにも企画ができる環境に面白みを感じています。また、人材業界の営業職よりも『無形×企画』要素が強く、広告代理店で働いている内容に近いと感じています。営業職の経験を活かしながらも企画方面へ舵を切るキャリアステップとして、TECH PLAYのプランナーを選択肢して良かったと感じています。
必要なご経験・スキル
・顧客折衝経験
・IT業界 or IT業界を顧客とした業務への就業経験2年以上
・テクノロジーへの興味関心
歓迎するご経験・スキル
・複数のステークホルダーと連携し業務を推進/調整をした経験
・採用に携わる経験
・ベンチャー/新規事業での就業経験
職種 / 募集ポジション | 【TECH PLAY】ブランディングプランナー |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 就業場所は、基本的に自由です。 ※週1(木曜日)の出社が必須となります ■就業場所の変更範囲 会社の定める就業場所(リモートワークを行う場所を含む。出向規程に従って出向を命じることがあり、その場合は出向先の定める就業場所) |
就業時間 | フレックスタイム制(コアタイムなし) ※原則10-19時勤務可 ※休憩時間1時間 |
各種手当 | リモートワーク一時金(環境整備支度金として)、交通費支給、休日勤務手当、深夜勤務手当 |
福利厚生 | 社会保険加入(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、介護保険)、介護休暇制度、産休・育児休暇制度、慶弔見舞金制度、社内研修制度、確定拠出年金(DC)、従業員持株会 |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、国民の祝日、年末年始(12/30〜1/3)、年次有給休暇、夏季休暇(5日間)、その他特別休暇 ※2021年度の年間休日122日 |
昇給・賞与 | 年2回 ※弊社人事制度の定めにより決定致します。 |
選考フロー | 書類選考 → 面接(複数回) → 適性検査 → 最終面接 → 内定 ※面接はオンラインでの実施をしています。 |
その他 | <本社拠点備考> 屋内禁煙(屋内喫煙可能な場所あり) |
会社名 | パーソルイノベーション株式会社 |
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代表者 | 代表取締役社長 大浦 征也 |
営業開始日 | 2019年4月1日 |
事業内容 | 新規事業創造・オープンイノベーション推進、管理並びにそれに付帯する業務 |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2-9-5 スタジアムプレイス青山6階 |