株式会社PLAYについて
株式会社PLAYは、国内最高峰の技術力を誇る動画ソリューションカンパニーです。
Hulu や TVer といった国内トップクラスの動画配信サービスを支える動画配信技術の開発・提供を手掛け、業界をリードしています。メディア企業からエンタープライズまで、あらゆるビジネスの動画活用・収益化を支援。 WOWOW 、 TBS 、テレビ東京 との提携による強固な信頼基盤のもと、動画配信市場の拡大と共に成長を続けています。
コーポレートサイト: https://play.jp/
リクルートサイト: https://play.jp/recruit
具体的な業務内容
一気通貫の開発・設計
新機能開発や既存機能のモダン化を中心に、企画・設計・開発・運用の一連の工程に携わっていただきます。
スタートは、得意領域からで構いません。フロントエンドが軸の方は React / TypeScript を武器にバリューを発揮しつつ、バックエンド(Ruby / Go / Node.js)や AWS インフラへ守備範囲を拡大。
バックエンドが軸の方は Ruby on Rails 等の専門性を軸にしつつ、React を用いたフロントエンド開発やインフラ構築へ越境していただきます。
柔軟な開発
自社プロダクトではチーム主導のタスク管理、顧客案件では週次の定例を通じた課題ドリブンな進行など、案件の性質に最適化したスピード感のある開発を推進します。
大規模プラットフォームの継続的成長と最適化
数千万人が利用する「映像インフラ」としての信頼性を維持しつつ、市場ニーズに合わせた新機能の追加や、トラフィック増加に耐えうるスケーラビリティの向上を追求します。巨大なシステムの整合性を保ちながら、より強固で拡張性の高い基盤へと進化させていく開発に携わっていただきます。
採用・組織貢献
カジュアル面談・面接等の選考プロセスへの参画
テックブログ執筆や登壇などの技術発信活動
■エンジニア向けエントランスブック
より詳細を知りたい方は、 Engineer Entrance Book をご覧ください。
開発組織
「ここから先は自分の担当ではない」という境界をなくし、プロダクト全体に責任を持つスタイルを大切にしています。
まずは得意な領域(フロントエンド/バックエンド)からスタートし、徐々にもう一方の領域やインフラへと守備範囲を広げ、プロダクト全体に責任を持つフルスタックエンジニアへと成長していただきます。
なお、配属グループ(開発第1G/第2G/第4G)は、選考の中で軸足と志向をすり合わせて決定します。
【チーム構成】
マネージャー1名、メンバー6名の計7名( 20代後半 〜 40 代前半)
性別や年齢に関わらず、フラットに意見を出し合う少数精鋭のチーム。
技術的な議論だけでなく、組織改善や採用活動への協力も歓迎するオープンな社風です。
【使用言語】
■フロントエンド / TVアプリ
言語・フレームワーク:TypeScript, React, Next.js, JavaScript, React Native
■バックエンド
言語・フレームワーク:Ruby on Rails, Node.js, Go
インフラ / DevOps
プラットフォーム:AWS (EC2, RDS, CloudFormation, CDK 等)
CI/CD:GitHub Actions
AIツール:Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
└Claude CodeやGitHub Copilotを積極導入中。テストの自動生成やコードレビューにもAIを活用し、開発効率と品質を高めています
デザイン:Figma
バージョン管理:Git / GitHub
プロジェクト管理:Backlog
コミュニケーション:Slack
募集背景
私たちが手がける「ソリューション事業」は、日本の映像インフラとも言える大規模サービスの開発・運用を担っています。
私たちの開発現場は、「数百万人が同時視聴する大規模基盤の安定稼働」という信頼性が求められる一方で、
「刻々と変わる市場ニーズに応える機能の実装」など、巨大なプロダクトを動かしながら作り変えていく、難易度の高い挑戦が常に続いています。
「自分の専門性に線を引かず、プロダクトの価値を最大化するために境界を自ら超えていく。
そんな『越境する意志』を持つエンジニアを私たちは求めています。
ポジションの魅力
■手触り感のある全領域開発
フロントエンド・バックエンド・インフラを分断せず、一貫して自分の手でサービスを形にできます。
■圧倒的な技術的資産
数百万ユーザーのトラフィックを捌く経験は、エンジニア市場で高く評価される「一生モノの武器」になります。
■「AI共生型」の開発体験
Claude Code, GitHub Copilot, Gemini等を使用し、爆速で未知の領域をキャッチアップできる環境です。
■多様なキャリアパス
少数精鋭につき、早期のリーダー抜擢やPdMへの転身など、意欲次第で役割を自由に拡張可能です。
入社後のステップアップ
【1か月後】
PLAYのシステムアーキテクチャやコードベースを、ペアプロやコードレビューを通じてキャッチアップ。2週間のスプリントを回すスクラム開発に参加します。
【1~3か月後】
単なる軽微なバグ修正にとどまらず、早い段階からユーザー体験に直結する裁量ある機能開発をお任せします。
コードベースや開発フローをキャッチアップしつつ、自立して設計・実装を完遂できる状態を目指します。
【半年後】
軸足の領域を自走しながら、もう一方の領域(フロント⇔バック)の境界を越え、案件のメイン担当として一気通貫の実装をリード。
顧客との定例会や仕様検討にも加わり、「技術的に何が可能か」を自ら提案。ビジネスの背景を理解した上でのエンジニアリングを実践します。
【1年後】
フルスタックエンジニアとして独り立ちするだけでなく、開発チームのテックリードや、ご本人の志向と成果次第で短期間でのマネージャー・管理職への昇進も十分に可能な、キャリアアップの機会が豊富な環境です。
応募要件
募集要件
【必須】
- Webアプリケーション開発の実務経験(フロントエンドまたはバックエンドいずれかを軸に合計約3年程度。)
- 軸とする領域での実務経験
・フロントエンド軸:TypeScript / React を用いた開発
・バックエンド軸:Ruby on Rails, Node.js, Go 等を用いた開発(言語は問いません。課題に応じて必要な技術を学び、使いこなす姿勢を重視します)
- GitHub のプルリクエストを起点に、レビューし合いながら進めるチーム開発の経験
- 設計・実装・レビュー・テストの流れに生成AIを自ら組み込み、開発のやり方そのものを改善してきた経験
- 日本語でのビジネスコミュニケーション能力
【歓迎】
- 軸足以外の領域(フロントエンド⇔バックエンド、インフラ)への実務経験、または挑戦をポジティブに捉えられること
- AWS でのシステム構築・運用経験(CloudFormation / CDK 等の IaC を含む)
- Next.js での開発経験
- テスト設計・テスト自動化の経験
- HTTP や CDN など、コンテンツがユーザーに届くまでの仕組みの基本的な理解
- 機能単位や小規模なシステムの技術選定・設計を、自分の判断で進めた経験
- 小規模でもリーダーやサブリーダーとして、要件調整からリリースまでやり切った経験
- 顧客やビジネス側と直接やり取りしながら、仕様を固めていった経験
- 動画配信・ストリーミング技術(HLS / DRM / プレイヤー実装など)に触れた経験
求める人物像
- 顧客の課題やビジネスの狙いから、「何を、なぜ作るか」を考えられる方
- AIに任せられる時代に、自分はどこで価値を出すのかを考え続けられる方
- AIに任せる部分と自分が判断する部分を切り分けながら、開発の生産性を最大化できる方
- 軸足の専門性を持ちつつ、フロントエンド・バックエンド・インフラへの越境をポジティブに捉えられる方
- 気になったことを「担当外だから」で止めず、レイヤーを越えて手を出せる方
- 便利にした仕組みを自分だけで使わず、チームに広げられる方
- 案件ごとに環境もルールも違う状況を、ストレスではなく面白さとして受け取れる方
- 自分が届けたものがユーザーの視聴体験に直結することにやりがいを感じられる方
- 曖昧な相談段階でも、まず「動くもの」を作って会話を前に進められる方
選考フロー
選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。
・書類選考
・面接2回
・オファー面談
| 職種 / 募集ポジション | 【ソリューション開発】フルスタックエンジニア |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 会社都合の転勤はございません。 |
| 勤務時間 | ■勤務時間 フレックスタイム制 コアタイム11:00~15:00 ※標準的勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) ※一部裁量労働制あり |
| 休日 | ■休日・休暇 ・年間休日125日 ・完全週休2日制(土・日)、祝日 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・年次有給休暇(10日間@初年度) 【特別休暇充実!】 ・新入社員休暇(2日間@入社~3ヶ月) ・疾病休暇(5日間@毎年) ・リフレッシュ休暇等(5日間連続取得@勤続5年) ・子の看護休暇(お子様1人につき5日間@1年) ・慶弔休暇 ★産休・育休・介護休業制度有 |
| 福利厚生 | ・各種社会保険完備 ・法定健康診断 ・自販機飲料代補助 ・無料アイス ・フリーアルコール ・インフルエンザなどの予防接種費用の負担 ・動画オンデマンドサービス月額利用料負担 ・書籍購入費負担 ・社内研修・各種セミナー参加サポート ・社員旅行 ・宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部) |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | ビル内は所定の喫煙所を除き全面禁煙 |
| 会社名 | 株式会社PLAY |
|---|---|
| 事業内容 | 動画ソリューション事業 |
| 設立 | 2010年3月16日 (2019年7月1日に株式会社PLAYに社名変更) |
| 資本金 | 50,000,000円 |
| 従業員数 | 205名(2026年4月1日現在、業務委託除く) |
| 主要役員 | 黒田和道 代表取締役社長 宮島大輔 取締役 橋爪小太郎 取締役 小野寺圭一 執行役員 河野友孝 執行役員 |
| 加盟団体 | 一般社団法人 IPTVフォーラム |
| アクセス | 東京本社 東京都渋谷区道玄坂1丁目21−1 渋谷ソラスタ TEL:03-5784-8064 FAX:03-5784-8071 福岡オフィス 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング12F TEL:092-292-9088 FAX:092-292-9089 |