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SI アプリエンジニア(iOS/Android)
ミッション 最高の動画視聴体験を追求し提供し続けることは常に意識しています。 その実現のため、今後入社される方と以下の挑戦を一緒に推進していきたいです。 【 iOS / Android 間のギャップ解消】 プラットフォーム特性を活かしつつ、機能や体験の差を最小限に抑え、よりシームレスな開発プロセスと一貫した UI/UX を実現する 【バックエンドとの連携強化】 モバイルアプリ単体だけでなく、バックエンドの仕組みや API 特性を深く理解し、パフォーマンスや拡張性まで考慮した最適な設計・実装が行える視点をチームに浸透させる 具体的な業務内容 【入社後のスタートアップ】 まずは現在進行中のプロジェクトに参加し、既存アプリの保守運用業務からスタートしていただきます。 同時に、2〜3週間サイクルのスプリント開発にも開発メンバーとして加わり、納品を意識した開発サイクルを実践。 この期間を通じて、当社の開発プロセス、プロダクト特性、そしてチームの雰囲気に慣れていただくことを目指します。 【主な業務範囲】 日々の開発業務においては、主に以下の役割を担っていただきます。 スプリント計画に基づき割り当てられた開発タスク(チケット)について、内容を理解し、設計~テストまで責任を持って推進します。実現方法の検討や技術的な課題解決も含まれます 同じチームのエンジニア(社員、パートナー様)と密に連携し、タスクの分担、進捗状況の共有、コードレビューなどを通じて協力しながら開発を進めます プロジェクトマネージャーやチームリーダーと開発の進捗状況、発生した課題、仕様に関する確認・相談などを適宜行います ※ご経験や役割に応じて、プロジェクトやご担当いただく役割によっては、技術的な観点から顧客と直接コミュニケーションを取り、仕様の詳細説明や調整を行っていただく機会もあります。 開発の進め方 【チーム構成】 案件ごとに PM がプロジェクト全体を管理し、 iOS / Android それぞれのリードエンジニア(社員)が技術面をリードします。 チームは社員とパートナー様で構成され、協力しながらプロジェクトを推進します。 大小合わせて12〜13件の案件が動いていることが多いです。 【開発プロセス】 アジャイル開発(スプリント)を基本とし、定期的なコミュニケーションを通じて、変化に柔軟に対応しながら開発を進めます。 スプリント開発はクライアント様と社内開発メンバーと連携して、スプリント内で対応するタスクを決めるようにしています。 スプリントの最初に合意した開発タスクを各自実施していきます。 【サポート体制】 AndroidTV 向けのプロダクト開発にて、 Kotlin Multiplatform を使った開発を行っているため初めて触れる方もサポート可能です。 使用言語 iOS : Switft / Objective-C Android : Kotlin / Java Kotlin Multiplatform、 Flutter を使いマルチプラットフォーム対応を行う場合もあります。 募集背景 TVer や WOWOW のように、日々多くの人々が熱中する動画配信サービス。 私たちは、その視聴体験の中核を担うモバイル/テレビ向け Native アプリ開発を得意としています。 最新の OS から少し前のバージョンまで、スマホ、タブレット、TV、あらゆる画面サイズに対応し、どんな環境のユーザーにも快適な映像体験を届けています。 私たちがこれまで培ってきた 「多くの人に確実に届ける」 ための技術とノウハウ を土台に、さらなる開発効率の向上と、より洗練されたユーザー体験の実現を目指し、プロダクトを次のステージへと引き上げていきたいと考えています。 進化を加速させ、大規模アプリ開発の未来を共に切り拓いていくために新たな視点と推進力をもたらしてくださるアプリエンジニアを求めています。 ポジションの魅力 当社の開発環境で活躍いただくことで、以下のようなスキルや経験を磨くことができます。 【実践的なアジャイル開発(スプリント)スキル】 2〜3週間のスプリントサイクルを主体的に回す経験を通じて、計画立案からタスク遂行、チーム連携、そして変化への柔軟な対応まで、実践的なアジャイル開発手法を深く習得できます。 【 多様な技術へのキャッチアップと応用力 】 常に10件以上のプロジェクトが並行して動いている環境です。担当案件だけでなく、他のプロジェクトで採用されている技術やノウハウに触れる機会が豊富にあります。 【 マルチプロジェクトでの調整・コミュニケーション能力 】 様々な関係者( PM 、他チーム、パートナー様、時には顧客)と連携し、情報を収集・共有しながら最適な解決策を見出し、プロジェクトを円滑に進めるための高度なコミュニケーション能力と調整力が自然と身につきます。 入社後のキャリアパス 強みや志向、プロジェクトの状況を踏まえ、入社後1年を目安に、 以下の 【A】または【B】どちらか の役割で中心的な活躍を期待 しています。 【A】テクニカルリードとしての活躍 iOS または Android (あるいはその両方)のプラットフォームにおいて、深い技術知識と経験を活かし、チームを技術的にリードする役割 担当プラットフォームの設計方針策定、コード品質の向上、開発プロセスの改善提案、若手メンバーの育成などを通じて、チーム全体の開発力向上に貢献していただきたいです。 【B】マルチプラットフォーム戦略の推進者としての活躍 マルチプラットフォームに関する知見を活かし、既存アプリのアーキテクチャを深く理解・分析していただきます。 iOS / Android 間のギャップ(機能差、 UI/UX のズレ、コード重複など)を特定し、プラットフォーム共通化や差異解消に向けた具体的な改善施策の立案から実行までを推進する役割です。 将来的には、新たな技術導入の検討・推進も実施いただきたいです。 応募要件 必須 Kotlin および Jetpack Compose を用いた Android ネイティブアプリ開発の実務経験 または Swift および SwiftUI を用いた iOS ネイティブアプリ開発の実務経験 ※どちらかの経験のみでもOK ・ REST API を利用したアプリケーション開発の実務経験 ・他の開発チームと積極的に連携し開発を推進したご経験 ・ OS のバージョンアップに伴うアプリケーションの仕様変更追従、互換性担保、検証などの実務経験 ・言語マイグレーションのご経験(一部でも可) 歓迎 Java を用いた Android 開発経験 Objective-C を用いた iOS 開発経験 Flutter, Kotlin Multiplatform , React Native 等を用いたマルチプラットフォーム開発の実務経験 モバイルアプリ開発チームにおけるリードエンジニアのご経験 App Store / Google Play への申請プロセスに関する知識 求める人物像 周囲と協力し、考えを相手に分かりやすく伝えられる方 当事者意識を持ち、主体的に組織目標の達成に貢献できる方 知識や経験を共有し、チームや組織の成長に貢献する意欲のある方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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SI バックエンドエンジニア
ミッション 国内有数の大規模動画配信サービスである TVer や WOWOW を主要顧客とし、数百万のユーザーが日々利用するバックエンドの開発・進化をリード。 個別案件の要望に対し、将来的な製品の成長を見据えた改善策を積極的に提案・推進。 具体的な業務内容 【入社後のスタートアップ】 まず既存の動画配信サービスに関するエンハンス開発にバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。 【主な業務範囲】 初期フェーズでは、スプリント開発の一員として、機能追加や改善の実装業務を担当していただきます。 早い段階から顧客とのコミュニケーションにも積極的に参加していただき、顧客の要望を直接理解しながら、それを製品の標準機能として実現するための検討プロセスを学んでいただきます。 開発の進め方 【チーム構成】 プロジェクト規模に応じ、下記構成しています。 ・プロジェクトリーダー1名 ・メンバー数名 大規模案件ではフロントエンド、アプリ、インフラ各チームと連携します。 小規模案件は少人数で柔軟に対応しています。 【開発プロセス】 顧客と社内開発メンバーが密に連携し、1~2週間ごとのスプリントで開発を進めています。 各スプリントの開始前に、顧客の要望やビジネス目標、チームの状況を考慮し、スプリント内で取り組むべき開発タスクを全員で合意形成。 スプリント期間中は、各自が合意したタスクに責任を持って取り組み、進捗状況を共有しながら開発を進めていきます。 【サポート体制】 専門の独自の製品サポートチームを設置しており、技術的な疑問や課題に対し随時サポートする体制があります。 過去に同じような特別な対応をした事例があれば、サポートチームと連携し解決に導きます。 もちろん、プロジェクト内でも積極的に経験豊富なメンバーが互いをサポートし合う文化があり、安心して開発に集中できる環境です。 使用言語 Ruby on Rails, Node.js, Go, PHP, Next.js インフラ:AWS 募集背景 TVer や WOWOW のような大規模動画配信サービスを主要顧客とし、それぞれのニーズに最適化された バックエンドの開発・提供を行っています。 顧客ごとの課題を深く理解し、その本質から普遍的な解決策を見出すことで、個別のカスタマイズを自社製品の進化へと繋げています。これは単なる受託開発ではなく、得られた知見や技術を製品全体の品質向上や新たな価値創造に活かす、プロダクトドリブンな開発スタイルです。 今後、新規案件の推進と、将来のプロダクト開発も見据えた体制強化のため、新たな仲間を募集しすることとなりました。 ポジションの魅力 バックエンドエンジニアとして、 サービスの成長を技術的に牽引できる点 が魅力です。 顧客折衝を通じてビジネス要求を深く理解し、製品改善に主体的に取り組むことができます。 幅広い技術スタックと大規模サイト対策の経験を積みながら、早期にリーダーシップを発揮するチャンスもあり、スキルアップを目指したい方に最適な環境です。 入社後のキャリアパス 【3か月後】 当社の開発フローや技術スタックに慣れていただきながら、バックエンド開発業務の一連の流れ(要件定義から実装、テストまで)を自律的にこなせるようになることを期待しています。 先輩エンジニアが丁寧にサポートしますので、安心して業務に臨んでください。 【半年後】 バックエンドタスクのスケジュール管理や、関連する他レイヤー(フロントエンド、インフラなど)との連携・調整をお任せします。 円滑なプロジェクト進行を担う中で、バックエンドを起点としたシステム全体の理解を深めていただきます。 【1年後】 バックエンドチームのリーダーとして、チームを牽引していただくことを期待しています。 設計方針の決定やコードレビューなど技術的な面でフロントエンドチームやインフラチームと密に連携し、リードしていただきます。 また、日々の案件業務をこなしつつ、顧客からの要望を製品の標準機能として取り込むための提案や推進にも積極的に関わっていただきます。バックエンドを軸に、フロントエンドやインフラ領域の知識・スキル習得に挑戦することも可能です。 応募要件 必須 バックエンド開発経験:3年以上 Ruby on Rails,PHP(Laravel等),Node.js(JavaScript/React)を用いた開発経験 リーダーまたはそれに準ずる経験:1年以上 開発推進、タスク管理、メンバー育成などの経験 歓迎 Next.js の知識または開発経験 Go 言語の知識または開発経験 その他のプログラミング言語に関する知識 求める人物像 周囲と協力しながら、業務を推進できるコミュニケーション能力のある方 自身の専門性を高めていく向上心のある方 責任感とチャレンジ精神を持ち、前向きに業務に取り組める方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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SI バックエンドエンジニア兼PM
ミッション バックエンドの専門知識を活かしてプロジェクトの技術的な方向性を定め、チームをリードするとともに、プロジェクト全体をバックエンドの視点から俯瞰的に捉え、 PM をサポートまたは代替することで円滑な進行に貢献。 具体的な業務内容 【入社後のスタートアップ】 まず既存の動画配信サービスに関するエンハンス開発にバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。 【主な業務範囲】 案件のエンハンス開発からスプリント開発を担当し、早期に顧客折衝にも参加。 顧客要望を製品で対応する方針検討の流れを習得していただきます。 将来的には、 PM またはそれに近い立場で、バックエンドを主軸としながら全レイヤーを意識したプロジェクト管理をお任せします。 顧客要望を製品仕様に落とし込んだ設計・提案、メンバーへの展開、スケジュール管理、上位レベルでの他レイヤー調整などを担当いただきます。 開発の進め方 【チーム構成】 バックエンドチームは、プロジェクト規模に応じ、バックエンドリーダー兼 PM 1名とメンバー数名で構成されます。 大規模案件では他レイヤーと連携、小規模案件は少人数で推進。 バックエンドリーダー兼 PM は技術リードとプロジェクト管理を担い、複数案件を同時担当することがあります。 【開発スタイル】 顧客と社内開発メンバーが密に連携し、1~2週間ごとのスプリントで開発を進めています。 各スプリントの開始前に、顧客の要望やビジネス目標、チームの状況を考慮し、スプリント内で取り組むべき開発タスクを全員で合意形成。 スプリント期間中は、各自が合意したタスクに責任を持って取り組み、進捗状況を共有しながら開発を進めていきます。 【サポート体制】 専門の独自の製品サポートチームを設置しており、技術的な疑問や課題に対し随時サポートする体制があります。 過去に同じような特別な対応をした事例があれば、サポートチームと連携し解決に導きます。 もちろん、プロジェクト内でも積極的に経験豊富なメンバーが互いをサポートし合う文化があり、安心して開発に集中できる環境です。 使用言語 Ruby on Rails, Node.js, Go, PHP, Next.js インフラ:AWS 募集背景 TVer や WOWOW のような大規模動画配信サービスを主要顧客とし、それぞれのニーズに最適化された バックエンドの開発・提供を行っています。 私たちは、顧客ごとの課題を深く理解し、その本質から普遍的な解決策を見出すことで、個別のカスタマイズを自社製品の進化へと繋げています。 これは単なる受託開発ではなく、得られた知見や技術を製品全体の品質向上や新たな価値創造に活かす、プロダクトドリブンな開発スタイルです。 今後、新規案件の推進と、将来のプロダクト開発も見据えた体制強化のため、新たな仲間を募集しています。 ポジションの魅力 バックエンドの技術リーダーとして、 プロジェクト全体を幅広く牽引し、サービスの成長に直接貢献できる点 が魅力です。 顧客折衝を通じてビジネス要求を理解し、製品への主体性を活かせます。 早期にチームリーダーとして活躍し、幅広い技術と調整能力を高めることが可能ですので、裁量と主体性を尊重する環境で自身の成長も実感できるはずです。 入社後のキャリアパス 【3か月後】 当社の開発フローや技術スタックに慣れていただきながら、バックエンド開発業務の一連の流れ(要件定義から実装、テストまで)を自律的にこなせるようになることを期待しています。 先輩エンジニアが丁寧にサポートしますので、安心して業務に臨んでください。 【半年後】 バックエンドタスクのスケジュール管理や、関連する他レイヤー(フロントエンド、インフラなど)との連携・調整をお任せします。 円滑なプロジェクト進行を担う中で、バックエンドを起点としたシステム全体の理解を深めていただきます。 【1年後】 バックエンド主導でシステム保守・開発を推進する PM 的な立ち位置としてご活躍いただくことを期待しています。 案件業務をこなしながら、顧客からの要望を製品の成長に繋げる主体性を積極的に発揮していただきます。バックエンドを軸に、フロントエンドやインフラ領域の知識・スキル習得に挑戦することも可能です。 応募要件 必須 バックエンド開発経験:3年以上 └Ruby on Rails、PHP(Laravel等)、Node.js(JavaScript/React)いずれかを用いた開発経験 リーダーまたはそれに準ずる経験:1年以上 開発推進、タスク管理、メンバー育成などの経験 要件定義、設計といった開発の上流工程に携わった経験 歓迎 Next.js の知識または開発経験 Go 言語の知識または開発経験 その他のプログラミング言語に関する知識 求める人物像 周囲と協力しながら、業務を推進できるコミュニケーション能力のある方 自身の専門性を高めていく向上心のある方 責任感とチャレンジ精神を持ち、前向きに業務に取り組める方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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SI Webフロントエンドエンジニア
ミッション 国内有数の大規模動画配信サービスである TVer や WOWOW を主要顧客とし、数百万のユーザーが日々利用する Web フロントエンドの開発・進化をリード。 具体的な業務内容 【入社後のスタートアップ】 まずは既存の動画配信サービスの開発チームに参画していただき、新規案件開始までの期間は、以下の開発を中心にご担当いただきます。 【主な業務範囲】 ・既存機能のエンハンス開発( UI 改善、パフォーマンス向上など) ・新規機能の要件定義からテストまで ・運用保守、障害対応 ・新規案件開発 開発の進め方 【チーム構成】 Web フロントエンド開発グループ全体 10~12名 新規プロジェクト担当 サブ PM 兼プロジェクトリーダー1名 Web 系フロントエンドエンジニア2名 【開発スタイル】 顧客と社内開発メンバーが密に連携し、1~2週間ごとのスプリントで開発を進めています。 各スプリントの開始前に、顧客の要望やビジネス目標、チームの状況を考慮し、スプリント内で取り組むべき開発タスクを全員で合意形成。 スプリント期間中は、各自が合意したタスクに責任を持って取り組み、進捗状況を共有しながら開発を進めていきます。 【サポート体制】 開発グループには、社内表彰で MVP を受賞したメンバーが複数在籍しています。 経験豊富で頼りになる先輩エンジニアたちが成長をしっかりとサポートする予定です。 使用言語 React, TypeScript, Node.js, JavaScript, HTML, CSS など インフラ:AWS 募集背景 TVer や WOWOW のような大規模動画配信サービスを主要顧客とし、それぞれのニーズに最適化された Web フロントエンドの開発・提供を行っています。 私たちは、顧客ごとの課題を深く理解し、その本質から普遍的な解決策を見出すことで、個別のカスタマイズを自社製品の進化へと繋げています。 これは単なる受託開発ではなく、得られた知見や技術を製品全体の品質向上や新たな価値創造に活かす、プロダクトドリブンな開発スタイルです。 今後、新規案件の推進と、将来のプロダクト開発も見据えた体制強化のため、新たな仲間を募集しています。 ポジションの魅力 TVerや WOWOW といった国内有数の動画配信サービスの Web フロントエンド開発を通じて、ダイナミックな影響力を実感できるポジションです。 多様な開発経験を通して技術力を磨き、製品の成長に貢献する手応えを感じられるはずです。 新規案件でのリーダーシップの機会や、周辺領域への挑戦など、幅広いキャリアパスも魅力です。 入社後のキャリアパス 【3か月後】 当社の開発フローや技術スタックに慣れていただき、まずは Web フロントエンドの開発業務に自立して推進できるようになることを期待しています。先輩エンジニアが丁寧にサポートしますので、安心して業務に臨んでください。 【半年後】 Web フロントエンドチームの中核メンバーとしてチームを牽引していただくことを視野に入れています。技術的な指導やタスク管理など、リーダーシップを存分に発揮してください。 【1年後】 Web フロントエンドの専門性を深めると同時に、アプリ開発やバックエンド開発にも積極的に関わり、ご自身の技術領域を広げていくことを奨励しています。 将来的には、得意な領域を軸に、フルスタックエンジニアとしてのスキル習得の道を追求する、より大規模なチームを率いるマネジメントの道に進むなど、多様なキャリアパスを描くことが可能です。 応募要件 必須 Webフロントエンド開発経験:5年以上 React、TypeScript を用いた開発経験 HTML、CSS、JavaScript に関する知識と実務経験 リーダーまたはそれに準ずる経験:1年以上 開発推進、タスク管理、メンバー育成などの経験 React、TypeScript、Next.js を用いた開発におけるリード経験 歓迎 Jest を用いたユニットテスト、統合テストの実務経験 E2E テストに関する知識または実務経験 AWS 環境での開発・運用経験 要件定義、設計といった開発の上流工程に携わった経験 求める人物像 BtoBtoC ビジネスを理解し、周囲と協力しながら目標達成に向けて主体的に行動できる方 円滑なコミュニケーション能力と、前向きな学習意欲をお持ちの方 変化を恐れず、課題解決に積極的にチャレンジできる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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『ULIZA』Androidエンジニア
ミッション Android 技術を最大限に活かして、『ULIZA』をユーザーにとってなくてはならない動画プラットフォームへと成長させる。 具体的な業務内容 Android エンジニアとして、動画配信プラットフォーム『ULIZA』のアプリケーション開発全般に携わっていただきます。 【ULIZA 運用者向け「動画配信管理アプリ」の開発】 動画コンテンツの管理、配信設定、分析機能などの実装・改善 直感的な操作で、誰でも簡単に動画配信できるUI/UXの追求 【視聴者向け「動画再生プレイヤーアプリ」の開発】 高画質・安定再生、倍速・字幕・オフライン視聴などのリッチな再生機能の実装・強化 多様なニーズに応える、最高の視聴体験の提供 【ULIZA コアライブラリの開発】 アプリ共通基盤の開発・保守 動画再生技術(著作権管理、広告挿入 等)を凝縮したライブラリ開発 視聴データ収集・分析ライブラリ開発。 開発の進め方 【チーム構成】 全体:5名(そのうち Android 開発メンバー 2名) 20代後半~30前半のメンバーがほとんどです。 【開発スタイル】 1人 2~3ヶ月のサイクルで、年間 20本ほどの機能をリリースしています。 チーム内のコミュニケーションは、週3回の夕会での日々の進捗共有や課題相談、週1回の全体進捗共有会を通じて密に行っています。 Slack なども活用し、オープンな情報共有を大切にする文化です。 【サポート体制】 開発における技術的な課題や設計に関する相談は、経験豊富なシニアエンジニアがサポートしますのでご安心ください。 使用言語 Java, Kotlin Swift, Objective-C, Flutter, JavaScript, TypeScript 募集背景 動画配信プラットフォーム『ULIZA』は、多様な業界で活用が広がり、特にアプリを通じた動画体験への期待が急速に高まっています。 事業拡大に伴い、この進化を加速させるため、 Android 開発の体制強化が急務です。 お客様の多様なニーズに応え、計画されたロードマップを迅速に実現するには、高い Android 開発技術に加え、開発プロセスを効率的に推進する力が必要です。 そこで今回、 Android の深い技術知識と、『ULIZA』の成長を共に推進してくださる意欲をお持ちの方を募集します。 ポジションの魅力 【 Android 開発の専門性を深め、広げるチャンス】 アプリから ライブラリ作成まで、動画技術の最前線で幅広い開発経験を積み、市場価値を高められます。 【技術でプロダクト価値を高め、ユーザーに貢献できる】 「作る」だけでなく、主体的にプロダクト改善に関わり、大きな手応えとやりがいを得られます。 入社後のキャリアパス 【3か月後】 まずは、既存コードの理解や軽微な改修、テスト業務を通じて、プロダクトと開発プロセスに慣れていただきます。 【半年後】 先輩のサポートのもと、新機能の開発を主担当として推進し、リリースを目指します。 小規模な機能であれば、設計段階から関わっていただくこともあります。 【1年後】 アプリ開発で培った知見を活かし、機能改修やパフォーマンス改善といった、より技術的な深掘りが求められる開発に挑戦します。 要件定義や仕様策定といった上流工程にも徐々に携わっていただきます。 応募要件 必須 Kotlin または Java による Android アプリ開発経験(2年以上の実務経験が望ましい) Android アプリの設計・開発・テスト(自動テスト含む)のいずれかのフェーズにおける中心的な役割のご経験 円滑なコミュニケーションを通じてプロダクト開発に貢献できる方 歓迎 動画配信の技術的な仕組み(コーデック、ストリーミングなど)に興味がある方 スマートフォンアプリの開発や、技術トレンドに関心がある方 求める人物像 多様な関係者とコミュニケーションを取り、協力して物事を進められる方 目標達成に向けて計画し、責任感を持ってプロジェクトを推進できる方 技術的な視点に加えて、ビジネスや顧客の成功を常に意識し、貢献できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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『ULIZA』プロダクト開発推進リーダー
ミッション 技術的知見とマネジメント能力を駆使し、ULIZA の開発を推進する。 具体的な業務内容 PdMと密に連携しながら、平均2~3ヶ月サイクルで進む機能開発プロジェクトの中心となり、開発を推進していただきます。 ロードマップに基づき、要件定義や仕様策定を技術的な観点からサポート。 実現可能な開発計画へと落とし込みます。 プロジェクトが円滑に進むよう、進捗状況を的確に把握し、潜在的なリスクを早期に特定・対応しながら、品質基準を担保し、必要なリソースを管理していきます。 関係者と円滑なコミュニケーションが不可欠です。 PdMやエンジニアと日々連携し、時には顧客との仕様調整や進捗報告なども担っていただきます。 開発の進め方 【チーム構成】 PM/PdM兼任:1名 メンバー:4名 20代後半~30前半のメンバーがほとんどです。 【PM/PdMの業務】 ロードマップの策定、ターゲットの選定などのPdM 業務と、進捗管理、用件定義や設計、プロジェクト管理双方を統括 【開発スタイル】 年間約20件の機能リリースを目指し、1つの機能あたり平均2~3ヶ月のサイクルで進めています。 チーム内のコミュニケーションは、週3回の夕会での日々の進捗共有や課題相談、週1回の全体進捗共有会を通じて密に行っています。 Slackなども活用し、オープンな情報共有を大切にする文化です。 【サポート体制】 開発における技術的な課題や設計に関する相談は、経験豊富なシニアエンジニアがサポートしますのでご安心ください。 使用言語 【開発言語】 JavaScript, TypeScript 【フレームワーク】 フロントエンド(Vue, Next, Nuxt, React) Node.js 【インフラ】AWS 【その他】Git / GitHub / CIツール 募集背景 当社が提供する動画配信プラットフォーム『ULIZA』は、近年非メディア企業様からのニーズが急速に高まっており、まさに事業拡大の重要なフェーズを迎えています。 市場の変化と事業拡大に対応し、ULIZAをさらに進化させるため、開発体制の強化が急務です。 お客様より寄せられる新たな要望にお応えし、計画されたロードマップを遅滞なく実現していくには、個々のエンジニアの技術力を最大限に活かしつつ、開発プロセス全体を効率的に回し、チームとして推進していく力が求められています。 今回、エンジニアリングの専門性に加え、プロダクトマネジメントの視点・ご経験をお持ちの方を募集します。 ポジションの魅力 【技術とビジネスの架け橋】 エンジニアリングのバックグラウンドを活かし、技術的な実現性とビジネス要求のバランスを取りながら、最適な開発を推進できます。 【動画配信領域の専門性】 成長分野である動画配信技術に深く関わり、専門性を高めながらプロダクト開発に貢献できます。 入社後のキャリアパス 6~7プロジェクトの進捗管理を担当していただきます。 開発プロジェクトの推進リーダーとしてご活躍いただきながら、多様なキャリアパスを描くことが可能です。 領域のエキスパートとして開発をリードしていく 顧客や市場への深い理解を基に、プロダクト全体の戦略策定を担うPdMへとステップアップ 開発プロセス改善やチーム育成に貢献し、組織全体をリードする役割を目指す など 応募要件 必須 プロジェクトマネジメント( PM )またはそれに準ずる役割の経験: 3年程度 フロントエンド及びバックエンド双方における実務経験(合計目安:3年程度) └ JavaScript , TypeScript , Node.js を用いた開発経験( Vue, Next, Nuxt, React いずれかのフレームワーク利用経験が望ましい) AWS を活用した設計・構築・運用経験 Git/GitHub を用いたチーム開発の基礎知識 開発プロジェクトを前に進めるためのコミュニケーション能力と主体性 歓迎 Vue.js, React, Next.js, Nuxt.js 等を用いたフロントエンドの設計・開発経験 Node.js 環境におけるバックエンドシステムの設計・開発、 API 設計の経験 動画配信の技術的な仕組み(コーデック、ストリーミングなど)に興味がある方 求める人物像 多様な関係者とコミュニケーションを取り、協力して物事を進められる方 目標達成に向けて計画し、責任感を持ってプロジェクトを推進できる方 技術的な視点に加えて、ビジネスや顧客の成功を常に意識し、貢献できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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カスタマーサクセス
ミッション お客様のビジネスを深く理解し、課題解決と目標達成を支援。 長期的な信頼関係を構築する 具体的な業務内容 ご入社いただく方には、お客様の成功を支援し、当社の成長を加速させるカスタマーサクセスとして、以下の業務をご担当いただきます。将来的には、積極的な顧客支援と、きめ細やかなサポート業務の両面でご活躍いただくことを期待しています。 【顧客支援・提案活動】 当社のサービスや新しい機能をお客様の状況に合わせてご紹介・ご提案し、より有効に活用いただくことで、お客様の事業拡大や収益向上、動画配信の取り組みを支援 お客様から製品やサービスへのご意見・ご要望、改善点などを丁寧にお聞きし、開発チームへ伝えることで、サービスの品質向上やより良いものづくりに貢献 【カスタマーサポート業務】 製品に関する問い合わせ対応(電話、メール等) ULIZA(月に30~40件、1日1~2件)、PLAY VIDEO STORES(1日2~5件) ヘルプ記事の作成・更新による自己解決の促進 アカウント発行等の定型業務 業務の進め方 【顧客支援・提案活動】 まずはお客様とのコミュニケーションを通じて、課題やニーズを把握することからスタートします。 活用方法のご案内や改善提案などは、初期はマネージャーと相談しながら方向性を決定し、進めていきます。 ご自身の裁量でより幅広い提案活動を行っていただくことを期待しています。 【カスタマーサポート業務】 カスタマーサポート業務はマニュアルが整備されており、ルールに沿って対応します。 不明な点や判断に迷う場合は、すぐに現場管理者に相談できる環境です。 週次で問い合わせ内容の共有と振り返り会も開催し、チーム全体でナレッジを蓄積・共有し、対応品質の向上を目指しています。 【サポート体制】 専任担当による教育レクチャー会を計6回以上開催。 製品知識、業務フロー、お客様対応のポイントなど、自信を持って業務に取り組めるようになるまで、とことんサポートします。 カスタマーサポート業務は60項目以上の詳細なカリキュラムを用意。 一つひとつ丁寧にレクチャーし、実践を通してスキルを習得できます。 募集背景 当社は、動画配信プラットフォームを提供し、多くのお客様のビジネス成長を支援しています。 おかげさまで顧客数は順調に増加しており、今後さらなる事業拡大とお客様への提供価値向上を目指しています。 この成長を加速させるため、お客様の成功に深くコミットする「カスタマーサクセスチーム」の体制強化が急務となりました。 お客様一人ひとりに寄り添い、課題解決をサポートし、長期的な関係性を築くためには、高いコミュニケーション能力や課題解決能力が不可欠です。これらのソフトスキルはすぐには身につかないため、ポテンシャルのある人材を早期に採用し、じっくりと育成していきたいと考え募集に至りました。 ポジションの魅力 拡大を続ける顧客基盤と共に、会社の成長を肌で感じながら、お客様の成長に寄り添い支援できる、大きなやりがいに満ちたポジションです。 業務を通じて、折衝力、課題解決力、傾聴力といった、市場価値の高い普遍的なソフトスキルを磨くことができます。また、充実した研修制度と手厚いサポート体制を整えているため、カスタマーサクセス未経験の方でも安心してスタートし、着実にステップアップできる環境です。 入社後のキャリアパス まずは製品知識の習得とお客様対応の基礎を固めるため、以下のカスタマーサポート業務からスタートしていただきます。 【3か月後】 製品知識・業務フローを習得。OJTと研修でサポートします。 まずはプロダクトの問い合わせ対応(ULIZA/PLAY VIDEO STORES)、ヘルプ記事作成、定型作業からスタート。 【半年後】 カスタマーサポート業務全般を独力で遂行できるレベルを目指します。 テクニカルな問い合わせ対応スキルも向上させます。 【1年後】 サポート業務に加え、積極的な顧客支援・提案活動(ヒアリング、活用提案等)を開始。 マネージャーと共に、徐々に担当範囲を拡大します。 【3年後】 高い専門性を発揮し、お客様との長期的な関係を構築。継続的な収益向上に貢献。 チームへのナレッジ共有や業務改善など、主体的な活躍を期待します。 応募要件 必須 お客様の要望と会社の状況を理解し、双方にとって最適な着地点を見つけ出し実行できる方 相手に寄り添い、良好な関係を築く力のある方 言葉の奥にある本質を理解する力のある方 歓迎 法人営業、カスタマーサポート、またはIT業界での顧客対応経験 SaaS・クラウドサービスに関する知識や利用経験 データに基づいた課題発見や改善提案を行ったご経験 求める人物像 お客様の成功を心から願い、主体的に行動できる方 変化を楽しみ、新しい知識やスキルを積極的に吸収できる方 チームワークを大切にし、周囲と協力して目標達成を目指せる方方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接3回 ・オファー面談 続きを見る
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マーケティング/MG候補
募集背景 当社は「ULIZA」「PLAY VIDEO STORES」など、動画配信SaaSを展開し、企業の動画DXを支援しています。現在、プロダクトの認知獲得とリード獲得は一定の基盤を築いていますが、さらなる成長に向けてマーケティングの戦略設計・実行力の強化が急務となっています。そこで今回、マーケティング組織を拡張し、企画から推進まで主体的に関われるメンバーを募集します。 業務内容 ミッション 動画配信市場における配信システム提供において、さらなるプロダクトのグロース戦略を企画、実行し、チーム一丸となって国内シェアトップを目指していただきます。 具体的な業務内容 ・プロダクトの市場分析および競合調査 ・質の高い新規リード獲得に向けたデジタルマーケティング施策の企画立案・実行(ウェビナー、コンテンツ、広告等) ・インサイドセールス・営業部門との連携による施策の改善と最適化 ・既存ユーザーへのナーチャリング施策の設計 ・各施策におけるKPI設計・検証・レポート サポート体制 ・デジタルマーケティング領域で豊富な実績を持つマネージャーのもとで業務を推進 ・業界動向や施策の意図を理解しながら、戦略立案から実行まで一貫してサポート ・セールスグループが同部門内にあり、情報共有・協業が容易で活発 ・風通しの良い社内カルチャーで、CS・開発とも連携しやすい環境 ・定例会や壁打ちの場を通じて、経験やスキルに応じた段階的なフォローアップあり ・自走を支援する体制が整っており、裁量を持ちながら安心してチャレンジできる ポジションの魅力 ・放送業界・動画配信の知見が得られる他、非メディア業界への展開も加速中で幅広いマーケティング経験を積むことができます ・競合との差別化を「価格」ではなく「体験」「提案力」で図っており、思考力と企画力を発揮できます ・部門横断で連携しながら裁量高くプロジェクト推進が可能です ・動画DXという成長市場の中心で戦略設計から実行まで一貫して担うポジションです 入社後のキャリアパス 【3ヶ月後】 SaaSにおける全方位的なマーケティング経験の会得 【半年後】 マーケティング全般の企画に関する実行権限 【1年後】 マネージャーに昇格 応募要件 必須 ・BtoB領域におけるマーケティングの実務経験(目安:3年以上) ・デジタルマーケティング施策(広告・SEO・コンテンツ・ウェビナー等)の企画・運用経験 ・数値分析を基にした施策改善経験 ・大卒以上 歓迎 ・SaaSプロダクトのマーケティング経験 ・動画配信やDX領域に関する知見 ・インサイドセールスや営業と連携した施策実行の経験 ・MA(マーケティングオートメーション)の活用経験 ※「Account Engagement」なら尚可 ・Salesforce活用経験 ・マネジメント経験 ・ToC領域でのデジタルマーケティング 求める人物像 ・コミュニケーション能力が高く、他部門と連携しながらプロジェクトを進められる方 ・課題に対して柔軟な考えで答えを導き、前向きに行動できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接3回 ・オファー面談 続きを見る
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KRONOSエンジニア(メディアサプライチェーン技術部)
募集背景 ミッション 本ポジションでは、以下の自社プロダクト開発に携わり、現メンバーと協力しながら成果を創出していただきます。 KRONOS PLAYOUT 国内唯一地上波放送と連携するクラウド型プレイアウトシステムで、最近ではTVerリアルタイム配信を支えています。日本テレビと共同開発し、イベントスイッチや緊急切替操作などの高度な機能を実装。さらに、AIによる字幕生成などの機能も搭載し、放送局のDX推進に貢献しています。 KRONOS DRIVE 従来のクラウドストレージとは異なり、メディアの流通を目的としたシステムです。 「さまざまな配信プラットフォームへの入稿」を強みとし、TVer、AbemaTV、Amazon Primeなどへのコンテンツ運用を実現。 入稿先の拡充を目指し、さらなる進化を遂げるプロダクトです。 KRONOSのさらなる機能拡大を目指し、開発体制を強化しています。より高度な技術を取り入れ、プロダクトの進化を加速させるため、新たなエンジニアメンバーを募集しています。 また、現メンバーがリーダーへ挑戦し、組織全体の成長を促進するために、ジュニアメンバーの採用にも力を入れています。先輩エンジニアのサポートを受けながらスキルを磨き、将来的にプロダクトを牽引する存在となることを期待しています。 業務内容 具体的な業務内容 本ポジションでは、機能の主担当として、設計から開発、運用までの一連の業務に携わっていただきます。 ① システム設計 - 基本設計・詳細設計の策定 - 画面設計、UI設計の作成 ② システム開発 - フレームワークの選定 - ライブラリの開発 - プログラミングおよびシステムの実装 ③ テスト・運用 - 単体テスト(ユニットテストプログラム)の実施 - システム運用および保守 【入社後に取り組んでいただきたい業務詳細】 ① 現機能の強化および追加機能の開発 - 見逃し配信サービスにおける入稿システムのUIや管理機能の開発を担当していただきます。 - まずは個人の得意な領域から業務に取り組み、将来的にはフルスタックエンジニアとして幅広い開発に携わっていただく予定です。 ② プロダクトの保守強化のための開発 - TVerリアルタイム配信で使用されるシステムの監視機能を強化し、安定性向上に貢献していただきます。 - また、リファクタリングを含めた保守強化にも取り組み、サービスの品質向上を目指します。 現在のチーム状況 メディアサプライチェーン技術部 開発第1グループ(KRONOS DRIVEおよびTYPELINEを担当) ┗マネージャー1名、メンバー5名 開発第2グループ(KRONOS DRIVEを担当) ┗マネージャー1名、メンバー6名 20代中盤〜30代前半を中心としたチームです。 【開発スタイル】 機能ごとにタスクを分担しています。 また、設計・開発・テスト・運用の各段階において、すべての工程でNode.jsを活用しています。 新入社員にはメンター社員がつき、親身にサポートいたします。 マネージャーは比較的若く、ワークライフバランスを重視しているメンバーが多いため、仕事でもプライベートでも困ったことがあれば気軽に相談できる環境です。 ポジションの魅力 ■大規模サービスに携われる TVerのリアルタイム配信など、「KRONOS」の支えるサービスは1日に何十万人ものアクセスがあるような大規模サービスです。 多くの人に触れてもらえる、モノづくりの醍醐味を味わえます。 ■裁量が大きい 任される業務の裁量が大きくレイヤーに壁がないので、フロントエンド/サーバーサイド/インフラまで全ての技術レイヤーを経験することが可能です。 ■自社プロダクト開発 顧客の要望をそのまま形にするのではなく、要望の本質をとらえた開発を目指しています。 一つの機能をまるっとお任せすることも多くあり、自分がメインで進めた機能を実際に多数のユーザーが触れるためやりがいを感じられます。 ■動画系エンジニアとしての幅広い知識・キャリアが身につく 動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。 メンター制度などもあり、若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。 ■自社内勤務 動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。 社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。 入社後のキャリアパス 本ポジションでは、以下のようなキャリアパスを描くことができます。 リーダーを目指すキャリア プロダクトの成長に貢献しながら、チームを牽引するリーダーとしての役割を目指します。 - 目標を的確に設定し、それを具体的な機能へと落とし込むスキルを習得 - 顧客と直接対話し、ニーズを正確に理解・反映する力を磨く 顧客向き合いに特化したキャリア 技術と業界知識の両方を活かし、顧客との関係構築を重視したキャリアを進めます。 - 技術面で顧客と対等に話せる専門性を持ち、最適なソリューションを提供 - 業界知識を深め、顧客の課題を的確に理解し、価値ある提案ができる状態を目指す 応募要件 必須 ・Node.jsでの開発経験 歓迎 ・AWSの知識や経験 ・データベースを用いた開発経験 求める人物像 ・周囲と積極的にコミュニケーションがとれる方 ・TV業界・配信業界への挑戦意欲がある方 ・顧客と近い距離で開発を進めたい方 ・エンジニア主体の組織で働きたい方 ・働き方を整え、ワークライフバランスを重視したい方 ・キャリアアップをしたい方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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SaaSセールス
募集背景 急成長を続ける動画配信市場において、当社は独自の強みを持つSaaSプロダクトでシェアを拡大しています。 SaaS型の動画配信プラットフォーム「ULIZA(ウリザ)」 SaaS型動画収益化プラットフォーム「PLAY VIDEO STORES」 特に、「ULIZA」は、非メディア企業様からのニーズの高まりを受け、営業人員の増強が直接的な売上拡大に繋がるフェーズにあります。また、「PLAY VIDEO STORES」も、動画によるマネタイズに関心を持つ企業様からの引き合いが強く、同様に人員増強が事業成長の鍵を握る状況です。 当社の更なる事業成長を加速させるエンジンとなり、この成長の勢いをさらに加速させていけるよう、メンバー増員を行います。 業務内容 ミッション 動画配信プラットフォーム「ULIZA」と動画収益化プラットフォーム「PLAY VIDEO STORES」のセールス担当として、当社の成長を力強く推進していただきます。 具体的な業務内容 ・マーケティング施策によって獲得したリードリストに基づき、電話やオンラインツールを活用した初期アプローチを行います。 ・お客様のビジネス課題やニーズを丁寧にヒアリングし、当社のSaaSプロダクト「ULIZA」または「PLAY VIDEO STORES」がどのように貢献できるかを提案します。 ・お客様の具体的な要望に応じて、プロダクト側のエンジニアと連携し、技術的な側面を含めた最適な提案をチームで構築するケースもあります。 ・提案内容にご納得いただければ、契約締結に向けたプロセスを進めていただきます。 ・将来的には、戦略的なアウトバウンド(BDR)活動にも積極的に関与していただくことを期待しています。 現状の開発・営業の進め方 従来の分業体制とは異なり本ポジションでは、マーケティング部門が創出した質の高いリード(見込み顧客)に対し、 ・インサイドセールスによるファーストコンタクト ・顧客の課題を適切に把握 ・最適なソリューション提案 ・クロージング まで、一連のセールスプロセスを一貫してご担当いただきます。 サポート体制 入社された方に向けて、2つのプログラムをオンボーディングとして実施します。 ①ITリテラシーを向上するプログラム ②プロダクト理解を深めるプログラム 20代・30代が中心の活気あるチームで、分からないことはすぐに聞ける環境です。 セールスグループ9名、平均年齢36歳くらいの組織です。 ポジションの魅力 このポジションでは、単なるセールススキルだけでなく、幅広いビジネス知識と実践力が身につきます。 【ビジネス全体を俯瞰する視点】 マーケティングから顧客成功まで一連の流れを理解し、本質的な戦略実行力を向上させられます 【SaaS知識とIT基礎力】 最先端プロダクトを通じて、IT業界の基礎と深い知識が習得可能です 【高頻度の受注経験】 急成長プロダクトで、多くの新規顧客との出会いと成功体験が得られます 【飛躍的なセールススキル】 顧客視点を持ち、本質的な価値提供を行うことで、ヒアリング・提案・クロージング力を向上させることが可能です 入社後のキャリアパス 【3ヶ月後】 「PLAY VIDEO STORES」を理解し、受注ができるようになる。 プロダクト知識の習得と基本的なセールスフローを理解し、独力で「PLAY VIDEO STORES」の受注を獲得できるようになる 【半年後】 「ULIZA」を理解し、受注ができるようになる。 「ULIZA」の幅広い機能と活用方法を習得し、「PLAY VIDEO STORES」と同様に独力で受注を獲得できるようになる 【1年後】 受注率を高めて、独り立ちできるようになる。 商談設定から、お客様の潜在的なニーズを引き出すヒアリング、最適な提案、そして契約書類の締結まで、一連のセールスプロセスを主体的に推進し、高い受注率を維持できるようになる キャリア事例や、組織の雰囲気などは「技術力」×「提案力」 ULIZA成長の軌跡と顧客を魅了する成長エンジンもあわせてご確認ください。 応募要件 必須 ・BtoB営業経験 ・新規顧客開拓経験 ・基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint, Word) ・社会人としての基礎スキル(ビジネスメール作成、商談前後のコミュニケーション等) 応募歓迎 ・無形商材の営業経験 ・テレアポ経験 求める人物像 【コミュニケーションを大切にする方】 お客様のニーズを丁寧にヒアリングし、社内外の関係者と円滑な連携を取りながら最適な提案を進められる方 【成長意欲の高い方】 急成長中のSaaS市場で、常に新しい知識やスキルを吸収し、自身の成長を追求できる方 【主体的に行動できる方】 指示待ちではなく、自ら考え、積極的に行動することで、新たな顧客開拓や課題解決に貢献できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談 続きを見る
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プロジェクトマネージャー
■ポジションについて ソリューション統括部のミッションは、「自社プロダクトを活用し、顧客の動画配信サービスを支援する」こと。 動画配信コンテンツはあるものの、サービスを立ち上げるだけの技術がない…。 今ある動画配信サービスをより最先端かつ利用しやすいようにリプレイスしたい…。 そういった要望に対し、当事業部は動画配信サービスを構築・運営する上で必要なシステムを技術支援しています。 HuluやWOWOW、ぴあ、カーブスジャパン、阪急阪神HDなど、200万人以上が利用する大規模サービスをお客様と共に作り上げています。 ※OTTとは… オーバー・ザ・トップ(Over The Top)の略称で、インターネット回線を通して行われるコンテンツ配信サービスの総称を指します。 YouTubeやTVer、動画配信サービスなどの映像や、SpotifyやApple Musicなどの音声、SNSなどがOTTサービスに当てはまり、 PLAYでいうOTTサービスとは、映像もしくは音声 (大半は映像) を配信するサービスで、かつメディア関連のサービスを指しています。 ■ほぼ全てがプライム案件 当社の請け負う案件はほとんどがプライム案件です。 通常のSIとは異なり、自社プロダクトを活用しながら継続的な業務支援を行うことで顧客サービスのグロース/スケールを実現しています。 つまり、作ったサービスのユーザー数や再生数が増えることが自分たちの売上向上になります。 そのため、顧客と対等な立場でサービスと向き合う姿勢が重要であると考え、常にエンドユーザーを第一に開発しています。 エンジニア自身が提案したり顧客と打ち合わせする機会も多く、 どうしたらよりユーザーが利用しやすいサービスになるかをエンジニア一人一人が意識しながら開発を進めているのも当社の特徴です。 ■案件事例 ・Hulu ・SPOOX ・WOWOWオンデマンド ・TBS FREE など ■国内最大規模のサービス 当事業部の携わる案件のほとんどは、国内有数の大規模サービス。 数十万ものエンドユーザーが同時視聴する際にどのように負荷分散するかなど、他社ではなかなか経験することのない開発や動画配信固有の技術習得が可能です。 自分の携わった業務が、世の中の多くの人の身近な存在であり、人々の生活に直接影響を与えらえることも魅力の一つです。 また自社権利を持っているコンテンツが多く、グローバルにサービス展開して利用していただくこともあります。 日本のお客様のプレミアムコンテンツの拡大に貢献することができます。 開発環境 ■役割 「LOGICA」「STREAKS」などインターネットで動画配信を行うための機能を網羅した自社プロダクトを用いて、主要テレビ局をはじめとしたクライアント企業様のオンデマンドサービスの受託開発~保守・運用プロジェクトに携わって頂きます。 当事業部は、クライアント企業様と一緒にオンデマンドサービスを立ち上げるプロジェクトチームの一員だと考えています。プロジェクトのほとんどがプライム(直請)案件なので、クライアントとの交渉から仕様の策定、サービスイン後のビジネスモデルの提案まで幅広く携わることが可能です。 ※顧客サービスだけではなく、社内プロダクトの管理に関わることも可能です。 ■具体的な業務内容 ・プリセールス(営業サポート)、顧客折衝 ・クライアントの要望を把握し最適なシステム案の提案 ・クライアントの要望を踏まえた既存プロダクト機能提案 ・新たなサービス、プロダクトの企画提案 ・プロジェクトの管理、推進 ・担当クライアントのシステム開発プロジェクトの管理 ・社内及び外部開発メンバーの管理 ・システム開発における要件件定義、コンサルティング、プロダクト選定 ・開発メンバーとの技術調査 ・担当システムの保守、運用業務の管理 ▼プロジェクトチーム構成例 プロジェクトマネージャー 1名 システムエンジニア 4名 品質管理メンバー 3名 ポジションの魅力 ■誰もが使えるサービスに携わる 会員数280万人超の国内最大規模動画配信サービス「Hulu」や様々なメディアサービスなど、自身の携わったサービスが多くのユーザーに利用されます。 ■クライアントと直接コミュニケーションが取れる開発スタイル 受託開発の場合もすべてがプライム案件です。 さらに自社プロダクトを用いた開発により、長期に渡ってクライアントとの関係構築ができます。 ■自社内勤務 動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、社内勤務者の比率はほぼ100%です。 フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。 社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。 ■チーム開発による動画系エンジニアとしての幅広いキャリア 動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。 新しい技術の習得や若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。 ■開発に専念できる環境 営業活動は専任チームが行ううえ、受注の多くはクライアントからの紹介によるものです。 経営陣もエンジニア出身者のため、エンジニアが開発に専念できる環境づくりを重視しています。 ■成長環境 ご自身のキャリアパスに沿って、プロジェクトマネージャーのスペシャリストとしてその道を極めることはもちろんのこと、 裁量が大きくレイヤーに壁がないので、自身の求めるキャリア実現に向けて成長することが可能です。 募集要件 ■必須要件 ・プロジェクトマネージメント能力 ・予算、コスト管理 ・要求定義、要件定義経験 ・クラウドシステムを用いたプロジェクト経験 ・システム開発経験5年以上 ・バックエンド開発経験 ■歓迎要件 下記のいずれかの経験を有している方 ・スマホ、テレビデバイス向けの開発経験 ・SPAを用いた開発経験 ■求める人物像 ・動画配信ビジネスに関心・興味のある方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・素直で成長意欲のある方 ・責任を持って業務を遂行できる方 ・何事にも率先してチャレンジできる方 続きを見る
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【新卒ビジネス職】HuluやTVerなど大規模動画配信プラットフォーム/動画配信を活用したDX推進:新たな仲間を募集しています
PLAYについて ドラマや映画で、泣いたり、笑ったり、感動したり、白熱したスポーツの試合で熱くなったり、手に汗握ったり ・・・。 動画配信は、日々多くの人達に、たくさんのワクワクやドキドキを届けています。 PLAYはそんな日常の様々なシーンを生み出す動画配信プラットフォームを提供している会社です。 事業内容 PLAYのビジネス職の業務は主に、「セールス」「マーケティング」「カスタマーサクセス/サポート」の3つに分けられます。入社後はまず「インサイドセールス」を経験し、自社のビジネスモデルの基礎を学んでいただきます。 自身の携わった顧客サービスが、世の中の多くの人の身近な存在であり、人々の生活に直接影響を与えられるサービスであるのが魅力です。 【具体的な業務内容】 ・マーケティング施策によって獲得したリードリストに基づき、電話やオンラインツールを活用した初期アプローチを行います。 ・お客様のビジネス課題やニーズを丁寧にヒアリングし、当社のSaaSプロダクト「ULIZA」や「PLAY VIDEO STORES」がどのように貢献できるかを提案します。 ・お客様の具体的な要望に応じて、プロダクト側のエンジニアと連携し、技術的な側面を含めた最適な提案をチームで構築するケースもあります。 ・提案内容にご納得いただければ、契約締結に向けたプロセスを進めていただきます。 ・将来的には、戦略的なアウトバウンド(BDR)活動にも積極的に関与していただくことを期待しています。 【サポート体制】 入社された方に向けて、2つのプログラムをオンボーディングとして実施します。 ①ITリテラシーを向上するプログラム ②プロダクト理解を深めるプログラム 20代・30代が中心の活気あるチームで、分からないことはすぐに聞ける環境です。 セールスグループ9名、平均年齢36歳くらいの組織です。 ビジネス職の特徴 ■誰もが使えるサービスに携わる 動画配信プラットフォームを通じて、会員数280万人超の国内最大規模動画配信サービス「Hulu」や「TVer」などエンタメ業界から大規模な企業や組織まで、多岐にわたる業界のお客様の課題解決を支援できる点が魅力です。 動画やエンタメが好きな方であれば、自身の興味や知識を活かして、お客様のビジネス成長に貢献できるチャンスです。 ■高い技術力で開発したサービス/プロダクト ビジネス職はお客様の課題を深く理解し、その解決策を提案する役割を担います。 時に、お客様からの機能要望やカスタマイズ依頼があり、技術的な面の回答を要することがあります。 その際に、エンジニアと密に連携し、お客様のニーズと技術的な制約のバランスを取りながら、最適なソリューションを導き出しています。 エンジニアに商談に同席依頼をしたり、専門知識を気軽に質問するなどフランクな環境です。 THINK USERS の思いを大切に、既存商材を売るだけではなくエンジニアとも切磋琢磨しながら業務に取り組めます。 ■経験を広げる幅は無限大 当社のサービス/プロダクトは、メディア(放送局)、教育、メーカー、医療、スポーツチーム、音楽、出版社、エンタメ、人材、自動車など、クライアントの業界が幅広いことが特徴です。 営業力はもちろん、様々な知識と人脈形成が出来ることも当社ビジネス職の魅力です。 中には億単位での契約を結ぶクライアントもあり、規模の大きいビジネスに携わることができます。 ■結果に応じた評価制度 年2回の評価制度では、年齢や勤続年数に関係なく評価を行っています。 若手でも昇給・昇進のしやすいため、営業のモチベーションも保ちやすい環境です。 働く環境 ◼︎研修 入社後は、社内研修、ビジネスマナー研修、プログラミング研修をご用意しています。 研修中も定期的に先輩社員や役員との交流会や会話ができる時間なども設けており、現場で働くイメージを醸成しながら研修を受けることができます。 その後も、経験年数やポジション、キャリアに合わせ、必要な知識や気づきが得られるような研修を適宜実施しています。 ◼社内勉強会 配属後のOJTの他に、各部門で勉強会や共有会を実施しています。 LT会『てっくじゃむ』に始まり、ナレッジや失敗事例の共有会、テーマを設定した分科会、勉強会、また、自身の知識をテックブログにて発表するなど、継続して学びを深められる風土が根付いています。 ◼︎イベント PLAYでは、社内コミュニケーションを取りやすい環境づくりに力を入れています。 交流支援制度などの福利厚生の制度や、オフィス環境の整備はもちろん、納会、忘年会、社員旅行や周年パーティーなど、気軽に飲食しながら、情報交換や社内交流ができるよう様々なイベントを企画しています。 クライアント例 ・TVer ・Hulu ・WOWOW オンデマンド ・PIA LIVE STREAM ・Z会 ・日本医師会 ・ヤマハ音楽教室 ・Giants TV ・劇団四季ライブチャンネル など メディア・エンタメ・エンタープライズ問わず幅広く動画配信サービスを支えています。 募集要件 ■必須要件 2026年3月に高等専門学校、専修学校、大学を卒業、もしくは大学院を修了する方 ■求める人物像 ・オーナーシップを持ち、周囲とコミュニケーションをとりながら業務遂行できる方 ・自ら考え、実行できる行動力のある方 ■採用実績校 東京大学/大学院、大阪大学/大学院、東京工業大学/大学院、慶應義塾大学/大学院、東京電機大学/大学院、岡山大学/大学院、鳥取大学/大学院、立命館大学、愛媛大学、岡山県立大学、会津大学、金沢工業大学、法政大学 他 ■給与 ※決算賞与を除く ・高専(本科)、専門学校、短大 月給 265,391円(基本給:215,000円+固定残業代30時間分:50,391円) 理論年収 3,614,692円 ・大学、高専(専攻科)、専門学校(高度専門士) 月給 280,204円(基本給: 227,000円+固定残業代30時間分:53,204円) 理論年収 3,816,448円 ・大学院 月給 306,125円(基本給:248,000円+固定残業代30時間分:58,125円) 理論年収 4,169,500円 ■モデル年収(1年目社員) ・高専(本科)、専門学校、短大/405万 ・大学、高専(専攻科)、専門学校(高度専門士)/430万 ・大学院/470万 ※モデル年収は、過去3年の実績に基づき、あくまで平均的な初年度年収を算出しております。 その年の業績や個人評価により変動がございます。 選考フロー ▼会社説明会 ▼1次面接:採用担当による個人面接を実施します ▼適性検査:技術知識は問いません ▼2次面接:現場責任者や部長との個人面接を実施します ▼最終面接:役員による個人面接を実施します ▼内定:若手社員との面談や労働条件の説明を行うオファー面談を実施します ※ 選考状況によってフロー変動の可能性がございます 続きを見る
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【新卒エンジニア職】HuluやTVerなど大規模動画配信プラットフォーム/動画配信を活用したDX推進
PLAYについて ドラマや映画で、泣いたり、笑ったり、感動したり、白熱したスポーツの試合で熱くなったり、手に汗握ったり ・・・。 動画配信は、日々多くの人達に、たくさんのワクワクやドキドキを届けています。 PLAYはそんな日常の様々なシーンを生み出す動画配信プラットフォームを提供している会社です。 事業内容 PLAYの事業は主に「自社プロダクト開発」と「システムインテグレーション」の2つで成り立っています。どちらであっても携わる案件のほとんどは、国内有数の大規模サービスです。 数十万ものエンドユーザーが同時視聴する際にどのように負荷分散するかなど、他社ではなかなか経験することのない開発や動画配信固有の技術習得が可能です。 自分の携わった仕事が、世の中の多くの人の身近な存在で、人々の生活に直接影響を与えられるということも仕事の魅力の一つです。プレミアムコンテンツを持つお客様の事業拡大に貢献することができます。 ◼︎自社プロダクト開発 大手動画配信サービス企業や放送局、一般企業の動画配信やコンテンツ管理に必要なプロダクトを開発、提供しています。国内有数の動画配信サービスに活用されているプロダクトが中心で、常に高品質、高性能な機能が求められており、仕事を通じて高い技術を身につけることができます。 ◼︎システムインテグレーション 自社プロダクトを活用しながら顧客のシステムを構築し、継続的な業務支援を行うことでサービスのグロース/スケールを実現しています。つまり、作ったサービスのユーザー数や利用数、再生数が増えることがPLAYの売上向上になります。そのため、顧客と対等な立場でサービスと向き合う姿勢が重要であると考え、常にエンドユーザーを第一に開発しています。 エンジニア職の特徴 ◼︎チーム開発による動画系エンジニアとしての幅広いキャリア 動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。 新しい技術の習得や若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。 ◼︎エンジニアとして本質をとらえた開発 エンジニア一人一人に裁量があり、要件定義や言語の選定からリリースまで一貫して任されるケースが多くあります。顧客からの依頼に対しても、要望をそのまま作ることはほとんどなく、本当に求められていることは何なのかをエンジニア自身が理解し形にしていくことで、よりよいプロダクトになり、ユーザーに届くことをを目指しています。 ◼︎自社内勤務 顧客の動画配信システム開発のすべてを担うことが多く、システムインテグレーションの担当であっても社内勤務者の比率はほぼ100%です。フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。 社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。 働く環境 ◼︎研修 入社後は、社内研修、ビジネスマナー研修、プログラミング研修をご用意しています。 プログラミング研修は、プログラミング学習に特化した企業によるカスタマイズ研修で、フロントエンド、データベース、インフラ、セキュリティなどの幅広いテーマを扱います。 研修中も定期的に社内エンジニアとの交流会や会話できる時間なども設けており、現場で働くイメージを醸成しながら研修を受けることができます。 その後も、経験年数やポジション、キャリアに合わせ、必要な知識や気づきが得られるような研修を適宜実施しています。 ◼社内勉強会 配属後のOJTの他に、各部門で勉強会や共有会を実施しています。 LT会『てっくじゃむ』に始まり、ナレッジや失敗事例の共有会、テーマを設定した分科会、また、自身の知識をテックブログにて発表するなど、継続して学びを深められる風土が根付いています。 ◼︎イベント PLAYでは、社内コミュニケーションを取りやすい環境づくりに力を入れています。 交流支援制度などの福利厚生の制度や、オフィス環境の整備はもちろん、納会、忘年会、社員旅行や周年パーティーなど、気軽に飲食しながら、情報交換や社内交流ができるよう様々なイベントを企画しています。 クライアント例 ・TVer ・Hulu ・WOWOW オンデマンド ・PIA LIVE STREAM ・Z会 ・日本医師会 ・ヤマハ音楽教室 ・Giants TV ・劇団四季ライブチャンネル など メディア・エンタメ・エンタープライズ問わず幅広く動画配信サービスを支えています。 募集要件 ■必須要項 2026年3月に高等専門学校、専修学校、大学を卒業、もしくは大学院を修了する方 ■求める人物像 ・モノ作りが大好きな方 ・新しい知識、技術を貪欲に吸収する意欲のある方 ・何事にも前向きに取り組める方 ・自ら考え、実行できる行動力のある方 ■採用実績校 東京大学/大学院、大阪大学/大学院、東京工業大学/大学院、慶應義塾大学/大学院、東京電機大学/大学院、岡山大学/大学院、鳥取大学/大学院、立命館大学、愛媛大学、岡山県立大学、会津大学、金沢工業大学、法政大学 他 ■給与 ※決算賞与を除く ・高専(本科)、専門学校、短大 月給 265,391円(基本給:215,000円+固定残業代30時間分:50,391円) 理論年収 3,614,692円 ・大学、高専(専攻科)、専門学校(高度専門士) 月給 280,204円(基本給: 227,000円+固定残業代30時間分:53,204円) 理論年収 3,816,448円 ・大学院 月給 306,125円(基本給:248,000円+固定残業代30時間分:58,125円) 理論年収 4,169,500円 ■モデル年収(1年目社員) ・高専(本科)、専門学校、短大/405万 ・大学、高専(専攻科)、専門学校(高度専門士)/430万 ・大学院/470万 ※モデル年収は、過去3年の実績に基づき、あくまで平均的な初年度年収を算出しております。 その年の業績や個人評価により変動がございます。 選考フロー ▼会社説明会 ▼1次面接:採用担当による個人面接を実施します ▼適性検査:技術知識は問いません ▼2次面接:現場責任者や部長との個人面接を実施します ▼最終面接:役員による個人面接を実施します ▼内定:若手社員との面談や労働条件の説明を行うオファー面談を実施します ※ 選考状況によってフロー変動の可能性がございます 続きを見る
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【27卒向】ビジネス職1dayハンズオン【8/6(水),9/6(土)】
IT業界に興味はあるけど、営業ってどんな仕事かイメージできない…。 そんな不安を解消できるのが、この1dayハンズオン! 弊社のサービスを実際に体験し、お客様に提案営業を実践します。 この経験を通して「伝える力」を飛躍的に向上させてみませんか?「ありがとう」と言われる喜びを、ぜひ体験してください。 ■PLAYについて ドラマや映画で、泣いたり、笑ったり、感動したり、白熱したスポーツの試合で熱くなったり、手に汗握ったり。 動画配信は、日々多くの人達に、たくさんのワクワクやドキドキを届けています。 PLAYはそんな日常の様々なシーンを生み出す 動画配信プラットフォームを提供している会社 です。 ■概要(身につく能力・得られる経験) 2027年4月に入社可能な方向けに1dayのセールスハンズオンです。 弊社のサービスに実際に触れ、仕組みや機能、市場感などをインプットしていただきます。 その後、参加者の皆さんには営業担当としてお客様(社員)に提案をおこない、実践を通して営業に必要な提案の進め方や手法を学んでいただきます。 提案終了後には、 社員からフィードバックの機会を用意しますので、ハンズオンで学びを振り返り、今後の活動に活かすことが可能です。 ■インターンで身につくスキル ・IT業界や営業職の基礎知識 ・顧客のニーズを的確に捉えるリサーチ力 ・魅力的な提案を企画する力 ・お客様との信頼関係を築く商談スキル ・ビジネスコミュニケーションスキル ・動画配信サービスについての知識 \こんな方におすすめ/ ・何か新しいことに挑戦したいけど、何から始めればいいか分からない方 ・IT業界に興味はあるけど、営業職って難しそう…と思っている方 ・営業のプロから直接フィードバックをもらって、スキルアップしたい方 営業未経験でも大丈夫! 先輩社員が丁寧にサポートします。少しでも興味があれば、まずは一歩踏み出してみませんか? ■実施期間・スケジュール 2025/8/6(水)13:00~19:30 └オフライン開催 @渋谷オフィス 2025/9/6(土)13:00~19:30 └オフライン開催 @渋谷オフィス 13:00 オープニング 13:30 プロダクト理解 15:00 提案資料作成 16:00 提案営業、フィードバック 18:30 総評・懇親会 ※当日のスケジュールは予告なく変更する可能性があります、ご了承ください 交通費について 参加される方は当社規定により交通費を支給いたします。 ■内容 あなたは、動画配信サービスを提供する【株式会社PLAY】の営業担当として、お客様に 「PLAY VIDEO STORES」を提案します。 提案するお客様は、アーティスト、スポーツチーム、教育機関など、様々なジャンルで動画コンテンツを配信したいと考えている企業や団体を想定しています。(お客様のペルソナは当日公開します) 顧客の特性やサービスの特徴を掴んだうえで最適な提案を行っていただきます。 ハンズオンを通して、営業職として必要な「対話力」や「提案力」を身につけ、働くイメージを具体的に掴んでください。 ■PLAY VIDEO STORES(https://stores.play.jp/) PLAY VIDEO STORES は、必要な素材を入稿するだけで「公式動画販売サイト」が構築可能な動画コンテンツ販売・運用に最適なプラットフォームです。 動画プラットフォームの立ち上げに必要なサイト制作、決済管理、動画管理機能などをパッケージ化しており、月額での動画販売も単品でも動画販売も自由に設定することができます。 求める人物像 -動画の力で人々に感動や喜びを届けたい!そんな熱い想いをお持ちの方 -相手の気持ちを理解し、初対面の人ともすぐに打ち解けられる方 - 失敗を恐れず、積極的に行動し諦めずに解決策を探し続けられる方 応募条件 -2027年4月に入社可能な方 -営業職を視野にいれて就活予定の方 -最先端のIT技術で、エンタメ業界を盛り上げたい!そんな熱い想いをお持ちの方 選考フロー エントリー締切: 2025年6月15日(日) 23:59締切 書類選考:順次選考結果をご連絡いたします 適性検査:書類選考合格の方に別途ご案内いたします 面接(1回):適性検査合格の方に別途ご案内いたします 最終合否連絡 :7/4(金) 続きを見る
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【27卒向】エンジニア職1dayハンズオン【08/21(木),9/27(土),10/11(土)】
YouTubeやNetflixのような動画配信サービスってどうやって作られてるんだろう? そんな疑問をもった経験はありませんか? この度、 PLAY では動画配信に興味のある方向けの1dayハンズオンを開催します! 動画配信の仕組みを学び、実際に動くWebプレイヤーを作ってみましょう! ■PLAYについて ドラマや映画で、泣いたり、笑ったり、感動したり、白熱したスポーツの試合で熱くなったり、手に汗握ったり。 動画配信は、日々多くの人達に、たくさんのワクワクやドキドキを届けています。 PLAYはそんな日常の様々なシーンを生み出す 動画配信プラットフォームを提供している会社 です。 ■内容(身につく能力・得られる経験) 27卒エンジニア志望学生向けの1dayのハンズオンです。 動画配信の仕組みや HLS という配信プロトコルについて講義 を行い、 動画配信の仕組みをインプット していただきます。 その後は、 お題に沿って動画配信を参加者みなさんで手を動かして実装 してみます。 社員のサポートが付いている ので動画配信初心者の方も安心です! ■実装例 ・hls.js を使って VOD やライブ映像をブラウザで再生してみる ・特定の条件がきたらバナー画像を出してみる ・最後まで再生したら自動で画像を表示する 実装終了後には、発表をしていただき、社員からフィードバックを行います。 ハンズオンで学びをアプトプットし、今後の開発に活かしていただくことが狙いです。 ■インターンで身につくスキル ・ 「HLS」をマスター!動画配信サービス開発の最前線で活躍するための基礎 ・動画配信の仕組みを根本から理解し、様々な配信サービスに応用できる知識 ・開発物アウトプットの経験 ・現場で働いているエンジニアとのコミュニケーションでキャリアビジョンを構築する機会に \こんな方におすすめ/ ・毎日見てしまうほど動画が好きである ・動画配信サービスを作ってみたいけど、どこから手を付ければいいか分からない ・動画配信事業に携わっているエンジニアから直接フィードバックが欲しい ■実施期間・スケジュール 2025/08/21(木)13:00~19:30 └オフライン開催 @渋谷オフィス 2025/09/27(土)13:00~19:30 └オンライン開催 @Google Meet 2025/10/11(土)13:00~19:30 └オフライン開催 @福岡オフィス ※原則九州地方周辺にお住まいの方 13:00 オープニング 13:30 講義 14:00 実装 17:00 発表&振り返り 18:30 総評、懇親会 ※当日のスケジュールは予告なく変更する可能性があります、ご了承ください 交通費について 下記の回に参加される方は当社規定により交通費を支給いたします。 2025/08/21(木)13:00~19:30 └オフライン開催 @渋谷オフィス 2025/10/11(土)13:00~19:30 └オフライン開催 @福岡オフィス ※九州地方周辺にお住いの方想定しています、それ以外の方は要相談 求める人物像 -独学でもOK!プログラミングに触れたことがある方 -YouTubeやNetflixなどの動画配信サービスの技術的な裏側に興味がある方 -分からないことは素直に質問し、相手の意見を尊重できる方 -新しい技術や未知の領域にも臆することなく、積極的に挑戦できる方 応募条件 -2027年4月に入社可能な方 -将来エンジニアとして活躍したいという強い意志を持ち、成長意欲の高い方 -IT企業に興味があり、技術で社会に貢献したいと考えている方 選考フロー エントリー締切: 2025年6月15日(日) 23:59締切 書類選考:順次選考結果をご連絡いたします 適性検査:書類選考合格の方に別途ご案内いたします 面接(1回):適性検査合格の方に別途ご案内いたします 最終合否連絡 :7/4(金) 続きを見る
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【27新卒】ソフトウェアエンジニア 長期就業型インターンシップ
■PLAYについて ドラマや映画で、泣いたり、笑ったり、感動したり、白熱したスポーツの試合で熱くなったり、手に汗握ったり。 動画配信は、日々多くの人達に、たくさんのワクワクやドキドキを届けています。 PLAYはそんな日常の様々なシーンを生み出す 動画配信プラットフォームを提供している会社 です。 ■概要・仕事内容(身につく能力・得られる経験) 2027年4月に入社可能な方向けの長期(2~3ヵ月)の開発を中心とした就業型インターンシップです。 「STREAKS」「PLAY VIDEO STORES」「KRONOS」「ULIZA」「ソリューションビジネス」でインターン生を募集します。 配属については適性をもとに決定いたします。 開発現場に実際に就業し動画配信に必要な開発の進め方や手法を業務を通して学んでいただきます。 いずれのチームでも、期間中に 部長や弊社CTOの宮島からフィードバックの機会や面談機会を用意 し、より多くの学びの機会を提供します。 ■実施期間 2025/8/4(月)~2025/10/31(金) ※就業期間の相談可 ※オンライン or 対面選択可 ■仕事内容 新機能開発や既存機能の改修を中心として、企画・設計・開発・運用の一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。 フロントエンド・バックエンドなどについても明確な分担はなく、個人の強みを活かしながらフルスタックに業務に取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 -システム設計 -基本設計 -詳細設計 -画面設計 -UI設計 -システム開発 -フレームワーク選定 -ライブラリ開発 -プログラミング、システム実装 -単体テスト(ユニットテストプログラム) -システム運用 -開発内容のテックブログの執筆 など ※参加者のレベルや事業の状況、進行具合によりタスク調整させていただきます。 ■STREAKS STREAKSは、高品質な動画コンテンツをインターネットで配信するための動画プラットフォームです。動画のアップロードから配信、視聴分析まで、OTT配信に関わる全てのワークフローを効率化し、コンテンツの収益最大化を支援しています。 ※OTT配信とは? インターネット回線を使って、テレビ番組や映画などの動画コンテンツを直接視聴者に届ける配信方法のこと ■開発環境 開発言語:Ruby、JavaScript、Go、Python フレームワーク:Ruby on Rails、Node.js、React OS:Linux DB:PostgreSQL ソースコード管理:GitHub Enterprise プロジェクト管理:GitHubでissue管理 コミュニケーションツール:Slack パブリッククラウド:AWS,Google Cloud ■PLAY VIDEO STORES PLAY VIDEO STORES は、必要な素材を入稿するだけで「公式動画販売サイト」が構築可能な動画コンテンツ販売・運用に最適なプラットフォームです。 動画プラットフォームの立ち上げに必要なサイト制作、決済管理、動画管理機能などをパッケージ化しており、月額での動画販売も単品での動画販売も自由に設定することができます。 ■開発環境 開発言語:HTML/CSS、JavaScript、TypeScript フレームワーク:Node.js、React OS:Linux DB:PostgreSQL、DynamoDB、MySQL パブリッククラウド:AWS(EC2、ECS、RDS、Lambda、ElastiCacheなど) ソースコード管理:GitHub Enterprise プロジェクト管理:Backlog コミュニケーションツール:Slack ■KRONOS 動画やコンテンツをインターネット上で公開・配信するためのストレージサービス(KRONOS DRIVE)と、テレビ放送局向けの番組やCMなどを、実際に放送する順番に並べて、決められた時間に合わせて送出するシステム(KRONOS PLAYOUT)を提供しています。ストレージサービスでは、ファイル変換や情報登録作業を効率化し、放送自動化システムでは、番組やCMの正確な送出を実現しています。 ■開発環境 開発言語:Node.js、C/C++、Python OS:Linux DB:PostgreSQL、DynamoDB パブリッククラウド:AWS(EC2、RDS、Lambda、ElastiCache、AWS Media Serviceなど) Webサーバ/アプリケーションサーバ:AWS ECS/Lambda ソースコード管理:GitHub Enterprise プロジェクト管理:GitHub、Backlog ■ULIZA ULIZA は、 難しい設定なしで学習資格系講座、セミナー、IR、プロモーション、社内情報共有、音楽ライブ、トークイベントなど、 様々な用途での動画配信が可能なSaaS型の動画配信プラットフォームです。導入や効率的な活用を検討する企業を支援しています。 ■開発環境 開発言語:HTML/CSS、JavaScript、TypeScript、Java、Kotlin、Objective-C、Swift フレームワーク:Node.js、Vue.js OS:Linux、Android、iOS DB:DynamoDB、MySQL パブリッククラウド:AWS(EC2、ECS、RDS、Lambda、ElastiCacheなど) ソースコード管理:GitLab プロジェクト管理:Backlog コミュニケーションツール:Slack ■ソリューションビジネス 顧客の動画配信サービスを支援するため、上記の自社プロダクトを活用し構築・運営する上で必要なシステムの技術支援をしています。 HuluやWOWOW、ぴあ、カーブスジャパン、阪急阪神HDなど、200万人以上が利用する大規模サービスをお客様と共に作り上げています。 ■開発環境 バックエンド:Node.js、Ruby、PHP フレームワーク:Express、Ruby on Rails フロントエンド:React クラウド:AWS その他:Ajax、REST、サーバレスアーキテクチャ 求めるスキル・人物像 <求めるスキル> -Go、Python、React、Rubyのいずれかを用いた開発経験 -Webアプリケーションの開発経験 -Git/GitHubなどを利用した開発経験 -インフラ/ネットワークへの興味 ※全てを満たす必要はありません。いずれかに当てはまる場合、応募いただけます <歓迎スキル> -半年以上のWebアプリケーションの開発経験 -企業にて自社プロダクトの開発アルバイト経験 -特定の技術のみでなくサーバサイド、フロントエンド、インフラ等もご経験されている方 <求める人物像> -動画配信ビジネスに熱意のある方 -大規模サービスに携わることへの技術的興味関心がある方 -実際の業務の一部に携わっていただくため、自走して業務に取り組んでいただける方 -コミュニケーション能力が高く、報告連絡相談を密に行える方 -何事にも率先してチャレンジできる方 応募条件 -2027年4月に入社可能な方 -初日と最終日に東京オフィスに出社可能な方 -2~3ヶ月、10:00-19:00の平日で週16時間(週2)以上の稼働が可能な方 ※時間帯や期間については応相談 期間・実施方法 -2~3ヶ月間、10:00-19:00 -出社 or リモート -初日と最終日は東京オフィスに出社していただきます ※交通費支給 ※遠方の方は宿泊費支給 -PC貸与 選考フロー エントリー: 2025年6月8日(日) 23:59締切 書類選考:順次選考結果をご連絡いたします 面接(2回):書類選考合格の方に別途ご案内いたします 最終合否連絡 7/4(金) 続きを見る
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【アカウントセールス/MG候補】大手向け動画配信システムのソリューションセールス
募集背景 動画配信プラットフォーム市場は急速に拡大しており、大手動画配信サービスやメディア、放送局では、高画質・高機能なサービスへの需要が高まっています。それに伴い、顧客のニーズはますます多様化・高度化しており、従来のシステムでは対応が難しいケースも増加しています。 当社は長年の実績と高い技術力で、大手企業へ システム構築を提供してまいりました。そこで、この成長市場において、更なる事業拡大を目指し、新規顧客獲得を強化することになりました。 今後は、自社プロダクトの優位性を活かし、顧客のビジネス課題解決に貢献できるソリューション営業を強化することで、競争優位性を築いていきます。顧客との長期的な関係構築を通じ、継続的な収益拡大を目指します。 ミッション 大手動画配信プラットフォームやメディア、放送局などのエンタープライズ企業に対して、自社開発の動画配信システムや関連プロダクトを組み合わせた最適なシステム構築の提案営業をお任せします。顧客のニーズや課題を深く理解し、長年の実績と技術力で培ったノウハウを駆使しながら、顧客のビジネス成長に貢献できる提案を行っていただきます。また、既存顧客とのリレーションシップを深め、信頼関係を構築することで、アップセルやクロスセルによる収益拡大も期待されます。将来的には、新規市場開拓や顧客とのアライアンスなど、事業開発に携わっていただく可能性もあります。 具体的な業務内容 大手動画配信プラットフォーム、メディア、放送局への新規顧客開拓 顧客のニーズ・課題に基づいた自社プロダクトと連携したシステム構築の提案 提案資料作成、プレゼンテーション、見積もり提出などの営業活動 技術部門と連携した技術的な説明、提案支援 契約締結、納期調整、プロジェクト進捗管理 顧客との長期的な関係構築とフォローアップ 業務の進め方 ・大規模配信をする企業に対い、ナーチャリングでターゲットへアプローチ ・プロジェクトを組み、多くのメンバーと連携して受注を目指す ・受注後はPMとタッグを組んで、顧客からの信頼と満足度を向上 ・顧客のサービス成長に寄り添いながら、PLAYの様々なプロダクトを活用できるよう伴走 ポジションの魅力 このポジションでは、単なるセールススキルだけでなく、幅広いビジネス知識と実践力が身につきます。ご経験を考慮した上で、マネジメントにも挑戦いただきます。 【セールス業務全体を俯瞰する視点】 顧客のプロジェクト成功までを全て対応するため、受注から納品後のサポートまで幅広い経験と知識を得ることができる。 【動画配信システムの知見】 大規模配信に関わることで非常に専門性の高い配信知識を得ることができる。 【大規模プロジェクトの受注経験】 顧客のほどんどが大規模配信をする企業のため、金額の大きな案件を担当することができます。 【飛躍的なセールススキル】 顧客視点を持ち、本質的な価値提供を行うことで、ヒアリング・提案・クロージング力を向上させることが可能です 入社後のキャリアパス 【3ヶ月後】 「PLAY VIDEO STORES」「ULIZA」などの自社SaaSプロダクト、及び、大規模配信企業向けのプロフェッショナルサービスの内容を理解し、既存顧客の現状を把握。 【半年後】 ナーチャリングリストから、ターゲット企業へアプローチし、ヒアリングから受注、契約までを実施できるようになる。 プロジェクトマネージャーやエンジニアと連携し、サービス提供までのハンドリングを行う。 【1年後】 新規受注率を高めつつ、既存顧客からの潜在的なニーズを引き出すヒアリングから最適な改善やプランを提案し、アップセル、クロスセルを行う。 応募資格 (必須) IT業界でのBtoB営業経験 システム構築、インテグレーションに関する基礎知識 新規顧客開拓、提案営業の経験 アカウントセールスの経験があり、顧客との良好な関係構築力のある方 応募資格 (歓迎) 動画配信プラットフォームに関する知識 SaaSビジネスモデルの理解 マネジメント経験 求める人材像 【コミュニケーションを大切にする方】 お客様のニーズを丁寧にヒアリングし、社内外の関係者と円滑な連携を取りながら最適な提案を進められる方 【成長意欲の高い方】 日々進化するIT業界の中で、常に新しい知識やスキルを吸収し、自身の成長を追求できる方 【チャレンジ精神と組織貢献】 自身のスキルアップだけでなく、メンバーの育成や組織作りになど、より高い目標に向かってチャレンジがしたい方。 続きを見る
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プロダクト導入PM
ミッション プロダクトの導入を通じて、お客様のビジネスを成功へと導く。 そのための最適な導入プロセスをゼロから創り上げ、PLAYの顧客サクセスを次のステージへと進化させる 具体的な業務内容 お客様のビジネス課題を技術で解決するプロダクト導入マネージャーとして、以下の業務を主体的に推進していただきます。 【PLAYのプロダクト導入推進と顧客サクセス】 お客様のビジネス成功のため、受注後のプロダクト導入全体をリードします。具体的には、計画策定からタスク管理、実行、進捗管理までを一貫して担当。社内外の多様な関係者(開発メンバー、お客様、営業、TAM等)と密に連携し、プロジェクトを推進します。さらに、必要に応じて新規機能開発の進行管理もサポートし、お客様のスムーズな導入と満足度向上に貢献します。 【プロダクト導入プロセスの構築と最適化】 新規立ち上げ部署のコアメンバーとして、室長と二人三脚で「PLAYにおけるプロダクト導入PMの理想像」と業務プロセスを一から創り上げていきます。 主体的に「PLAYのプロダクト導入」を形作っていく大きな裁量と挑戦の機会があります。 業務の進め方 プロダクト導入プロジェクトマネージャーとして、技術的な専門知識を活かし、お客様と社内チームの橋渡し役として、円滑なコミュニケーションとプロジェクト進行をリードします。 まず営業部門からの依頼を受け、お客様のニーズや課題をヒアリングすることからスタートします。 プロダクト部門、開発部門、営業担当者、そしてお客様自身と密に連携し、導入プランを設計・提案していきます。 【体制】 現在、室長1名体制。 社員1~2名のチーム体制を目指しています。 【サポート体制】 室長からのサポート及びプロダクトメンバーからのサポートはありますが、これまでの経験を活かし、主体的に業務の進め方やチーム内での役割を構築していくことを期待しています。 募集背景 当社は、動画配信プラットフォームのプロダクトに加え、お客様の動画配信に関するあらゆるニーズにワンストップで応えられる強みを持っています。この独自の強みを最大限に活かし、お客様が抱える複雑なビジネス課題に対し、最適なプロダクトの組み合わせから導入支援、そして運用に至るまで一気通貫のソリューションを設計・提案できる人材が求められています。 そこで今回、CRE室(カスタマーリライアビリティエンジニアリング室)を新設しました。 当社の強みであるワンストップソリューション。その価値を最大限に引き出し、お客様のプロダクト導入をスムーズに進めます。 同時にお客様の技術的な理解の負担を軽減し、本質的な課題解決に貢献できる体制づくりを目指しています。 ポジションの魅力 動画技術で大手顧客のビジネス成功に貢献する達成感 新設チームで自らの役割とキャリアを創造する挑戦 市場価値の高い専門家へと成長できる将来性 入社後のキャリアパス 【半年後】 まずは進行中のプロジェクトに参画し、実務を通じて、開発メンバーとの連携やタスク管理のスキルを磨きます。 受注案件の着実な進行管理を担い、お客様の期待を超える価値提供を目指しながら、導入PMとしての基盤を築いていただきます。 【1年後】 複数の導入プロジェクト経験で得た知見・ノウハウを結集し、プロダクトごとの最適な導入フローを明文化。 これをチームの誰もが活用できるナレッジへと昇華させ、導入プロセスの標準化と効率化を推進します。 【3年後】 プロダクト導入の専門家としての実績と信頼を基盤に、お客様のビジネスにより深く踏み込みます。新規事業の立ち上げフェーズから戦略パートナーとして参画し、ビジネスゴール達成に向けたコンサルティング要素も含む高度なプロジェクトマネジメントを実践。顧客の事業成長を力強くドライブする、市場価値の高いプロジェクトマネージャーとしてご活躍いただきます。 応募要件 ■必須 AWS または GCP を利用したシステム設計・構築・運用経験 開発プロジェクトの進行管理経験 高い当事者意識を持ち、自律的に業務範囲を拡大していける方 円滑なビジネスコミュニケーション能力 ■歓迎 モバイルアプリ開発経験( Swift , Kotlin , Flutter 等) プロダクトの導入支援や技術コンサルティングの経験 ITソリューションやSaaSプロダクトにおける営業のご経験 ■求める人物像 顧客課題の解決に情熱を注ぎ、技術とビジネス両面から最適解を追求できる方 Web/クラウド技術を基盤に、新領域へも積極的に挑戦し学び続けられる方 チームを重視し、知識や経験を共有して組織全体の成長に貢献できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 書類選考 面接2回 オファー面談 続きを見る
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テクニカルアカウントマネージャー(TAM)
ミッション 最前線で顧客の技術課題を解決し、プロダクトと顧客双方の成長を後押しする 具体的な業務内容 テクニカルアカウントマネージャー(TAM)として、プロダクト導入済みのお客様に対し、以下の業務を通じてビジネス成長を技術面からサポートします。 【技術サポートと課題解決】 お客様からの技術的な問い合わせ対応、および課題解決支援。 問い合わせ内容を分析・ナレッジ化し、チーム全体の対応品質向上に貢献。 【プロダクト活用促進と最適化】 プロダクト利用状況の分析に基づく、利用最適化の提案。 お客様のニーズに合わせたプロダクト導入範囲の拡大提案。 【プロダクト知識の深化と共有】 プロダクトに関する深い技術知識の習得とアップデート。 開発チームやロードマップ会議への参加を通じた新機能の早期キャッチアップと顧客への展開。 業務の進め方 プロダクト導入が完了したお客様に対し、テクニカルアカウントマネージャーとして伴走します。 システム導入後の効果測定や業務改善提案、さらにはプロダクトの利用範囲拡大に向けた技術的なコンサルティングを通じて、お客様のビジネス成長を継続的に支援します。 プロダクトの仕様変更や重要なメンテナンス情報については、お客様へ事前に分かりやすく伝え、サービスの安定継続をサポートすることも重要な役割です。 【体制】 現在、室長1名体制。 社員1~2名のチーム体制を目指しています。 【サポート体制】 室長からのサポート及びプロダクトメンバーからのサポートはありますが、これまでの経験を活かし、主体的に業務の進め方やチーム内での役割を構築していくことを期待しています。 募集背景 当社プロダクトを導入いただいているお客様は、そのサービスを継続的に成長させていくことを目指しています。お客様が抱えるビジネス上・技術上の課題解決を技術面から力強くサポートし、プロダクトの仕様変更やメンテナンス時にも密なコミュニケーションを通じてサービスの安定稼働と信頼関係の維持・強化を図る、そんなテクニカルアカウントマネージャーの存在が不可欠です。 この重要な役割を専門的に担うため、今回新たにCRE室(カスタマーリライアビリティエンジニアリング室)を設立いたしました。当室のミッションに共感し、お客様のビジネス成長に貢献いただける新たな仲間を募集します。 ポジションの魅力 顧客課題を最前線で解決し、その成功体験を通じてお客様と自社双方の成長を後押しする醍醐味 多様な技術・ビジネス知見を深め市場価値の高い専門性を追求できる環境 入社後のキャリアパス 【半年後】 担当プロダクトの利用用途や機能仕様を深く理解し、お客様からの技術的な問い合わせに単独で対応できる状態を目指します。 過去事例を分析し、迅速かつ的確なサポートを提供します。 【1年後】 問い合わせ対応を通じて得た知見をドキュメント化・ナレッジ化し、チーム全体の対応力向上に貢献します。 担当するプロダクトの範囲を広げ、より多様な顧客課題に対応できる専門性を高めていきます。 応募要件 ■必須 React, Node.js, Ruby on Rails等のいずれかの言語・フレームワークを用いた実務経験5年以上 AWS または GCP を利用したシステム設計・構築・運用経験 円滑なビジネスコミュニケーション能力 ■歓迎 モバイルアプリ開発経験( Swift , Kotlin , Flutter 等) Web 業界以外でのシステム開発・提案経験 英語でのコミュニケーション力(あれば歓迎) ■求める人物像 顧客課題の解決に情熱を注ぎ、技術とビジネス両面から最適解を追求できる方 Web/クラウド技術を基盤に、新領域へも積極的に挑戦し学び続けられる方 チームを重視し、知識や経験を共有して組織全体の成長に貢献できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 書類選考 面接2回 オファー面談 続きを見る
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広報PR
募集背景 PLAYは、最高峰の動画配信技術を活用し、メディア、コンテンツ、エンタープライズ領域のDXを推進する企業です。 HuluやTVerなど国内トップクラスの動画配信プラットフォームを開発・運営し、業界をリードしています。WOWOWやTBS、テレビ東京との提携により信頼性と影響力を強化しつつ、多様な業界にサービスを展開し、動画配信市場のリーディングカンパニーとして成長を続けています。 しかし、当社の高い技術力や魅力的な製品・サービスと比較して、社外における認知度はまだ十分ではありません。そこで、さらに企業価値を向上させ、市場における競争優位性を築くために、広報活動の強化が不可欠となっています。特に、当社の製品やサービス、企業文化、ビジョンなどをより効果的に発信し、優秀なエンジニアの採用を強化するため、採用広報にも力を入れていきます。そのため、広報の専門知識と経験を持ち、情熱を持って当社の広報活動に取り組んでいただける方を募集します。 役割と期待内容 PLAYの高い技術力やサービスの魅力だけでなく、キャリアアップできる働く環境としての当社の魅力を含め広く伝える広報PR職を募集します。 業務内容 広報PR業務 ・プレスリリースの作成、発信(コーポレートサイト、PRtimesでの発信) ・企業SNS運用 ・イベントスポンサーの検討や登壇調整 ・企業ブランディング ・社内広報 採用広報業務 ・中途採用、及び新卒採用に係る採用広報業務 ・ブログ執筆 ・インタビュー記事作成やインタビュー対応 ・広報用動画コンテンツの企画、実行、運用 ・エンジニアイベントへのスポンサード選定や講演の企画、実行、運営 ・採用イベントの企画立案、実行、運営 応募資格 (必須) IT企業での広報・PR業務経験 プレスリリース、記事作成、編集スキル IT業界またはSaaSビジネスに関する基礎知識 大学卒以上 応募資格 (歓迎) SEO・SEMに関する知識・経験 Webサイトアクセス解析、効果測定ツールの活用経験 SNS運用経験 動画編集・制作スキル デザインツール (Illustrator、Photoshop、figma等) の使用経験 英語力 (TOEIC 700点以上目安) 求める人材像 コミュニケーション能力が高く、常に前向きに業務できる方 課題を特定し、解決策を自律的に考えながら仕事できる方 新しいことにチャレンジすることが好きな方 続きを見る
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プロダクトエンジニア
プロダクトについて STREAKS 最先端の技術で、最高品質の動画配信を ( https://www.streaks.jp/ ) STREAKSは国内のプレミアムコンテンツを配信するメディア企業に対して、 OTT配信に必要なトータルワークフローを提供するオンライン動画配信プラットフォームです。 Per-Title Encoding, 3-Pass Encodingや4K HDRなど最先端の技術で高画質かつ高圧縮を実現。 柔軟なDRMのセキュリティコントロールと、数十万同時再生の実績を持つスケーラビリティで、国内のOTTサービスのVoD/LIVE/リニア配信を実現しています。 ■導入事例 ・TVer ・Hulu ・WOWOW オンデマンド ■開発環境 開発言語:Ruby、JavaScript、Go、Python フレームワーク:Ruby on Rails、Node.js、React.js OS:Linux DB:PostgreSQL ソースコード管理:GitHub Enterprise プロジェクト管理:GitHubでissue管理 コミュニケーションツール:Slack パブリッククラウド:AWS KRONOS フレーム精度の進行を実現した、クラウドプレイアウト ( https://www.kronos.play.jp/ ) KRONOSは地上波テレビ局、および、衛星放送、ケーブルテレビの同時配信を含む インターネットでの24時間配信を実現するためのプレイアウトを パブリッククラウドで提供するサービスです。 放送さながらの複雑な編成構成や運用に対応し、既存の地上放送設備との連携を行うことも可能です。 ※クラウドプレイアウトとは… 番組のコンテンツ管理から編成・送出といった放送同様のチャンネル提供作業を、全てパブリッククラウド上で管理・運用するシステムのことを指します。 クラウド上に構築するシステムのため、急な設備の増減にも迅速に対応可能で、設備にかかるコストやランニングコストを削減でき、必要な人員も抑えられるのも強みです。 さらに、インターネット環境があればどこからでも操作、監視ができるシステムです。 ■開発環境 開発言語:Node.js、C/C++、Python OS:Linux DB:PostgreSQL、DynamoDB パブリッククラウド:AWS(EC2、RDS、Lambda、ElastiCache、AWS Media Serviceなど) Webサーバ/アプリケーションサーバ:AWS ECS/Lambda ソースコード管理:GitHub Enterprise プロジェクト管理:GitHub、Backlog LOGICA コンテンツ管理、顧客管理、マーケティング、アナリティクス、eコマース、そしてABテストやPUSH通知などのエンハンスまで、デジタルコンテンツを顧客に届けるために必要となる、ありとあらゆるものを備えたバックエンドパッケージです。 ■導入事例 ・Hulu ・SPOOX ・WOWOWオンデマンド ・TBS FREE など ■開発環境 開発言語:Ruby、JavaScript、Node.js、Python、Go言語 フレームワーク:Ruby on Rails、Django、React OS:Linux Webサーバ:Apache、Nginx DB:PostgreSQL クラウド:AWS 開発スタイル:アジャイル ソースコード管理:GitHub 業務内容 ■募集背景 コロナ禍による生活様式の変化から、動画やオンライン配信ニーズは高まっており、 ニーズに応えるべく開発体制強化のための増員です。 ■お任せする役割 新機能開発や既存機能の改修を中心として、企画・設計・開発・運用の一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。 フロントエンド・バックエンドなどのについても明確な分担はなく、個人の強みを活かしながらフルスタックに活躍いただける環境です。 ■具体的な業務内容 システム設計 基本設計 詳細設計 画面設計 UI設計 システム開発(ベンダーコントロール含む) フレームワーク選定 ライブラリ開発 プログラミング、システム実装 単体テスト(ユニットテストプログラム) システム運用 ■チーム構成 それぞれ20代〜30代中心の社員が在籍しています。 チーム内では直接のコミュニケーションはもちろん、在宅時にはSlackやZoomを活用して業務を進めています。 本ポジションの魅力 ■大規模サービス TVerやHuluなど、当社プロダクトの支えるサービスは1日に何十万人ものアクセスがあるような大規模サービスばかりです。 多くの人に触れてもらえる、モノづくりの醍醐味を味わえます。 ■裁量が大きい 任される業務の裁量が大きくレイヤーに壁がないので、フロントエンド/サーバーサイド/インフラまで全ての技術レイヤーを経験することが可能です。 細かな担当分けをされていないため、一人一人がフルスタックエンジニアとして活躍しています。 ■自社プロダクト開発 顧客の要望をそのまま形にするのではなく、要望の本質をとらえた開発を目指しています。 一つの機能をまるっとお任せすることも多くあり、自分がメインで進めた機能を実際に多数のユーザーが触れるためやりがいを感じられます。 裁量は大きいものの、困ったときにはチーム内でもさかんにコミュニケーションをとりながら、助け合える環境です。 ■動画系エンジニアとしての幅広いキャリアがある 動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。 メンター制度などもあり、若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。 ■自社内勤務 動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、会社全体でもエンジニアの社内勤務者の比率は100%です。 フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。 社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。 ■開発に専念できる環境 経営陣もエンジニア出身者のため、エンジニアが開発に専念できる環境づくりに重きを置いています。 「エンジニアが主役の会社」を目指し、開発に必要なものは要望があれば適宜対応しています。 募集要件 ■必須要件 ・Webアプリケーション開発実務経験3年以上 ■歓迎要件 ・下記のいずれかの経験を有している方 -Go、Python、React、Rubyのいずれかを用いた開発実務経験 -アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニングの経験 -大規模なリファクタリングやリプレイスの経験 -不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験 -インフラ/ネットワークの設計または構築経験 ■求める人物像 ・自社プロダクト開発に携わりたい方 ・プラットフォームビジネスに興味をお持ちの方 ・動画配信ビジネスに興味をお持ちの方 ・技術者として自己研鑽を続けられる方 続きを見る
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ソリューションアーキテクト(リーダー候補)
ミッション 部門の立ち上げメンバーとして、当社のワンストップ動画ソリューションの価値を最大限に引き出し、顧客のビジネス課題を解決、成功を導く 具体的な業務内容 お客様のビジネス課題を技術で解決するソリューションアーキテクトとして、以下の業務を主体的に推進していただきます。 【顧客への最適なシステム提案】 お客様や営業担当からの技術的課題に対し、当社プロダクト( STREAKS , KRONOS 等)や技術を最適に組み合わせたシステム構成を設計し、提案書を作成します。 必要に応じて、システムサンプルやデモンストレーションの構築、代替案の提示も行います。 提案に伴う費用(原価)の算出と、その根拠を明確に提示します。 【プロダクトナレッジの汎用化と活用推進】 当社プロダクト( STREAKS , KRONOS 等)に関する技術情報や導入事例を整理・体系化し、社内外で活用しやすいナレッジへと汎用化します。 業務の進め方 ソリューションアーキテクトとして、技術的な専門知識を活かし、お客様と社内チームの橋渡し役として、円滑なコミュニケーションとプロジェクト進行をリードします。 まず営業部門からの依頼を受け、お客様のニーズや課題をヒアリングすることからスタートします。 プロダクト部門、開発部門、営業担当者、そしてお客様自身と密に連携し、導入プランを設計・提案していきます。 【体制】 現在、室長1名体制。 社員1~2名、外部パートナー1名程度のチーム体制を目指しています。 【サポート体制】 室長からのサポート及びプロダクトメンバーからのサポートはありますが、これまでの経験を活かし、主体的に業務の進め方やチーム内での役割を構築していくことを期待しています。 募集背景 当社は、動画配信プラットフォームのプロダクトに加え、お客様の動画配信に関するあらゆるニーズにワンストップで応えられる強みを持っています。この独自の強みを最大限に活かし、お客様が抱える複雑なビジネス課題に対し、最適なプロダクトの組み合わせから導入支援、そして運用に至るまで一気通貫のソリューションを設計・提案できる人材が求められています。 そこで今回、CRE室(カスタマーリライアビリティエンジニアリング室)を新設しました。 当社の強みであるワンストップソリューション。その価値を最大限に引き出し、お客様のプロダクト導入をスムーズに進めます。 同時にお客様の技術的な理解の負担を軽減し、本質的な課題解決に貢献できる体制づくりを目指しています。 ポジションの魅力 動画技術で大手顧客のビジネス成功に貢献する達成感 新設チームで自らの役割とキャリアを創造する挑戦 市場価値の高い専門家へと成長できる将来性 入社後のキャリアパス 【1年後】 多様な顧客へのシステム提案経験を積み、動画配信システムに関する専門知識を深めます。 顧客ニーズから得た知見を基に、プロダクトへ反映すべき技術要素や改善点を検討し、再現性のあるソリューションパターンを確立。 【3年後】 確立したソリューションパターンや市場のニーズに基づき、新規プロダクトの企画・構築や既存プロダクトのロードマップ策定といったマネジメント業務に携わります。 高度な専門知識を活かし、顧客に対してより戦略的なシステム技術コンサルティングを提供できるキーパーソンへと成長します。 応募要件 ■必須 React, Node.js, Ruby on Rails等のいずれかの言語・フレームワークを用いた実務経験5年以上 AWS または GCP を利用したシステム設計・構築・運用経験 Web アプリケーションの基本的な設計・構築に関する知識・経験 円滑なビジネスコミュニケーション能力 ■歓迎 モバイルアプリ開発経験( Swift , Kotlin , Flutter 等) Web 業界以外でのシステム開発・提案経験 英語でのコミュニケーション力(あれば歓迎) ■求める人物像 顧客課題の解決に情熱を注ぎ、技術とビジネス両面から最適解を追求できる方 Web/クラウド技術を基盤に、新領域へも積極的に挑戦し学び続けられる方 チームを重視し、知識や経験を共有して組織全体の成長に貢献できる方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 書類選考 面接2回 オファー面談 続きを見る
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