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【iOS】配信基盤エンジニア
プロダクトについて ■STREAKS 最先端の技術で、最高品質の動画配信を ( https://www.streaks.jp/ ) STREAKS は国内のプレミアムコンテンツを配信するメディア企業に対して、 OTT配信に必要なトータルワークフローを提供するオンライン動画配信プラットフォームです。 Per-Title Encoding , 3-Pass Encoding や 4K HDR など最先端の技術で高画質かつ高圧縮を実現。柔軟なデジタル著作権管理(DRM)のセキュリティコントロールと、数十万同時再生の実績を持つスケーラビリティで、国内のOTTサービスの VoD / LIVE / リニア配信を実現しています。 ■STREAKS PLAYER STREAKS PLAYER は、自社プロダクト「STREAKS」の核となる動画プレイヤーSDKです。 スマートフォン、Webブラウザ、テレビ、PS5 など幅広いプラットフォームに対応しており、プラットフォーム固有の詳細に深く関わることなく、高品質な動画再生アプリケーションを効率的に構築できます。 基本的なメディア再生機能に加え、DRMコンテンツ保護、広告再生、ライブ / DVR再生、オフライン再生など、動画配信サービスに不可欠な高度な機能を一貫して提供します。 STREAKS を利用する顧客の体験向上と、プロダクト全体の品質向上に直結する重要な役割を担っています。 ■導入事例 ・TVer ・Hulu ・WOWOW オンデマンド など ■エンジニア向けエントランスブック より詳細を知りたい方は、 Engineer Entrance Book をご覧ください。 業務内容 ■具体的な業務内容 動画配信プラットフォームのプレイヤー部分におけるフロントエンド開発全般をお任せします。 - 「STREAKS」の iOS向けプレイヤー機能の追加開発、テスト、リリース業務。 - ブラウザなど環境ごとの挙動の違いの検証・整理および対応。 ‐ 顧客や社内開発チームからいただく抽象的な要望を具体的な要件に落とし込めるよう密にコミュニケーションを行い、仕様調整を実施。 ■開発手法 現在はチームが立ち上がったばかりでプロセスが整備されきっていない状態ですが、これから他チームの事例も参考にしつつ、透明性を確保した進め方を一緒に構築していくフェーズです。 ■使用言語 言語:Swift, Objectiv-C インフラ: AWS AIツール:Claude Code, GitHub Copilot, Gemini └Claude CodeやGitHub Copilotを積極導入中。テストの自動生成やコードレビューにもAIを活用し、開発効率と品質を高めています バージョン管理:Git / GitHub コミュニケーション:Slack ■チーム構成 マネージャー1名、 iOS エンジニア2名、 Android エンジニア2名。 ■入社後のキャリアパス 【入社〜1ヶ月】 まずは「STREAKS」の追加開発、テスト、リリースといった業務から入っていただき、既存の仕様やコードベースをキャッチアップしていただきます。 【3ヶ月〜半年後】 開発実務に加えて、顧客や社内の他開発チームとの仕様調整など、外部とのコミュニケーション業務も徐々に担っていただきます。 【半年後】 「属人化」が解消され、独り立ちしている状態を目指します。経営層や顧客からの抽象的な要望であっても、会話だけで仕様調整から実装、リリースまでを自立して完結できる状態を期待しています。 【将来のキャリア】 iOS 開発を軸にしつつも、将来的には Android や Webフロント など環境に関わらず、フロントエンド全般の開発ができる「プロフェッショナル」へのステップアップが可能です。 AI活用について 2026年6月より全社的にGitHub CopilotからClaude Code(Team Premiumプラン)へ移行。 単なる導入にとどまらず、スマートで計画的な活用を重視し、組織全体での活用文化を構築しています。 開発の効率化と品質向上 - プルリクエストに対し、AIが複数の観点でコードレビューを行う仕組みを運用しています。 - 公開APIのドキュメントコメントやテストカバレッジをCIで機械的にチェックし、担当が誰でも一定の品質を保てるようにしています。 - コーディング規約や共通契約を正本(SSOT)として一元管理し、AIが各リポジトリへ規約どおりの変更を反映します。 定型業務の自動化 - 機能仕様のドキュメント化をテンプレート+AIで型化し、チーム全員が同じ形式で書き溜められるようにしています。 - プロジェクト管理・進捗確認・障害対応・振り返りなどの定型フローを、AIに指示できるスキル化しています。 新機能のプロトタイプ作成 - エンジニアの発案で、MCPでプレイヤーを操作する仕組みを試作するなど、新しい開発手法の実証に活かしています。 - 新しい広告表現の実現に複数プラットフォームで取り組み、社内外への提案やInter BEEでの発表を通じて、新たなビジネス機会の創出につなげています。 本ポジションの魅力 ■【圧倒的な手触り感】 実際に数多くのユーザーが利用する大規模サービスで動く基盤に携わることができます。自分の仕事の成果をユーザーへ直接届けられるダイナミックさが最大の魅力です。 ■フロントエンドの専門性を磨ける 単なるアプリ開発にとどまらず、様々な環境やデバイスの開発に関わることができるため、技術的な興味が尽きません。フロントエンドの領域を極めたい方にとって最高の環境です。 ■密なコミュニケーションでスムーズに開発 チームの規模が小さいからこそ、エンジニア同士の距離が近く、意思決定がスピーディー。 マネージャーからの直接指導もあり、スキルを吸収しやすい環境です。 募集要件・求める人物像 【必須】 ・Swift および Objective-C を用いた iOS 開発の実務経験(合計約3年程度) ・開発プロセスへのAIツールの活用に主体的に取り組んだ経験 ・チームでの開発経験と、開発者向けドキュメント作成の実務経験 ・Git / GitHub を用いたチーム開発の基礎知識 ・HTTP通信やコンテンツ配信(CDN/S3等)の基本的な仕組みへの理解 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験 【歓迎】 ・SDK 開発経験(言語問わず) ・CI/CD を使った開発プロセスの自動化の経験 ・テストプロセスの構築や改善を推進した経験 【求める人物像】 ・ビジネス課題を自ら捉え、解決策を考えられる方 ・AIを積極的に使いこなし、開発生産性を最大化できる方 ・「何を、なぜ作るか」を自分の言葉で語れる方 ・Web/iOS/Android を横断し、ユーザー価値や事業成果を意識して動ける方 ・自律的に行動し成果へコミットできる方 ・フロントエンド(Web/iOS/Android)のプロフェッショナルとして、事業をリードしたい方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・カジュアル面談 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談
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【Android】配信基盤エンジニア
プロダクトについて ■STREAKS 最先端の技術で、最高品質の動画配信を ( https://www.streaks.jp/ ) STREAKS は国内のプレミアムコンテンツを配信するメディア企業に対して、 OTT配信に必要なトータルワークフローを提供するオンライン動画配信プラットフォームです。 Per-Title Encoding , 3-Pass Encoding や 4K HDR など最先端の技術で高画質かつ高圧縮を実現。柔軟なデジタル著作権管理(DRM)のセキュリティコントロールと、数十万同時再生の実績を持つスケーラビリティで、国内のOTTサービスの VoD / LIVE / リニア配信を実現しています。 ■STREAKS PLAYER STREAKS PLAYER は、自社プロダクト「STREAKS」の核となる動画プレイヤーSDKです。 スマートフォン、Webブラウザ、テレビ、PS5 など幅広いプラットフォームに対応しており、プラットフォーム固有の詳細に深く関わることなく、高品質な動画再生アプリケーションを効率的に構築できます。 基本的なメディア再生機能に加え、DRMコンテンツ保護、広告再生、ライブ / DVR再生、オフライン再生など、動画配信サービスに不可欠な高度な機能を一貫して提供します。 STREAKS を利用する顧客の体験向上と、プロダクト全体の品質向上に直結する重要な役割を担っています。 ■導入事例 ・TVer ・Hulu ・WOWOW オンデマンド など ■エンジニア向けエントランスブック より詳細を知りたい方は、 Engineer Entrance Book をご覧ください。 業務内容 ■具体的な業務内容 動画配信プラットフォームのプレイヤー部分におけるフロントエンド開発全般をお任せします。 - 「STREAKS」のAndroid向けプレイヤー機能の追加開発、テスト、リリース業務。 - ブラウザなど環境ごとの挙動の違いの検証・整理および対応。 ‐ 顧客や社内開発チームからいただく抽象的な要望を具体的な要件に落とし込めるよう密にコミュニケーションを行い、仕様調整を実施。 ■開発手法 現在はチームが立ち上がったばかりでプロセスが整備されきっていない状態ですが、これから他チームの事例も参考にしつつ、透明性を確保した進め方を一緒に構築していくフェーズです。 ■使用言語 言語:Kotlin, Java インフラ: AWS AIツール:Claude Code, GitHub Copilot, Gemini └Claude CodeやGitHub Copilotを積極導入中。テストの自動生成やコードレビューにもAIを活用し、開発効率と品質を高めています バージョン管理:Git / GitHub コミュニケーション:Slack ■チーム構成 マネージャー1名、 iOS エンジニア2名、 Android エンジニア2名。 ■入社後のキャリアパス 【入社〜1ヶ月】 まずは「STREAKS」の追加開発、テスト、リリースといった業務から入っていただき、既存の仕様やコードベースをキャッチアップしていただきます。 【3ヶ月〜半年後】 開発実務に加えて、顧客や社内の他開発チームとの仕様調整など、外部とのコミュニケーション業務も徐々に担っていただきます。 【半年後】 「属人化」が解消され、独り立ちしている状態を目指します。経営層や顧客からの抽象的な要望であっても、会話だけで仕様調整から実装、リリースまでを自立して完結できる状態を期待しています。 【将来のキャリア】 Android 開発を軸にしつつも、将来的には iOS や Webフロント など環境に関わらず、フロントエンド全般の開発ができる「プロフェッショナル」へのステップアップが可能です。 AI活用について 2026年6月より全社的にGitHub CopilotからClaude Code(Team Premiumプラン)へ移行。 単なる導入にとどまらず、スマートで計画的な活用を重視し、組織全体での活用文化を構築しています。 開発の効率化と品質向上 - プルリクエストに対し、AIが複数の観点でコードレビューを行う仕組みを運用しています。 - 公開APIのドキュメントコメントやテストカバレッジをCIで機械的にチェックし、担当が誰でも一定の品質を保てるようにしています。 - コーディング規約や共通契約を正本(SSOT)として一元管理し、AIが各リポジトリへ規約どおりの変更を反映します。 定型業務の自動化 - 機能仕様のドキュメント化をテンプレート+AIで型化し、チーム全員が同じ形式で書き溜められるようにしています。 - プロジェクト管理・進捗確認・障害対応・振り返りなどの定型フローを、AIに指示できるスキル化しています。 新機能のプロトタイプ作成 - エンジニアの発案で、MCPでプレイヤーを操作する仕組みを試作するなど、新しい開発手法の実証に活かしています。 - 新しい広告表現の実現に複数プラットフォームで取り組み、社内外への提案やInter BEEでの発表を通じて、新たなビジネス機会の創出につなげています。 本ポジションの魅力 ■【圧倒的な手触り感】 実際に数多くのユーザーが利用する大規模サービスで動く基盤に携わることができます。自分の仕事の成果をユーザーへ直接届けられるダイナミックさが最大の魅力です。 ■フロントエンドの専門性を磨ける 単なる アプリ開発にとどまらず、様々な環境やデバイスの開発に関わることができるため、技術的な興味が尽きません。フロントエンドの領域を極めたい方にとって最高の環境です。 ■密なコミュニケーションでスムーズに開発 チームの規模が小さいからこそ、エンジニア同士の距離が近く、意思決定がスピーディー。 マネージャーからの直接指導もあり、スキルを吸収しやすい環境です。 募集要件・求める人物像 【必須】 ・Kotlin および Java を用いた Android 開発の実務経験(合計約3年程度) ・開発プロセスへのAIツールの活用に主体的に取り組んだ経験 ・チームでの開発経験と、開発者向けドキュメント作成の実務経験 ・Git / GitHub を用いたチーム開発の基礎知識 ・HTTP通信やコンテンツ配信(CDN/S3等)の基本的な仕組みへの理解 ・技術選定・アーキテクチャ設計の経験 【歓迎】 ・SDK 開発経験(言語問わず) ・CI/CD を使った開発プロセスの自動化の経験 ・テストプロセスの構築や改善を推進した経験 【求める人物像】 ・ビジネス課題を自ら捉え、解決策を考えられる方 ・AIを積極的に使いこなし、開発生産性を最大化できる方 ・「何を、なぜ作るか」を自分の言葉で語れる方 ・Web/iOS/Android を横断し、ユーザー価値や事業成果を意識して動ける方 ・自律的に行動し成果へコミットできる方 ・フロントエンド(Web/iOS/Android)のプロフェッショナルとして、事業をリードしたい方 選考フロー 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。 ・カジュアル面談 ・書類選考 ・面接2回 ・オファー面談
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