仕事内容
『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのリードVFXアーティスト業務
例・・・・
- Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用したリアルタイムエフェクトの作成
- エフェクトセクションの進行管理などリード業務(スタッフの指導、育成)
- エフェクト制作における発注、クオリティチェック
必須のスキル・経験
- Unreal Engine もしくは Unityでのエフェクト作成実務経験(5年以上)
- チームリーダー以上の役職で3名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験
- エフェクトセクションのワークフローの構築
歓迎するスキル・経験
- 「ポケットモンスター」の世界やコンテンツに関する知識、理解がある方
- Unreal Engineのマテリアルエディタ・UnityのShader Graphを使用したエフェクト用シェーダ作成経験
- Substance 3D Designerを使用したエフェクト用テクスチャ作成経験
- EmberGen・LiquiGenを使用したエフェクト用連番テクスチャ作成経験
- Houdiniを使用したエフェクト用連番テクスチャ・エフェクト用メッシュ作成経験
職種 / 募集ポジション | VFXアーティスト |
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雇用形態 | 正社員 |
契約期間 | 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員(試用期間6ヶ月)) ・契約社員(正社員登用可能性有) |
給与 |
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勤務地 | |
勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイム 11:30~15:30) |
休日 | 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、その他特別休暇 |
加入保険 | 社会保険完備(雇用保険・健康保険・厚生年金・介護保険) |
受動喫煙対策 | 分煙(ビル内喫煙室あり) |
会社名 | 株式会社ポケモンワークス |
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