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『Pokémon Sleep』運営チームのリードプランナー
仕事内容 『Pokémon Sleep』運営チームのリードプランナー 例・・・・ 新企画立案、仕様書の設計・作成 イベント設計や新仕様の設計などを含めた開発チーム全体のリード KPI分析・改善策の提案 チーム内のプランナーメンバーの工数管理や作業の品質管理 社内外での折衝業務 必須のスキル・経験 チームリーダー以上の役職で3名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験 プロジェクト単位およびセクション単位でのスケジュール設計・管理経験(2年以上) コンシューマ、またはスマートフォンゲームにてセクションリード以上の経験が2作品以上あり、 システム等を立案から実装まで率いた経験 歓迎するスキル・経験 ポケモンの基本的な知識 各種ゲームにおける運営フェーズでの業務経験 Unityでのゲーム開発実務経験(3年以上) 開発・運営スケジュールの作成・運用や、予算・リソース管理経験
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『Pokémon HOME』運営チームのリードプランナー
仕事内容 『Pokémon HOME』運営チームのリードプランナー 例・・・・ 企画立案、仕様書の設計・作成 チームの管理進行業務(品質管理含む) 社内外での折衝業務 必須のスキル・経験 チームリーダー以上の役職で3名以上のメンバーを管理し、業務進行や品質保証を行った経験 過去のコンシューマまたはスマートフォンでのゲームでのプランナーリーダー以上の経験が1作品以上 歓迎するスキル・経験 ポケモンの知識 (一通り本編をプレイしている、それに相応するレベルの知識とコンテンツへの高い理解がある) Unityでのゲーム開発実務経験(5年以上) ツール使用スキル、プロジェクト管理ツールなどの実務における使用経験 ※様々なツールが使えて 資料にまとめたりベースを作成したりできるスキル 各種ゲームにおける運営フェーズでの業務経験 UIプランニング経験 1年以上の長期的な運営プロジェクトへの従事・勤務経験
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