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『Pokémon Sleep』のリードクライアントエンジニア
仕事内容 『Pokémon Sleep』のリードクライアントエンジニア業務 ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務 業務効率の向上・改善のためのツール制作 メンバーの育成及び管理 外部との折衝業務 上記と併せてご興味のある方には 新しいグラフィックス表現の開発 ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 などにも携わっていただきます。 必須のスキル・経験 C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)での開発または運用経験 Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運用経験 スケジュール管理やメンバーへのタスクの割り振り、進捗管理等のリード経験 メンバーの育成や管理をした経験 歓迎するスキル・経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用した経験 プロジェクトマネジメント経験
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『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのクライアントエンジニア業務
仕事内容 『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのクライアントエンジニア業務 例・・・・ ゲームなどのデジタルコンテンツの研究開発 開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 必須のスキル・経験 C++もしくはC#での実務における開発経験(5年以上) 2つ以上のプログラミング言語の業務での使用経験 歓迎するスキル・経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
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『Pokémon Sleep』のクライアントエンジニア
仕事内容 『Pokémon Sleep』のクライアントエンジニア業務 例・・・・ ソーシャルゲームの運用にまつわる各種アプリ開発業務 業務効率の向上・改善のためのツール制作 上記と併せてご興味のある方には 新しいグラフィックス表現の技術開発 ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 などにも携わっていただきます。 必須のスキル・経験 C#(3年以上)もしくはC++(5年以上)での開発または運用経験 Unityを使用したコンテンツ開発もしくは運用経験 歓迎するスキル・経験 コンシューマーゲーム開発経験 Unreal Engineでのコンテンツ開発経験 Ruby、Python、JAVAなどのプログラミング言語を業務で使用した経験
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『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのインフラエンジニア業務
仕事内容 『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのインフラエンジニア業務 例・・・・ AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 バックエンド側システム開発、フレームワーク選定 必須のスキル・経験 Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験(5年以上) プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問) RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験 歓迎するスキル・経験 AWSでのサーバー構築、利用経験 Node.jsを用いたプログラミング経験
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『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのサーバーエンジニア業務
仕事内容 『ポケットモンスター』に関連するゲームやコンテンツのサーバーエンジニア業務 例・・・・ スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 必須のスキル・経験 Linuxサーバー構築経験(オンプレ、クラウド問わず) 言語を問わずWebサービス構築、実装経験(5年以上) 歓迎するスキル・経験 複数言語による開発経験 コンシューマー、ソーシャルゲームにおけるバックエンドAPI通信実装経験 チームビルド、リード業務経験 各種AWSサービス利用、インフラ構築経験 負荷試験シナリオ作成、試験実施経験 Gitを用いたバージョン管理
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