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<進行管理>VR・仮想現実における大型IPコンテンツのタスク管理・進捗管理

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<進行管理>VR・仮想現実における大型IPコンテンツのタスク管理・進捗管理 | パルス株式会社

事業内容

パルス株式会社の事業領域は、 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発 と、 自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発 の2つの領域から成り立っており、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。

『INSPIX WORLD』は、「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。仮想世界上では、見た目や性格まで精密にカスタマイズできるアバターが、バーチャルライブ公演やゲームなど豊富なコンテンツを楽しめるよう設計されています。すべてのコンテンツが、友達とボイスチャットをしながら楽しむことができることを、主眼に開発されているのも大きな特徴です。

VRはまだ未開の市場ではありますが、5Gの普及により世界的にも注目のマーケットになりつつあります。パルスはこの領域において仮想世界の実現という壮大な構想を掲げ、すでに 70億円を超える事業投資 を行ってきました。圧倒的な行動量で培ってきたノウハウにより、国内大手のコンテンンツホルダーとの業務提携も進んでいます。

今、私達は産業のあり方を変える “スタートライン” に立っています。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、それ相応のクオリティも求められます。
正直、突破しなければならない壁も少なくありません。
それでも、日本という類を見ない一大コンテンツ原産国の強みを活かしながら、 世界へ素晴らしいコンテンツをいつでも、どこからでも楽しんで頂けるよう、私達は尽力しています。

仕事内容

概要

VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する事業のプロジェクトにおける、クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。

各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。

具体的な業務内容

■プロジェクトにおける制作物の確認、ディレクターとの仕様検討
■制作チームの工数算出、スケジュール作成・管理
■制作チームの進捗管理、稼働に対する業務ボリューム・タスクの調整
■制作進捗の報告・共有およびチェックバックとりまとめ
■エンジニア・PM他、関係各所との連携・調整
■仕様レギュレーションに基づいたデータ管理
■納品物の提出およびとりまとめ

■制作会社への発注管理、請求手続きなど事務処理

※ご入社後はPMチームに所属いただき、PMやディレクターと連携をしながら業務を進めていただくことを想定しております。

【作業環境】

■ 基本ツール:Google drive, Excel, Word、esa、Wrike
■ コミュニケーション:Slack

仕事の魅力

当社の投資総額が70億円を超える事業 で、最先端の技術でつくられていくプロジェクトを生身に感じることができます。新規事業のドラスティックさ、ダイナミックさを味わいながら、 稀有な経験を積むことができます。

■当社事業の中でも制作チームはユーザーに提供するサービス・プロダクトの根幹を握っていると言っても過言ではありません。そのチームとともに高い品質・ユーザー体験を追い求めていただくことは、まだまだ 未開のVR・仮想現実領域で新たな価値を生み出す ことに繋がり得ます。

■ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVRのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。

■業務のマネジメントのみならず、組織マネジメントにも関わっていただけ、ご志向・スキルによっては将来的にプロジェクト全体を管理いただくPM、さらには経営管理などにまでキャリアを広げていけます。

応募資格

必要な能力・ご経験

【いずれか必須】

■ゲーム業界(特にオンラインゲーム業界)におけるなんらかの経験

■WEBディレクターやアニメーター、エンジニア、PMなど、なんらかのスケジュール・期限をもとにタスクを管理しながら業務を進めた経験

■プロジェクトや制作チームのスケジュール管理・進行管理の経験

■ガントチャートなどを用い、進捗管理・タスク管理を行いながら、会議体設計や関係各所との調整などの業務遂行した経験

【以下に該当する場合には歓迎いたします】

■ソーシャルゲーム開発や3Dクリエイターチームなどの進行管理経験(ゲームに限らず映像、リアルタイムインタラクションなど)

■6ヶ月以上の長期にわたる開発や運用、管理の経験

■複雑で困難な要素を含んだプロジェクトの推進経験

■なんらかのチームリーダー経験

求める人物像

■制作専門職であるエンジニアやデザイナーに対してリスペクトを持ち、メンバーの身近な存在として発言・行動できる方

■プロジェクトの中で困難な問題にぶつかった際にも、プロジェクトの成功に向けてメンバーとともに粘り強く取り組み、やり切れる意思をお持ちの方

■メンバーおよび自らの成長に喜びを感じることができる方

■高い視座で「次のあたりまえ」をつくりたいと強い想いをお持ちの方

■広い視野を持ち、会社や事業の今後を共に考えてくれる方

職種 / 募集ポジション 進行管理
雇用形態 契約社員
給与
年収
年俸制(年俸額の12分の1を毎月25日支給)
※45時間分の固定残業代が含まれております。

※毎年2回(春・秋)半期の振り返り面談を各職種ごとに行います。
イグニス独自の細かな専門スキル評価基準をもとに、成長度合いに応じて給与を見直します。
それぞれのキャリアプランをメンターと相談しながら、スキルアップと給与アップを目指せる仕組みを整えています。
勤務地
  • 150-0013  東京都渋谷区恵比寿1-19-19 恵比寿ビジネスタワー17/18F
    地図で確認
【アクセス】
JR恵比寿駅 東口より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線 恵比寿駅 1番出口より徒歩約5分

雰囲気が良く、周辺の飲食店も充実の好立地☆

※現在は基本的に在宅勤務を推奨しております。
選考プロセス
書類選考
 ▼
一次面接(現場リーダーおよび採用担当)
 ▼
二次面接(役員)
 ▼
内 定

※選考途中に筆記試験や適性試験を行うことがございます。
※選考フローが応募後に変更となった場合は、担当者より別途ご連絡いたします。
補足(雇用形態)
(1)当初6ヶ月、その後能力に応じて6ヶ月毎更新する場合がありえる
(2)正社員登用実績あり(ただし本人および会社側双方の合意に基づくものとする)
会社情報
会社名 パルス株式会社
設立年月
2016年11月4日
代表取締役
銭 錕
役員
取締役 松本智仁
取締役 生本訓昭
監査役 小武賢二
資本金
105万円(2021年7月末時点)
主な事業
VRコンテンツの企画、開発、運営
従業員数
57名(2021年4月末時点、正社員のみ)
平均年齢
35歳(2021年8月末時点)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日祝)
・年次有給休暇(入社時3日付与)
・夏季休暇(3日自由設定。担当プロジェクトに合わせ柔軟に取得可能)
・リフレッシュ休暇(有給休暇の他に、毎年2日付与)
・結婚休暇(結婚1年内に3日付与)
・出産立会休暇(男性)
・キッズデイ休暇(お子様の数により、2~4日付与)
・年末年始休暇(毎年12月28日~1月4日)
・忌引休暇
・家族看護休暇(毎年5日付与)
・その他法定休暇(介護休暇・子の看護休暇・裁判員休暇・生理休暇等)
・その他法定休業(産前産後休業・介護休業・育児休業)
待遇・福利厚生
■フルフレックス制
 標準労働時間:8時間

・インセンティブ制度
・交通費全額支給(上限5万円/月)
・近隣住宅手当(2万円/月)
 会社の最寄駅(恵比寿)から2駅以内且つ会社から3キロ圏内にお住いの場合支給
・家族手当(対象条件あり。1人当たり2万円/月、上限6万円)
・結婚祝い金・出産祝い金(各5万円) etc...