REJECTについて
株式会社REJECTは、「好きなことを、好きと言える世界へ」を掲げ、eスポーツを起点に、人とIPの可能性を世界へ広げるエンターテインメント企業です。
2018年の創業以来、選手の発掘・育成と競技環境への投資を続け、世界大会へ15回出場。累計獲得賞金額は国内eスポーツチーム1位となり、世界最高峰の国際大会においても日本を代表するクラブとして挑戦を続けています。
現在は、競技チームの運営に加え、選手・ストリーマー・VTuberのプロデュース、映像・配信・イベントなどのクリエイティブ、ゲーミングデバイス・アパレル・グッズの企画販売、IP開発、スポンサーシップ、海外事業まで幅広く展開しています。
私たちが目指すのは、強いチームをつくることだけではありません。強さから生まれる注目を、人の魅力と物語、コンテンツ、プロダクトへつなぎ、日本発の新しいエンターテインメントを世界へ届けることです。
REJECTは、まだ完成していません。既存の常識を疑い、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込み、最後までやり切る仲間とともに、次の産業をつくっていきます。
募集背景
制作部の発注元にはゲームメーカー(パブリッシャー/デベロッパー)が多く、案件は「相手の都合で確定が動く」場面が少なくありません。素材・要件・スケジュールを上流で早めに握り、制作チームがスムーズに動ける状態をつくる——その“窓口”を担う若手メンバーを募集します。パブリッシャー側の動き方を知る方が、発注元と同じ目線で関係を築き、制作を上流から支えるポジションです。
業務内容
- ゲームメーカー(発注元)との定常的なコミュニケーション窓口
- 案件の要件・素材・スケジュールの上流調整、確定情報の集約
- 制作部ディレクター陣への橋渡し・情報連携
- 既存クライアントの継続フォロー、次案件に向けた関係づくり
- 営業メンバー(クライアントセールス)のサポート、提案資料・議事録の作成
必須要件(MUST)
- ゲームパブリッシャー/デベロッパーでの就業経験、または長期インターン経験(※インターン経験のみでも可)
- 基本的なビジネスコミュニケーション(丁寧な報連相ができる)
- ゲーム・エンタメ業界への強い関心
- 複数の連絡・タスクを段取りよく回せる几帳面さ
歓迎要件(WANT)
- 中国語(ビジネス〜日常会話)※発注元に中国系パブリッシャー(Perfect World、NetEase、KURO GAMES等)が多く、海外窓口で早くから活かせます
- パブリッシャーでのPR・マーケティング・IP運用・タイトル運営いずれかの実務/インターン経験
- 広告代理店/カスタマーサクセス/営業事務いずれかの経験
- ゲーム配信・eスポーツの知識、または熱量
- 英語(海外パブリッシャー窓口)
求める人物像
- 発注元(パブリッシャー)の目線・事情を理解し、期待値を先回りで整えられる方
- 直前の変動にも落ち着いて段取りを組み直せる方
- 「記録して共有する」を面倒がらず徹底できる方
| 職種 / 募集ポジション | クライアントリレーション/ゲームメーカー窓口(若手・パブリッシャー経験者) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | ※契約社員・業務委託から開始の可能性もございます。選考の中でご相談させていただきます。 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイム:11:00~15:00) |
| 休日 | 完全週休2日制(土日祝)、夏季休暇、年末年始休暇など |
| 福利厚生 | 住宅補助、定期健康診断、インフルエンザ予防接種受診補助、マッサージ施術補助、アパレル社員販売、フリードリンク |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 会社名 | 株式会社REJECT |
|---|---|
| 代表 | 代表取締役 甲山翔也 |
| 設立 | 2018年12月3日 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 事業内容 | ・eスポーツチームの運営 ・ゲームタレントの育成 ・イベント企画・運営 ・ゲームアクセサリー企画・販売 ・アパレル・グッズの企画・販売 |