REJECTについて
株式会社REJECTは、「好きなことを、好きと言える世界へ」を掲げ、eスポーツを起点に、人とIPの可能性を世界へ広げるエンターテインメント企業です。
2018年の創業以来、選手の発掘・育成と競技環境への投資を続け、世界大会へ15回出場。累計獲得賞金額は国内eスポーツチーム1位となり、世界最高峰の国際大会においても日本を代表するクラブとして挑戦を続けています。
現在は、競技チームの運営に加え、選手・ストリーマー・VTuberのプロデュース、映像・配信・イベントなどのクリエイティブ、ゲーミングデバイス・アパレル・グッズの企画販売、IP開発、スポンサーシップ、海外事業まで幅広く展開しています。
私たちが目指すのは、強いチームをつくることだけではありません。強さから生まれる注目を、人の魅力と物語、コンテンツ、プロダクトへつなぎ、日本発の新しいエンターテインメントを世界へ届けることです。
REJECTは、まだ完成していません。既存の常識を疑い、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込み、最後までやり切る仲間とともに、次の産業をつくっていきます。
募集背景
REJECTの制作部は、ゲームメーカーや広告代理店からの発注を受け、当社所属タレントを起用したPR配信・オフラインイベント・大会を、企画から当日運営・納品まで一気通貫で手掛けるチームです。直近ではNTE、Delta Force、アークナイツ:エンドフィールド、崩壊スターレイル等の大型タイトルのPR案件や、自社IPイベント(討伐杯、SFL壮行会等)を制作し、案件数・単価ともに大きく伸びています。
一方で、発注元(ゲームメーカー・代理店)への新規リーチと関係維持は、これまで現場のディレクター陣が兼任で担ってきました。これを専任で強化し、制作部の“入口”=上流クライアントの開拓と関係づくりをリードいただく方を新たに募集します。
業務内容
- ゲームメーカー/広告代理店への新規開拓営業(リサーチ〜アプローチ〜提案〜受注)
- 既存クライアントの継続・深耕(アップセル、年間での取引拡大)
- 代理店ネットワークを活かしたリード獲得・協業提案
- 発注元と制作チームをつなぐ、案件の社内外窓口の一元化(リード役)
- 提案資料・見積の作成、条件交渉、契約締結
- 制作部ディレクター陣への要件連携、受注後の立ち上げ支援
必須要件(MUST)
- 広告代理店/キャスティング会社/イベント制作会社等でのBtoB営業経験(目安3年以上)
- ゲーム・エンタメ・広告いずれかの商流理解
- 提案からクロージングまでを一人称で完遂した経験
歓迎要件(WANT)
- ゲームメーカー/パブリッシャーとの取引経験
- インフルエンサー/ストリーマー起用のPR・タイアップ案件の経験
- eスポーツ・ゲーム配信カルチャーへの理解、または強い関心
- チーム/後輩の育成、マネジメント志向
求める人物像
- 自ら上流を開拓しに行ける、狩猟型の推進力がある方
- 「誰がリードか」を明確にし、社内外を巻き込みながら前に進められる方
- 変化の早い環境を面白がれる方
| 職種 / 募集ポジション | クライアントセールス/制作部(広告・キャスティング代理店ご出身歓迎) |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | ※契約社員・業務委託から開始の可能性もございます。選考の中でご相談させていただきます。 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイム:11:00~15:00) |
| 休日 | 完全週休2日制(土日祝)、夏季休暇、年末年始休暇など |
| 福利厚生 | 住宅補助、定期健康診断、インフルエンザ予防接種受診補助、マッサージ施術補助、アパレル社員販売、フリードリンク |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 会社名 | 株式会社REJECT |
|---|---|
| 代表 | 代表取締役 甲山翔也 |
| 設立 | 2018年12月3日 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 事業内容 | ・eスポーツチームの運営 ・ゲームタレントの育成 ・イベント企画・運営 ・ゲームアクセサリー企画・販売 ・アパレル・グッズの企画・販売 |