REJECTについて
株式会社REJECTは、「好きなことを、好きと言える世界へ」を掲げ、eスポーツを起点に、人とIPの可能性を世界へ広げるエンターテインメント企業です。
2018年の創業以来、選手の発掘・育成と競技環境への投資を続け、世界大会へ15回出場。累計獲得賞金額は国内eスポーツチーム1位となり、世界最高峰の国際大会においても日本を代表するクラブとして挑戦を続けています。
現在は、競技チームの運営に加え、選手・ストリーマー・VTuberのプロデュース、映像・配信・イベントなどのクリエイティブ、ゲーミングデバイス・アパレル・グッズの企画販売、IP開発、スポンサーシップ、海外事業まで幅広く展開しています。
私たちが目指すのは、強いチームをつくることだけではありません。強さから生まれる注目を、人の魅力と物語、コンテンツ、プロダクトへつなぎ、日本発の新しいエンターテインメントを世界へ届けることです。
REJECTは、まだ完成していません。既存の常識を疑い、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込み、最後までやり切る仲間とともに、次の産業をつくっていきます。
【募集について】
正社員・契約社員の両方を募集します。
どの商品を、誰に、どう伝えれば選ばれるのか。数字と購入者の視点から仮説を立て、売り場と販売施策に落とし込む仕事です。
REJECT GEARは、eスポーツの現場の知見を活かし、マウス、マウスパッド、アーケードコントローラーなどを展開するゲーミングデバイスブランドです。自社ECやAmazonなど、チャネルごとの特性を踏まえて、商品の価値が伝わる見せ方と購入導線を磨いていきます。
お任せしたいのは、数値の報告から一歩進み、何を変えるかを考え、関係者と実行し、結果から次の判断につなげること。EC運営や販促で培ってきた専門性を、自社ブランドの販売改善に活かしていただける方を募集します。
【お任せしたいこと】
・担当チャネルや商品の販売計画・KPIの設計、進捗確認、課題の整理
・売上、購入率、客単価、在庫などの分析と、改善施策の優先順位づけ
・商品ページの情報・画像・訴求、検索性、購入導線の改善
・キャンペーンなどの販促企画、実施に向けた進行、実施後の効果検証
・広告担当と連携した流入・購入データの確認、商品ページや販促への改善反映
・商品企画、制作、在庫・物流などの担当者と連携した販売準備・施策実行
・運用ルールや分析・報告の型づくり、メンバーの実務支援
【入社後まず取り組むこと】
商品・チャネル別の販売状況と現在の運用を把握し、数字を共通の基準で見られる状態を整えます。そのうえで、優先して改善する課題を選び、商品ページや販促の施策を実行。結果と学びを整理し、次の施策やチームの運用に反映していきます。
【この仕事で活かせる経験・力】
・自社ECまたはECモールの運営・販促に携わった経験
・売上や購入率などのデータから課題を見つけ、改善を実行した経験
・施策の目的、実施内容、結果、ご自身の役割を具体的に説明できる力
・制作・商品・在庫などの関係者と、優先順位や期日をそろえて進める力
【歓迎する経験】
・商品ページ、検索性、購入導線の改善
・Amazonなどのモールでの販売促進、広告担当との連携
・キャンペーン設計と、売上・利益の両面からの効果検証
・在庫状況を踏まえた販売計画・販促調整
・手順の標準化、後輩の実務支援、小規模なプロジェクトのリード
【このポジションでつくれるもの】
商品の特徴をどの言葉・画像で伝えるか、どのチャネルでどの施策を試すか。分析だけで終わらせず、関係者と売り場を変え、その結果まで確かめられます。個人の経験を、チームで再現できる改善の仕組みにしていくことも期待しています。
選考では、取り組んだ課題、立てた仮説、実施した施策、結果から学んだことを、公開可能な範囲でお聞かせください。
| 職種 / 募集ポジション | ECスペシャリスト/リーダー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 正社員・契約社員の両方を募集します。 正社員:期間の定めなし。 契約社員:初回契約期間6か月以上。具体的な期間および更新の有無・判断基準・更新上限は、選考過程で提示し、個別契約で定めます。 試用期間3か月(雇用形態を問わず、期間中の条件変更なし) |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 虎ノ門本社勤務。出社必須 |
| 勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイム11:00〜15:00) 休憩1時間 |
| 休日 | 完全週休2日制(土日)、祝日 |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙(オフィスビル内に喫煙所あり) |
| 会社名 | 株式会社REJECT |
|---|---|
| 代表 | 代表取締役 甲山翔也 |
| 設立 | 2018年12月3日 |
| 資本金 | 100,000,000円 |
| 事業内容 | ・eスポーツチームの運営 ・ゲームタレントの育成 ・イベント企画・運営 ・ゲームアクセサリー企画・販売 ・アパレル・グッズの企画・販売 |