グラフィックスエンジニア
【業務内容】
グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
・次世代グラフィックスAPIの検証や実装
シリコンスタジオHP<製品・ソリューション> https://tech.siliconstudio.co.jp
【開発言語】
C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript
【開発環境】
Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio
【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embedded
【必須の経験・スキル】
・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可)
・オブジェクト指向開発
【歓迎される経験・スキル】
・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験
・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経験
・3Dグラフィックス技術に関する知識(PBR/NPR、レイトレーシングなど)
・XR(VR/AR)の知識
・GPGPU、デバイスドライバ/組込技術、OpenGL/Vulkanのドライバに関する経験/知識
【柔軟な働き方】
裁量労働制や在宅勤務制度、キャリア選択の柔軟性に加え、
自由で意見を伝えやすい社風により、柔軟な働き方が可能です
・ワークライフバランスを重視しながら仕事と家庭を両立したい!
・エキスパートを目指し技術を極めたい!
・管理職を目指したい!
・自分のペースを大事に業務に取り組みたい!
・やりたいことや新しいことを積極的に発信し、周囲を引っ張っていきたい!
様々な働き方のエンジニアが活躍中です!
社員紹介▷https://www.siliconstudio.co.jp/careers/interview/
職種 / 募集ポジション | グラフィックスエンジニア |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 | 各線恵比寿駅徒歩5分 勤務地備考 変更の範囲:なし |
勤務時間 | 10:00~18:00(7時間勤務、1時間休憩含む) ※裁量労働制 |
休日 | 完全週休2日(土曜日・日曜日) 祝日、夏期、年末年始、有給休暇、 特別休暇(慶弔他) 有給休暇:入社月より1~15日付与 |
福利厚生 | ・資格取得支援制度 ・書籍購入制度 ・定期健康診断 ・業務災害総合保険加入 ・フィットネスクラブ加入 ・福利厚生倶楽部加入 等 |
加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 |
受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙(喫煙所あり) |
その他 | ・雇用形態:正社員 試用期間:有 3ヶ月 (試用期間中の勤務条件:変更無) ・通勤交通費:当社規定に基づき支給 ・在宅勤務制度あり ※業務内容の備考 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります |
選考フロー | 履歴書・職務経歴書のご提出 ↓ 書類選考 ↓ 一次面接(適性検査) ↓ 最終面接 (面接回数は状況よって変更させていただくこともございます) |
会社名 | シリコンスタジオ株式会社 |
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本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-21-3 NRビル TEL:03-5488-7070(代表) Fax 03-5488-7433 |
設立 | 1999年11月 |
資本金 | 466百万円(2023年11月末現在) |
代表取締役 | 梶谷 眞一郎 |
従業員数 | 単体192名 連結275名 (2023年11月末現在) |
関連会社 | イグニス・イメージワークス株式会社 株式会社イリンクス |