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2027年度新卒採用【エンジニア】
2027年新卒採用【エンジニア】 コンピューターグラフィックスに秘められた可能性を追求し、新たな感動を作りませんか? 募集職種:エンジニア 適性や希望に合わせ下記の業務を担当いただきます 〇ソフトウェアエンジニア リアルタイムのコンピュータグラフィックスに関するミドルウェアやアプリケーションの開発とサポート。コンテンツ制作を支援するツールやプラグイン開発、ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発も行う。 歓迎スキル:C++、DirectX/Vulkan/シェーダ、WPF/C#、Unity/Unreal Engine 〇R&Dエンジニア 最先端3D技術の調査研究と製品/技術/サービス開発。企画から実装、学会論文等に基づく検証、対外発表、特許出願なども行う。 歓迎スキル:C++/Python、グラフィックAPI/シェーダ/CUDAによる開発、機械学習 〇インテグレーションエンジニア 各種ソフトウェア、クラウドサービス、新しいハードウェアデバイスを用いた、サービス企画/システム設計/構築、あるいは、お客様のソフトウェアと弊社プロダクトとの統合における問題解決やカスタマイズのための技術サポートを行う。 歓迎スキル:機械系/建築CAD、ネットワーク/クラウド、ソフトウェアアーキテクチャ、コミュニケーション能力 〇テクニカルアーティスト リアルタイムグラフィックス・コンテンツのデザイン業務。アートと技術の橋渡し役として、デザイン仕様作成、データ作成業務、テクニカルサポート、スクリプト作成なども行う。 歓迎スキル:Maya、3dsMaxなどのDCCツール、Unity/Unreal Engine、アートとコーディングの両方の理解 応募方法 下記提出書類を careers@siliconstudio.co.jp へメール、 または、本ページ下部「応募する」より必要箇所の記載と書類を提出ください。 応募書類: ■履歴書(写真貼付) ■作品/ポートフォリオ/研究資料/ソースコード/プログラム/動作している動画 等 ※作品をお持ちでない場合は、研究内容がわかるように履歴書に詳細を記載してください ※応募書類は、集約したURLの共有も可能です。(GoogleDriveやギガファイル便など)URLを記載したメモをアップロード、または履歴書に記載も可能です。 ■健康診断書・卒業見込証明証(後日提出依頼させていただきます) 不明点ありましたら careers@siliconstudio.co.jp へご連絡くださいませ。 選考フロー: 書類及び作品選考 ⇒ 1次面接 ⇒ 2次(最終)面接 ※面接回数は状況により増減致します。 ※すべてオンラインでの実施予定となります。
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【2028年新卒向け1DAYインターン】エンジニアによる3DCG事業・業務解説&座談会
【概要】 □■エンジニアによる3DCG事業・業務解説&座談会■□ ゲームエンジン・AI活用等、実務例や3DCG事業について、先輩エンジニアが語ります! エンターテインメントはもちろん、自働車、建築、製造、宇宙・防衛・・・広がり続ける3DCGの技術活用について、 現場エンジニアが業務例を交えてお話しします。 3DCGに興味がある!どのようにCG技術が活用されている? 実際の業務ではどんなことをするの?という方大歓迎です! また後半には先輩エンジニアの座談会を実施。 エンジニアとして働くってどんな感じ?これが大変、こんな成長ができた!等カジュアルにお話ができる時間です。 オンラインor来社でご都合に合わせて参加OK!(ご来社の方は会社見学も可能です) ぜひご参加ください! 【開催場所】 来社・オンラインどちらも可(来社希望は先着順となります) 【日程】 9月24日(木)14:00~16:30(終了予定) 【参加条件】 エンジニア志望の2028年3月に大学もしくは大学院を卒業予定の学生 【応募方法】 下記「応募する」をクリックし必要項目の入力をお願いいたします。 メールにて詳細ご案内を送りいたします。 【応募締め切り】 9月18日(金)15:00 ご応募お待ちしております!
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