(English follows Japanese)
業務内容
自動車をコンピュータとして捉えた場合のシステムアーキテクチャ/システムソフトウェア開発を担当頂きます。特にSHMの注力ポイントである自動運転、インフォテインメントにおいて、将来の進化も見据え、OS/ミドルウェアの設計・開発をお任せいたします。
特にQNX, Linux,と言ったRich OSを前提としたシステム設計を牽引し、OSの特性、ハイパーバイザによる複数実行環境の統制、ECUを超えた制御など視野を広く持ち最適な構成となるように、システムアーキテクチャ設計を推進していただきます。
AFEELAにおいては、基本的にソニー・ホンダモビリティがオーナーシップを持ち、当社の実現したい価値に即したシステムアーキテクチャを企画開発しています。現在、E/Eシステムについては次世代機以降の開発も加速しており、AFEELAの目指す「人とモビリティとの新しい関係性」を実現するには、E/Eシステムの変革が非常に重要です。ソニーとHondaのリソースを活用しつつ、新しい発想でAFEELA独自のシステムアーキテクチャの実現に関わっていただける方を求めています。
<AFEELAの多様な機能の例>
下記のような既存の自動車を超える様々な機能をユーザーにストレスなく提供可能なレベルで実現するためのE/Eアーキテクチャ・システムソフトウェアの実現/変革に取り組んでいます。ゆえ、自動車に限らずゲームやスマートフォン等のエンジニアリングの知見が活かせる環境です。
- 自動運転
- モビリティ向けAI agent / Personal agent
- AI・センサーによる安全&快適な乗降車および運転体験
- 多様なエンタテインメント体験 (映画音楽ゲーム等に加え、車室内のモード/テーマ変更、Unreal Engineを活用したナビゲーション体験の進化、センシングデータを活用した運転体験(ADAS view)、Media Barなど、当社独自の新しいエンタテインメント体験を含む)
- AFEELAモバイルアプリ(デジタルキーやリモート操作等)やクラウドとの連携
※上記実現のため、多様なパートナーやクリエイターとの共創を行っています。
<参考情報>
■ 2026年1月のCESでの発表:AFEELAの基本的な方向性や技術的な枠組みの紹介
動画:https://www.youtube.com/watch?v=ykl_GmJDB1Q
プレスリリース:https://www.shm-afeela.com/ja/news/2026-01-06/
■ Unreal Fest Tokyoでの発表:Epic Games・Q-Gamesとの協業を通じたAFEELAのシステムインターフェース、3Dマップ、ADASセンシング可視化等に関する当社エンジニアによる概要紹介
動画:https://www.youtube.com/watch?v=zIIDAEvdjFc&t=1532s
AFEELAのE&Eシステムアーキテクチャは”車を制御する仕組み”作りではなく、”車の未来価値を生み続けるプラットフォーム”を作る挑戦です。
募集背景
ソニー・ホンダモビリティは 「Mobility as a Creative Entertainment Space」 をテーマに、従来のクルマが物理的な移動体験に特化してきたことに対し、移動という行為自体も「新しいエンタテインメント」に変えていくことを目指しています。そしてこれらを、これまで数々のIoT製品に取り組んできたソニーが培った経験を活かし、高度なコンピューターサイエンス、すなわちHW~SWを俯瞰するシステム・ソフトウェアテクノロジーにより実現していくことを目指しています。
現状の自動車のシステムソフトウェアはHW部品中心の発想に基づく部分が多いですが、当社は徹底的にSoftware Definedであることにこだわります。多様なパートのナーと共に新たな機能・体験をソフトウェアによる実現するのがAFEELAのシステムソフトウェアにおける基本的な考え方です。
そのために、Unreal Engineといった高度な表現能力を持つゲームエンジンの導入を始め、自動運転含めた今後の進化も見据えた場合に、今日現在、想像もつかないようなアルゴリズム・アプリケーション登場することが予想されます。そうした状況に対応していくために、当社は自動運転及びインフォテインメントには非常に高速なプロセッサ、潤沢なROM/RAMを搭載し、さらに各ECU間の通信や構成に関してもコンピューターの考え方に基づき独自のアーキテクチャを形成しています。
これらを実現するために、自動車業界の内外からコンピューターサイエンスをバックグラウンドに持つシステムソフトウェアエンジニアの力を求めています。
開発環境
- 構成管理ツール:Git(Gerrit)/SVN
- 開発言語:C/C++、Python
- コミュニケーションツール:Teams or Slack
- プロジェクト管理ツール:JIRA、Confluence 等
- 計測ツール:各種システムプロファイラ
所属組織
課:10名程度
国内外ベンダーと協力し、E&Eシステムならびに各ECUのプラットフォームの設計・開発を行っていただきます。
通常の自動車会社に比べ少人数で活動しており、裁量を持って取り組んでいただけます。
必要となるスキル・経験
必須
- 3年以上のシステムソフトウェア開発経験
- Rich OS(Linux, QNX etc)を用いたシステム開発経験
- 高性能SoCを用いたデバイス開発経験
- 大規模ソフトウェア開発経験
- 英語でのコミュニケーション能力(ドキュメントの読み書きはmust)
尚可
- OS開発経験(規模不問)
- グローバルプロジェクト参画経験
語学力
- 英語でのドキュメント読み書き
- 英語でのコミュニケーションに抵抗のない方
※海外との協業が発生します - 日本語:N2以上(目安)
人物像
- 新しい技術を果敢に取り入れるアンテナの高さと、車両全体の幅広い知識を有していること
- 積極的に物事を自分事としてとらえて、全体視点でより良いアウトプットを模索できる人
- 様々なステークホルダーと明るくやりとりできるコミュニケーション力
このポジションの魅力
得られるスキル/経験
- まだ世の中に存在しない統合機能の開発経験
- 新世代のSoftware Defined VehicleのにおけるE&Eアーキテクチャ設計
- 海外協業経験とスキル
- 会社黎明期における開発経験
入社事例
自動車業界出身者のみならず、ソニーのソフトウェアエンジニアやIT系企業等、様々な業界出身の方がいます。
Job description
You will be responsible for system architecture and system software development for vehicles viewed as computers. In particular, for SHM’s key focus areas—automated driving and infotainment—you will design and develop OS and middleware, anticipating future evolution.
Your role will involve leading system design based on rich operating systems such as QNX and Linux, leveraging OS characteristics, managing multiple execution environments via hypervisors, and orchestrating control beyond individual ECUs. You will drive optimal system architecture design with a broad perspective.
At AFEELA, Sony Honda Mobility maintains full ownership of system architecture planning and development, ensuring alignment with the value we aim to deliver. Development of next-generation E/E systems is accelerating, as transforming these systems is critical to realizing AFEELA’s vision of “a new relationship between people and mobility.” Leveraging resources from Sony and Honda, we seek individuals who can help create AFEELA’s unique system architecture with fresh ideas.
Examples of AFEELA’s Advanced Features
We are working to build and transform E/E architecture and system software to deliver these features seamlessly to users—at a level beyond conventional automobiles. This environment allows you to apply engineering expertise not only from automotive but also from gaming and smartphone domains:
- Automated driving
- AI agents for mobility / personal assistants
- AI- and sensor-driven safe and comfortable ingress/egress and driving experiences
- Diverse entertainment experiences
(Movies, music, games, cabin mode/theme changes, navigation evolution powered by Unreal Engine, driving experiences using sensing data such as ADAS view, Media Bar, and other proprietary entertainment experiences) - AFEELA mobile app (digital key, remote operations) and cloud integration
*To achieve these, we co-create with a wide range of partners and creators.
Reference Information
- CES Announcement (January 2026): AFEELA’s vision and technical framework
Video: https://www.youtube.com/watch?v=ykl_GmJDB1Q
Press Release: https://www.shm-afeela.com/ja/news/2026-01-06/ - Unreal Fest Tokyo Presentation: Overview of system interfaces, 3D maps, ADAS sensing visualization, in collaboration with Epic Games and Q-Games
Video: https://www.youtube.com/watch?v=zIIDAEvdjFc&t=1532s
Our Challenge
AFEELA’s E/E system architecture is not about simply creating a “vehicle control mechanism.” It is about building a platform that continuously generates future value for mobility.
Background of Recruitment
Sony Honda Mobility embraces the theme of “Mobility as a Creative Entertainment Space”, aiming to transform the act of mobility itself into a new form of entertainment, beyond the traditional concept of vehicles as mere physical transportation tools.
To achieve this vision, we leverage Sony’s extensive experience in developing IoT products and combine it with advanced computer science—specifically, system and software technologies that span from hardware to software.
While current automotive system software often stems from a hardware-centric mindset, our approach is firmly rooted in Software-Defined principles. At AFEELA, our fundamental philosophy is to realize new functions and experiences through software, in collaboration with diverse partners.
To this end, we are introducing powerful game engines such as Unreal Engine, enabling highly expressive experiences. Looking ahead to future advancements, including automated driving, we anticipate the emergence of algorithms and applications that are unimaginable today.
To support this evolution, our vehicles are equipped with high-performance processors, ample ROM/RAM, and a unique architecture for ECU communication and configuration—designed from a computer science perspective.
To make this vision a reality, we seek system software engineers with a strong computer science background, from both within and beyond the automotive industry.
Development environment
- Configuration Management Tools:** Git (Gerrit) / SVN
- Development Languages:** C/C++, Python
- Communication Tools:** Teams or Slack
- Project Management Tools:** JIRA, Confluence, etc.
- Measurement Tools:** Various system profilers
Department
Department: Approximately 10 members
You will collaborate with domestic and international vendors to design and develop E&E systems and the platforms for each ECU. Compared to typical automotive companies, we operate with a smaller team, allowing you to work with a greater degree of discretion.
Requirements
Required skills
- Minimum 3 years of system/software development experience.
- System development experience using Rich OS (Linux, QNX etc.).
- Device development experience using high-performance SoCs.
- Experience in large-scale software development.
- English communication skills (must be able to read and write documents).
Preferred skills
- OS development experience (regardless of scale).
- Experience participating in global projects.
Language
- Ability to read and write documents in English.
- Comfortable communicating in English.
- Japanese: N2+ (approximate)
*This role will require collaboration with international partners.
Ideal candidate profile
- Strong curiosity and willingness to embrace new technologies, combined with broad knowledge of vehicle systems
- Proactive mindset, taking ownership and striving for better outcomes from a holistic perspective
- Excellent communication skills, able to interact positively and effectively with diverse stakeholders
Attractions of This Position
Skills and Experience to be Gained
- Experience developing integrated functions that do not yet exist in the market
- Design experience in E/E architecture for next-generation Software-Defined Vehicles
- Experience and capability in collaborating with overseas partners
- Development experience during a company’s early-stage/launch phase
Employee Backgrounds
We have welcomed individuals not only from the automotive industry but also from Sony's software engineering teams, IT companies, and various other industries.
| 職種 / 募集ポジション | E&Eシステムアーキテクト/システムソフトウェアエンジニア | E&E System Architect/System Software Engineer |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 契約期間 | 契約期間の定め無し(試用期間あり:3か月) Full-time, permanent position (Probation period: First 3 months) |
| 給与 |
|
| 勤務地 | その他国内外拠点での勤務可能性あり Possibility of working in other bases |
| 勤務時間 | フレックスタイム制または裁量労働制 / Flex time リモートワーク可 / Available for remote working |
| 休日 | 土日、祝日 完全週休二日制 / Two days off per week, National holidays 年次有給休暇・慶弔休暇他 / Paid Leaves, congratulatory and bereavement leave etc. |
| 福利厚生 | 選択型確定拠出年金制度、社内コミュニケーション費用支援、出張時の休暇接続取得 他 / Optional defined contribution pension plan, Time off during business travel |
| 加入保険 | 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険 / Health Insurance, National Welfare Pension, Employment Insurance, Worker's Compensation |
| 受動喫煙対策 | 屋内禁煙 / No smoking on site |
| 会社名 | ソニー・ホンダモビリティ株式会社 |
|---|---|
| 採用情報TOP | https://www.shm-afeela.com/ja/careers/ https://www.shm-afeela.com/en/careers/ |