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アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル) | 株式会社スパイク・チュンソフト

企業情報

当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。

互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。

当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。

仕事内容

主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

■必須の経験
・ゲーム業界でのアシスタントプロデューサー、ディレクターのアシスタント、またはPM経験等の実務経験
・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない)
・Microsoft Office の最低限のオペレーション

■歓迎の経験
・外注管理を含む制作進行管理経験
・柔軟なコミュニケーション能力
・エンタメ業界でプロモーション経験のある方
・PhotoShop / Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験
・英語でのコミュニケーションが取れる方
・英語を活用した業務の経験がある方

職種 / 募集ポジション アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル)
雇用形態 契約社員
給与
非公開
年俸制(能力・経験を考慮の上、当社規定により決定致します)
◆正社員登用を前提とした契約社員です

■諸手当
通勤手当(定期代相当額)
時間外割増手当(夜間・休日)
インセンティブ制度 ※正社員のみ。支給は会社業績、本人実績等による。
勤務地
 
勤務時間
専門業務型裁量労働制(みなし8時間)
休日
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始休暇(昨年度実績 124日)
 
年次有給休暇 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
リフレッシュ休暇5日 ※正社員のみ入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。
慶弔休暇
福利厚生
フリードリンク、食品・飲料自販機等、部活動補助制度、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 ※★印は正社員のみ
服装自由ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、140cm以上の幅広デスク、2駅3路線利用可、ビルにスタバあり、一部上場企業グループ
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
完全禁煙(喫煙所は屋外)
選考の流れ
書類選考~面接数回~決定

※必要書類
・履歴書・職務経歴書
・(任意)企画書やポートフォリオ
・(任意)「『スパイク・チュンソフト』で『プロデューサー』になりたい」という想い・理由を教えて下さい。
会社情報
会社名 株式会社スパイク・チュンソフト
所在地
本社
〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー
代表取締役社長
櫻井 光俊
設立
1984年4月9日
資本金
4億8090万円
事業概要
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営
関連会社
株式会社KADOKAWA
株式会社ドワンゴ
個人情報の取り扱いについて
取得した個人情報は、採用活動以外には使用致しません。
その他弊社のプライバシーポリシー詳細につきましては、こちらをご覧ください。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/privacy_policy/

※上記の取り扱いに同意のうえ、ご応募ください