企業情報
当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。
当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
仕事内容
UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。
■プラットフォーム
PS5、XSX/S、Steam等
■必須要件(グラフィック)
シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラムの経験者
(エンジン、プラットフォームは限定しません)
■必須要件(リードプログラマー)
・組織を管理した経験のあるリーダー
・アクションゲームにてシステムの研究・開発経験があるリードエンジニア
■歓迎要件(グラフィック)
UE内部のグラフィックス周りについて知識がある
エンジン改造を含むグラフィックスプログラムをしたことがある
デザイナーと相談しながらグラフィック表現を模索、決定できる
Mayaのプラグインやエクスポーターの開発経験がある
職種 / 募集ポジション | グラフィックスプログラマーまたはリードプログラマー(中途優先、派遣/業務委託可) |
---|---|
雇用形態 | 契約社員 |
給与 |
|
勤務地 | 株式会社スパイク・チュンソフト 本社 |
勤務時間 | 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年末年始休暇(2020年度実績 124日) 年次有給休暇 ※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。 リフレッシュ休暇5日 ※正社員のみ入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります。 慶弔休暇 |
加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
選考について | ■必要書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ■選考の流れ 人事書類選考 ~ 部門書類選考 ~ 面接数回 ~ 内定 |
その他待遇 | ■各種社会保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 ■その他福利厚生等 フリードリンク、食品自販機、部活動補助制度、無料マッサージ(有資格者)、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 ※★印は正社員のみ ■オフィス環境等 完全禁煙(喫煙所は屋外)、服装自由(デニム、Tシャツ、スニーカーOK)、オフィスセキュリティ完備、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、140cm以上の幅広デスク、2駅(赤坂、溜池山王いずれも5分以内)3路線利用可、ビルにはスターバックスとレストランあり、一部上場企業グループ ◆正社員登用を前提とした契約社員です |
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
---|---|
所在地 | 本社 〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
代表取締役社長 | 櫻井 光俊 |
設立 | 1984年4月9日 |
資本金 | 4億8090万円 |
事業概要 | ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 |
関連会社 | 株式会社KADOKAWA 株式会社ドワンゴ |
個人情報の取り扱いについて | 取得した個人情報は、採用活動以外には使用致しません。 その他弊社のプライバシーポリシー詳細につきましては、こちらをご覧ください。 https://www.spike-chunsoft.co.jp/privacy_policy/ ※上記の取り扱いに同意のうえ、ご応募ください |