企業情報
当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。
当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。
仕事内容
■業務内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
■必須要件
・「スパイク・チュンソフト」の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方
■歓迎要件
・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方
■募集背景
事業拡大のための増員です
■募集人数
複数名
職種 / 募集ポジション | 未経験若手プランナー |
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雇用形態 | 契約社員 |
給与 |
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勤務地 | 株式会社スパイク・チュンソフト 本社 |
勤務時間 | 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
休日 | 土日祝日、年末年始 (昨年度実績124日) |
福利厚生 | フリードリンク、食品自販機、部活動補助制度、無料マッサージ(有資格者)、★カフェテリアプラン、★お子様の入学祝(小中高入学時ゲーム機プレゼント)、★慶弔見舞金、★確定拠出年金制度 ※★印は正社員のみ 服装自由、ゲーム・アニメ・漫画が好きな方歓迎、160cm以上の幅広デスク、2駅利用可、ビルにスタバあり、一部上場企業グループ |
加入保険 | 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 |
受動喫煙対策 | 完全禁煙(喫煙所は屋外) |
選考の流れ | 人事書類選考 ~ 部門書類選考 ~ 面接数回 ~ 内定 結果のご連絡は2025年新卒採用スケジュールに準ずる形になります。 個別での選考は行いませんので予めご承知願います。 (ご参考) https://job.mynavi.jp/25/pc/search/corp105126/outline.html |
提出書類 | ①履歴書 ②職務経歴書 ③★自己PR動画(内容・形式は問いません。5分以内。アップローダー経由でご提出ください。「プランナー」として作成願います。) ④★自己PR書類 1.なぜゲーム業界を目指すのか(形式自由です。今の仕事・研究などをやめる、あるいは学校で学んだこととは違う方面へ進む明確な理由をご記載ください) 2.ゲーム業界で何ができると思うか(形式自由です。お考えを補足する資料(紙、プログラム、音源、映像等なんでも可)も受け付けます) ⑤企画書、作品等(※あれば。ただし提出を強く推奨します) |
勤務時間 | 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
その他待遇 |
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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所在地 | 本社 〒107-0052 東京都港区赤坂2-17-7 赤坂溜池タワー |
代表取締役社長 | 櫻井 光俊 |
設立 | 1984年4月9日 |
資本金 | 4億8090万円 |
事業概要 | ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営 |
関連会社 | 株式会社KADOKAWA 株式会社ドワンゴ |
個人情報の取り扱いについて | 取得した個人情報は、採用活動以外には使用致しません。 その他弊社のプライバシーポリシー詳細につきましては、こちらをご覧ください。 https://www.spike-chunsoft.co.jp/privacy_policy/ ※上記の取り扱いに同意のうえ、ご応募ください |