業務内容
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。
≪具体的な業務≫
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成
必要なスキルと経験など
・社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Excelの基本操作ができる方
あると望ましいスキルと経験など
・HDゲームタイトルの開発経験
・商業ゲーム開発における、レベルデザイン担当経験
・パス検索やAIに関する知識
・アクションゲームの開発経験
・プログラミングに対する理解
応募にあたって
■過去の作品・職務概要
過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容
職種 / 募集ポジション | レベルプランナー |
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雇用形態 | 契約社員 |
給与 |
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勤務地 | |
勤務地補足 | ・正社員 (雇入れ直後) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有 (変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ・契約社員 (雇入れ直後) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有 (変更の範囲) 変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く) |
雇用形態補足 | 経験・スキルにより以下のいずれかの雇用形態で検討いたします ・正社員 ※契約期間の定めなし(試用期間6ヵ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり) ・契約社員 ※契約期間の定めあり(試用期間なし) ※契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断) ※通算契約期間:5 年を上限とする ※正社員登用可能性あり |
勤務形態 | フレックス ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
時間外労働 | あり |
休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など |
待遇・福利厚生 | 交通費支給、健保組合保養所、健康診断 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
加入保険 | 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 |
受動喫煙防止措置 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) |
業務内容補足(変更の範囲) | ・正社員:会社の定める業務 ・契約社員:変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く) |
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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公式URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
設立 | 2008(平成20)年10月1日 |
所在地 | (本社/新宿オフィス) 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア (渋谷オフィス) 〒150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー (事業所) 大阪 |
代表取締役 | 代表取締役社長 桐生 隆司 |
資本金 | 15億円 (2023年3月31日現在) |
株主 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%) http://www.hd.square-enix.com/jpn/ |