業務内容
自社ゲームIPを活用し、国境を越えて世界中のファンへ「最高の感動と体験」を届けるお仕事です。
ゲームIPを活用したグッズ・音楽コンテンツの企画・制作・販売、デジタル配信を手がける部署において、国内外のマーケットに向けた販路拡大や新たなファンとのコンタクトポイント創出、各種プロモーション施策の企画・推進をお任せします。
また、国内外で開催されるゲーム音楽コンサートやファンイベント、コンベンションへの出展、物販運営、POP UPの開催、ライセンス管理など、ゲームIPを活用したイベントの企画・運営や、SNSを活用した宣伝・運営にも携わっていただきます。
<具体的な業務内容>
■商品企画・宣伝・販売
・マーケットリサーチを含めた、既存、及び新規商品の企画・宣伝・販売
・国内外の関係会社、取引先との交渉
・新たな商品販売地域、方法の模索、開拓
■興行運営
・IP商材の国内外マーケットにおける販促
・当社IPを活用した音楽及びグッズ施策の企画、管理、運営
・各商材における、デザイナー、制作工場、作家、社内管轄チーム等との交渉、契約
・イベントや興行開催地における運営アテンド(国内外出張あり)
■SNSを中心とした販促業務
YouTubeやTikTok,XなどSNSを中心とした一次著作物の音楽企画や宣伝
■その他、一般事務
・電話応対
・契約書や商品の受発送作業
この仕事の面白み
音楽・グッズ・リアルイベント・SNSなど、多様な領域を国内外で横断的に手がけるスケール感のあるお仕事です。
音楽コンサート、ファンイベント、POP UPの現場など、自らが企画・運営に携わった施策に対するファンの笑顔や大歓声を直接体感することができます。
SNS上での反響も含め、自分の仕事の成果を身近に、かつ大きなスケールで実感できることは、本ポジションならではのやりがいです。
単一の商材にとどまらず、強力な自社ゲームIPというアセットを軸に、グッズ企画から音楽配信、リアルイベント、SNSマーケティング、ライセンシングまでをマルチチャネルで連動させる面白さがあります。
また、年々成長している海外マーケットに向けて、自身の企画力を発揮し、新たな価値を生み出していける環境があります。
必要なスキルと経験など
・興行ビジネスやイベントに携わった経験(ライブ、展示会、イベント、プロモーション施策など)
・イベント運営経験、コンサート運営経験、対外折衝経験
・柔軟な発想力(既存の枠にとらわれず、IPを軸に新しい展開や可能性を考えられる)
・高いコミュニケーション能力(社内外、国内外の関係者と円滑に調整・折衝ができる)
・社会・市場動向への感度(海外市場やトレンドを含め、広い視点で物事を捉えられる)
・物事をビジネスとして捉えられる力(IPやコンテンツを商業的視点で考え、事業として成立させる意識を持てる)
・ビジネスレベルの英語力(社内外の海外パートナーとの実務コミュニケーション能力)
あると望ましいスキルと経験など
・IPを活用したビジネス経験(商品制作、ライセンシング、コラボレーション企画等に関わった経験)
・海外パートナーとの取引・調整経験(海外ライセンシー、メーカー、代理店等との折衝、進行管理、条件調整の経験)
・ソーシャルメディア運用の経験(X / Instagram / YouTube等を使った情報発信・プロモーション経験)
| 職種 / 募集ポジション | 海外プロモーション・イベント企画担当(ゲームIP/グッズ・音楽) |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | |
| 勤務地補足 | (雇入れ時) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有 (変更の範囲) 変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く) |
| 雇用形態補足 | ・契約期間の定めあり(試用期間なし) ・契約の更新:あり(契約期間満了時の業務量、勤務成績等により判断) ・通算契約期間:5 年を上限とする ・正社員登用可能性あり |
| 勤務形態 | フレックス(コアタイム無) ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
| 時間外労働 | あり |
| 休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など |
| 待遇・福利厚生 | 交通費支給、健保組合保養所、健康診断 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 |
| 受動喫煙防止措置 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) |
| 業務内容補足(変更の範囲) | 変更なし(ただし、本人の同意がある場合を除く) |
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 公式URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 設立 | 2008(平成20)年10月1日 |
| 所在地 | (本社/新宿オフィス) 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア (渋谷オフィス) 〒150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー (事業所) 大阪 |
| 代表取締役 | 代表取締役社長 桐生 隆司 |
| 資本金 | 15億円 (2023年3月31日現在) |
| 株主 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%) http://www.hd.square-enix.com/jpn/ |