業務内容
コンソールゲーム機およびPCゲーム市場におけるデジタル販売全般について、戦略・プランニングから実行、分析・振り返り、報告まで、一連のPDCAをリードしていただきます。
具体的には、弊社タイトル群における、新規タイトルのデジタル販売プランニングや関連部門への提案・インプット、およびカタログタイトルのデジタル販売プランニング(特にデジタルディスカウント)、施策実施、効果測定が主な業務となります。
適性によっては、より上流工程の全体の販売戦略にも携わっていただきます。
いずれも、施策の結果や得られた知見を次のプランニングに活かしながら、継続的な改善と売上の最大化を目指します。
また、タイトル単位にとどまらず、プラットフォームや地域を横断して販売状況・施策を俯瞰し、関係者と連携しながらデジタル販売全体を推進していただきます。
この仕事の面白み
会社全体への利益貢献度が高く、自ら企画・実行した施策の成果を、日々の売上という形で実感できる仕事です。
施策の実施、効果検証、次回プランニングまでのサイクルが早いため、自身の発想や分析を素早く形にし、その結果から得た改善点を次の施策へつなげることができます。
また、新規タイトル/カタログタイトル、コンソール/PC、国内/アジアなど、幅広いタイトル・市場の販売戦略に携わります。担当領域だけでなく、海外を含む各地域の動向にも触れながら、より広い視点でデジタル販売を捉えられることも本ポジションの魅力です。
必要なスキルと経験など
・コンソールゲームまたはPCゲーム市場におけるデジタルセールス関連業務の実務経験2年以上
※特にデジタルディスカウント施策や、販売戦略の企画・最適化に関する経験を歓迎します
あると望ましいスキルと経験など
・Excel、BIツール等を用いたデータ整理・可視化・分析の経験
・データ集約管理・分析・資料作成や、情報整理・進行管理などの業務におけるAI活用経験
・海外拠点・パートナーとの業務経験、または英語を用いたコミュニケーション経験
・海外ゲーム市場に関する知識
| 職種 / 募集ポジション | デジタルセールスプランナー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 勤務地の補足 | (雇入れ時) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有 (変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 |
| 雇用形態補足 | 契約期間の定めなし(試用期間6ヶ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり) |
| 勤務形態 | フレックス(コアタイムなし) ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
| 時間外労働 | あり |
| 休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇 (入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など |
| 待遇・福利厚生 | 交通費支給、健保組合保養所、健康診断 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 |
| 受動喫煙防止措置 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) |
| 業務内容補足(変更の範囲) | 会社の定める業務 |
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 公式URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 設立 | 2008(平成20)年10月1日 |
| 所在地 | (本社/新宿オフィス) 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア (渋谷オフィス) 〒150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー (事業所) 大阪 |
| 代表取締役 | 代表取締役社長 桐生 隆司 |
| 資本金 | 15億円 (2023年3月31日現在) |
| 株主 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%) http://www.hd.square-enix.com/jpn/ |