業務内容
会社の次世代を担う新卒採用を担当し、インターンシップや説明会の企画から内定者フォローまで関わります。経営層や各部門長と連携し、ゲーム開発や出版など多岐にわたる職種の採用戦略を並行してチームで策定・実行します。
当社の人事部では、本人の意欲や成果、適性に応じて、将来的には人事のあらゆる領域に対して幅広くステップアップしていける環境づくりを目指しています。
入社後まずは「新卒採用」から担当いただきますが、業務を通じて組織課題や人材要件を深く理解し、成果を出した後は、本人の志向や適性に応じて、人材開発、人事制度、HRTech推進など、他の人事領域へチャレンジし、キャリアを広げていくことを前提とした育成・登用を行います。採用の枠に留まらず、人事としての市場価値を高めたい方の挑戦を歓迎します。
<具体的な業務内容>
・新卒採用戦略・採用施策の企画、実行
・インターンシップ、会社説明会、採用イベント等の企画・運営
・経営層・部門長・現場社員との連携による採用ニーズの抽出、人材要件の策定
・応募者対応、選考運営、書類選考、面接調整
・面接実施および評価取りまとめ
・内定者フォロー、入社までのエンゲージメント向上施策の企画・実施
・学校訪問、教育機関との関係構築
・採用データ分析を通じた採用施策改善
・新規採用施策の企画・推進
※外部イベント対応や学校訪問などで遠方への出張もあります
※第二新卒歓迎
この仕事の面白み
新卒採用を担当する私たちが向き合うのは、まだ何者でもない、けれど無限の可能性を秘めた学生たちです。
未来の大ヒットを生み出すクリエイターや、次のベストセラーを仕掛ける編集者となる原石を見つけ出し、会社の未来へと繋ぐこと。それこそが、このポジションに期待する最大のミッションです。
各部門を巻き込み、学生一人ひとりと本気で向き合うことは決して簡単なことではありません。しかし、自ら採用に関わった学生が数年後に第一線で活躍する姿を見られることは、この仕事ならではの大きなやりがいです。
また、本ポジションでは決められた業務を運営するだけではなく、
「もっと面白い採用施策はできないか」
「もっと優秀な学生と出会う方法はないか」
「もっと採用を前に進める方法はないか」
と考えながら、自ら企画し、行動し、周囲を巻き込みながら形にすることができます。
採用活動を通じて、会社の未来を創る実感を得られる仕事です。
インタビュー記事
・現場社員が語る!完成された組織じゃないから、面白い。変革期に挑む採用の仕事とは
・元クリエイター×HRテック専門家。正反対の二人が語る、変革期を迎えたスクエニのリアル
必要なスキルと経験など
・事業会社での実務経験(人事経験不問。※社会人経験の長さに応じ、相応の採用実務経験を求める場合があります)
・自ら課題を見つけ、企画・提案・実行まで行った経験
・周囲を巻き込みながら主体的に物事を推進した経験
・正解のない課題やテーマに対して、自ら考え挑戦した経験
・自らフロントに立って大勢の前で説明、またはプレゼンテーションした経験・新卒採用に腰を据えて向き合い、その後人事領域全般へキャリアを広げていきたい意欲
・特定のエンタテインメントコンテンツに対して、自分の言葉で「何が好きで、なぜ好きか」を具体的に語れるレベルの関心
あると望ましいスキルと経験など
・採用、人事領域の実務経験
・イベント企画、運営経験
・学校連携やコミュニティ運営経験
・新規施策やプロジェクトの立ち上げ経験
・英語での基本的なコミュニケーションスキル
| 職種 / 募集ポジション | 新卒採用担当 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | |
| 勤務地の補足 | (雇入れ時) 上記勤務地又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 ※在宅勤務制度有 (変更の範囲) 会社の定める事業所又は会社が認めた場合は自宅若しくはこれに準ずる場所 |
| 雇用形態補足 | 契約期間の定めなし(試用期間6ヶ月 60歳定年、定年後再雇用制度あり) |
| 勤務形態 | フレックス(コアタイム無) ※標準となる 1 日の勤務時間は、休憩時間を除き 7.5 時間 ※休憩時間は1日6時間を超えて勤務する場合1時間とし、時間帯は本人の決定に委ねる ※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
| 時間外労働 | あり |
| 休日/休暇 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇 (入社時より付与、尚、入社月により変動あり)、慶弔休暇など |
| 待遇・福利厚生 | 交通費支給、健保組合保養所、健康診断 上記(労働条件)の詳細については面接時にお伝えいたします |
| 加入保険 | 雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険 |
| 受動喫煙防止措置 | 屋内原則禁煙(喫煙専用室あり) |
| 業務内容補足(変更の範囲) | 会社の定める業務 |
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 公式URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 設立 | 2008(平成20)年10月1日 |
| 所在地 | (本社/新宿オフィス) 〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア (渋谷オフィス) 〒150-6215 東京都渋谷区桜丘町1番1号渋谷サクラステージSHIBUYA タワー (事業所) 大阪 |
| 代表取締役 | 代表取締役社長 桐生 隆司 |
| 資本金 | 15億円 (2023年3月31日現在) |
| 株主 | 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(100%) http://www.hd.square-enix.com/jpn/ |