STANDとは
私達STANDは、『クリエイターが「自分らしく」「立ち続けられる」生態系をつくる』をMissionとして、クリエイターマネジメント事業「STANDクリエイター」(人材派遣)や、コンテンツ開発会社と制作会社をマッチングし人的リソース課題の解決(SES)を行っている、ゲーム業界に特化した人材会社です。
STANDクリエイター
クリエイターが一生涯活躍し続けられるよう、ゲームプロジェクト参画を通じてのキャリア構築やスキルアップを目的とした働き方です。
キャリア構築は中長期にて行っていくため、登録型派遣ではなく「社員」となるため、安定した環境で、ご自身の自己実現にチャレンジしていくことが可能です。
また弊社からクリエイターへ、参画するプロジェクトを一方的に決定することはなく*、クリエイター本人のキャリアビジョンや志向性、顕在/潜在スキルをキャリアアドバイザーとの面談を通して会社と相互に認識した上で、話し合いながらプロジェクト参画を決定していきます。(*ゲーム企業側との顔合わせの結果、参画可能なプロジェクトが1つしかなかった場合は、そちらにご参画頂きます。)
参画するプロジェクトに関しては、クリエイターが「行きたいところに行く」「好きなプロジェクトを選ぶ」ではなく、キャリアビジョンから逆算して「活躍と成長が両立できるプロジェクト」を中心に選定していきます。
プロジェクト参画後もキャリアアドバイザーとの定期1on1や社内研修会を通して、キャリア構築のサポートを行っています。
業務内容
- コンシューマゲーム、ソーシャルゲームにて用いられる建築物・自然物等のモデル制作
- アートチーム内のディレクション、ビジュアル設計、指示書作成 等
<案件例>- スマートフォン向けタイトルの建築物・プロップモデルの制作
- コンシューマタイトルにおけるUnrealEngineを使用したゲーム背景の制作・仕様策定 等
必須条件
- 何らかのDCCツール(Maya、3dsMax、Zblush、SubstanceDesigner等)を使用した背景モデル制作の実務経験が3年以上ある方
- 外国籍の方は日本語での書類提出をお願いします。
- 経験業界は問いませんが、ゲーム実機に落とし込むことを想定した作品の用意をお願いしております。
歓迎条件
- 以下のいずれかのご経験をお持ちの方は歓迎
- UnrealEngine、Unityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験
- Zbrush、Substance、Houdiniを使用した制作経験
- PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
- 関わるゲームジャンルへの深い知見、愛情
- 社内外でコミュニケーションをとることに抵抗のない方(クライアント先での就業が基本となります)
求める人物像
- 以下のような、一般的な社会人としての常識がある方
- どんな相手にも敬意を払ったコミュニケーションが取れる方
- 報告・連絡・相談を大切にできる方
- 勤務場所にとらわれず、勤怠が安定している方
- 就業場所は参画プロジェクトに準じます。
- 心身ともに体調管理ができる方
- 責任感があり、自ら問題と向き合い行動できる方
- 新しい表現や技術に対して積極的に学習・チャレンジできる方
社員インタビューはこちら
STAND note
社員のインタビューや社内イベントについて掲載しています!
職種 / 募集ポジション | 【フリーランス】エンバイロンメントアーティスト(3DCG背景) |
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雇用形態 | 業務委託 |
契約期間 | *案件に依る |
給与 |
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勤務地 | *案件に依る |
勤務時間 | 10:00~19:00 休憩1時間 ※参画先によっては就業開始時間が前後します。 |
休日 | *案件に依る |
受動喫煙対策 | 参画先に準じます。 |
会社名 | 株式会社STAND |
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本社所在地 | 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 45F |
代表者 | 代表取締役社長 石井 武 |
設立 | 2021年9月 |
資本金 | 2,600万円(2022年2月時点) |
従業員数 | 77名(2023年7月時点) |
事業内容 | クリエイター向けタレントマネジメント事業 |
その他 | 人材派遣事業許可番号:派13-316084 人材紹介事業許可番号:13-ユ−314308 |