テクロスについて
「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。
大手プラットフォームにて会員数650万人超を誇る『神姫PROJECT』や、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』などの人気タイトルを複数運営しており、累計登録者1,100万人超のオリジナルIPのソーシャルゲームを開発・制作・運用をおこなっているゲーム会社です。
VISON/POLICY
✅️VISON
- 世界に通用するKAWAIIを届ける
✅️POLICY
- 同じ方向をみる
- 仲間と共にすすむ
- 日々レベルアップ
- 結果をふりかえる
オリジナルゲームタイトル
✅️神姫PROJECT(累計登録者数:650万人以上)
https://kamihime.net/
✅️あやかしランブル!(累計登録者数:250万人以上)
https://ayarabu.jp/
✅️れじぇくろ!(累計登録者数:200万人以上)
https://www.legend-clover.net/
テクロスの魅力
テクロスの魅力①:オリジナルIPを創出!|全員がゲームクリエイター
当社は オリジナルゲームを一貫して自社制作できること が強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、 企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化 しております。
テクロスでは直接的にゲームを開発する業務以外を担うマーケターやエンジニア、コーポレートのメンバーに至るまで、 ” 全員がゲームクリエイター” という位置付けであり、「自分たちでコンテンツを作るんだ!」という意気込みを持って職務に励んでいます。
また、ゲームを創る環境として、 創業当初から大手プラットフォーマーと直契約を行っている ため、安定した基盤のもとで、予算や制作スケジュールの面でも高い自由度を持ち、一切の妥協がない理想のゲーム創りが実現できています。
テクロスの魅力②:グローバル展開を目指す|世界に通用するKAWAII
当社はKAWAIIを徹底的に追求し、これまでに多くのタイトルやキャラクターを生み出し、海外の多くの方々にプレイされるにまで成長し、 世界に通用するKAWAIIコンテンツ を創り上げてきました。
ただゲームを創るだけではなく、画面の向こう側でプレイするユーザーの喜びや興奮、感動を創ることがテクロスのミッションであり、各職種のプロフェッショナルが 1本のライン、1ピクセルの差、0.1秒のモーション など細部にまでこだわり抜き、誰もが引き込まれるような世界観のKAWAIIコンテンツを制作します。
社員も 「好きなことを熱量高く仕事にする」 をスタンスとして、クリエイターとしても常にワクワク楽しみながら、世の中にまだないKAWAIIを生み出し続けています!
テクロスの魅力③: 誰もが平等にチャンスあり|柔軟なキャリアパスを描ける
当社は年次や年齢に関係なく、能力を最大限発揮できる機会を積極的に提供します。キャリアアップの観点では、 新卒入社から取締役に就任、入社3カ月でマネジャー抜擢、新卒3年目でタイトルのディレクターを任される など、多数の実績があります。
またインハウス体制だからこそ、転職することなく自社内での柔軟なキャリアチェンジも可能であり、 デザイナーからアニメーターへ、バックエンドからインフラエンジニアへ 、など社員一人ひとりの努力や希望をしっかりと尊重し、柔軟な異動も可能です。
テクロスはフラットな組織であり、誰もが自由に発言できる環境、挑戦したい気持ちを後押しする風土、誰もがチャンスを掴むことができるフィールドを用意しています!
テクロスの働く環境
テクロスの環境①:自由×成長|働く楽しさと充実感を両立するテクロスの働き方
当社では、社員一人ひとりのワークライフバランスを大切にし、「誰もが安心して長く働ける環境」を実現しています。
平均残業時間は月13時間/男性の育児休業取得率は100%/時差出勤制(8時~11時の間で自由に出勤可能) を導入し、柔軟な働き方を推奨しております。
また職場の 平均年齢は30歳 と若く、エネルギッシュで活気に満ちた雰囲気です。 男女比率は2:1 で、多様性と公平性を大切にし、誰もが自分らしく活躍できる環境を整えています。
テクロスの環境②:ゲーム創りの核心|全員が意見を交わすフラットな環境
当社は、年次や年齢に関係なく、言いたいことを言い合えるフラットな社風です。
良いコンテンツを生み出すためにも、 テクロスで働く人は全員クリエイターである という思想が根付いており、上下関係や部署間の壁がなく、気軽に意見やフィードバックをし合える環境があります。そのため、チームに一体感が生まれ、迅速な意思決定と創造的な問題解決が可能になります。
また ゲーム創りへの熱量が高く妥協がない ため、時にはメンバー間での衝突もありますが、オープンに対話することで、常に最高のコンテンツを生み出すことができるのです。
テクロスの環境③:働く空間への投資|新オフィスで実現する快適な仕事環境
当社では、 人や働く環境への積極的な投資 を行っています。社内には、社員同士の交流を促進するコミュニケーションスペースや、読書やカフェタイムに利用できるリフレッシュスペースを設置。また、ウォーターサーバーやオフィス自販機など設備も充実し、社員が快適に過ごせる環境を整えています。
さらに、 2024年11月には京都の2拠点が集結する新オフィスへの移転 を行いました。この新オフィスは500坪のワンフロアな空間が最大の特徴で、これまで以上にスムーズなコミュニケーションを促し、従業員のモチベーション向上と質の高いゲームづくりを実現する最適な場所となることを目指しています。
また、数ヶ月に一度、全社的なオフィスパーティーを開催し、社員同士の交流を深める機会を提供しています。
採用メッセージ
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください!
募集要項
▍採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
▍業務内容
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・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務
▍必須スキル
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・バックエンドの実務経験
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験
▍歓迎スキル
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・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験
・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験
・データベース設計、速度改善への取り組み
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験
▍求める人物像
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・仕様をしっかり把握して機能開発を担える方
・他のエンジニアや他職種の方ともチームワークよく業務を遂行できる方
・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方
※ゲーム業界の経験は不問です!
職種 / 募集ポジション | 【京都】エンジニア(バックエンド) |
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雇用形態 | 正社員 |
給与 |
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勤務地 |
会社名 | 株式会社テクロス |
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代表者 | 代表取締役 辻 拓也 |
設立 | 2009年1月30日 |
所在地 | ■京都オフィス 〒615-0042 京都市右京区西院東中水町 17番地 LEX西大路ビル3階 ■東京オフィス 〒102-0083 東京都千代田区麹町6-2-6 PMO麹町2階 H¹O麹町209 |
事業内容 | ソーシャルゲーム開発事業 |
勤務時間 | ・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意) ・実働8時間 ・休憩1時間 ※雇用形態によって若干異なります |
休日・休暇 | ・完全週休2日制(土日祝) ・年次有給休暇(法定通り) ・夏季休暇 ・年末年始休業(12月29日~1月3日) ・慶弔休暇 ・子の看護休暇、介護休暇、生理休暇 |
待遇・福利厚生 | ・交通費全額支給(定期代上限 50,000/月) ・昇給年1回 ・試用期間3カ月 ・服装自由 ・仮眠室/多目的スペース ・インフルエンザ予防接種 ・クラブ活動支援 ・ウォーターサーバー,コーヒーメーカー,自動販売機設置,設置型冷凍食品サービス ・近隣手当 ・各種社会保険完備 ・福利厚生賃貸サービス ※雇用形態・勤務地によって若干異なります ※詳細はコチラ→https://techcross.co.jp/recruit/ |