株式会社テクロス すべての求人一覧
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【27新卒|京都】イラストレーター
募集内容について 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 主な業務内容 ソーシャルゲームのキャラクター・背景イラスト・アイコンなどのイラスト制作 ソーシャルゲームのコンセプトや世界観に合わせた絵柄の提案・品質監修 制作スケジュールの作成および管理 使用ツール Photoshop CLIP STUDIO など 提出物 履歴書 ポートフォリオ 必須スキル・経験 基礎的なデッサンスキル CLIP STUDIO、Photoshopの基本的な操作スキル 歓迎スキル・経験 チームでのゲーム制作経験 美少女イラストを描くことが好きな方 求める人物像 ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方 自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方 トレンドや流行に敏感な方 続きを見る
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【27新卒|京都】2Dアニメーションデザイナー
募集内容について 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 主な業務内容 ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 エフェクトアニメーション制作 バトル演出の制作 制作スケジュール作成、および管理業務 使用ツール Spine SpriteStudio AfterEffect Photoshop CLIP STUDIO など 提出物 履歴書 ポートフォリオ 歓迎スキル・経験 2Dアニメツールを用いた経験(Live2D/Spine/SpriteStudio/AfterEffectなど) イラストの作画経験 求める人物像 ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方 自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方 トレンドや流行に敏感な方 続きを見る
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【27新卒|京都】UIデザイナー
募集内容について 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 主な業務内容 ソーシャルゲームのUI企画・制作 イベントビジュアルの制作 UIアニメーションの制作 制作したUIの実装作業 使用ツール Photoshop Illustrator Figma Unity など 提出物 履歴書 ポートフォリオ 必須スキル・経験 Photoshop/Illustratorの基礎スキル グラフィックの制作経験のある方(バナーやロゴ) 歓迎スキル・経験 ゲームUIの設計及び企画経験 UI演出・アニメーションの制作経験 Unity/Figmaなどのツールを使用した制作・開発経験 チーム制作経験 求める人物像 ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方 自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方 トレンドや流行に敏感な方 続きを見る
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【27新卒|京都】エンジニア
募集内容について 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 主な業務内容 ゲーム開発におけるフロントエンドおよびバックエンド開発、インフラ構築 開発チーム内の各部門や関連部署と連携し円滑な開発をサポート ※適性に応じてお仕事内容を決定いたします。 提出物 履歴書(クライアント・バックエンド・インフラからご希望のポジションを記載してください。) 成績証明書 ポートフォリオ(制作物) ※クライアントをご希望の方は、ポートフォリオの提出が必須となります。 必須スキル・経験 プログラミング基礎知識(言語は問いません) ソフトウェア開発に関する基本的な理解 歓迎スキル・経験 チームでの開発経験 チーム内でリーダーを担当した経験 Unityを使用したゲーム開発経験 クラウド(AWS/GCP/Azure)の利用経験 求める人物像 ゲーム制作や物作りが心から好きで、そのために具体的な行動をしている方 自分のこだわりよりチームでのモノづくりを重視できる方 トレンドや流行に敏感な方 続きを見る
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【27新卒|京都】オープンポジション
募集内容について 「世界に通用するKAWAIIを届ける」 というビジョンに共感し、「一緒に事業を創っていきたい」という志がある方の応募をお待ちしております! 気になるポジションはあるけれど、雰囲気や業務感などを確認したい方も大歓迎です。 まずはカジュアル面談でお話ししましょう! 続きを見る
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【京都】ゲームプランナー
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲームプランナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームの企画と開発をリードし、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲーム体験を提供することが求められます。市場のトレンドを踏まえた独自のゲームコンセプトを構築し、ゲームシステム、バランス調整、イベント設計、ユーザー体験のすべてを一貫してプランニングします。チームとの緊密な連携を通じて、テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づく独自性のあるゲームを実現し、ブランド価値を高める役割を担います。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲームプランナーとして、企画段階からゲーム全体の方向性を定め、プロジェクトの成功に直接貢献できるポジションです。自身のアイデアが形となり、プレイヤーに影響を与える瞬間を体験できる大きなやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくゲーム開発環境では、独創性を発揮しながら、キャラクターやストーリー、ゲームシステムのあらゆる面で新しい挑戦を楽しむことができます。 また、業界の最前線で活躍するクリエイターたちと連携し、他のプランナーやデザイナーとの協働を通じて、自分の企画力やプロジェクト管理スキルを磨くことが可能です。新しいアイデアを形にし、チームをまとめてゲームを完成させるリーダーシップが養われるだけでなく、成長と達成感を日々感じることができる環境です。 ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オリジナルゲームの開発・運用におけるプランニングを担当していただきます。 自社IPの創出段階から、ゲームプランナーとしてソーシャルゲーム開発に携わることができます。 <具体的な仕事内容> ・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン ・ゲーム内のデザイン・イラストなどの素材発注 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム業界でのプランナー経験(3年以上) ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・レベルデザインまたはバランス調整の経験(1年以上) ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・自身のアイデアを明確に持ってコミュニケーションが取れる方 ・チームやプロジェクト全体を俯瞰し、自律的に行動できる方 続きを見る
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【京都】シナリオライター(リーダー)
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シナリオプランナーのリーダーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 ②「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 ③幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観を表現するシナリオ制作。 ご担当セクションのシナリオプランニングや進行管理等を担当します。 ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・IPゲームのシナリオディレクション経験 ・ソーシャルゲームもしくはライトノベルなどでシナリオ執筆の経験がある方 ・テキストの表現だけではなく、ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方 ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・男性向けコンテンツのシナリオ制作経験 ・ゲーム業界でのプランニング経験 ・社内外を問わずチームを率いて責任者として制作した経験 ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・物事の本質を捉えられる人 ・ゲーム、アニメ、漫画、小説などエンタメ全般及びトレンドに関する興味 ・関心・知識をお持ちの方 続きを見る
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【京都】シナリオライター
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 ②「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 ③幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方 ・テキストの表現だけではなく、ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方 ・ソーシャルゲームもしくはライトノベルなどでシナリオ執筆の経験がある方 ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・物事の本質を捉えられる人 ・ゲーム、アニメ、漫画、小説などエンタメ全般及びトレンドに関する興味・関心・知識をお持ちの方 続きを見る
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【京都】サウンド(デザイナー)
募集要項 ▍ 採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数760万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。 音響演出の方針設計、スケジュール管理、制作会社との連携など、音のクオリティを総合的に管理・進行できる、サウンドデザイナーを募集いたします。 ▍ 業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 効果音ライブラリの音源や、収録されたサウンドデータを元に、Cubase、Protools等のDAW、ADX2 Wwiseなどのミドルウェア、その他ソフトウェア音源やプラグインエフェクトなどを使用し、ゲームの世界観表現やUX向上の為の効果音を制作していただきます。 ・ゲーム内のキャラクター、エフェクト、環境音、UIなどの効果音制作 ・広告動画などのMA作業 ・サウンドデータの加工編集 ・制作物の実装作業 ▍ 必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・効果音制作経験(実務経験3年以上) ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍ 歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ミドルウェアを使用したサウンド実装経験 ・シンセサイザーやプラグインの知識 ・楽器経験(鍵盤楽器、擦弦楽器など優遇) ・ミックス / マスタリングのスキル ・開発事業における外注管理、運用経験 ▍ 求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・物事の本質を捉えられる誠実な方 ・トレンドに敏感で柔軟に対応できる方 続きを見る
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【京都】イラストマネージャー
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イラストマネージャーとして、テクロスのオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。テクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イラストマネージャーとして、チーム全体のビジュアルクオリティを統括し、リーダーシップを発揮する中で、プロジェクトのクリエイティブビジョンを形にしていく責任感とやりがいがあります。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づくデザイン方針をリードしつつ、キャラクターの魅力や世界観の表現を細部まで徹底し、プロジェクトを成功に導く役割を担います。 また、業界トップクラスのイラスト制作環境で、他のイラストレーターの成長を促しながら、自身もアートディレクションスキルを磨くことができます。特に、マネージャーとしては、メンバーの強みや個性を引き出し、全体として一貫性のある高品質なビジュアルを完成させるための調整力や、プロジェクト管理のスキルが向上します。プロフェッショナルな環境で、イラストレーションに対する深い理解とリーダーシップを発揮し、自身のキャリアを次のステージへと進化させるチャンスが広がっています。 ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスのオリジナルIPゲームのイラスト制作をしているチームをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するために人材育成をお願いします。 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行、問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・イラストディレクション、チームマネジメント経験 ・制作スケジュール作成、および管理業務経験 ・チームでのゲーム制作経験 ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ソーシャルゲームのキャラクター制作/監修経験 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 ・美少女コンテンツが好きな方 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Google workspace ・Photoshop ・CLIP STUDIO など 続きを見る
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【京都】イラストレーター(リーダー)
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストレーターのリーダーとしてセクションのイラスト監修、進行管理を行います。ゲーム制作のクオリティに直接関わる事で、キャラクターや世界観の魅力を最大限にイラストとして表現することが可能です。 ▍組織体制  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・40名在籍(2025/6月1日時点) ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ご担当セクションのイラスト監修、進行管理等を担当します。 ・ゲームイラストに関わる進行、制作進行管理 ・ゲームのキャラクター制作/監修 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・イラスト制作での監修業務、またはリーダー経験 ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ゲーム会社でのイラスト制作 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ・男性向けイラストの制作経験 ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 ・美少女イラストを描くことが好きな方 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・CLIP STUDIO 続きを見る
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【京都】イラストレーター
募集要項 ▍採用背景  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。 ▍ポジションミッション  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 ▍ポジション魅力  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 ▍組織体制  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・40名在籍(2025/6月1日時点) ▍業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ▍必須スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・キャラクターや背景、アイテムなどのイラスト制作経験 ・基礎的なデッサンスキル ・ゲーム業界での実務経験(アルバイト、インターンも含む) ※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。 ▍歓迎スキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・チームでのゲーム制作経験 ・版権イラストの作成経験 ▍求める人物像  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 ・美少女イラストを描くことが好きな方 ▍使用ツール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Photoshop ・CLIP STUDIO 続きを見る
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【京都】2Dアニメーションデザイナー(リーダー)
業務内容について 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。 また、リーダーとしてチームマネジメントを通じて、プロジェクトの進行を円滑にし、チーム全体のクリエイティビティを引き出すことも期待されています。 業務内容 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作・制作スケジュール作成、および管理業務 必須スキル ・ゲーム開発における、アニメーション制作の実務経験2年 ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 ・Photoshopでの画像編集の実務経験 歓迎スキル ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、キャラクターの魅力を引き出せる方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 求める人物像 ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 使用ツール ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 続きを見る
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【京都】2Dアニメーションデザイナー
業務内容 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 業務内容 ・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 必須スキル ・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験 歓迎スキル ・Photoshopでの画像編集の実務経験 ・ソーシャルゲームのトレンドに詳しく、キャラクターの魅力を引き出せる方 ・常に新しい知識や考え方を学び吸収することが好きな、成長意欲の高い方 求める人物像 ・コンシューマー/ソーシャル問わずゲームが好きな方 ・ゴール到達の為にチームとして考え、コミュニケーションをとり行動できる方 ・任された仕事や実現したいことにむかって、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・ゲーム/アニメ/映画などへの興味、関心が強く、アート/カルチャーに触れることが好きな方 使用ツール ・Photoshop ・Spine ・AfterEffectなど 続きを見る
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【京都】UIデザイナー(リーダー)
業務内容について UI/UXデザイナーのリーダーとして、ゲーム内UI/UXの設計から実装、運営時のクリエイティブ制作まで幅広く担当していただきます。UI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"を重視しながら、プランナーやエンジニアと連携し、ゲームの世界観と操作性を両立したユーザー体験の向上を推進。企画段階から仕様設計・演出・実装まで一貫して携わることができます。また、制作フローやデザインルールの整備、メンバー育成などを通じて、チーム全体のデザイン品質向上や組織づくりにも関われるポジションです。 業務内容 ・UI/UX企画及び制作(情報設計/ワイヤーフレーム/プロトタイピング/画面デザイン/アセット作成) ・デザイン制作物のレビュー、品質管理および指導育成 ・UI演出アニメーションの制作および指示/レビュー ・UIデザインガイドライン・命名規則・アセット構成の設計、構築 ・他部署との連携(プランナーとの仕様相談、エンジニアとの技術調整など) ・チームのタスク・リソース管理、及び他部門との調整 必須スキル ・ゲーム業界においてUI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 歓迎スキル ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー管理・進行管理の経験のある方 ・UnityでのUI実装の知識・経験 ・デザインシステム設計・構築経験 ・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験 ・ユーザービリティテスト/データ分析に基づくUI改善提案経験 ・マネジメント経験(メンバーの指導育成、予算管理・要員調整など) 求める人物像 ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署、職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方 ・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方 ・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。 使用ツール デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub 続きを見る
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【京都】UIデザイナー
業務内容について テクロスはUI/UXを"作品の体験価値を決める主軸"として重視しており、UI/UXデザイナーとしてテクロスの「KAWAII」ビジョンを基盤にクリエイティブを実現していただきます。 ゆくゆくはチームをリードし、企画段階から世界観づくり・設計部分を深く関わっていただくリーダーポジションとしてご活躍していただきます。 業務内容 ・ソーシャルゲームのUI企画・制作 ・イベントビジュアルの制作 ・UIアニメーションの制作 ・制作したUIの実装作業 必須スキル ・UI/UXデザイナーとしての実務経験が3年以上ある方 歓迎スキル ・複数画面・機能にまたがるUI設計・情報設計の経験 ・UnityでのUI実装の知識・経験 ・AfterEffects等を使用した、UI演出アニメーションの制作経験 ・チームリーダー、もしくはサブリーダーとしてメンバー育成・進行管理の経験のある方 求める人物像 ・妥協せず工夫を重ね、UIで「遊び心+使いやすさ」を両立するデザインを提案できる方 ・部署・職種を超えたコミュニケーションが得意で、メンバーの意図・要望を汲み取りながらチームを前進させられる方 ・ユーザー価値と事業価値を両立させられる視点を持ち、作品全体の収益性・継続性を踏まえて意思決定できる方 ・物事に柔軟に対応でき、チーム全体の成長を重視できる方。 使用ツール デザインツール:Figma/Photoshop/Illustrator/After Effects その他実装連携:Unity/GitHub 続きを見る
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【京都】エンジニアマネージャー(候補)
業務内容について エンジニアマネージャー候補として、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントを担っていただきます。まずは開発組織やプロダクトへの理解を深めながら、将来的には約20名規模のエンジニア組織を牽引し、技術力向上や組織づくり、開発プロセスの改善を通じて、プロダクトの品質向上と開発生産性の最大化を推進していただくポジションです。 業務内容 経営陣と開発現場をつなぐポジションとして、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントをお任せします。 ・エンジニア組織の課題解決や組織づくりの推進 ・ゲーム開発を円滑に進めるためのチーム体制構築 ・他部署、経営陣、協力会社との連携やプロジェクト推進 ・エンジニアメンバーの育成、評価、キャリア支援 必須スキル ・エンジニアの実務経験5年以上 ・エンジニア組織でのマネジメント経験 歓迎スキル ・CTOまたはVPoE経験 ・エンジニア採用/育成/評価の経験 ・エンジニア組織の立ち上げ経験やエンジニア組織拡大の経験 求める人物像 ・リーダーシップが取れる方 ・物事の本質を捉えることができる方 ・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジェクトをリードできる方 ・エンジニア組織の構築に関心があり、最適な体制をデザイン・実現できる方 続きを見る
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【京都】リードエンジニア(クライアント)
業務内容について リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 また、 開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 業務内容 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 必須スキル ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル・経験 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジンなど多様な開発経験 ・git、jenkins、dockerなどの各種ツール、インフラ的知見 求める人物像 ・リーダーシップが取れる方 ・物事の本質を捉えることができる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 ・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジェクトをリードできる方 続きを見る
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【京都】リードエンジニア(バックエンド)
業務内容について ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。 特にテクロスでは、自社オリジナルIPタイトルの開発・運営が中心となるため、企画段階から開発に関わり、自らのアイデアや技術的な提案をゲームへ反映できる機会があります。新規機能の実装や運営施策の開発を通じて、ユーザーの反応をダイレクトに感じながらサービスを成長させるやりがいを実感できます。また、プランナーやデザイナーなど多職種と連携しながら開発を進めるため、技術力だけでなくコミュニケーション力や課題解決力も磨くことができます。長期運営タイトルならではの大規模データに触れながら、エンジニアとしてさらなる成長を目指せる環境です。 業務内容 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 必須スキル ・バックエンドの実務経験3年以上 ・Webシステムの開発、運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル・経験 ・PHP/C#/.netいずれかの開発経験 ・Webブラウザゲームの開発経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験 求める人物像 ・仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 ・他のエンジニアや他職種の方ともチームワークよく業務を遂行できる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 続きを見る
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【京都】エンジニア(バックエンド)
業務内容について テクロスのバックエンドエンジニアは、ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。 業務内容 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 必須スキル ・バックエンドの実務経験2年 ・Webシステムの開発、運用経験 歓迎スキル ・PHP/C#/.netいずれかの開発経験 ・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 ・データベース設計、速度改善への取り組み ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験 ・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験 求める人物像 ・仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 ・他のエンジニアや他職種の方ともチームワークよく業務を遂行できる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 ※ゲーム業界の経験は不問です! 続きを見る
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【京都】自社オリジナルゲーム×プロモーション担当(リーダー)
業務内容について 自社オリジナルゲームのマーケティングチームにおいて、戦略立案から実行までを一貫してリードするポジションです。 広報戦略の策定はもちろん、公式生放送のディレクション、限定グッズの企画開発、他社を巻き込むタイアップ交渉など、お任せする領域は多岐にわたります。開発チームの一員として運営・事業目標にダイレクトにコミットできるため、自分のアイデアが作品の成果(数値)として返ってくる、大きな裁量とやりがいを実感できる環境です。 エンタメのトレンドを迅速にキャッチし、組織を横断してプロジェクトを牽引できる方をお待ちしています。 業務内容 ・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を実行 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・代理店や他社との契約交渉および折衝 ・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ・生放送の番組制作に関するプロデュース・ディレクション ・プロジェクト間を横断しながらチームを索引 必須スキル ・マーケティング職種またはゲーム業界でプロモーションやサービス企画の経験3年以上 ・3名以上のチームリードまたはプロジェクトリード経験 歓迎スキル ・エンタメ領域での企画提案などの実務経験 ・他部署(事業企画、経営企画、営業推進など)と、組織を横断した業務推進の経験 ・ソーシャルゲームやWebゲームのマーケティング経験 ・キャンペーンやリアルイベントなどのご経験 求める人物像 ・物事の本質を捉えられる人 ・ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味・関心・知識 ・常に業界動向をウォッチ、情報収集を広範にかつ深く行い分かりやすく統合して全社に共有できる方 ・全社方針/PJ目標の意を汲み、業務推進に落とし込むことが出来る方 続きを見る
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【京都】自社オリジナルゲーム×プロモーション担当
業務内容について 自社オリジナルゲームの広報・プロモーション戦略の立案から、生放送番組の制作、グッズの企画開発、他社とのタイアップ交渉まで、マーケティング領域を幅広くお任せします。 単なる宣伝にとどまらず、ゲームの事業成果に直接コミットし、あなたのアイデアで作品の価値を最大化できる、裁量とやりがいの大きいポジションです。 業務内容 ・ゲーム開発や運営目標に沿った事業成果を実行 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・代理店や他社との契約交渉および折衝 ・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務 ・生放送の番組制作に関するプロデュース・ディレクション 必須スキル ・マーケティング職種またはゲーム業界でプロモーションやサービス企画の経験3年以上 歓迎スキル ・ゲーム業界での就業経験がある方 ・数値管理や資料作成がスムーズに行える方、または成長の見込みがある方 ・他部署(事業企画、経営企画、営業推進など)と、組織を横断した業務推進の経験 ・社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方 ・ゲーム・エンタメ領域への関心やトレンドを迅速にキャッチできる方 求める人物像 ・物事の本質を捉えられる人 ・ゲームやアニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及びトレンドに関する興味・関心・知識 ・常に業界動向をウォッチ、情報収集を広範にかつ深く行い分かりやすく統合して全社に共有できる方 ・全社方針/PJ目標の意を汲み、業務推進に落とし込むことが出来る方 続きを見る
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【京都】情報システム
業務内容について 社内のITサポートや業務改善を通じて、社員がより快適に働ける環境をつくるポジションです。PCやアカウント管理などの情報システム業務だけでなく、各部署と連携しながらDX推進や業務効率化にも携わっていただきます。 将来的には、情シスの枠を超えてバックオフィス領域を横断して改善提案や組織づくりを担う、リーダーポジションとしての活躍も期待しています。 業務内容 ・PC、各種アカウントの管理 ・社内ヘルプデスク対応 ・ITツール、クラウドサービスの運用サポート ・社内業務のIT化、DX推進 ・業務フロー改善や効率化の提案 ・社内マニュアル作成 ・AIツール活用推進 ・その他バックオフィス関連業務(オフィス環境改善) 必須スキル ・基本的なPCスキル(Excel、Word、Google Workspace等) ・Excel関数を使用した業務経験 ・ITやDX、業務改善への興味関心 歓迎スキル ・情報システム、総務、営業事務などバックオフィス業務のご経験 ・ITツール導入や業務改善のご経験 ・AIツール活用経験 ・小規模組織で幅広い業務に携わったご経験 求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・ITや新しいツールを触ることが好きな方 ・「もっと良くできる」を考えるのが好きな方 ・自ら課題を見つけて行動できる方 ・部署を越えてコミュニケーションを取れる方 ・将来的にバックオフィスや情シス領域でリーダーを目指したい方 続きを見る
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【京都】ゲームプロデューサー
業務内容について テクロスのゲームプロデューサーとして、オリジナルIPゲームの企画・開発・運営を包括的にマネジメントし、ゲームの成功を導く責任を担います。プレイヤーに「KAWAII」や独自の世界観を通じて強烈な感動を与えるゲームを提供するため、各チームと密に連携しながら、プロジェクト全体の進行管理、KPI分析を行い、データに基づいたイベントやキャンペーンを企画・実行します。さらに、テクロスが大切にしているユーザー体験を最大化するため、開発の仕様設計や仕様書作成をリードし、業界トップクラスのクオリティを維持しつつ、ユーザーに寄り添ったゲーム作りを推進します。さまざまな職種が関わる複雑な開発プロセスを円滑に進行させ、最適なクリエイティブな選択を行うことが求められます。 業務内容 ・ゲーム開発の仕様設計、仕様書の作成 ・ゲームの企画・開発・運営におけるマネジメント ・KPI分析及び数値管理、それに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行 ・他職種にまたがる開発業務の制作進行管理など 必須スキル ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプロデューサーの実務経験(3年以上) ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 歓迎スキル ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・スマートフォンゲームの運営経験 ・KPIや各種データなどの数字分析経験 求める人物像 ・物事の本質を捉えられる人 ・高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・目標に向かう手段を自ら考え、周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方 ・チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方 ・経験と内省を大事にし、常に自分の能力を向上させていく方 続きを見る
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【京都】ゲームディレクター
業務内容について ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。 また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長をリードする楽しさを味わえます。さらに、多職種との連携やチームマネジメントを通じて、ディレクションスキルを高めることができ、プロジェクトを成功に導く手腕を発揮できる環境です。テクロスの強力なサポート体制と豊富なリソースを活かし、新たな挑戦を続けることができるポジションです。 業務内容 ・ゲーム開発および運営におけるプロジェクト全体のディレクション ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 必須スキル ・ゲーム業界においてプランナーもしくはディレクターの業務経験(1年以上) ・コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず企画書/仕様書の作成経験 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 ・社内、社外関係者との円滑なコミュニケーション能力 歓迎スキル ・チームマネジメント経験 ・ゲームの新規立上げから運営(または発売)まで一貫して携わった経験 ・KPI分析や統計の実務経験 歓迎スキル ・物事の本質を捉えられる人 ・開発のリーダーとしてチームの先頭に立ち、目標に向かって周囲を巻き込みながらコミットできる方 ・高いコミュニケーション能力を持ち関連部署との業務を円滑に進めることのできる方 ・柔軟な考え方を持ち論理的に物事を伝えられる方 ・ゲーム作りに強い情熱を持ち自分がやりたいことをアピールすることのできる方 ・制作物に責任を持ち、自分自身がコンテンツを作ることにやりがいを感じる方 ・チームや事業にとっての利益を理解し、人や組織と共に働ける方 ・新規プロジェクトを立ち上げ、次のキャリアアップを目指している方 続きを見る
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【テクロス】中途オープンポジション
募集職種 中途の求人一覧の中から、カジュアル面談を通して最適なポジションをご提案します。 テクロスはこれからも、妥協のないクリエイティブで世界中のユーザーに驚きと感動を届けていきます。 インハウス体制だからこそ実現できるゲーム制作で、私たちと一緒に働きませんか? これまでのキャリアを活かし、さらなる高みを目指したい方のご応募をお待ちしています! 入社支度金制度 本ページ(弊社採用サイト)より直接ご応募いただき、 中途の正社員 としてご入社された方を対象に、「入社支度金(10万円)」を支給しております。 自らの意思で仲間に加わってくださるプロフェッショナルな方を心よりお待ちしております。 続きを見る
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