株式会社テクロス エンジニアリング の求人一覧
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【京都】エンジニアマネージャー(候補)
業務内容について エンジニアマネージャー候補として、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントを担っていただきます。まずは開発組織やプロダクトへの理解を深めながら、将来的には約20名規模のエンジニア組織を牽引し、技術力向上や組織づくり、開発プロセスの改善を通じて、プロダクトの品質向上と開発生産性の最大化を推進していただくポジションです。 業務内容 経営陣と開発現場をつなぐポジションとして、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントをお任せします。 ・エンジニア組織の課題解決や組織づくりの推進 ・ゲーム開発を円滑に進めるためのチーム体制構築 ・他部署、経営陣、協力会社との連携やプロジェクト推進 ・エンジニアメンバーの育成、評価、キャリア支援 必須スキル ・エンジニアの実務経験5年以上 ・エンジニア組織でのマネジメント経験 歓迎スキル ・CTOまたはVPoE経験 ・エンジニア採用/育成/評価の経験 ・エンジニア組織の立ち上げ経験やエンジニア組織拡大の経験 求める人物像 ・リーダーシップが取れる方 ・物事の本質を捉えることができる方 ・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジェクトをリードできる方 ・エンジニア組織の構築に関心があり、最適な体制をデザイン・実現できる方 続きを見る
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【京都】リードエンジニア(クライアント)
業務内容について リードエンジニア(クライアント)として、自社オリジナルIPに基づくゲーム開発の最前線で技術的リーダーシップを発揮し、開発チームを牽引していただきます。ユーザーに魅力的で高品質な体験を提供するため、クライアントサイドの設計や機能開発を行い、テクロスの「KAWAII」を世界に届けるプロジェクトの成功に貢献していただきます。 多くのユーザーが楽しむゲームを、技術力と創造力で支え、プロジェクトを進化させることが求められます。 また、 開発チームを技術面から牽引し、効率的な開発プロセスを整えることで、チーム全体の成長を支援します。メンバーのスキル向上に貢献し、ノウハウ共有を促進しながら、プロジェクトの成功に大きな役割を果たすリーダーシップを発揮できるポジションです。 業務内容 ・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 必須スキル ・Unityの実務経験3年以上 ・ソーシャルゲームの新規開発・運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル・経験 ・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ・UEや自社エンジンなど多様な開発経験 ・git、jenkins、dockerなどの各種ツール、インフラ的知見 求める人物像 ・リーダーシップが取れる方 ・物事の本質を捉えることができる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 ・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジェクトをリードできる方 続きを見る
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【京都】リードエンジニア(バックエンド)
業務内容について ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。 特にテクロスでは、自社オリジナルIPタイトルの開発・運営が中心となるため、企画段階から開発に関わり、自らのアイデアや技術的な提案をゲームへ反映できる機会があります。新規機能の実装や運営施策の開発を通じて、ユーザーの反応をダイレクトに感じながらサービスを成長させるやりがいを実感できます。また、プランナーやデザイナーなど多職種と連携しながら開発を進めるため、技術力だけでなくコミュニケーション力や課題解決力も磨くことができます。長期運営タイトルならではの大規模データに触れながら、エンジニアとしてさらなる成長を目指せる環境です。 業務内容 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 必須スキル ・バックエンドの実務経験3年以上 ・Webシステムの開発、運用経験 ・チームマネジメント、またはプロジェクトのリード経験 歓迎スキル・経験 ・PHP/C#/.netいずれかの開発経験 ・Webブラウザゲームの開発経験 ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験 求める人物像 ・仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 ・他のエンジニアや他職種の方ともチームワークよく業務を遂行できる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 続きを見る
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【京都】エンジニア(バックエンド)
業務内容について テクロスのバックエンドエンジニアは、ゲームを支えるサーバーサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の根幹を支える重要なポジションです。プレイヤーが快適にゲームを楽しめる環境を実現するため、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や負荷対策、データベース設計など幅広い領域に携わります。 業務内容 スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 必須スキル ・バックエンドの実務経験2年 ・Webシステムの開発、運用経験 歓迎スキル ・PHP/C#/.netいずれかの開発経験 ・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 ・データベース設計、速度改善への取り組み ・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験 ・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験 求める人物像 ・仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 ・他のエンジニアや他職種の方ともチームワークよく業務を遂行できる方 ・最新技術やツールへの関心が高く、学んだ知識をチームに共有・活用できる方 ※ゲーム業界の経験は不問です! 続きを見る
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