世界をもっとビビッドに。
わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。
募集背景
当社では完全新規IPのゲーム開発が本格始動しており、Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム市場でのリリースに向けて、マーケティング機能の強化が急務となっています。今後はタイトル数もさらに増えていくため、マーケティング体制そのものを強化するフェーズに入っています。
Steamは世界中のプレイヤーが集まるグローバルプラットフォームです。日本国内にとどまらず、英語圏・中国語圏のユーザーへゲームの面白さと世界観を届けきることが、私たちのマーケティングのミッションです。
求めるのは、数字を安定して追い続けられる「堅実さ」と、前例のない市場を切り拓く「柔軟な発想力」を兼ね備えたマーケターです。広告運用やデータ管理を着実にこなすだけでなく、ゲームの世界観を活かしたプロモーション戦略を自ら描き、実行までリードできる、プランナー・戦略家タイプの方をお迎えしたいと考えています。
仕事内容
◆仕事内容(詳細)
IPゲームのマーケティング戦略の立案から実行まで、数字と創造性の両面でリードしていただきます。
※お任せする業務の詳細は、ご経験・スキルに応じてご相談の上決定します。
1|マーケティング戦略の立案
・ゲームのリリース前〜リリース後のマーケティング戦略の設計
・KPI設計・ターゲット設定・チャネル選定・予算配分・ロードマップ設計
・競合・市場分析に基づく差別化戦略の策定(国内・英語圏・中国語圏)
2|Steam・ストアマーケティング
・Steamストアページの最適化(訴求内容・スクリーンショット・トレーラー・説明文・ニュース投稿)
・Wishlist獲得・体験版配信・プレイテスト・レビュー獲得を目的とした施策設計
・Steam Next Fest等のSteamイベントに向けた露出最大化施策の企画・実行
3|デジタル広告運用・UA施策
・Google Ads / Meta Ads 等の広告運用・最適化
・ユーザー獲得(UA)施策の設計・実行・効果検証
4|SNS・コンテンツプロモーション
・X・TikTok・YouTubeに加え、Bilibili・HEYBOX等の中国語圏プラットフォームを活用したプロモーション企画
・媒体特性を踏まえた投稿企画・投稿カレンダー・クリエイティブ方針の設計、制作進行・品質確認
・SNS上での話題化・UGC創出、ファンコミュニティの育成・エンゲージメント向上施策
5|インフルエンサー/KOL・PR施策
・国内外のクリエイター・配信者・インフルエンサー・メディアに向けたPR戦術の策定
・KOLの選定・リスト作成・体験版/キー配布・配信依頼・スケジュール管理
・メディア掲載・レビュー・記事化に向けた情報整理・進行管理
・日本国内に加え、英語圏・中国語圏のユーザー獲得を見据えたPR施策の実行
6|データ分析・改善
・施策ごとの効果測定・分析・改善提案(Wishlist・再生数・ユーザー反応等)
・ユーザー行動データに基づく戦略調整
・レポーティング・振り返りの定期実施、チーム内への情報共有
◆ポジションの魅力
□ ゼロからゲームマーケティングを設計できる
┗ 完全新規IPのマーケティング戦略をゼロから描けます。決められた施策を回すのではなく、「何をやるか」から考える。前例がないからこそ、あなたの戦略眼とアイデアが活きます。
□ 数字とクリエイティブ、両方で勝負できる
┗ データドリブンな運用の堅実さと、エンタメIPならではのクリエイティブな発想。その両方が求められ、両方が評価される希少なポジションです。
□ 日本・英語圏・中国語圏を横断するグローバルマーケティング
┗ Steamは世界中のゲーマーが集まるプラットフォーム。X・YouTube・TikTokに加え、Bilibili・HEYBOXなど複数の市場・媒体を横断し、あなたの描いた戦略が国境を越えてファンに届きます。国内向けプロモーションだけでは得られない経験が積めます。
□ 戦略から実行まで、一気通貫で関われる
┗ 戦略立案・SNS・KOL・Steam施策・PR・データ分析まで、マーケティングの全プロセスに横断的に関われます。代表・制作チームと近い距離で意思決定が速く、あなたの提案がすぐ施策に反映される環境です。
◆募集要件
《必須条件》
・デジタルマーケティングの実務経験(2年以上)
・KPIを自ら設計し、数値をもとに施策を改善・実行した経験
・マーケティング戦略やプロモーション企画を自ら立案した経験
《歓迎条件》
・Steam・PCゲーム・インディーゲームのマーケティング経験(主軸領域のため、ご経験者を優遇します)
・Google Ads / Meta Ads 等のデジタル広告運用経験
・Steam・PCゲームのユーザー獲得(UA)施策の経験
・SNSを活用したコンテンツマーケティング・話題化施策の経験
・KOL/インフルエンサー施策(リスト作成・連絡・キー配布・進行管理)の経験
・英語または中国語での海外KOL・ユーザーとのコミュニケーション経験
・Bilibili・Weibo・小紅書・Douyin等、中国語圏プラットフォームの活用経験・理解
・AIツールを活用したリサーチ・翻訳・投稿案作成・レポート作成の効率化経験
・ゲーム実況・配信文化、VTuber・二次元エンタメ等のジャンルへの理解
【求める人物像】
・数字を安定して追い続ける堅実さと、新しいアイデアを柔軟に発想する力を兼ね備えた方
・「決められたことをやる」より「何をやるべきかを考える」ことにワクワクできる方
・ゲームやエンタメコンテンツへの深い愛情と理解をお持ちの方
・「なぜこのゲームは売れたのか?」を数字と感覚、両方で考えることが好きな方
・戦略を描きながら、自ら手を動かして実行もできる方
・前例のない挑戦を楽しみ、高速でPDCAを回し続けられる方
| 職種 / 募集ポジション | IPゲームマーケター |
|---|---|
| 雇用形態 | 業務委託 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 本社 |
| 勤務時間 | ■想定稼働時間(月):60〜100時間程度(それ以下・以上も応相談) ■副業・兼業OK ■リモート・稼働時間は柔軟に調整可能 |
| 会社名 | 株式会社灯白社 |
|---|---|
| 創業 | 2020年6月1日 |
| 代表取締役 | 小木曽 一輝 |
| 所在地 | 東京都渋谷区渋谷一丁目12番8号 |
| 事業内容 | 商品企画、製造、販売 自社EC物販 プロモーション支援 デジタルコンテンツ開発 |
| 主要取引先 | 三菱地所 三井不動産 講談社 NetEase Games 株式会社ドン・キホーテ |
| 取引先銀行 | 三菱UFJ銀行 渋谷支店 |
| 資本金 | 4,700万円 |