株式会社灯白社 求人一覧
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IP企画進行ディレクター / プロジェクトマネージャー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。幸いなことに事業は急拡大し、社内には「こんな企画をやったら絶対に面白い」というアイデアの種が次々と生まれています。 しかし、その素晴らしいアイデアを、ファンの熱狂を呼ぶ'最高傑作'へと昇華させるための「司令塔」が、今まさに求められています。現状、経営陣や責任者が企画の細部にまで関わらざるを得ず、複数のプロジェクトを同時に、かつ高いクオリティで推進していくための体制強化が急務です。 そこで今回、企画実現のプロフェッショナルとして、事業の中核を担ってくださるプロジェクトマネージャー / 企画進行を募集します。あなたのディレクション能力とプロデュース能力で、企画に命を吹き込み、事業の成長を牽引してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「企画の価値を最大化し、ファンの想像を超える体験を届ける」こと。 クオリティ、コスト、スケジュールを管理し、プロジェクトを成功に導きます。 企画の具体化・クリエイティブディレクション ・決定した企画コンセプトを元に、ファンが熱狂する具体的な「体験」へとプランを昇華させます。 ・デザイナーや外部の制作パートナーと連携し、キービジュアルや商品デザイン、空間演出、Webサイトなどのクリエイティブ全体の方向性を定め、クオリティを追求します。 プロジェクト全体の統括・推進 ・プロジェクトの総責任者として、WBS策定から予算管理、スケジュール管理、課題解決まで、全てのプロセスをリードします。 ・施工会社、印刷会社、運営会社など、多様な外部パートナーを選定し、円滑な連携体制を構築。プロジェクトが円滑に進むよう、ハブとなって全体を動かします。 ・主要マイルストーンごとの事業部長上申、アクシデント発生時のエスカレーション判断を行います。 ステークホルダーマネジメント ・版元・クリエイター・社内各部門との連携設計・デリバリーコミュニケーションを統括します。 ・施工会社・リテール側に向けたコミュニケーションをサポートし、各スタッフと連動して円滑なプロジェクト運営を実現します。 ◆ポジションの魅力 ■ アイデアを最高の「カタチ」にする醍醐味 あなたの手腕一つで、企画の面白さが何倍にもなります。クリエイティブとビジネスの両視点からベストな判断を下し、コンセプトを具体的なアウトプットに落とし込んでいく、ものづくりの最も面白いプロセスを存分に味わえます。 ■ 裁量を持って「理想」を追求できる環境 「もっとこうすればファンは喜ぶはずだ」「このクオリティは譲れない」。そんなプロとしてのこだわりを歓迎します。経営陣との距離が近く、意思決定もスピーディーなため、裁量を持って理想のクリエイティブや体験を追求しやすい環境です。 ■ 事業を動かす「司令塔」としての成長 個別のプロジェクトを回すだけでなく、複数の案件を統括し、事業全体の収支や戦略まで踏み込むプロデューサーへとキャリアを広げられます。エンタメビジネスの全体像を捉え、事業を動かす中核人材として成長する機会が豊富にあります。 ■ 国内×海外の両軸で挑戦できるフィールド 国内版権事業部・海外版権事業部の両軸でプロジェクトが進行しており、希望があればグローバルIPの案件にも携わるチャンスがあります。 ◆募集要件 【必須経験】 ・エンタメ/IP業界(アニメ、漫画、ゲーム等)における企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 【歓迎する経験】 ・IPの魅力を深く理解し、「ファン目線」と「ビジネス視点」を両立できる方 ・外部制作会社(デザイン、施工、印刷等)や多様なパートナーとの折衝・ディレクション経験 ・POP UPストア、展示会、コラボイベント等の企画・制作進行管理の経験 ・プロジェクトにおける事業収支・予算管理の経験 【求める人物像】 ・クオリティに対して一切の妥協をせず、ファンの期待を超えるアウトプットを追求できる方 ・曖昧な企画の種を、具体的な実行プランに落とし込み、関係者を巻き込みながら力強く推進できる方 ・常にプロジェクト全体を俯瞰し、潜在的なリスクや課題を先回りして解決しようと動ける方 ・スタートアップのスピード感と変化を楽しみ、裁量を持って働くことにやりがいを感じる方
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グッズデザイナー
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 私たちは、クリエイターの才能とIP(アニメ・漫画・ゲームなど)の魅力を掛け合わせ、ファンに熱狂を届けるD2C事業を展開しています。日々生まれる素晴らしいIPと企画に対し、ファンの「熱狂」を「形」にするクリエイティブな推進力が今、まさに求められています。単なる「デザイン」ではなく、IPの世界観を深く理解し、ファンのインサイトを捉えて「欲しい!」と思わせる熱狂を生み出すデザイン戦略を描き、それを高品質な「商品」へと結びつけるプロフェッショナル。それが、今回募集するグッズデザイナーです。 当社が手掛けるIPグッズのデザイン業務全般を担っていただきます。あなたのデザインが、ファンの「欲しい」を形にします。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ■IPグッズの商品デザイン ・イラストやグラフィックを活用したグッズのデザイン ・キャラクターやアーティストコラボ商品のビジュアル制作 ■入稿データの作成・管理 ・IllustratorやPhotoshopを用いた入稿データの作成 ・デザインの品質を保つための入稿後のデータ確認・修正 ■グッズ制作のトータルサポート ・グッズ出力(印刷・製造)のディレクションや制作プロセス管理 ・出力後の商品チェック、品質管理 ◆ポジションの魅力 ■「ファンの熱狂」をデザインするやりがい あなたのデザインが、IPの世界観を彩る「公式グッズ」として世に出ます。「ファンの心を掴む」デザインを追求し、SNSなどで熱狂的な反響をダイレクトに感じられるのが、この仕事最大の魅力です。 ■多様なIP・コラボへの挑戦 アニメ、漫画、ゲーム、Youtuber、アーティストまで、領域を問わない多様なIPやコラボレーションに携われます。デザイナーとしてのアウトプットの幅を広げ、実績を積むことができます。 ■デザインから「企画・プロデュース」へのキャリアパス 将来的には、商品グッズ企画やプロデュース業務にも関与し、ライン全体のディレクションやブランド構築に携わることが可能です。デザインスキルを軸に、キャリアを広げていきたい方に最適な環境です。 ■裁量とスピード感のある環境 ベンチャー企業ならではのスピード感の中、良いアイデアはすぐに採用されます。自ら考え、デザインしたものがスピーディーに商品化されていくプロセスを体感できます。 ◆募集要件 【必須経験】 ・グッズデザインの実務経験(グッズ、キャラクター商品など)目安2年程度 ・入稿データの制作経験(入稿後のデータチェックや修正が可能な方) ・エンターテインメント商品やコンテンツへの興味・関心がある方 【歓迎する経験】 ・アニメやゲーム、アーティスト関連グッズのデザイン経験 ・グッズ制作のプロセス全体に関与した経験 ・印刷物やパッケージデザインの知識や経験 ・自社商品やコラボ商品のデザイン経験 【求める人物像】 ・エンターテインメント業界に情熱を持ち、商品づくりに挑戦したい方 ・ものづくりを通じて、お客様に喜びを届けたいと考える方 ・ベンチャー企業のスピード感に柔軟に対応できる方 ・他者と協力し、プロジェクトを成功に導けるコミュニケーション力のある方
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BizDev|エンタメ事業開発(国内)
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「灯白社」は、イラストレーターやクリエイターとの連携を軸に、IPプロモーション/商品企画・販売/ボイスコンテンツ/Live2D など多岐にわたるエンターテインメント事業を展開するグローバルスタートアップです。ビジョンである「世界をもっとビビッドに」を実現すべく、事業拡大のための新規アライアンスや海外展開を強化しています。 当社の人気IPプロジェクト(既存ビジネス)のさらなる成長と、エンタメ領域における新規ビジネスの創出を通じて、事業規模を国内市場で一段上へ引き上げるために、BizDev(ビジネスディベロップメント)ポジションを募集します。 経営陣やプロデューサー陣と密に連携しながら、IPの価値を最大化する「仕掛け」を自ら企画し、ハンズオンで実行推進をリードしていただきます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 事業が拡大する中、既存ビジネスのさらなる成長と、国内における新規プロジェクトの創出をリードできるBizDevポジションを募集しています。 「戦略を描いて終わり」ではなく、エンタメの最前線で、企画の実現から収益化までの推進を経営陣と連携しながらお任せいたします。 《具体的な業務内容》 1,事業のグロース推進 ・人気IPを活用した国内企業とのタイアップ企画、コラボカフェ、展示会イベント、マーチャンダイジング(MD)等の企画立案と実行。 ・プロジェクトのPL(収益性)を意識した企画推進と、課題解決。 2,新規ビジネスモデルの企画・実行 ・経営陣やプロデューサー陣と連携し、エンタメ領域での新たなビジネスモデルやサービスの企画、市場検証、実行。 3,プロジェクト推進・調整業務 ・社内のプロデューサー/PMチームや、外部パートナーと密に連携し、プロジェクト全体が円滑に進むよう推進・調整。 ◆ポジションの魅力 ■エンタメの最前線で「仕掛ける」面白さ 人気IPの価値を最大化する「仕掛け」を自ら企画し、ハンズオンで実行に移せるダイナミズムがあります。自身の企画が国内市場でヒットする手応えをダイレクトに感じられます。 ■「事業を動かす」当事者としての経験 役員やプロデューサー陣と近い立場で、プロジェクトの企画立案や収益化に「当事者」として深く携われます。事業が動いていくスピード感を最前線で体感できます。 ■幅広いスキルを習得 企画立案、マーケティング、PLを意識した進行管理、プロジェクトマネジメントなど、事業推進に必要な多岐にわたる経験が可能です。 ■多様なバックグラウンドを持つメンバーと協働 多様な専門性を持つメンバーと、日々フラットに議論しながら業務を進められます。 ◆募集要件 【必須経験】 ・事業会社、エンタメ業界、広告代理店、コンサルティング会社等での事業開発・経営/戦略企画いずれかの実務経験 ・社内外の多様なステークホルダーと折衝し、プロジェクトを推進したプロジェクトマネジメント能力 ・未経験領域でも素早くキャッチアップし、自ら最適な方法を導き出せる論理的思考力・問題解決力 【歓迎する経験】 ・エンタメ、アニメ、ゲーム、キャラクタービジネス業界での実務経験 ・代理店・コンサルティング会社で、クライアントワークとして新規事業やサービスを立ち上げた経験 ・チームマネジメント(少人数でも歓迎)の経験 【求める人物像】 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、IP)が純粋に好きで、その熱量をビジネスに転換できる方 ・あらゆるドメインに対して積極的にキャッチアップできる学習意欲がある方 ・スピード感のある環境を楽しみ、成果につなげるコミュニケーション力と調整力を発揮できる方 ・顧客・ユーザー目線とビジネス目線の両方を兼ね備えている方
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BizDev|エンタメ事業開発(海外)
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社は、IPプロデュースを軸に「360度ビジネス(ゲーム、アニメ、MD、イベント等)」を展開し、急成長を遂げてきました。次なる重要戦略は、「日本発IPのグローバル展開」の推進です。 現在、大手パートナーとの連携が始まっていますが、この流れを全社的に加速させるため、海外事業の基盤を構築・推進いただける方を募集します。 当社の「グローバル事業開発担当」として、パートナーとアライアンスを組み、IPを世界に届け、海外事業を成功に導く。その最前線に立つ、メンバーを募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 当社のオリジナルIPや関連商品を世界中に届けることをミッションとし、経営陣やプロデューサー陣と密に連携しながら、海外事業の戦略立案から実行(営業、契約、プロジェクト管理)までを一貫してお任せします。 1,海外ライセンス & パートナー開拓 ・IP(ゲーム、アニメ、キャラクター等)のライセンスを、企業へセールスします。 ・海外のトレンドを把握、戦略的な新規パートナーを開拓します。 2,新規事業開発 & アライアンス ・現地マーケットのニーズを捉え、IPを活用した新たなビジネスを企画・立案します。 ・グローバル企業との戦略的アライアンス(業務提携)を深耕・推進します。 3,IPライセンスプロジェクトのスケジュール、予算、納品物の管理を推進します。 ・戦略立案 & レポーティング ・現地市場のインサイトや実績レポートから、次なる戦略(商品化、IPライセンス戦略の策定)を支援します。 ◆ポジションの魅力 ■「日本IPを世界へ」というダイナミズム 当社が誇るオリジナルIPを、自らの手で世界市場に仕掛けることができます。エンタメの最前線で、グローバルヒットを生み出すという何物にも代えがたい経験が可能です。 ■グローバル大手企業との戦略的交渉 世界中の有力プラットフォーマーや企業を相手に、対等な立場で戦略的な交渉(アライアンス)をリードします。消費財、エンタメ、ITなど業界を横断したビジネススキルが身につきます。 ■経営直下で「事業を創る」裁量 海外事業は当社の重要戦略であり、経営陣直下のポジションです。決まった業務をこなすのではなく、自ら戦略を描き、海外事業の基盤を構築する大きな裁量があります。 ◆募集要件 【必須経験】 ・事業開発、ライセンスビジネス開発、いずれかの実務経験 ・業界問わず、法人(BtoB)向けの企画提案および交渉・契約の実務経験 ・プロジェクトマネジメント能力(複数ステークホルダーの利害調整・推進) ・ビジネスレベルの英語力 【歓迎する経験】 ・エンタメ、コンテンツ(アニメ、ゲーム、出版、音楽等)業界での実務経験 ・海外ライセンスセールス、または海外企業とのアライアンス締結のご経験 ・スタートアップ環境での業務経験 【求める人物像】 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、IP)が純粋に好きで、その熱量をビジネスに転換できる方 ・スピード感ある環境を楽しみ、前例のない挑戦にワクワクできる方 ・異なる文化や商習慣をリスペクトし、粘り強く関係構築ができる方 ・高い当事者意識を持ち、自ら課題を発見し、主体的に行動できる方
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イベントプロデューサー / プランナー
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 私たちは今さらなる成長のため、これまでのグッズ販売やプロモーション事業で築いた基盤を元に、次なる挑戦として「体験価値の創造」を強化しています。 単にモノを売るのではなく、ファンの記憶に深く刻まれるような、リアルな「体験」を届けること。 ポップアップストア、展示会、参加型イベントなど、IPの世界観に没入できる空間や時間をプロデュースしていただきます。 今回は、この新事業の中核を担い、私たちと共に新たな挑戦を推進してくださるメンバーの募集です。 IPの魅力を最大限に引き出す、オンライン・オフラインを横断した体験型イベントの企画から実行まで、全工程を裁量大きくお任せします。 ご自身の強みに応じて、戦略的なプロデュース業務から、緻密な制作ディレクション業務まで幅広く担当いただきます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ■戦略・企画立案(プロデュース業務) ・担当IPの分析と、ポテンシャルを最大化するイベントコンセプトの策定 ・事業性や話題性を踏まえた企画書・提案書の作成 ・クライアントやパートナー企業へのプレゼンテーション ■プロジェクト推進(ディレクション業務) ・イベント全体の企画・制作における進行管理、予算管理、品質管理 ・外部パートナー(広告代理店、イベント制作会社、施工会社、デザイナー等)の選定・折衝・ディレクション ・イベント当日の現場ディレクション、運営統括 ◆ポジションの魅力 ■影響力の大きい人気IPに携われる: ・国内外の著名なゲーム・アニメ・マンガなど、多くのファンに愛されるIPを担当します。自身の仕事が大きな熱狂を生み出す手応えを感じられます。 ■手法に縛られないクリエイティブな挑戦: ・リアルイベント、オンライン施策、常設店舗など、IPの価値を最大化するためであれば、手法に制限はありません。前例のないクリエイティブな挑戦を歓迎します。 ■経営陣との近い距離感 × スタートアップのスピード感 ・役員と直接コミュニケーションを取りながら、新規ビジネスの創出や事業戦略に深く関わることが可能です。 ◆募集要件 【必須経験】 ・イベントやプロモーションキャンペーン等において、企画立案から実行・運営までを一貫して担当したご経験 【歓迎する経験】 ・クライアントへの企画提案・プレゼンテーションのご経験 ・P/L管理など、事業視点を持ったプロジェクト推進のご経験 ・イベント制作における外部パートナー(施工、運営、テクニカル等)のディレクション経験 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のIPコンテンツ業界での実務経験 ・ビジネスレベルの英語力(海外IP案件で活かせます) 【求める人物像】 ・オーナーシップと推進力: 決まった答えがない状況でも、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込みながら事業を前に進められる方 ・クリエイティブへの探求心: 「もっと面白くするには?」「もっとファンを熱狂させるには?」を常に考え、新しい表現や手法に挑戦し続けられる方 ・エンタメへの愛: IPやコンテンツ、そして何よりも「ファン」の気持ちを深く理解し、その熱狂のために全力を尽くせる方 ・柔軟性とコミュニケーション能力: 社内外の多様なプロフェッショナルと円滑なリレーションを築き、チームとして大きな成果を出すことを楽しめる方
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IPゲーム プロジェクトマネージャー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では、これまでアニメ・漫画・音声作品を中心に、様々なクリエイターと協力しながら新しいエンタメコンテンツを生み出してきました。今後のさらなる事業拡大に向けた最重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」を舞台とした、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。 この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを一貫して牽引できるプロジェクトマネージャーを募集します。 国内外の開発スタジオやクリエイターと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 1|全体進行管理 ・開発スケジュール・予算管理・リソース配分の計画・実行・進捗管理 2|部門間連携・合意形成 ・開発 × マーケティングの連携強化など 3|クオリティマネジメント ・KPIを意識し、ユーザー体験を最大化するための施策提案と実行。 4|ベンダー(外部開発会社)・外部パートナーマネジメント ・外部との進行・スコープ定義、見積・契約管理、納品受入/検収。幅広い視野での影響力を訴求。 ◆ポジションの魅力 ■ゼロから世界観を創造する達成感 ┗ まだ世に出ていない完全新規IPの立ち上げです。企画から制作・リリースまでを一貫して手掛け、作品が世界中のユーザーに届く反響をダイレクトに味わえます。 ■ プロジェクトの中核を担う大きな裁量 ┗ 経営陣とも近い距離で、プロジェクトの意思決定に深く関わることができます。「やらされる仕事」ではなく、ご自身のビジョンを形にしていく「創り出す仕事」ができます。 ■世界市場に挑戦するダイナミズム ┗ 日本国内だけでなく、巨大なグローバル市場が挑戦の舞台です。世界中のゲーマーを熱狂させるヒット作を生み出すという、何物にも代えがたい経験が可能です。 ■多彩な才能とのコラボレーション ┗ 国内外の優秀な開発スタジオや、第一線で活躍するイラストレーター、シナリオライターなど、異なる専門性を持つ人々とチームを組み、共に成長し合える環境です。 ◆募集要件 【必須経験】 ・PCゲームの制作経験をお持ちの方(プラットフォーム不問) ・全体進行管理とクオリティ向上を主体的に回せる方 【歓迎する経験】 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 【求める人物像】 ・目的から逆算して“いまやるべき一手”を切れる方 ・意思決定をドライブしつつ、関係者の納得を推進できる方 ・PCゲーム、コンシューマーゲーム、アニメ、漫画など、エンタメ・IP領域に強い情熱をお持ちの方 ・変化の速い環境でも、それを楽しみながら前向きに対応できる柔軟性のある方
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IP企画進行ディレクター / プロジェクトマネージャー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。幸いなことに事業は急拡大し、社内には「こんな企画をやったら絶対に面白い」というアイデアの種が次々と生まれています。 しかし、その素晴らしいアイデアを、ファンの熱狂を呼ぶ'最高傑作'へと昇華させるための「司令塔」が、今まさに求められています。現状、経営陣や責任者が企画の細部にまで関わらざるを得ず、複数のプロジェクトを同時に、かつ高いクオリティで推進していくための体制強化が急務です。 そこで今回、企画実現のプロフェッショナルとして、事業の中核を担ってくださるプロジェクトマネージャー / 企画進行を募集します。あなたのディレクション能力とプロデュース能力で、企画に命を吹き込み、事業の成長を牽引してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「企画の価値を最大化し、ファンの想像を超える体験を届ける」こと。 コンセプトという'魂'に、最高の'肉体'を与える仕事です。クオリティ、コスト、スケジュールのすべてを管理し、プロジェクトを成功に導きます。 企画の具体化・クリエイティブディレクション ・決定した企画コンセプトを元に、ファンが熱狂する具体的な「体験」へとプランを昇華させます。 ・デザイナーや外部の制作パートナーと連携し、キービジュアルや商品デザイン、空間演出、Webサイトなどのクリエイティブ全体の方向性を定め、クオリティを追求します。 プロジェクト全体の統括・推進 ・プロジェクトの総責任者として、WBS策定から予算管理、スケジュール管理、課題解決まで、全てのプロセスをリードします。 ・施工会社、印刷会社、運営会社など、多様な外部パートナーを選定し、円滑な連携体制を構築。プロジェクトが円滑に進むよう、ハブとなって全体を動かします。 ・主要マイルストーンごとの事業部長上申、アクシデント発生時のエスカレーション判断を行います。 ステークホルダーマネジメント ・版元・クリエイター・社内各部門との連携設計・デリバリーコミュニケーションを統括します。 ・施工会社・リテール側に向けたコミュニケーションをサポートし、各スタッフと連動して円滑なプロジェクト運営を実現します。 チーム・事業マネジメント(PM職) ・複数のプロジェクトを俯瞰し、事業部全体のポートフォリオやリソースが最適化されるよう管理します。 ・PL(損益)管理、全体費用管理を担い、経営視点を持って事業に貢献します。 ◆ポジションの魅力 ■ アイデアを最高の「カタチ」にする醍醐味 あなたの手腕一つで、企画の面白さが何倍にもなります。クリエイティブとビジネスの両視点からベストな判断を下し、コンセプトを具体的なアウトプットに落とし込んでいく、ものづくりの最も面白いプロセスを存分に味わえます。 ■ 裁量を持って「理想」を追求できる環境 「もっとこうすればファンは喜ぶはずだ」「このクオリティは譲れない」。そんなプロとしてのこだわりを歓迎します。経営陣との距離が近く、意思決定もスピーディーなため、裁量を持って理想のクリエイティブや体験を追求しやすい環境です。 ■ 事業を動かす「司令塔」としての成長 個別のプロジェクトを回すだけでなく、複数の案件を統括し、事業全体の収支や戦略まで踏み込むプロデューサーへとキャリアを広げられます。エンタメビジネスの全体像を捉え、事業を動かす中核人材として成長する機会が豊富にあります。 ■ 国内×海外の両軸で挑戦できるフィールド 国内版権事業部・海外版権事業部の両軸でプロジェクトが進行しており、グローバルIPの案件にも携わるチャンスがあります。 ◆募集要件 【必須経験】 ・エンタメ/IP業界(アニメ、漫画、ゲーム等)における企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 【歓迎する経験】 ・IPの魅力を深く理解し、「ファン目線」と「ビジネス視点」を両立できる方 ・外部制作会社(デザイン、施工、印刷等)や多様なパートナーとのディレクション経験 ・POP UPストア、展示会、コラボイベント等の企画・制作進行管理の経験 ・プロジェクトにおける事業収支・予算管理の経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 ・クオリティに対して一切の妥協をせず、ファンの期待を超えるアウトプットを追求できる方 ・曖昧な企画の種を、具体的な実行プランに落とし込み、関係者を巻き込みながら力強く推進できる方 ・常にプロジェクト全体を俯瞰し、潜在的なリスクや課題を先回りして解決しようと動ける方 ・スタートアップのスピード感と変化を楽しみ、裁量を持って働くことにやりがいを感じる方
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アートディレクター|エンタメグッズデザイン
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 私たちは、クリエイターの才能とIP(アニメ・漫画・ゲーム・アーティスト等)の魅力を掛け合わせ、 「ファンの熱狂を、商品として成立させる」D2C事業を展開しています。 事業成長に伴い、取り扱うIP・企画数は年々増加し、 ・IPごとの世界観を統合的に設計する ・複数企画を横断してクオリティを担保する ・デザインを“作業”ではなく“戦略”として機能させる アートディレクション機能の強化が、次の成長フェーズにおける重要テーマとなっています。 今回募集するのは、 単に手を動かすデザイナーではなく、 IPの世界観・ファン心理・商品価値を理解した上で、 「何を、どう見せるべきか」を決め、守り切るアートディレクターです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ■ IPグッズ全体のアートディレクション ・IP・企画ごとのビジュアルコンセプト設計 ・世界観・トーン&マナーの定義 ・「ファンが欲しくなる表現」の言語化・設計 ■ デザインクオリティの統括・レビュー ・デザイン又はデザイナーが制作したデザインのレビュー ・表現のズレや品質ブレの修正・ディレクション ・複数商品・シリーズ間の一貫性担保 ※状況に応じて、ご自身でデザイン制作を行っていただくケースもあります。 ■ 企画・プロデュース領域との連携 ・企画段階からの参画(仕様・価格・ターゲット理解) ・「作れるか」ではなく「売れるか」を踏まえた表現判断 ・企画ディレクター/プロデューサーとの協働 ■ 製造・入稿工程における表現担保 ・印刷・製造工程を踏まえた表現設計 ・入稿データの最終チェック ・サンプル確認・品質観点での最終判断 ◆ポジションの魅力 ■ 多様なIP × D2Cという成長市場 アニメ・漫画・ゲーム・クリエイターなど、ジャンルを横断したIPに携わることができます。 「売上・反響・ファンの声」がダイレクトに返ってくる環境で、アートディレクターとしての引き出しと実績を広げられます。 ■ 企画・事業に踏み込めるアートディレクション 当社では、アートディレクターが「見た目だけ」を決める存在ではありません。 なぜこの表現なのか なぜこの価格なのか なぜこの仕様なのか 事業視点を持った表現判断が求められ、 将来的にはプロデュース・ブランド設計にも関与可能です。 ■ 裁量とスピード感 意思決定が早く、良いアイデアはすぐに形になります。 「調整役」で終わらず、 自ら決め、動かし、世に出す ベンチャーならではの手触り感があります。 ◆募集要件 【必須経験】 ・グッズデザインまたはプロダクトデザインの実務経験(目安3年以上) ・IP/キャラクター/エンタメ関連商材のデザイン経験 ・複数案件を横断し、クオリティを担保した経験 【歓迎する経験】 ・アートディレクター、クリエイティブディレクターとしての経験 ・デザイナーへのディレクション・レビュー経験 ・印刷・製造工程を踏まえた表現設計の知識 ・ブランド/シリーズ単位での世界観設計経験 【求める人物像】 ・IP・コンテンツへの深いリスペクトがある方 ・センスや感覚を「言語化」して伝えられる方 ・正解のない中で、判断を引き受けられる方 ・デザインを“自己表現”ではなく“価値創出”と捉えられる方 ・スピード感のある環境を楽しめる方
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ビジネスプロデューサー|広告・プロモーション統括リーダー/大規模プロモーション企画・戦略担当
世界をもっとビビッドに。 「灯白社」はエンターテインメント×クリエイター連携を強みに、様々なIPプロモーションや商品企画を手がけるスタートアップです。さらなる事業成長のため、大型プロモーション・イベント、メディアアライアンスを横断的に設計・実行できるビジネスプロデュース職を募集しています。 募集背景 国内外の広告枠やイベントスペースなど、多彩なリソースを掛け合わせたプロモーション展開の需要が急増しています。 当社がこれまで培ってきたIP(キャラクターやコンテンツ)を最大化し、新たな提携先や大規模プロモーションの実現を目指すため、統合的にプランニング・マネジメントできる人材を募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 中〜大型の広告・プロモーション案件をリードし、複数チャネルを活かしたマーケティング戦略を総合的に企画・運用いただきます。経営陣とともに事業方針を描きながら、下記の領域を主導していただきます。 ■統合プロモーションの企画・設計・実行 ・オンライン(SNS、デジタル広告)とオフライン(リアルイベント、屋外広告)を組み合わせた大規模プロモーションプランの立案・実施 ・協力会社や各ステークホルダーとの契約交渉、予算管理、進行管理 ■イベント・キャンペーンのトータルプロデュース ・大型会場(例:幕張メッセ)や商業施設を活用したイベント企画・運営 ┗ イベント会社・協力会社との連携によるディレクション ・IPコラボ商品のプロモーション戦略、販促施策、グッズ販売などとの連動 ■新規ソリューション・メディア開発 ・グローバル市場を見据えた新しい広告商品・独自プロモーション枠の企画 ・自社保有IPやコンテンツを掛け合わせた広告価値の創出 ■チームマネジメント ・プロジェクトオーナーとして社内外スタッフを取りまとめ、成果物のクオリティ管理 ・少人数からスタートするチームの組成・採用・育成 経験を活かし、さらにスケールの大きなプロモーション企画やIPビジネスに活かしてみませんか? 「広告・プロモーション統括リーダー」として、社内外を巻き込みながら"新しい価値"を創出してくださる方のご応募をお待ちしています。 ◆ポジションの魅力 ■大規模プロモーションを自在に企画・実行 ・テレビCM、屋外広告、SNS連動、イベント開催など、多彩なチャネルを組み合わせて仕掛ける醍醐味があります。 ■経営陣との近い距離感 × スタートアップのスピード感 ・役員と直接コミュニケーションを取りながら、新規ビジネスの創出や事業戦略に深く関わることが可能です。 ■IPビジネスの最前線で新たな価値を生み出せる ・キャラクターやコンテンツを活用したプロモーション企画に携わりながら、自身のアイデアを形にできます。 ■海外展開・グローバル案件にもチャレンジできる ・越境ECや国際イベントなど、スケールの大きな案件にも取り組める環境です。 ◆募集要件 《必須条件》 ・複数チャネルを横断したプロモーション企画〜実行までの一連の流れに携わった経験 └屋外広告、SNS運用、イベント運営などを組み合わせた統合プランニング ・クライアントやメディアパートナーとの交渉・調整スキル └広告枠の買い付け、予算配分、スケジュール管理などを主体的に行える ・プロジェクトマネジメント能力 └優先順位をつけ、タスク進行・リソース調整・成果物のクオリティ管理を担う ・コミュニケーション能力 └クリエイター、エンジニア、営業など異なる専門領域を横断し、合意形成を図れる 《歓迎条件》 ・海外向けマーケティングや多言語展開に関する知見 ・グローバルIPとのコラボ案件での企画やイベント運営の実績 ・少人数チームのマネジメント経験 ・新規プロモーション手法の開発や媒体の立ち上げ経験 【求める人物像】 ・ダイナミックな企画にチャレンジし、大きな成果を生み出すことに喜びを感じる方 ・エンタメやIPビジネスへ強い興味を持ち、自由な発想でコラボ・企画を考えられる方 ・スピード感が求められるスタートアップ環境で主体的に動ける方 ・成果にコミットする意識が高く、数字(KPI・ROI)を見ながら施策を回せる方 ・多様な関係者・文化の中でも柔軟に対応し、まとめ役になれる方
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グッズMD(商品企画・生産管理)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 ファンの「欲しい!」を、最高品質の「モノ」にして届ける。グッズ企画×生産管理を募集します。 私たちは、クリエイターの才能とIP(アニメ・漫画・ゲームなど)の魅力を掛け合わせ、ファンに熱狂を届けるD2C事業を展開しています。日々生まれる素晴らしいIPと企画に対し、ファンの「熱狂」を「形」にするクリエイティブな推進力が今、まさに求められています。 単なる「生産管理」ではなく、IPの世界観を深く理解し、ファンのインサイトを捉えて「欲しい!」と思わせる商品を企画し、それを高品質かつ適正コストで届けるプロフェッショナル。それが、今回募集するグッズMD(商品企画・生産管理)です。 マーケットを読み解き、売れる商品構成を設計し、製造先選定からサンプル制作、量産管理、そして版元との監修対応まで──グッズが世に出るまでの全プロセスを、あなたの手で動かしてください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「IPの世界観をグッズという'形'に変換し、ファンの期待を超える商品を確実に届ける」こと。 アニメ・漫画・ゲームなどのIP(版権)を活用したグッズの企画・提案から、製造進行管理、最終的な納品・販売戦略までを幅広くご担当いただきます。企画から一貫してIPグッズを担当できるからこそ、深い思い入れを持ちながら取り組むことができます。 企画・商品構成設計 ・IPのコンセプトやファン層を踏まえたグッズ企画(グッズ種類・デザイン方向性・価格帯設計)を行います。 ・市場調査をもとに、売れる商品構成を設計。空間デザインユニットと連携し、販売空間との一体感を実現します。 ・販売予測に基づき、数量設計・価格設計を策定します。 生産管理・品質管理 ・製造先の選定・交渉から、サンプル制作、量産管理まで、グッズ生産の全プロセスを統括します。 ・原価管理・費用管理を徹底し、品質とコストの最適バランスを実現します。 ・特殊素材や新しい製造手法にも積極的にチャレンジし、ファンを驚かせる商品を生み出します。 版元・リテール連携 ・版元とのコミュニケーションサポート、監修対応に必要な管掌領域の資料作成を行います。 ・リテール(商業施設等)との折衝サポートを行い、販売計画との連動を図ります。 ・販売レポートのエスカレーション(オペレーションチームと連動)、EC物流との連携による発送管理を行います。 ◆ポジションの魅力 ■ 「ファンの熱狂」を'モノ'にするやりがい あなたが企画・管理したグッズが、IPの世界観を彩る「公式商品」として世に出ます。SNSで「即完売」「最高すぎる」とファンの熱狂的な反応をダイレクトに感じられるのが、この仕事最大の魅力です。 ■ 企画から届けるまで、一気通貫で関われる グッズの企画構想→デザインディレクション→製造先選定→サンプル制作→量産→納品まで、すべてのプロセスに関わります。「自分が生み出した商品」という実感を持てる、ものづくりの醍醐味が詰まったポジションです。 ■ 多様なIPとジャンルに挑戦できる アニメ、漫画、ゲーム、人気イラストレーター──案件ごとに異なるIPの世界観とファン層に向き合い、毎回新しい商品開発に挑戦できます。MDとしてのスキルの幅を急速に広げられる環境です。 ■ 事業成長のキードライバーとしての手応え 物販売上は事業の収益に直結します。あなたの商品構成設計や価格戦略が、そのまま事業の成長を左右する。その責任と手応えは、大きなやりがいになります。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・キャラクターグッズ・IP商品の企画/MD経験 ・アパレル・雑貨等の生産管理経験 ・OEM/ODM製造の管理経験 ・D2C/EC事業での商品企画経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・グッズ商品企画またはMD(マーチャンダイジング)経験 【歓迎条件】 ・IP・キャラクターグッズの企画・生産管理経験 ・イベント・POPUP会場でのグッズ販売に関する知見 ・EC物流・フルフィルメントの知見 ・英語でのサプライヤーコミュニケーション能力 ・複数案件の並行管理能力 【求める人物像】 ・マーケット感覚と緻密な管理能力を兼ね備え、「売れるものを、確実に届ける」ことにこだわれる方 ・ファンの購買心理を理解し、IPの世界観を商品に落とし込むセンスを持つ方 ・製造パートナーとの信頼関係を大切にし、品質向上を追求し続けられる方 ・数字に強く、かつクリエイティブへの感度も高い方
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【IP×空間の実現者】展示・空間施工管理ディレクター ─ 構想を現実の空間に変える
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「構想」を「現実の空間」に変える。ファンを没入させる空間を実現するディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界観に「入り込む」体験を提供するものです。どれだけ素晴らしいコンセプトやデザインがあっても、それが施工として実現されなければ、ファンの目の前に届きません。 事業の急拡大に伴い、同時並行で進むプロジェクトが増加。空間施工の品質・安全性・コストを高いレベルで管理しながら、クリエイティブチームの構想を忠実に、時にはそれを超える形で具現化できるディレクターが不可欠です。 施工先の選定からディレクション、施設レギュレーション対応、体験作家との協業まで──あなたの施工管理力で、ファンの記憶に残る空間を実現してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「クリエイティブの構想を、安全・高品質・適正コストで"現実の空間"として実現する」こと。 図面の上の世界を、ファンが五感で体験できる空間に変える仕事です。 空間施工の全体ディレクション ・空間体験デザインディレクターと連携し、企画コンセプト〜体験デザインに応じた施工会社の選定。 ・施工先の選定から見積もり取得、施工ディレクションまでを統括します。 納期・コスト・品質・安全管理 ・施工に関する納期スケジュールの順守を行います。 ・空間関連費用の管理・遵守を徹底し、予算内で最大のクオリティを追求します。 ・安全基準・施設レギュレーションへの対応を確実に行い、来場者の安全を第一に考えます。 ・現場設営時のデザイン監修・品質チェックを行い、完成度を担保します。 ステークホルダー連携 ・版元とのコミュニケーションサポート、空間に関する管掌領域の資料作成を行います。 ・商業施設・リテール側とのコミュニケーションサポートを担います。 ・社内の制作・クリエイティブチームとの密接な連携を図ります。 ◆ポジションの魅力 ■ 「空間でファンの心を動かす」ダイナミズム 図面の上のデザインが、あなたのディレクションで実際の空間として立ち上がる瞬間。そして来場したファンが「すごい!」と感動する瞬間。この2つの達成感を同時に味わえるのが、このポジションの最大の魅力です。 ■ クリエイティブと実務の「架け橋」としてのやりがい デザイナーの「こうしたい」と施工会社の「こうすればできる」を繋ぎ、時にはより良い提案で両者の期待を超える。クリエイティブの理想と施工の現実を高次元で両立させる、知的で刺激的な仕事です。 ■ 毎回異なる空間、毎回新しい挑戦 IP・会場・テーマが毎回異なるため、一つとして同じ施工はありません。大型商業施設、美術館、イベントホール──多様な会場で、常に新しい空間づくりに挑戦できます。 ■ 経験が直接キャリアに繋がる成長環境 イベント施工の最前線で、多様な施工手法・素材・技術に触れることで、空間施工管理のプロフェッショナルとして急速に成長できます。 ◆募集要件 【必須条件】 ・空間施工・イベント設営に関わる実務経験 ・図面理解・設計調整能力 【歓迎条件】 ・IP活用イベント・展示会の施工管理経験 ・大型商業施設でのPOPUP設営経験 ・体験型コンテンツの施工管理経験 ・コスト最適化と品質維持の両立経験 ・安全基準・施設レギュレーションの知識 【求める人物像】 ・「空間でファンの心を動かす」という信念を持ち、クリエイティブと施工実務の両面を理解できる方 ・安全性を最優先にしつつ、品質とコストの最適バランスを追求できる方 ・施工現場で起きる予期せぬ問題に、冷静かつ迅速に対応できる方 ・多様なパートナーとの信頼関係を大切にし、チームで最高の空間を創り上げることに喜びを感じる方
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【IP×空間造形】空間美術デザイナー ─ IPの世界観を立体的に表現する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 図面の上のIPの世界を、ファンが歩ける「現実の空間」に変える。空間美術デザイナーを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界に「入り込む」体験を提供するものです。その没入感の核となるのが、什器・展示構造物・フォトスポット等の「空間美術」です。 コンセプトに基づき、導線設計から什器設計、施工会社との図面調整まで、ファンが「IPの世界に本当に来た」と感じられる空間を設計します。大型商業施設やイベントホールなど多様な会場での空間デザインに挑戦できる、刺激的なポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「IPの世界観を立体的に表現し、ファンが'入り込める'空間を設計する」こと。 空間デザイン ・体験デザイナー・ディレクターと連携し、企画意図や体験設計を空間美術へ落とし込む ・展示空間/物販空間/エントランス/フォトスポット等の美術デザイン(パース作成) ・ゾーニング、導線計画、体験設計を踏まえたレイアウト提案 ・什器、造作、サイン、グラフィック、装飾のデザインディレクション・仕様書作成 ・空間施工管理ディレクターサポート。(施工会社・制作会社との連携、版元デザイン監修、入稿・実装ディレクション) ・企画職・制作進行・物販チームと連携した、売場を含む空間全体の最適化 ・現場立ち会い、施工確認、オープン前の最終調整 . 施工連携・品質管理 ・施工会社との設計調整・図面ディレクションを行います。 ・安全基準・施設レギュレーションに準じた図面・パース作成を行います。 ・現場設営時のデザイン監修・品質管理を担います。 ◆ポジションの魅力 ■ 「二次元を三次元にする」唯一無二のデザイン IPの世界を、ファンが実際に歩き、触れ、写真を撮れる空間として実現する。これほどダイナミックなデザインの仕事は、なかなかありません。 ■ 毎回異なるIPと会場で新しい挑戦 アニメの世界をPOPUPストアに、ゲームの世界を展示空間に──毎回まったく異なる世界観と会場に向き合い、空間デザイナーとしての引き出しが急速に広がります。 ■ コンセプトから施工まで一気通貫で関われる デザインして終わりではなく、施工会社との調整から現場監修まで、自分のデザインが実際の空間になるプロセスすべてに関われます。 ■ 空間体験デザインディレクターへのキャリアパス 空間美術デザインの専門性を軸に、将来的には体験設計を統括するディレクターへのキャリアパスが用意されています。 ◆募集要件 【必須条件】 ・空間デザイン、美術デザイン、展示設計、VMD、イベント空間設計などの実務経験 ・Vectorworks / Illustrator / Photoshop などを用いた実務経験 ※使用ソフトは一部異なっても可 【歓迎条件】 ・イベント・展示会の空間デザイン経験 ・設計ツール(AutoCAD・VectorWorks・SketchUp等)の使用経験 ・3DCG・パース作成スキル ・商業施設での設計経験 ・什器・展示物の設計経験 【求める人物像】 ・空間を通じてIPの世界観を立体的に表現することに情熱を持つ方 ・美術的センスと施工知識を兼ね備え、構想を実現可能な図面に落とし込める方 ・安全性・コスト・デザイン性のバランスを考えられる方 ・チームでの協働を大切にし、コミュニケーション力のある方 ・施工・素材・コスト・スケジュールを踏まえて実現可能な設計ができる力
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エクスペリエンスデザイナー 五感を揺さぶる没入演出を設計する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「見る」だけでなく「体験する」展示を。ファンの五感を揺さぶる没入演出を設計するエクスペリエンスデザイナー・ディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、単にIPのグッズを販売する場ではありません。ファンがIPの世界に「入り込み」、五感で体験し、記憶に深く刻まれる「没入体験」を提供する場です。 この「体験」を設計するのが、エクスペリエンスデザイナーです。展示ストーリーの設計から、インタラクション企画、音・映像・演出の統合ディレクションまで、ファンの記憶に深く刻まれる体験を創出してください。 空間美術の造形美と、来場者体験(CX)のストーリー設計を融合させ、「入った瞬間に物語が始まる」ような空間を設計・ディレクションします。 事業の急拡大とともに、体験の質への期待も高まっています。あなたのクリエイティブリーダーシップで、灯白社の体験設計を次のレベルに引き上げてください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「ファンの五感に訴え、記憶に深く刻まれる没入体験を設計する」こと。 空間・体験コンセプト設計(UX・CX設計) ・展示・POPUP会場の空間コンセプトを設計し、来場者体験(CX)の総合設計を行います。 ・導線設計(回遊性・滞在時間最大化設計)を策定し、体験の流れを最適化します。 ・展示ストーリー・体験シナリオを設計し、「入った瞬間から帰るまで」の一貫した物語体験を構築します。 インタラクション企画・演出設計 ・参加型・没入型演出(インタラクティブ展示、フォトスポット、ゲーム性のある仕掛け等)を企画します。 ・音・映像・演出要素を統合し、五感に訴える体験をディレクションします。 コンセプト接続・ハブ機能 ・全体コンセプトと各制作領域(空間・グラフィック・MD等)を繋ぐハブ機能を果たします。 ・テクノロジーを活用した新しい体験演出の企画・実装ディレクションに挑戦します。 ◆ポジションの魅力 ■ 「体験を通じて物語を伝える」クリエイティブの最前線 映像、音響、照明、インタラクション──あらゆる演出要素を統合し、ファンの感情を揺さぶる体験を設計する。エンターテインメントの本質に最も近いクリエイティブワークです。 ■ テクノロジー×アートの融合に挑戦 センサー技術、AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブ展示──最新テクノロジーを駆使した体験設計に挑戦できます。クリエイティブとテクノロジーの境界を越える経験が得られます。 ■ ファンの「感動の瞬間」を設計できる あなたが設計した体験で、来場者が思わず声を上げ、涙を流し、写真を撮り、SNSで興奮を共有する。その瞬間を目の当たりにする感動は、何物にも代えがたいものです。 ■ 空間体験デザインディレクターへのキャリアパス 体験設計の専門性を軸に、将来的には空間体験全体を統括するディレクターへの道が開けています。 ◆募集要件 【必須条件】 ・体験設計・UXデザイン・演出企画のいずれかでの経験 ・クリエイティブ制作への関心と基礎知識 【歓迎条件】 ・IP活用展示・体験型イベントの企画経験 ・インタラクティブ技術(センサー・AR/VR・プロジェクションマッピング等)の知見 ・エンタメ・アート業界での制作経験 ・演劇・映像・テーマパーク等のエンタメ演出経験 ・デジタルアート・メディアアートへの知見 【求める人物像】 ・「体験を通じて物語を伝える」ことに情熱を持つクリエイター ・テクノロジーとアートの境界を超え、五感に訴える没入体験を設計したい方 ・「もっと面白くするには?」を常に考え、新しい表現に挑戦し続けられる方 ・チームの力を結集し、一つの体験を創り上げるコラボレーション力のある方
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販売・リテールオペレーション ─ 最高の購買体験と売上最大化を実現する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 ファンとブランドが出会う「最前線」。最高の購買体験を創り、売上を最大化するオペレーションのプロを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUPで、ファンが最もワクワクする瞬間の一つが「グッズを手に取る瞬間」です。長い行列を経てようやく入場し、IPの世界観に没入した先に待つ「購買体験」。その質が、ファンの満足度とリピート率、そして事業の売上を大きく左右します。 販売現場のオペレーション設計から、スタッフ体制構築、POS運用、EC販売運用まで、「ファンに最高の購買体験を提供しながら、売上を最大化する」ことをミッションとするポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「ファンに最高の購買体験を提供し、売上を最大化する」こと。 会場販売オペレーション ・販売オペレーション設計(レジ・導線・待機列)を行い、スムーズな購買体験を実現します。 ・販売スタッフ体制設計・マニュアル整備を行います。 ・POS運用設計・売上管理を統括します。 ・混雑対策・安全管理オペレーション設計を行い、来場者の安全を確保します。 ・現地運営ディレクション(会期中統括)を担います。 EC販売運用 ・EC販売運用管理(商品登録〜JAN設定〜販売〜発送連携)を行います。 ・販売データ分析・レポート作成・改善提案を行います。 売り場・リテールオペレーション ・商業施設・量販店・専門店・ECなど、リテールチャネルとのコミュニケーションの主体として活動します。 ・新規取引先の開拓から、既存取引先とのリレーション強化・売場拡張や棚獲得の交渉を行います。 ・商品説明・売場提案・販促提案などの企画を立案し、取引先との条件交渉を進めます。 ・企画デリバリー時の受注管理・進行管理を行い、確実な商品供給を実現します。 ・版元向けコミュニケーションのサポートおよび管掌領域の資料作成を行います。 ・売場改善(回転率・客単価向上施策)を企画・実行し、リテール売上の最大化を推進します。 ◆ポジションの魅力 ■ ファンの「最高の瞬間」を演出する IPの世界観に没入したファンが、目当てのグッズを手にした瞬間の笑顔。その瞬間を最高のものにするオペレーションを設計・実行する、ファンに最も近いポジションです。 ■ 「売上」に直結するオペレーション設計 導線設計、棚配置、販売方法の工夫一つで、日販が大きく変わります。オペレーションの改善がダイレクトに売上数字に表れる、手応えのある仕事です。 ■ リアル×EC、オムニチャネルの経験 会場販売とEC販売の両方を統合的に管理する経験は、リテール業界で非常に価値の高いスキルセットです。 ■ 大型催事の「現場統括」という醍醐味 数千人〜数万人が来場する大型イベントの現場を統括する経験は、マネジメントスキルの大きな糧になります。 ◆募集要件 【必須条件】 ※以下いずれかの経験がある方 ・イベント・POPUP等における販売オペレーションの運営経験 ・EC販売の運用管理経験 ・小売・商業施設向けのリテール営業または売場運営の経験 【歓迎条件】 ・IP・エンタメ系POPUP/イベントでの販売運営経験 ・EC運営(Shopify・BASE等)の経験 ・大型催事での運営統括経験 ・商業施設との折衝経験 ・POS運用・売上管理の経験 【求める人物像】 ・「売場はファンとの最前線」という意識を持ち、顧客体験と売上最大化を両立できる方 ・現場の「空気」を読みながら、データに基づく改善を推進できる方 ・予期せぬ事態にも柔軟に対応し、チームをまとめるリーダーシップのある方 ・ファンの喜びを自分の喜びにできる方
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IP企画進行ディレクター / プロジェクトマネージャー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 アイデアを'最高傑作'に。事業の司令塔となるプロジェクトマネジメントのプロを募集します。 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。幸いなことに事業は急拡大し、社内には「こんな企画をやったら絶対に面白い」というアイデアの種が次々と生まれています。 しかし、その素晴らしいアイデアを、ファンの熱狂を呼ぶ'最高傑作'へと昇華させるための「司令塔」が、今まさに求められています。現状、経営陣や責任者が企画の細部にまで関わらざるを得ず、複数のプロジェクトを同時に、かつ高いクオリティで推進していくための体制強化が急務です。 そこで今回、企画実現のプロフェッショナルとして、事業の中核を担ってくださるプロジェクトマネージャー / 企画進行を募集します。あなたのディレクション能力とプロデュース能力で、企画に命を吹き込み、事業の成長を牽引してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「企画の価値を最大化し、ファンの想像を超える体験を届ける」こと。 コンセプトという'魂'に、最高の'肉体'を与える仕事です。クオリティ、コスト、スケジュールのすべてを管理し、プロジェクトを成功に導きます。 企画の具体化・クリエイティブディレクション ・決定した企画コンセプトを元に、ファンが熱狂する具体的な「体験」へとプランを昇華させます。 ・デザイナーや外部の制作パートナーと連携し、キービジュアルや商品デザイン、空間演出、Webサイトなどのクリエイティブ全体の方向性を定め、クオリティを追求します。 プロジェクト全体の統括・推進 ・プロジェクトの総責任者として、WBS策定から予算管理、スケジュール管理、課題解決まで、全てのプロセスをリードします。 ・施工会社、印刷会社、運営会社など、多様な外部パートナーを選定し、円滑な連携体制を構築。プロジェクトが円滑に進むよう、ハブとなって全体を動かします。 ・主要マイルストーンごとの事業部長上申、アクシデント発生時のエスカレーション判断を行います。 ステークホルダーマネジメント ・版元・クリエイター・社内各部門との連携設計・デリバリーコミュニケーションを統括します。 ・施工会社・リテール側に向けたコミュニケーションをサポートし、各スタッフと連動して円滑なプロジェクト運営を実現します。 チーム・事業マネジメント(PM職) ・複数のプロジェクトを俯瞰し、事業部全体のポートフォリオやリソースが最適化されるよう管理します。 ・PJT申請表におけるPL(損益)管理、全体費用管理を担い、経営視点を持って事業に貢献します。 ◆ポジションの魅力 ■ アイデアを最高の「カタチ」にする醍醐味 あなたの手腕一つで、企画の面白さが何倍にもなります。クリエイティブとビジネスの両視点からベストな判断を下し、コンセプトを具体的なアウトプットに落とし込んでいく、ものづくりの最も面白いプロセスを存分に味わえます。 ■ 裁量を持って「理想」を追求できる環境 「もっとこうすればファンは喜ぶはずだ」「このクオリティは譲れない」。そんなプロとしてのこだわりを歓迎します。経営陣との距離が近く、意思決定もスピーディーなため、裁量を持って理想のクリエイティブや体験を追求しやすい環境です。 ■ 事業を動かす「司令塔」としての成長 個別のプロジェクトを回すだけでなく、複数の案件を統括し、事業全体の収支や戦略まで踏み込むプロデューサーへとキャリアを広げられます。エンタメビジネスの全体像を捉え、事業を動かす中核人材として成長する機会が豊富にあります。 ■ 国内×海外の両軸で挑戦できるフィールド 国内版権事業部・海外版権事業部の両軸でプロジェクトが進行しており、グローバルIPの案件にも携わるチャンスがあります。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・エンタメ/IP業界での企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 ・広告代理店・制作会社でのプロジェクトマネジメント経験 ・イベント・展示会の制作進行管理経験 ・商業施設でのPOPUP企画・運営経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・エンタメ/IP業界(アニメ、漫画、ゲーム等)における企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 ・プロジェクト全体のQCD(品質・コスト・納期)管理の実務経験(3年以上目安) ・WBS作成・進行管理の実務経験 【歓迎条件】 ・IPの魅力を深く理解し、「ファン目線」と「ビジネス視点」を両立できる方 ・外部制作会社(デザイン、施工、印刷等)や多様なパートナーとのディレクション経験 ・POP UPストア、展示会、コラボイベント等の企画・制作進行管理の経験 ・プロジェクトにおける事業収支・予算管理の経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 ・クオリティに対して一切の妥協をせず、ファンの期待を超えるアウトプットを追求できる方 ・曖昧な企画の種を、具体的な実行プランに落とし込み、関係者を巻き込みながら力強く推進できる方 ・常にプロジェクト全体を俯瞰し、潜在的なリスクや課題を先回りして解決しようと動ける方 ・スタートアップのスピード感と変化を楽しみ、裁量を持って働くことにやりがいを感じる方
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【IP×クリエイティブ統括】アートディレクター ─ すべてのビジュアル体験を設計する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 IPの世界観を、あらゆるタッチポイントで一貫した「ファン体験」に昇華させる。クリエイティブの羅針盤となるアートディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・物販は、キービジュアル、グッズデザイン、空間演出、WEBサイト、SNSクリエイティブと、あらゆるタッチポイントでIPの世界観をファンに届けています。一つ一つの制作物のクオリティだけでなく、それらすべてが一貫した世界観として「繋がっている」ことが、ファンの没入感と感動を生み出します。 事業拡大に伴い、同時進行するプロジェクトが増加する中、クリエイティブ全体の品質と世界観を統括し、チームをリードできるアートディレクターが不可欠です。 グラフィック・WEB・空間・体験デザインの各領域を横断し、IPの魅力を最大化するビジュアル戦略を設計・実行してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「IPの世界観を、すべてのタッチポイントで一貫した"ファン体験"として実現する」こと。 あなたのビジュアル戦略が、プロジェクト全体のクリエイティブ品質を決定づけます。 ビジュアルコンセプト設計・世界観統括 ・イベント・POPUP・展示全体のビジュアルコンセプトを設計し、世界観を統括します。 ・KV(キービジュアル)を開発し、企画全体のトーン&マナーを定義・管理します。 ・版元レギュレーションに基づくデザイン監修を行い、品質を担保します。 クリエイティブディレクション ・グラフィック・WEB・空間・体験デザインの各チームに対し、クリエイティブの方向性を提示しディレクションを行います。 ・外部クリエイターの選定・ディレクションを行い、最適なアウトプットを引き出します。 ・制作物全体の統合ビジュアル管理を行い、タッチポイント間の一貫性を担保します。 品質基準・世界観基準の定義 ・案件横断での品質基準・世界観基準を定義し、組織全体のクリエイティブ水準を引き上げます。 ・「売れるクリエイティブ」の設計と、業界をリードするクオリティの両立を追求します。 ◆ポジションの魅力 ■ あらゆるクリエイティブの「羅針盤」となる グラフィック、WEB、空間、体験──すべてのクリエイティブ領域を横断し、一つの世界観として統合するダイナミックなディレクション。この規模感のアートディレクションを経験できる機会は希少です。 ■ IPの世界観を「体験」に変える最前線 紙面やスクリーンだけでなく、実際の空間やグッズとして、ファンの五感に届くクリエイティブを統括できます。デジタルからフィジカルまで、あらゆるメディアでIPの魅力を表現する醍醐味があります。 ■ 「売れるクリエイティブ」を科学できる ファンの購買行動・来場動機に直結するクリエイティブを設計し、その成果を数字で確認できます。アートとビジネスの交差点で、クリエイティブの可能性を最大化する経験が得られます。 ■ チームを率い、クリエイティブカルチャーを創る グラフィック・WEB・空間デザイナーのチームをリードし、組織全体のクリエイティブ水準を引き上げる。あなたのビジョンが、灯白社のクリエイティブカルチャーを形づくります。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・広告代理店・制作会社でのアートディレクション経験 ・エンタメ/IP業界でのデザインディレクション経験 ・ブランディング・CI/VI設計の経験 ・空間デザインやイベントデザインの経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・アートディレクション経験 ・ビジュアルコンセプト設計・KV開発の実務経験 ・チームへのクリエイティブディレクション経験 【歓迎条件】 ・IP・エンタメ領域でのアートディレクション経験 ・空間デザイン・体験設計への知見 ・版権ビジネスにおけるレギュレーション対応経験 ・複数案件の同時ディレクション経験 【求める人物像】 ・IPの世界観を深く理解し、ファンの感情を動かすビジュアルを設計できる方 ・「売れるクリエイティブ」と「美しいクリエイティブ」を両立させる信念を持つ方 ・チームメンバーの個性を活かしながら、組織全体のアウトプット品質を高められるリーダーシップをお持ちの方 ・量産制約を理解しつつクリエイティブを最大化する思考ができる方
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エンタメ領域のマーケター ─ デジタル×リアルの統合マーケティングで集客を最大化
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 急成長を遂げるエンタメD2C事業を、次のステージへと引き上げる「仕掛け人」を募集します。 私たちは、クリエイターの才能とIP(アニメ・漫画・ゲームなど)の魅力を掛け合わせ、ファンに熱狂を届けるD2C事業を展開しています。日々、数々のクリエイターやIPとのコラボ企画が生まれていますが、その素晴らしいアイデアやプロダクトの魅力を、世の中に届けきる「推進力」が今、まさに求められています。 あなたにお任せしたいのは、「どのIPで、誰に、何を、どのように届ければ、事業の成長が最大化するのか?」という問いに、データと洞察を持って答えを導き出すこと。SNSマーケティングからデジタル広告、商業施設との連携プロモーション、PRまで──デジタルとリアルの両領域を横断し、「来場者数」と「売上」の最大化を実現するマーケターを募集します。 戦略を描き、具体的なアクションへと落とし込み、ファンの元へ最速で届ける。あなたのマーケティング力で、IPとファンの出会いを最大化してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 事業成長を加速させるため、マーケティング戦略の立案から実行推進、効果検証までを一気通貫で担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■デジタルマーケティング戦略・実行 ・SNSマーケティング企画・運用設計(X / Instagram / TikTok等) ・広告出稿戦略設計・効果測定・ROI分析(Meta / Google / X / YouTube等) ・特設サイト設計・ECへの流入導線設計 ・データ分析に基づく改善施策実行(CVR/CPA最適化) ■リアルマーケティング・PR ・商業施設・会場とのプロモーション連携 ・PR施策企画(メディア露出・リリース・取材対応) ・館内装飾・告知物展開計画(OOH含む) ・来場促進キャンペーン設計(特典・ノベルティ等) ・タイアップ企業・協賛施策の実行支援 ■統合マーケティング推進 ・イベント・POPUPの集客戦略立案(デジタル+リアル統合) ・来場者動向分析および集客改善提案 ・版元・リテール向けコミュニケーションサポート・資料作成 ◆ポジションの魅力 ■ リアルとデジタルの統合マーケティング経験が得られる 誰もが知るエンタメコンテンツの企画について、自身の裁量で世の中にインパクトを与えるようなリアルとデジタルの統合マーケティングが可能です。 ■ 「戦略」がダイレクトに「事業」を動かす手応え あなたの戦略一つで、熱狂的なコメントが生まれ、商品が完売する。ファンのリアルな反応と事業の成長が、すべて自分の戦略の結果として返ってくる。これ以上ない「手触り感」を味わえます。 ■ 「好き」を最強の「戦略」にできる エンタメやIPへの情熱が、そのまま仕事の成果に繋がります。「ファンならこう思うはず」というあなたの視点が、最も価値のある戦略的インサイトになる環境です。日々の情報収集や趣味の時間が、そのまま企画のアイデアに活かされます。 ■ 経営陣と「事業を創る」視点 経営陣の直下で、日々事業の数字と向き合いながら戦略を立案・実行します。単なる「マーケ担当」ではなく、事業をどう成長させるかという経営視点を高速で身につけることができます。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・事業会社でのマーケティング実務経験 ・広告代理店でのプランニング/運用経験 ・D2C/EC事業でのマーケティング経験 ・PR/メディアリレーション経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・事業会社でのマーケティング戦略立案のご経験 ・デジタル広告(Google, Meta等)の戦略立案・ディレクションのご経験 ・各種データを基に、戦略や施策の改善提案を行ったご経験 ・エンタメ業界(アニメ、漫画、ゲーム等)への興味・関心がある方 【歓迎条件】 ・エンターテインメントコンテンツ(アニメ、漫画、ゲーム等)に関する知見 ・D2C/EC事業におけるマーケティングのご経験 ・チームマネジメントや業務委託メンバーのディレクション経験 ・PR・メディアリレーション経験 【求める人物像】 ・日々変化するスタートアップで、事業の成長に「戦略」面からコミットできる方 ・エンタメ領域における事業の拡大にチャレンジしたい方 ・エンターテインメント商品に情熱を持っている方 ・データドリブンな思考と、エンタメ特有の「話題化」を生み出す感性を兼ね備えた方
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IPの価値を最大化するライセンス営業|事業の成長エンジンを担うコアメンバー募集!
世界をもっとビビッドに。 当社は、人気クリエイターとのコラボレーションやオリジナルキャラクターのIP化を通じて、総合エンタメ分野で急成長を遂げているグローバルスタートアップです。 ・大型の資金調達を完了し、事業の多角化とグローバル展開を本格化 ・数年後のIPOも視野に入れ、日々新しいプロジェクトを創出中 募集背景 事業が急拡大し、国内外の企業様からのお引き合いが想定を上回るペースで増加しています。特にIPを活用した商品化やコラボレーション企画を担当するMDやプロモーション部門では、案件数が急増しています。 そこで今回、企画提案(セールス)から商品化の実現(PM)までを一気通貫で担い、プロジェクトを推進してくださる仲間を募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 当社が保有・提携するIP(キャラクター、作品など)の価値を最大化するため、ライセンスアウトに関するセールス業務と、商品化を実現するためのPM業務の両方を担っていただきます。 《具体的な業務内容》 1,ライセンス営業 ・玩具メーカー、アパレル、食品、小売など幅広い業界への企画提案および新規開拓。 ・既存ライセンシーとの関係構築、アップセル・クロスセルの提案。 ・契約条件の交渉・調整、契約締結業務。 2,プロジェクトマネジメント(PM) ・商品化やコラボ企画の立ち上げからリリースまでの進行管理。 ・社内外のステークホルダーとの折衝・調整。 ・クリエイティブ監修、品質管理。 ・開発・製造スケジュールおよび予算の管理。 ◆ポジションの魅力 □ IPの価値を最大化する面白さ 自分の手でIPに新たな命を吹き込み、世の中に広げていくダイナミズムを味わえます。 □ 事業の中核を担う手触り感 経営陣と非常に近い距離で、事業計画の根幹に関わる業務を担います。 □ 市場価値の高い「ダブルスキル」が磨ける 「売る力」と「形にする力」「企画力」を磨き上げることができます。 □ 多彩なプロフェッショナルとの協業 国内を代表するメーカーやクリエイターなど、様々な業界のプロと協業できます。 ◆募集要件 《必須条件》 ※以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・アニメ・ゲーム・キャラクター業界での法人営業またはビジネス開発経験 ・IP・キャラクター・エンタメ領域におけるPM/進行管理の実務経験 《歓迎条件》 ・新規事業開発やアライアンスの実務経験 ・ライセンサー(版権元)側での実務経験 ・スタートアップやベンチャー企業での業務経験 ・事業計画に基づいた提案書の作成、収益シミュレーションの経験 【求める人物像】 ・アニメ、ゲーム、キャラクター等のIPコンテンツに対する深い愛情とリスペクトがある方 ・IPホルダーやファンの視点と、ビジネスとしての成功の両方を追求できるバランス感覚をお持ちの方 ・前例のない挑戦やスピード感のある展開に、情熱とワクワク感を持って取り組める方 ・粘り強く関係者と対話し、周囲を巻き込みながら業務を推進できる方
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グッズMD(商品企画・生産管理)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 私たちは「世界をもっとビビッドに」をビジョンに掲げ、クリエイターの才能とIP(アニメ・漫画・ゲームなど)の魅力を掛け合わせ、ファンに熱狂を届けるD2C事業、プロモーション支援、新規IP開発を展開しています。 事業の急拡大に伴い、日々、数々のクリエイターやIPとのコラボレーション企画が生まれています。その素晴らしいアイデアやIPの世界観を、ファンが「本当に欲しい」と思えるグッズという“カタチ”にし、確実に世の中に届ける「推進力」が今、まさに求められています。 あなたの「好き」という情熱と商品企画の経験を活かし、ファンを熱狂させるグッズを一緒に生み出してくれる仲間を募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 当社のMD(商品企画・生産管理)として、アニメ・漫画・ゲームなどのIP(版権)を活用したグッズの企画・提案から、製造進行管理、最終的な納品・販売戦略までを幅広くご担当いただきます。 企画から一貫してIPグッズを担当できるからこそ、深い思い入れを持ちながら取り組むことができます。 【具体的な業務内容】 ■企画立案 ・キャラクターやIPの世界観、ファンのインサイトを活かした商品アイデアの創出 ・市場やトレンドのリサーチ、データ分析に基づく企画 ■制作進行管理 ・社内のデザイナーや外部の製造工場との連携 ・品質チェック(クオリティ担保)、スケジュール管理 ■マーケティング・販促 ・商品の販売戦略(価格設定、販売チャネル選定など)の立案 ・売上・利益の数値分析や販促施策の立案 ◆ポジションの魅力 ■ 「好き」を最強の武器にできる エンタメやIPへの情熱が、そのまま仕事の成果に繋がります。「ファンならこう思うはず」というあなたの視点が、最も価値のあるインサイトになる環境です。日々の情報収集や趣味の時間が、そのまま企画のアイデアに活かされます。 ■ 企画から販売まで一貫して携われる アイデア出しから、デザイン、製造、そしてファンの手元に届くまでの全てのプロセスに一貫して関わることができます。だからこそ、一つひとつの商品に深い思い入れを持ちながら取り組むことができます。 ■ ダイレクトな反響と手触り感 自ら企画したグッズがSNSで話題になったり、販売開始と同時に完売したりと、ファンのリアルな反応を日々感じられます。自分の仕事が事業に貢献している手触り感をダイレクトに味わえます。 ■ クリエイターと共に創る面白さ 新進気鋭のクリエイターや社内のクリエイティブチームと密に連携しながら、「無数に面白く、無限大に幅広い」仕事を自ら企画・実行できます。チーム一丸となってモノづくりに取り組む環境です。 ◆募集要件 【必須経験】 ・キャラクター/IPグッズの商品企画・生産管理経験(目安:1年以上) 【歓迎する経験】 ・Illustrator・Photoshopでの簡単な画像トリミングやレイアウト調整のスキル ・イベントや実店舗、EC販促の運営実務のサポート経験経験 【求める人物像】 ・アニメ、漫画、ゲーム、クリエイターなど、エンターテイメント領域への強い情熱や興味・関心がある方 ・IPとファンとクリエイターを大切にし、リスペクトできる好奇心をお持ちの方 ・指示を的確に噛み砕き、素直に実行に移せる方 ・数字への苦手意識がなく、データに基づいた改善提案を楽しめる姿勢をお持ちの方 ・個人の成果だけでなく、チームプレーを重視して動ける方
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企画営業/SPプランナー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 IPホルダー(出版社、アニメ制作会社など)が抱える課題やニーズを深く理解し、そのIPの価値を最大化するためのプロモーション戦略を企画・提案するソリューション営業です。 「このIPのファン層を拡大したい」「周年記念を盛り上げたい」といったクライアントの想いを起点に、大規模イベント、限定グッズ、デジタルキャンペーンなどを組み合わせた、既成概念に囚われない企画を立案。社内のプランナーやデザイナーとチームを組み、クライアントを熱狂させる提案で、プロジェクトの実現までを力強くリードしていただきます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 当社が保有・提携するIP(キャラクター、作品など)の価値を最大化するため、ライセンスアウトに関するセールス業務と、商品化を実現するためのプロジェクトマネジメント業務の両方を担っていただきます。 《具体的な業務内容》 1,企画営業 ・プロモーション戦略の企画立案(イベント、グッズ、キャンペーン等)企画書作成、クライアントへのプレゼンテーション ・玩具メーカー、アパレル、食品、小売など、幅広い業界の企業に対するライセンスアウトの企画提案および開拓。 ・既存ライセンシー(パートナー企業)との関係構築、アップセル・クロスセルの提案。 2,プロジェクトマネジメント(PM) ・受注後のプロジェクト全体の進行管理、ディレクション ・社内外のステークホルダー(デザイナー、クリエイター、製造工場、広告代理店など)との折衝・調整。 ・クリエイティブの品質管理や開発・製造スケジュールおよび予算の管理。 ※企画営業又はPMどちらかのみからの開始ももちろん可能です。 ◆ポジションの魅力 □ IPの価値を最大化する面白さ 自分の手でIPに新たな命(商品、サービス)を吹き込み、世の中に広げていくダイナミズムを味わえます。街中で自身が手掛けた商品を見かける瞬間の喜びは格別です。 □ 事業の中核を担う手触り感 経営陣と非常に近い距離で、事業計画の根幹に関わる業務を担います。自分の仕事がダイレクトに会社の成長に繋がっているという強い実感を得ることができます。 □ 市場価値の高い「ダブルスキル」が磨ける 「売る力」と「形にする力」「企画力」などを磨き上げることができます。エンタメ業界において極めて市場価値の高い、専門性の高いキャリアを築くことが可能です。 □ 多彩なプロフェッショナルとの協業 国内を代表するメーカーやクリエイターなど、様々な業界のプロフェッショナルと協業する中で、他では得られない刺激と成長の機会があります。 ◆募集要件 《必須条件》 ※以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・アニメ・ゲーム・キャラクター業界での企画営業またはビジネス開発経験 └例:広告代理店、SPエージェンシー、イベント制作会社等での企画営業またはプロデューサーのご経験 ・IP・キャラクター・エンタメ領域におけるプロジェクトマネジメント/進行管理の実務経験 (商品化、広告販促キャンペーン、イベント等の企画〜実現までのご経験を想定) 《歓迎条件》 ・新規事業開発やアライアンスの実務経験 ・ライセンサー(版権元)側での実務経験 ・スタートアップやベンチャー企業での業務経験 ・事業計画に基づいた提案書の作成、および収益シミュレーションの経験 《求める人物像》 ・アニメ、ゲーム、キャラクター等のIPコンテンツに対する深い愛情とリスペクトがある方 ・IPホルダーやファンの視点と、ビジネスとしての成功の両方を追求できるバランス感覚をお持ちの方 ・前例のない挑戦やスピード感のあるグローバル展開に、情熱とワクワク感を持って取り組める方 ・目標達成のために、粘り強く関係者と対話し、周囲を巻き込みながら業務を推進できる方
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ビジネスプロデューサー|広告・プロモーション統括リーダー/大規模プロモーション企画・戦略担当
世界をもっとビビッドに。 「灯白社」はエンターテインメント×クリエイター連携を強みに、様々なIPプロモーションや商品企画を手がけるスタートアップです。さらなる事業成長のため、大型プロモーション・イベント、メディアアライアンスを横断的に設計・実行できるビジネスプロデュース職を募集しています。 募集背景 国内外の広告枠やイベントスペースなど、多彩なリソースを掛け合わせたプロモーション展開の需要が急増しています。 当社がこれまで培ってきたIP(キャラクターやコンテンツ)を最大化し、新たな提携先や大規模プロモーションの実現を目指すため、統合的にプランニング・マネジメントできる人材を募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 中〜大型の広告・プロモーション案件をリードし、複数チャネルを活かしたマーケティング戦略を総合的に企画・運用いただきます。経営陣とともに事業方針を描きながら、下記の領域を主導していただきます。 ■統合プロモーションの企画・設計・実行 ・オンライン(SNS、デジタル広告)とオフライン(リアルイベント、屋外広告)を組み合わせた大規模プロモーションプランの立案・実施 ・協力会社や各ステークホルダーとの契約交渉、予算管理、進行管理 ■イベント・キャンペーンのトータルプロデュース ・大型会場(例:幕張メッセ)や商業施設を活用したイベント企画・運営 ┗ イベント会社・協力会社との連携によるディレクション ・IPコラボ商品のプロモーション戦略、販促施策、グッズ販売などとの連動 ■新規ソリューション・メディア開発 ・グローバル市場を見据えた新しい広告商品・独自プロモーション枠の企画 ・自社保有IPやコンテンツを掛け合わせた広告価値の創出 ■チームマネジメント ・プロジェクトオーナーとして社内外スタッフを取りまとめ、成果物のクオリティ管理 ・少人数からスタートするチームの組成・採用・育成 経験を活かし、さらにスケールの大きなプロモーション企画やIPビジネスに活かしてみませんか? 「広告・プロモーション統括リーダー」として、社内外を巻き込みながら"新しい価値"を創出してくださる方のご応募をお待ちしています。 ◆ポジションの魅力 ■大規模プロモーションを自在に企画・実行 ・テレビCM、屋外広告、SNS連動、イベント開催など、多彩なチャネルを組み合わせて仕掛ける醍醐味があります。 ■経営陣との近い距離感 × スタートアップのスピード感 ・役員と直接コミュニケーションを取りながら、新規ビジネスの創出や事業戦略に深く関わることが可能です。 ■IPビジネスの最前線で新たな価値を生み出せる ・キャラクターやコンテンツを活用したプロモーション企画に携わりながら、自身のアイデアを形にできます。 ■海外展開・グローバル案件にもチャレンジできる ・越境ECや国際イベントなど、スケールの大きな案件にも取り組める環境です。 ◆募集要件 《必須条件》 ・複数チャネルを横断したプロモーション企画〜実行までの一連の流れに携わった経験 └屋外広告、SNS運用、イベント運営などを組み合わせた統合プランニング ・クライアントやメディアパートナーとの交渉・調整スキル └広告枠の買い付け、予算配分、スケジュール管理などを主体的に行える ・プロジェクトマネジメント能力 └優先順位をつけ、タスク進行・リソース調整・成果物のクオリティ管理を担う ・コミュニケーション能力 └クリエイター、エンジニア、営業など異なる専門領域を横断し、合意形成を図れる 《歓迎条件》 ・海外向けマーケティングや多言語展開に関する知見 ・グローバルIPとのコラボ案件での企画やイベント運営の実績 ・少人数チームのマネジメント経験 ・新規プロモーション手法の開発や媒体の立ち上げ経験 【求める人物像】 ・ダイナミックな企画にチャレンジし、大きな成果を生み出すことに喜びを感じる方 ・エンタメやIPビジネスへ強い興味を持ち、自由な発想でコラボ・企画を考えられる方 ・スピード感が求められるスタートアップ環境で主体的に動ける方 ・成果にコミットする意識が高く、数字(KPI・ROI)を見ながら施策を回せる方 ・多様な関係者・文化の中でも柔軟に対応し、まとめ役になれる方
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【IP×空間の実現者】展示・空間施工管理ディレクター ─ 構想を現実の空間に変える
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「構想」を「現実の空間」に変える。ファンを没入させる空間を実現するディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界観に「入り込む」体験を提供するものです。どれだけ素晴らしいコンセプトやデザインがあっても、それが施工として実現されなければ、ファンの目の前に届きません。 事業の急拡大に伴い、同時並行で進むプロジェクトが増加。空間施工の品質・安全性・コストを高いレベルで管理しながら、クリエイティブチームの構想を忠実に、時にはそれを超える形で具現化できるディレクターが不可欠です。 施工先の選定からディレクション、施設レギュレーション対応、体験作家との協業まで──あなたの施工管理力で、ファンの記憶に残る空間を実現してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「クリエイティブの構想を、安全・高品質・適正コストで"現実の空間"として実現する」こと。 図面の上の世界を、ファンが五感で体験できる空間に変える仕事です。 空間施工の全体ディレクション ・空間体験デザインディレクターと連携し、企画コンセプト〜体験デザインに応じた施工会社の選定。 ・施工先の選定から見積もり取得、施工ディレクションまでを統括します。 納期・コスト・品質・安全管理 ・施工に関する納期スケジュールの順守を行います。 ・空間関連費用の管理・遵守を徹底し、予算内で最大のクオリティを追求します。 ・安全基準・施設レギュレーションへの対応を確実に行い、来場者の安全を第一に考えます。 ・現場設営時のデザイン監修・品質チェックを行い、完成度を担保します。 ステークホルダー連携 ・版元とのコミュニケーションサポート、空間に関する管掌領域の資料作成を行います。 ・商業施設・リテール側とのコミュニケーションサポートを担います。 ・社内の制作・クリエイティブチームとの密接な連携を図ります。 ◆ポジションの魅力 ■ 「空間でファンの心を動かす」ダイナミズム 図面の上のデザインが、あなたのディレクションで実際の空間として立ち上がる瞬間。そして来場したファンが「すごい!」と感動する瞬間。この2つの達成感を同時に味わえるのが、このポジションの最大の魅力です。 ■ クリエイティブと実務の「架け橋」としてのやりがい デザイナーの「こうしたい」と施工会社の「こうすればできる」を繋ぎ、時にはより良い提案で両者の期待を超える。クリエイティブの理想と施工の現実を高次元で両立させる、知的で刺激的な仕事です。 ■ 毎回異なる空間、毎回新しい挑戦 IP・会場・テーマが毎回異なるため、一つとして同じ施工はありません。大型商業施設、美術館、イベントホール──多様な会場で、常に新しい空間づくりに挑戦できます。 ■ 経験が直接キャリアに繋がる成長環境 イベント施工の最前線で、多様な施工手法・素材・技術に触れることで、空間施工管理のプロフェッショナルとして急速に成長できます。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・イベント・展示会の施工管理/ディレクション経験 ・商業施設でのPOPUP・内装施工管理経験 ・舞台美術・テーマパーク等の施工経験 ・設計事務所での空間設計・監理経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・空間施工・イベント設営に関わる実務経験(2年以上目安) ・施工現場でのディレクション経験 ・図面の読解能力 ・施設側との折衝・調整経験 【歓迎条件】 ・展示会・イベント業界での施工経験 ・体験型コンテンツの施工管理経験 ・AutoCAD等の設計ツールの基礎知識 ・IP関連イベントの施工経験 【求める人物像】 ・「空間でファンの心を動かす」という信念を持ち、クリエイティブと施工実務の両面を理解できる方 ・安全性を最優先にしつつ、品質とコストの最適バランスを追求できる方 ・施工現場で起きる予期せぬ問題に、冷静かつ迅速に対応できる方 ・多様なパートナーとの信頼関係を大切にし、チームで最高の空間を創り上げることに喜びを感じる方
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【IP×デジタル体験】WEBデザイナー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 ファンが最初に出会う「入口」をデザインする。デジタル上でIPの世界観を届けるWEBデザイナーを募集します。 イベントやPOPUPの情報をファンが最初に目にするのは、特設サイトやSNS上のビジュアルです。その瞬間に「行きたい!」「欲しい!」と思わせるデジタル体験の設計が、来場者数と売上を左右します。 私たちの事業が急拡大する中、特設サイト・LP・ECページ・SNSクリエイティブの制作需要も急増しています。IPの世界観をデジタル上で忠実に表現しながら、集客・購買に繋げるUIデザインを実現できるWEBデザイナーを求めています。 マーケティングチームと連携し、データに基づくデザイン改善にも取り組みながら、「ファンとIPの最初の接点」を最高のものにしてください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「デジタル上でIPの世界観を表現し、ファンの"行きたい""欲しい"を生み出す」こと。 WEB/UIデザイン設計 ・イベント・POPUP特設サイト、LP、ECページのUIデザイン設計を行います。 ・IPの世界観に沿った没入感のあるWEBビジュアルを設計します。 ・レスポンシブデザイン・ユーザビリティを考慮した最適なUI設計を追求します。 デジタルクリエイティブ制作 ・オンライン施策におけるクリエイティブ制作(バナー・SNS素材・動画素材)を担当します。 ・各SNSプラットフォームの特性を理解した最適なクリエイティブを制作します。 マーケティング連携・改善 ・マーケティングチームと連携し、集客・売上に寄与するデザイン改善を行います。 ・アクセスデータやCVRを参考に、デザインの最適化を継続的に実施します。 ◆ポジションの魅力 ■ ファンの「最初の感動」をデザインする あなたがデザインした特設サイトやバナーが、ファンがIPに出会う「最初の瞬間」を彩ります。「このサイト見てワクワクして、すぐチケット買った」──そんな反応を生み出すデザインの醍醐味があります。 ■ デザインが「売上」に直結する手応え LP経由のチケット販売数、ECの購買CVR──あなたのデザインの成果が数字で見えます。ビジュアルの美しさと、ビジネス成果の両方を追求できる環境です。 ■ 多様なIPの世界観をデジタルで表現 毎回異なるIPの世界観をWEB上で表現する挑戦。アニメ、漫画、ゲーム、イラストレーター──デジタルデザインの引き出しが急速に広がります。 ■ アートディレクターへのキャリアパス WEBデザインの専門性を軸に、将来的にはデジタルクリエイティブ全体を統括するアートディレクターへのキャリアパスが用意されています。 ◆募集要件 【必須条件】 ・WEBデザイン実務経験 ・LP・ECサイトのデザイン経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・ECサイト・LP制作でのデザインやCVR改善実績 ・IP・エンタメ系サイトのデザイン経験 ・マーケティングに関する知見 【求める人物像】 ・デジタル上でIPの世界観を忠実に表現することに情熱を持つ方 ・ユーザー体験と集客・販売効果の両立を意識できる方 ・マーケティング視点を持ち、データに基づくデザイン改善に積極的に取り組める方 ・新しいデザインツールやトレンドへの感度が高い方
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【IP×空間造形】空間美術デザイナー ─ IPの世界観を立体的に表現する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 図面の上のIPの世界を、ファンが歩ける「現実の空間」に変える。空間美術デザイナーを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界に「入り込む」体験を提供するものです。その没入感の核となるのが、什器・展示構造物・フォトスポット等の「空間美術」です。 コンセプトに基づき、導線設計から什器設計、施工会社との図面調整まで、ファンが「IPの世界に本当に来た」と感じられる空間を設計します。大型商業施設やイベントホールなど多様な会場での空間デザインに挑戦できる、刺激的なポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「IPの世界観を立体的に表現し、ファンが'入り込める'空間を設計する」こと。 空間デザイン ・体験デザイナー・ディレクターと連携し、企画意図や体験設計を空間美術へ落とし込む ・展示空間/物販空間/エントランス/フォトスポット等の美術デザイン(パース作成) ・ゾーニング、導線計画、体験設計を踏まえたレイアウト提案 ・什器、造作、サイン、グラフィック、装飾のデザインディレクション・仕様書作成 ・空間施工管理ディレクターサポート。(施工会社・制作会社との連携、版元デザイン監修、入稿・実装ディレクション) ・企画職・制作進行・物販チームと連携した、売場を含む空間全体の最適化 ・現場立ち会い、施工確認、オープン前の最終調整 . 施工連携・品質管理 ・施工会社との設計調整・図面ディレクションを行います。 ・安全基準・施設レギュレーションに準じた図面・パース作成を行います。 ・現場設営時のデザイン監修・品質管理を担います。 ◆ポジションの魅力 ■ 「二次元を三次元にする」唯一無二のデザイン IPの世界を、ファンが実際に歩き、触れ、写真を撮れる空間として実現する。これほどダイナミックなデザインの仕事は、なかなかありません。 ■ 毎回異なるIPと会場で新しい挑戦 アニメの世界をPOPUPストアに、ゲームの世界を展示空間に──毎回まったく異なる世界観と会場に向き合い、空間デザイナーとしての引き出しが急速に広がります。 ■ コンセプトから施工まで一気通貫で関われる デザインして終わりではなく、施工会社との調整から現場監修まで、自分のデザインが実際の空間になるプロセスすべてに関われます。 ■ 空間体験デザインディレクターへのキャリアパス 空間美術デザインの専門性を軸に、将来的には体験設計を統括するディレクターへのキャリアパスが用意されています。 ◆募集要件 【必須条件】 ・空間デザイン、美術デザイン、展示設計、VMD、イベント空間設計などの実務経験 ・Vectorworks / Illustrator / Photoshop などを用いた実務経験 ※使用ソフトは一部異なっても可 【歓迎条件】 ・イベント・展示会の空間デザイン経験 ・設計ツール(AutoCAD・VectorWorks・SketchUp等)の使用経験 ・3DCG・パース作成スキル ・商業施設での設計経験 ・什器・展示物の設計経験 【求める人物像】 ・空間を通じてIPの世界観を立体的に表現することに情熱を持つ方 ・美術的センスと施工知識を兼ね備え、構想を実現可能な図面に落とし込める方 ・安全性・コスト・デザイン性のバランスを考えられる方 ・チームでの協働を大切にし、コミュニケーション力のある方 ・施工・素材・コスト・スケジュールを踏まえて実現可能な設計ができる力
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エクスペリエンスデザイナー ─ 五感を揺さぶる没入演出を設計する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「見る」だけでなく「体験する」展示を。ファンの五感を揺さぶる没入演出を設計するエクスペリエンスデザイナー・ディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、単にIPのグッズを販売する場ではありません。ファンがIPの世界に「入り込み」、五感で体験し、記憶に深く刻まれる「没入体験」を提供する場です。 この「体験」を設計するのが、エクスペリエンスデザイナーです。展示ストーリーの設計から、インタラクション企画、音・映像・演出の統合ディレクションまで、ファンの記憶に深く刻まれる体験を創出してください。 空間美術の造形美と、来場者体験(CX)のストーリー設計を融合させ、「入った瞬間に物語が始まる」ような空間を設計・ディレクションします。 事業の急拡大とともに、体験の質への期待も高まっています。あなたのクリエイティブリーダーシップで、灯白社の体験設計を次のレベルに引き上げてください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「ファンの五感に訴え、記憶に深く刻まれる没入体験を設計する」こと。 空間・体験コンセプト設計(UX・CX設計) ・展示・POPUP会場の空間コンセプトを設計し、来場者体験(CX)の総合設計を行います。 ・導線設計(回遊性・滞在時間最大化設計)を策定し、体験の流れを最適化します。 ・展示ストーリー・体験シナリオを設計し、「入った瞬間から帰るまで」の一貫した物語体験を構築します。 インタラクション企画・演出設計 ・参加型・没入型演出(インタラクティブ展示、フォトスポット、ゲーム性のある仕掛け等)を企画します。 ・音・映像・演出要素を統合し、五感に訴える体験をディレクションします。 コンセプト接続・ハブ機能 ・全体コンセプトと各制作領域(空間・グラフィック・MD等)を繋ぐハブ機能を果たします。 ・テクノロジーを活用した新しい体験演出の企画・実装ディレクションに挑戦します。 ◆ポジションの魅力 ■ 「体験を通じて物語を伝える」クリエイティブの最前線 映像、音響、照明、インタラクション──あらゆる演出要素を統合し、ファンの感情を揺さぶる体験を設計する。エンターテインメントの本質に最も近いクリエイティブワークです。 ■ テクノロジー×アートの融合に挑戦 センサー技術、AR/VR、プロジェクションマッピング、インタラクティブ展示──最新テクノロジーを駆使した体験設計に挑戦できます。クリエイティブとテクノロジーの境界を越える経験が得られます。 ■ ファンの「感動の瞬間」を設計できる あなたが設計した体験で、来場者が思わず声を上げ、涙を流し、写真を撮り、SNSで興奮を共有する。その瞬間を目の当たりにする感動は、何物にも代えがたいものです。 ■ 空間体験デザインディレクターへのキャリアパス 体験設計の専門性を軸に、将来的には空間体験全体を統括するディレクターへの道が開けています。 ◆募集要件 【必須条件】 ・体験設計・UXデザイン・演出企画のいずれかでの経験 ・クリエイティブ制作への関心と基礎知識 【歓迎条件】 ・IP活用展示・体験型イベントの企画経験 ・インタラクティブ技術(センサー・AR/VR・プロジェクションマッピング等)の知見 ・エンタメ・アート業界での制作経験 ・演劇・映像・テーマパーク等のエンタメ演出経験 ・デジタルアート・メディアアートへの知見 【求める人物像】 ・「体験を通じて物語を伝える」ことに情熱を持つクリエイター ・テクノロジーとアートの境界を超え、五感に訴える没入体験を設計したい方 ・「もっと面白くするには?」を常に考え、新しい表現に挑戦し続けられる方 ・チームの力を結集し、一つの体験を創り上げるコラボレーション力のある方
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販売・リテールオペレーション ─ 最高の購買体験と売上最大化を実現する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 ファンとブランドが出会う「最前線」。最高の購買体験を創り、売上を最大化するオペレーションのプロを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUPで、ファンが最もワクワクする瞬間の一つが「グッズを手に取る瞬間」です。長い行列を経てようやく入場し、IPの世界観に没入した先に待つ「購買体験」。その質が、ファンの満足度とリピート率、そして事業の売上を大きく左右します。 販売現場のオペレーション設計から、スタッフ体制構築、POS運用、EC販売運用まで、「ファンに最高の購買体験を提供しながら、売上を最大化する」ことをミッションとするポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「ファンに最高の購買体験を提供し、売上を最大化する」こと。 会場販売オペレーション ・販売オペレーション設計(レジ・導線・待機列)を行い、スムーズな購買体験を実現します。 ・販売スタッフ体制設計・マニュアル整備を行います。 ・POS運用設計・売上管理を統括します。 ・混雑対策・安全管理オペレーション設計を行い、来場者の安全を確保します。 ・現地運営ディレクション(会期中統括)を担います。 EC販売運用 ・EC販売運用管理(商品登録〜JAN設定〜販売〜発送連携)を行います。 ・販売データ分析・レポート作成・改善提案を行います。 売り場・リテールオペレーション ・商業施設・量販店・専門店・ECなど、リテールチャネルとのコミュニケーションの主体として活動します。 ・新規取引先の開拓から、既存取引先とのリレーション強化・売場拡張や棚獲得の交渉を行います。 ・商品説明・売場提案・販促提案などの企画を立案し、取引先との条件交渉を進めます。 ・企画デリバリー時の受注管理・進行管理を行い、確実な商品供給を実現します。 ・版元向けコミュニケーションのサポートおよび管掌領域の資料作成を行います。 ・売場改善(回転率・客単価向上施策)を企画・実行し、リテール売上の最大化を推進します。 ◆ポジションの魅力 ■ ファンの「最高の瞬間」を演出する IPの世界観に没入したファンが、目当てのグッズを手にした瞬間の笑顔。その瞬間を最高のものにするオペレーションを設計・実行する、ファンに最も近いポジションです。 ■ 「売上」に直結するオペレーション設計 導線設計、棚配置、販売方法の工夫一つで、日販が大きく変わります。オペレーションの改善がダイレクトに売上数字に表れる、手応えのある仕事です。 ■ リアル×EC、オムニチャネルの経験 会場販売とEC販売の両方を統合的に管理する経験は、リテール業界で非常に価値の高いスキルセットです。 ■ 大型催事の「現場統括」という醍醐味 数千人〜数万人が来場する大型イベントの現場を統括する経験は、マネジメントスキルの大きな糧になります。 ◆募集要件 【必須条件】 ※以下いずれかの経験がある方 ・イベント・POPUP等における販売オペレーションの運営経験 ・EC販売の運用管理経験 ・小売・商業施設向けのリテール営業または売場運営の経験 【歓迎条件】 ・IP・エンタメ系POPUP/イベントでの販売運営経験 ・EC運営(Shopify・BASE等)の経験 ・大型催事での運営統括経験 ・商業施設との折衝経験 ・POS運用・売上管理の経験 【求める人物像】 ・「売場はファンとの最前線」という意識を持ち、顧客体験と売上最大化を両立できる方 ・現場の「空気」を読みながら、データに基づく改善を推進できる方 ・予期せぬ事態にも柔軟に対応し、チームをまとめるリーダーシップのある方 ・ファンの喜びを自分の喜びにできる方
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リテール・オペレーション・マネージャー(国内外)
世界をもっとビビッドに。 「灯白社」は、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POPUPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。事業の急拡大に伴い、自社IP製品の国内外流通体制の構築が経営課題となっています。 募集背景 自社IP製品の販売チャネルが国内の自社イベント・EC中心から、国内外の小売チェーン・ディストリビューターへと急速に広がっています。しかし現状、リテール向けの取引条件交渉、調達・生産管理との連携、国際物流の最適化を一気通貫で担える人材が不在です。 「仕入れから納品まで」のビジネスフロー全体を設計・実行し、欠品なき供給と利益率の最大化を両立させる──そのための担当者を募集します。 エンタメ製品は「トレンドの速さ」と「ファンの期待値」が独特です。商品寿命が短く、発売タイミングを外すと在庫リスクが一気に膨らむ一方、品切れはファンの失望に直結します。この特有の難しさを理解し、「仕入れ」を単なる作業ではなく「ビジネス(商売)」として捉えられる方を求めています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 自社IP製品の国内外における「仕入れから納品まで」のビジネスフローを設計・実行いただきます。国内外の小売店との取引条件交渉、および生産管理・物流部門との緊密な連携により、欠品なき供給と利益率の最大化を両立させます。ご経験・強みに応じて、以下のうち得意領域を中心にお任せし、段階的に守備範囲を広げていただきます。 1,国内外リテール交渉(セールス・マーケティング側面) ・国内外の主要小売チェーン(量販店、ホビーショップ、EC等)との仕入れ条件(掛率、ロット、納期、返品条件)の交渉。 ・新規供給ルートの開拓および、既存パートナーとの信頼関係構築。 ・リテーラーごとの販売データ分析に基づく補充提案・新商品レコメンド。 2,サプライチェーン・マネジメント(SCM)の最適化 ・物流部門と連携した、国際輸送・通関・国内配送コストの削減。 ・在庫の適正化管理(過剰在庫の抑制と機会損失の防止)。 ・SKU別販売予測に基づく補充設計。 3,計数管理・プロセス改善 ・商品別のP/L(損益)管理、および仕入れから販売に至るまでの業務フローの整備・効率化。 ・粗利率・在庫回転率・販売消化率のKPI管理。 ◆ポジションの魅力 ■「仕入れビジネス」の全体を設計する醍醐味 取引条件の交渉から、調達、物流、在庫管理まで──サプライチェーンの「川上から川下」を一気通貫で設計・実行できます。商社やメーカーでは分断されがちな機能を、一人で横断的に担うダイナミックなポジションです。 ■利益を自ら創出する手応え 仕入れ条件の1%の改善が、事業全体の利益率に直結します。「交渉で勝ち取った条件が、そのままP/Lに反映される」というビジネスインパクトを日々実感できます。 ■エンタメIPという「熱量のある商品」を世界に届ける アニメ・漫画・ゲームのコラボグッズは、ファンにとって特別な商品です。トレンドの波を読み、ファンの期待に応える供給体制を設計する──エンタメならではの面白さがあります。 ■経営陣との距離が近く、事業戦略に直結 スタートアップならではのフラットな環境で、経営陣と直接やり取りしながら流通戦略を描けます。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 以下いずれかのご経験をお持ちの方: <条件交渉に強みがある方> ・総合商社・専門商社でのMD経験 ・メーカーの海外営業・海外事業開発経験 ・外資系リテールのバイヤー・MD経験 <物流・供給の仕組み作りに強みがある方> ・メーカーのSCM部門での実務経験 ・国際物流会社のカスタマーソリューション経験 ・EC物流/フルフィルメントの運用設計経験 ◆募集要件 《必須条件》 ・交渉力:国内外の法人相手に、三方良しの取引条件をまとめ上げる高い交渉能力(特に英語での商談経験) ・実務知識:貿易実務(Incoterms)、契約実務、およびサプライチェーン(生産〜物流)の基礎知識 ・計数感覚:粗利、回転率、為替影響などを即座にシミュレーションできる数字への強さ ・プロジェクトマネジメント能力(複数ステークホルダーの利害調整・推進) 《歓迎条件》 ・エンタメ・玩具・アパレル等のトレンド商材における流通経験 ・海外小売チェーンとの取引条件交渉の経験 ・WMS(倉庫管理システム)やERP等のシステム運用経験 ・中国語またはその他アジア言語のスキル 【求める人物像】 ・「仕入れ」を単なる作業ではなく「ビジネス(商売)」として捉え、自ら利益を創出できる方 ・生産管理や物流といったバックサイドの人材を尊重し、チームを動かせる調整能力の高い方 ・エンタメ製品特有の「トレンドの速さ」と「ファンの期待値」を理解し、柔軟に動ける方 ・数字に強く、感覚ではなくデータで意思決定できる方
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【日本IPを世界基準のデザインへ】アートディレクター(海外向けデザイン)─ グローバル市場で"刺さる"ビジュアルを創る
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 日本のIPを、世界で"刺さる"デザインへ──海外市場のクリエイティブを統括するアートディレクターを募集します。 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POPUPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。海外版権事業部の本格始動により、グローバル市場への展開が加速しています。 しかし、日本国内で評価されるデザインが、そのまま海外で通用するとは限りません。文化的背景、色彩感覚、タイポグラフィ、パッケージ規格──海外市場ごとに異なる「デザインの常識」を理解し、日本IPの魅力を損なわずにローカライズ・最適化できるアートディレクターが、いま切実に必要です。 海外の市場で「これ欲しい」とファンが手に取るビジュアルを設計する。日本IPのクリエイティブ力と海外市場のデザインリテラシーを融合させる、グローバルクリエイティブの司令塔を求めています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「日本IPの世界観を最大限に活かしながら、海外市場で"刺さる"ビジュアル体験を設計する」こと。 海外向けビジュアルコンセプト設計・ローカライズ ・海外展開するIPグッズ・イベント・POPUPのビジュアルコンセプトを設計します。 ・市場ごとの文化的嗜好・デザイントレンドを踏まえたクリエイティブローカライズを行います。 ・KV(キービジュアル)の海外版開発、パッケージデザインのグローバル対応を統括します。 ・版元レギュレーションと海外市場の要件を両立させるデザイン監修を行います。 グローバル展開向けのクリエイティブディレクション ・海外パートナー・リテーラー向けの販促物・商品パッケージ・カタログのデザインディレクションを行います。 ・海外の外部クリエイター・デザインエージェンシーの選定・ディレクションを統括します。 ・国内クリエイティブチームと連携し、国内外のビジュアル一貫性を担保します。 ・海外展示会・トレードショー向けのブースデザイン・プレゼンテーション資料を監修します。 海外市場のデザインリサーチ・品質基準策定 ・ターゲット市場(北米・欧州・アジア等)のデザイントレンド・パッケージ規格をリサーチし、クリエイティブ戦略に反映します。 ・海外向け制作物の品質基準・ブランドガイドラインを策定・運用します。 ・「日本IPの魅力を海外ファンに正しく伝える」ためのビジュアルコミュニケーション設計を行います。 ◆ポジションの魅力 ■ 「日本IP × グローバルデザイン」の最前線 日本が世界に誇るアニメ・漫画IPを、海外市場に最適化されたデザインで届ける。国内のアートディレクター職では得られない、グローバルクリエイティブの経験が積めます。 ■ 市場ごとに異なる「刺さるデザイン」を探求する面白さ 海外の市場で、ファンの感性は異なります。文化を理解し、IPの世界観を保ちつつ、その市場で最も効果的なビジュアルを設計する──クリエイティブの可能性が広がるポジションです。 ■ 海外パートナーとのコラボレーション 海外のデザインエージェンシーやリテーラーと直接やり取りしながら、クリエイティブを磨き上げます。グローバルなクリエイティブネットワークを自ら構築できます。 ■ IPビジネスの成長にクリエイティブで直接貢献 海外売上の拡大に、デザインの力で直接貢献できます。「このパッケージに変えたら海外での売上が伸びた」──ビジネスインパクトを実感できるポジションです。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・海外向けデザイン・クリエイティブディレクションの経験 ・広告代理店・制作会社・ブランディングエージェンシーでのアートディレクション経験 ・グローバルブランドのパッケージデザイン・販促物制作の経験 ・エンタメ・キャラクター・ライセンスビジネスでのデザイン経験 ・海外クライアント・パートナーとの協業経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・アートディレクション経験 ・海外向けのデザイン制作またはクリエイティブローカライズの経験 ・ビジュアルコンセプト設計・KV開発の実務経験 ・ビジネスレベルの英語力(海外パートナーとのデザインディレクション) ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・IP・エンタメ・キャラクター領域でのデザイン経験 ・パッケージデザイン(海外規格対応)の経験 ・海外展示会・トレードショーのブースデザイン経験 ・海外のデザインエージェンシーとの協業経験 ・中国語またはその他言語のスキル 【求める人物像】 ・日本IPの世界観を深く理解しつつ、海外市場の感性にも柔軟に対応できる方 ・「日本でウケるデザイン」と「海外で刺さるデザイン」の違いを言語化・設計できる方 ・異文化のクリエイターやパートナーとの協業を楽しみ、リスペクトを持ってコミュニケーションできる方 ・グローバル視点でIPの魅力を最大化することに情熱を持てる方 ・量産制約や市場規格を理解しつつ、クリエイティブを最大化する思考ができる方 ※本ポジションはポートフォリオの提出が必須です。海外向けのデザイン制作実績があれば優先的に評価します。あ
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IPゲーム コンテンツプロデューサー
世界をもっとビビッドに。 当社は、人気クリエイターとのコラボやオリジナルキャラクターのIP化など、総合エンタメ分野で事業を展開しているスタートアップです。大手プラットフォームやコミケなどの同人界隈で注目を集めるクリエイターとの協業を積極的に行い、さらなる成長を目指しています。 ・1億円の資金調達を完了し、年300%の成長を実現 ・5年後に売上100億円を目指し、日々新しいプロジェクトを創出中 募集背景 当社では、これまでアニメ・漫画・音声作品を中心に、様々なクリエイターと協力しながら新しいエンタメコンテンツを生み出してきました。今後のさらなる事業拡大に向けた最重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」を舞台とした、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。 この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを一貫して牽引できるゲームディレクターを募集します。 国内外の開発スタジオやクリエイターと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 《具体的な業務内容》 1,企画立案・世界観の構築 ・作品のコンセプトやテーマの立案、ゲームのコアメカニクスを設計 ・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や世界観設定を構築 2,クリエイター・開発チームとの連携・ディレクション ・国内外の開発スタジオや、イラストレーター、シナリオライター等のキャスティング・発注・監修 ・ゲーム全体のクリエイティブ品質を統括 3,コンテンツ全体の進行・品質管理 ・開発スケジュールの策定と管理、マイルストーンごとの品質チェック ・プロジェクトの課題解決と、最終的な演出方針の決定 4,Steamでのリリース管理 ・Valve社へのタイトル申請、レギュレーション対応 ・作品の魅力を最大限に伝えるストアページの制作ディレクション、リリースに向けた最終チェック 事業のコアとなる新規プロジェクトにて、これらの幅広い工程を柔軟にご担当いただきます。 まずは副業・業務委託ベースでご参画いただき、ご実績やご志向に応じて裁量をお任せします。 「自分の手で、世界に通用する新しいゲームIPを創りたい」 「裁量のある環境で、純粋に面白いと思えるゲーム作りに没頭したい」 そんな想いをお持ちの方は、ぜひ一度お話ししましょう! ◆ポジションの魅力 □ ゼロから世界観を創造する達成感 ┗ まだ世に出ていない完全新規IPの立ち上げです。企画から制作・リリースまでを一貫して手掛け、作品が世界中のユーザーに届く反響をダイレクトに味わえます。 □ プロジェクトの中核を担う大きな裁量 ┗ 経営陣とも近い距離で、プロジェクトの意思決定に深く関わることができます。「やらされる仕事」ではなく、ご自身のビジョンを形にしていく「創り出す仕事」ができます。 □ 世界市場に挑戦するダイナミズム ┗ 日本国内だけでなく、巨大なグローバル市場が挑戦の舞台です。世界中のゲーマーを熱狂させるヒット作を生み出すという、何物にも代えがたい経験が可能です。 □ 多彩な才能とのコラボレーション ┗ 国内外の優秀な開発スタジオや、第一線で活躍するイラストレーター、シナリオライターなど、異なる専門性を持つ人々とチームを組み、共に成長し合える環境です。 ■ゼロから事業を創り上げる面白さ ・海外市場への挑戦という大きなスケールで、新たなビジネスを自ら手掛けられます。 ■経営視点を身につける機会 ・役員や経営層と近い立場で事業開発を推進し、戦略立案〜実行まで一貫して携われます。 ■幅広いスキルを習得 ・アライアンスや契約交渉、マーケティング、プロジェクトマネジメントなど、多岐にわたる経験が可能。 ■多様なバックグラウンドを持つメンバーと協働 ◆募集要件 《必須条件》 ・商業ゲーム作品におけるコンテンツプロデュース経験 《歓迎条件》 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 ・steamで配信中のゲームタイトルの制作経験 《求める人物像》 ・最後まで責任を持ち、プロジェクトと作品の完成にコミットできる方 ・クリエイターと二人三脚で、リスペクトを持って良い作品を生み出すのが好きな方 ・PCゲーム、コンシューマーゲーム、アニメ、漫画など、エンタメ・IP領域に強い情熱をお持ちの方 ・変化の速い環境でも、それを楽しみながら前向きに対応できる柔軟性のある方
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ゲームディレクター(進行管理・アセットデリバリー)
世界をもっとビビッドに。 当社は、人気クリエイターとのコラボやオリジナルキャラクターのIP化など、総合エンタメ分野で事業を展開しているスタートアップです。大手プラットフォームやコミケなどの同人界隈で注目を集めるクリエイターとの協業を積極的に行い、さらなる成長を目指しています。 ・1億円の資金調達を完了し、年300%の成長を実現 ・5年後に売上100億円を目指し、日々新しいプロジェクトを創出中 募集背景 ゲーム開発プロジェクトの拡大に伴い、アセット(イラスト・3D・サウンド等)の制作進行管理とデリバリーを専任で担うディレクターを募集します。 クリエイターや外部開発スタジオとの間に立ち、必要なアセットを必要なタイミングで確実に届ける『デリバリーの司令塔』です。 クオリティの高い作品を生み出すためには、優れた企画やディレクションだけでなく、イラスト・サウンド・テキストといったアセットが『正確に・期限通りに』制作チームに届くことが不可欠です。 現在、複数プロジェクトが同時進行しており、アセット制作の進行管理を専任で担える方の参画が急務となっています。制作現場の『交通整理』を得意とする方、お待ちしています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) アセット制作の全工程を管理し、開発チームへの確実なデリバリーを実現していただきます。 1|アセット制作の進行管理 ・イラスト、3Dモデル、サウンド、テキスト等の制作スケジュール策定・管理 ・クリエイター(イラストレーター、サウンドエンジニア等)への発注・納期管理 ・アセットの品質チェック・フィードバック ・制作工程のボトルネック特定と解消 ・同時進行する複数プロジェクトのアセット管理 2|開発会社へのアセットデリバリー ・開発スタジオが必要とするアセットの仕様確認・納品管理 ・アセットの差し替え・修正対応のハンドリング ・納品フォーマット・命名規則等の標準化 ・開発スケジュールに合わせたデリバリー計画の策定 3|進行上の課題解決・調整 ・制作遅延リスクの早期発見と対策 ・社内外の関係者間の認識齟齬を解消し、スムーズな制作進行を実現 ・ディレクターの制作意図を正確にクリエイターに伝達 ・優先度の変更・仕様変更時の迅速な調整 4|制作パイプラインの構築・改善 ・アセット制作フローの標準化・効率化 ・管理ツール(Backlog、Notion等)を活用した進捗可視化 ・ナレッジの蓄積・共有体制の構築 ・制作テンプレート・ガイドラインの整備 ◆ポジションの魅力 □ 制作現場の『要』として大きな影響力を発揮 ┗ あなたの進行管理力が、作品の品質とリリーススケジュールを左右します。プロジェクト成功の鍵を握る重要なポジションです。 □ 多彩なクリエイターとの協業 ┗ イラストレーター、サウンドエンジニア、3Dアーティストなど、様々な分野のクリエイターと日常的に連携。多様な制作文化に触れられます。 □ 仕組みづくりから携われる ┗ スタートアップならではの環境で、アセット制作パイプラインの構築から携われます。あなたの経験と知見で最適な仕組みを創り上げてください。 □ 完全新規IPの立ち上げに参画 ┗ ゼロからの制作体制構築に携わることができます。 ◆募集要件 《必須条件》 ・ゲーム・アニメ・映像等のコンテンツ制作における進行管理経験 ・複数のクリエイターやベンダーとの同時並行の進行管理経験 《歓迎条件》 ・ゲーム開発プロジェクトでのアセット管理経験 ・Backlog、Notion、Jira等のプロジェクト管理ツールの活用経験 ・制作パイプラインの構築・改善に携わった経験 ・クリエイティブの品質チェック・フィードバックの経験 《求める人物像》 ・細部まで目が行き届き、漏れなく管理できる方 ・複数の関係者と円滑にコミュニケーションが取れる方 ・問題の早期発見・迅速な対処を得意とする方 ・制作現場への深いリスペクトと理解をお持ちの方 ・『仕組みで解決する』志向をお持ちの方 【その他・備考】 ・業務委託契約(準委任) ・稼働時間は柔軟に相談可能 ・副業・兼業歓迎
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リードプランナー(ゲーム企画)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 完全新規IPのゲーム開発において、ゲームの『面白さの核』を企画・設計するリードプランナーを募集します。ディレクターのビジョンを具体的なゲーム仕様に落とし込み、企画チームを率いてゲーム体験の骨格を創り上げるポジションです。 『なんとなく面白い』ではなく、『なぜ面白いのか』を論理的に言語化・構造化し、開発チームが実装可能な仕様に翻訳する──企画の『設計者』として、作品の根幹を担います。 Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム市場は、インディーから大作まで多様なタイトルが競争する刺激的なフィールドです。その中で『遊ばれるゲーム』を生み出すための企画力が求められます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ゲームの『面白さの核』を設計し、企画チームをリードしていただきます。 1|ゲーム企画・仕様設計 ・ゲームのコアメカニクス、レベルデザイン、バランス設計の企画・仕様書作成 ・ユーザー体験(UX)の設計、プレイサイクルの構築 ・ディレクターのビジョンを具体的な仕様に翻訳 ・ゲーム内経済設計・報酬設計 ・チュートリアル・オンボーディングの設計 2|企画チームのリード ・企画メンバーへのタスク配分・品質管理 ・企画意図の統一・ブレ防止 ・企画書のレビュー・品質担保 ・ナレッジ共有・メンバー育成 3|開発チームとの連携 ・開発スタジオへの仕様伝達・フィードバック ・実装状況を踏まえた仕様調整・最適化 ・技術制約と企画意図のバランス調整 ・開発チームとの仕様すり合わせ会議の運営 4|テスト・改善 ・プレイテストの設計・実施・分析 ・ユーザーフィードバックに基づく改善提案 ・競合タイトルの分析・ベンチマーク ・データに基づくバランス調整・改善サイクルの運用 ◆ポジションの魅力 □ ゲームの『面白さ』を設計する醍醐味 ┗ 完全新規IPのゲームシステムをゼロから設計できます。あなたの企画力が、ユーザーの体験を左右します。 □ 企画チームのリーダーとしての成長 ┗ チームを率いる経験を通じて、プランナーとしてもマネージャーとしても成長できる環境です。 □ ディレクターと二人三脚で『ビジョンを形にする』 ┗ ビジョンを持つディレクターのパートナーとして、企画の具現化を担います。 □ グローバル市場で勝負するゲーム企画 ┗ Steam・PC向けタイトルとして、世界中のゲーマーに届く作品の企画に携われます。 ◆募集要件 《必須条件》 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ・ゲーム仕様書(企画書含む)の作成・レビュー経験 ・ゲームのコアメカニクスやバランス設計の経験 《歓迎条件》 ・リードプランナーとしてのチームリード経験 ・PC/コンシューマーゲームの企画経験 ・新規IPの企画・立ち上げ経験 ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)の基礎知識 ・データ分析に基づくゲームバランス調整の経験 【求める人物像】 ・『なぜ面白いのか』を論理的に言語化できる方 ・ディレクターのビジョンを理解し、具体的な仕様に翻訳できる方 ・チームメンバーの強みを引き出し、まとめ上げる力をお持ちの方 ・ゲーマーとしての豊富なプレイ経験と、幅広いジャンルへの知見をお持ちの方 ・仕様の細部にこだわりつつ、全体最適を見失わない方
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ビジネスプロデューサー(IP新規事業推進)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 共創IP事業をさらに加速させるため、IPを活用した新規事業の立ち上げをゼロからお任せできるビジネスプロデューサーを募集します。 アニメ、マンガ、ゲームといったIPの可能性を最大限に引き出し、これまでにない事業やエンターテインメント体験をプロデュースしていただきます。 企画の種を見つけるところから、事業化、そしてグロースまで、一気通貫で裁量を持ってプロジェクトを率いていただくことを期待しています。 IP市場は国内外で急成長しており、ゲーム・グッズ・イベント・デジタルコンテンツなど、展開の幅は無限大です。その可能性を『ビジネス』として形にする──それが本ポジションのミッションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) アニメ、マンガ、ゲームといった既存のIPや新しいIPの可能性を最大限に引き出し、事業化からグロースまで一気通貫で担います。 1|新規事業の企画・立ち上げ ・IPを活用した新規ビジネスの企画・事業計画策定 ・市場分析・競合調査に基づくビジネスモデル設計 ・プロトタイプ検証・MVP構築 ・収益モデルの設計・シミュレーション ・経営層への事業提案・プレゼンテーション 2|アライアンス・パートナー開拓 ・国内外のIPホルダー、プラットフォーマー、メディア企業との提携交渉 ・ライセンス契約の条件交渉・締結 ・業界イベント・展示会でのネットワーキング ・新規パートナー候補のリサーチ・アプローチ 3|プロジェクト推進・PL管理 ・事業のPL(損益)管理、KPI設計・モニタリング ・社内外のステークホルダーとの調整・プロジェクト推進 ・経営層への事業報告・意思決定支援 ・事業成長に向けた戦略策定・実行 4|マーケット分析・事業成長戦略 ・IP市場のトレンド分析・将来予測 ・グローバル市場における展開戦略の策定 ・データに基づく事業改善・最適化 ◆ポジションの魅力 □ ゼロからの事業創造 ┗ 企画立案から事業化、グロースまで一気通貫で担える、極めて裁量の大きいポジションです。 □ 急成長するIP市場の最前線 ┗ 年300%成長の当社で、IP市場の拡大をダイレクトに牽引するポジションです。 □ 多様なIPとの出会い ┗ アニメ・マンガ・ゲーム・音声作品など、様々なIPの可能性を探索・事業化する刺激的な環境です。 □ 経営層との近い距離 ┗ 経営層と直接議論しながら事業を推進できます。事業判断のスピード感はスタートアップならではです。 ◆募集要件 《必須条件》 ・IP・コンテンツ・エンタメ業界での事業開発またはプロデューサー経験 ・新規事業の企画・立ち上げの実務経験 ・PL管理・KPI設計の実務経験 《歓迎条件》 ・IPライセンスビジネスの経験 ・グローバル市場での事業開発経験 ・アニメ・ゲーム・マンガ業界でのネットワーク ・英語でのビジネスコミュニケーション能力 ・スタートアップでの事業立ち上げ経験 【求める人物像】 ・『0→1』の事業創造にワクワクする方 ・IPやコンテンツの可能性を『ビジネス』として捉えられる方 ・社内外の多様なステークホルダーと信頼関係を築ける方 ・データと直感の両方を活用した意思決定ができる方 ・変化の激しい環境を楽しみ、自ら機会を創出できる方
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アートディレクター(IPゲーム・コンテンツ)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 完全新規IPのゲーム・コンテンツ開発において、ビジュアル全体の品質と世界観を統括するアートディレクターを募集します。 IPの世界観をビジュアルで体現し、クリエイターチームのアート品質を牽引するポジションです。 ゲーム内のアート、パッケージ、販促物まで、すべてのビジュアルタッチポイントで一貫した世界観を実現することがミッションです。 当社のIPは、クリエイターが生み出すビジュアルの魅力が事業の根幹です。その『ビジュアルの魅力』を最大化し、ファンの心をつかむ世界観を創り上げるアートディレクターを求めています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) IPの世界観をビジュアルで体現し、すべてのアート品質を統括していただきます。 1|ビジュアルコンセプト設計 ・IPの世界観に基づくビジュアルコンセプトの策定 ・KV(キービジュアル)開発、トーン&マナーの定義 ・キャラクターデザインの方向性策定・監修 ・カラーパレット・ビジュアルスタイルガイドの作成 ・世界観を伝えるムードボード・リファレンス資料の作成 2|アートディレクション ・イラストレーター、3Dアーティスト等への制作指示・品質管理 ・外部クリエイターの選定・ブリーフ作成・フィードバック ・アセット全体の一貫性・品質担保 ・版元レギュレーション対応 ・クリエイターの強みを活かしたアサインメント設計 3|クリエイティブ監修 ・ゲーム内アート・UI・演出のビジュアル監修 ・パッケージ・販促物・ストアページのデザイン監修 ・開発会社のアートチームとの品質すり合わせ ・SNS・マーケティング素材のビジュアル品質チェック 4|ブランド一貫性の維持 ・すべてのビジュアルタッチポイントでの世界観統一 ・アートガイドラインの策定・運用 ・新規クリエイター参画時のオンボーディング ◆ポジションの魅力 □ IPの『顔』を創り上げる ┗ 完全新規IPのビジュアルアイデンティティをゼロから設計できます。あなたのビジョンがIPの『顔』になります。 □ 多彩なクリエイターとの協業 ┗ 国内外のトップクリエイターと協力しながら、最高品質のビジュアルを追求できます。 □ ゲーム・コンテンツの幅広い表現領域 ┗ ゲーム内アートだけでなく、パッケージ、販促物、SNSまで、幅広いビジュアル表現に携われます。 □ スタートアップならではの裁量 ┗ ビジュアルに関する意思決定を大きな裁量を持って行えます。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・アートディレクションの実務経験 ・ゲーム・アニメ・コンテンツ業界でのビジュアル制作経験 ・クリエイターへの指示・フィードバック経験 ◆募集要件 《必須条件》 ・アートディレクターまたはリードデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・ゲーム・アニメ・コンテンツ制作におけるビジュアルディレクションの経験 ・複数のクリエイターを束ね、品質を統括した経験 ・Adobe Creative Suite等のデザインツールの活用能力 《歓迎条件》 ・キャラクターデザイン・世界観設計に携わった経験 ・ゲーム開発プロジェクトでのアートディレクション経験 ・3DCG制作に関する基礎知識 ・IPビジネスにおけるビジュアル監修経験 ・イラストレーターとしての制作スキル 【求める人物像】 ・ビジュアルの『美しさ』と『機能性』の両方を追求できる方 ・クリエイターの個性を尊重しながら、全体の統一感を保てる方 ・トレンドに敏感で、常に新しいビジュアル表現を探求している方 ・言葉でビジュアルの意図を伝え、チームを導ける方 ・IPの世界観への深い理解と愛情をお持ちの方
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【IP×クリエイティブ統括】アートディレクター ─ すべてのビジュアル体験を設計する
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 IPの世界観を、あらゆるタッチポイントで一貫した「ファン体験」に昇華させる。クリエイティブの羅針盤となるアートディレクターを募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・物販は、キービジュアル、グッズデザイン、空間演出、WEBサイト、SNSクリエイティブと、あらゆるタッチポイントでIPの世界観をファンに届けています。一つ一つの制作物のクオリティだけでなく、それらすべてが一貫した世界観として「繋がっている」ことが、ファンの没入感と感動を生み出します。 事業拡大に伴い、同時進行するプロジェクトが増加する中、クリエイティブ全体の品質と世界観を統括し、チームをリードできるアートディレクターが不可欠です。 グラフィック・WEB・空間・体験デザインの各領域を横断し、IPの魅力を最大化するビジュアル戦略を設計・実行してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「IPの世界観を、すべてのタッチポイントで一貫した"ファン体験"として実現する」こと。 あなたのビジュアル戦略が、プロジェクト全体のクリエイティブ品質を決定づけます。 ビジュアルコンセプト設計・世界観統括 ・イベント・POPUP・展示全体のビジュアルコンセプトを設計し、世界観を統括します。 ・KV(キービジュアル)を開発し、企画全体のトーン&マナーを定義・管理します。 ・版元レギュレーションに基づくデザイン監修を行い、品質を担保します。 クリエイティブディレクション ・グラフィック・WEB・空間・体験デザインの各チームに対し、クリエイティブの方向性を提示しディレクションを行います。 ・外部クリエイターの選定・ディレクションを行い、最適なアウトプットを引き出します。 ・制作物全体の統合ビジュアル管理を行い、タッチポイント間の一貫性を担保します。 品質基準・世界観基準の定義 ・案件横断での品質基準・世界観基準を定義し、組織全体のクリエイティブ水準を引き上げます。 ・「売れるクリエイティブ」の設計と、業界をリードするクオリティの両立を追求します。 ◆ポジションの魅力 ■ あらゆるクリエイティブの「羅針盤」となる グラフィック、WEB、空間、体験──すべてのクリエイティブ領域を横断し、一つの世界観として統合するダイナミックなディレクション。この規模感のアートディレクションを経験できる機会は希少です。 ■ IPの世界観を「体験」に変える最前線 紙面やスクリーンだけでなく、実際の空間やグッズとして、ファンの五感に届くクリエイティブを統括できます。デジタルからフィジカルまで、あらゆるメディアでIPの魅力を表現する醍醐味があります。 ■ 「売れるクリエイティブ」を科学できる ファンの購買行動・来場動機に直結するクリエイティブを設計し、その成果を数字で確認できます。アートとビジネスの交差点で、クリエイティブの可能性を最大化する経験が得られます。 ■ チームを率い、クリエイティブカルチャーを創る グラフィック・WEB・空間デザイナーのチームをリードし、組織全体のクリエイティブ水準を引き上げる。あなたのビジョンが、灯白社のクリエイティブカルチャーを形づくります。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・広告代理店・制作会社でのアートディレクション経験 ・エンタメ/IP業界でのデザインディレクション経験 ・ブランディング・CI/VI設計の経験 ・空間デザインやイベントデザインの経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・アートディレクション経験 ・ビジュアルコンセプト設計・KV開発の実務経験 ・チームへのクリエイティブディレクション経験 【歓迎条件】 ・IP・エンタメ領域でのアートディレクション経験 ・空間デザイン・体験設計への知見 ・版権ビジネスにおけるレギュレーション対応経験 ・複数案件の同時ディレクション経験 【求める人物像】 ・IPの世界観を深く理解し、ファンの感情を動かすビジュアルを設計できる方 ・「売れるクリエイティブ」と「美しいクリエイティブ」を両立させる信念を持つ方 ・チームメンバーの個性を活かしながら、組織全体のアウトプット品質を高められるリーダーシップをお持ちの方 ・量産制約を理解しつつクリエイティブを最大化する思考ができる方
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エンタメ領域のマーケター ─ デジタル×リアルの統合マーケティングで集客を最大化
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 急成長を遂げるエンタメD2C事業を、次のステージへと引き上げる「仕掛け人」を募集します。 私たちは、クリエイターの才能とIP(アニメ・漫画・ゲームなど)の魅力を掛け合わせ、ファンに熱狂を届けるD2C事業を展開しています。日々、数々のクリエイターやIPとのコラボ企画が生まれていますが、その素晴らしいアイデアやプロダクトの魅力を、世の中に届けきる「推進力」が今、まさに求められています。 あなたにお任せしたいのは、「どのIPで、誰に、何を、どのように届ければ、事業の成長が最大化するのか?」という問いに、データと洞察を持って答えを導き出すこと。SNSマーケティングからデジタル広告、商業施設との連携プロモーション、PRまで──デジタルとリアルの両領域を横断し、「来場者数」と「売上」の最大化を実現するマーケターを募集します。 戦略を描き、具体的なアクションへと落とし込み、ファンの元へ最速で届ける。あなたのマーケティング力で、IPとファンの出会いを最大化してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 事業成長を加速させるため、マーケティング戦略の立案から実行推進、効果検証までを一気通貫で担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ■デジタルマーケティング戦略・実行 ・SNSマーケティング企画・運用設計(X / Instagram / TikTok等) ・広告出稿戦略設計・効果測定・ROI分析(Meta / Google / X / YouTube等) ・特設サイト設計・ECへの流入導線設計 ・データ分析に基づく改善施策実行(CVR/CPA最適化) ■リアルマーケティング・PR ・商業施設・会場とのプロモーション連携 ・PR施策企画(メディア露出・リリース・取材対応) ・館内装飾・告知物展開計画(OOH含む) ・来場促進キャンペーン設計(特典・ノベルティ等) ・タイアップ企業・協賛施策の実行支援 ■統合マーケティング推進 ・イベント・POPUPの集客戦略立案(デジタル+リアル統合) ・来場者動向分析および集客改善提案 ・版元・リテール向けコミュニケーションサポート・資料作成 ◆ポジションの魅力 ■ リアルとデジタルの統合マーケティング経験が得られる 誰もが知るエンタメコンテンツの企画について、自身の裁量で世の中にインパクトを与えるようなリアルとデジタルの統合マーケティングが可能です。 ■ 「戦略」がダイレクトに「事業」を動かす手応え あなたの戦略一つで、熱狂的なコメントが生まれ、商品が完売する。ファンのリアルな反応と事業の成長が、すべて自分の戦略の結果として返ってくる。これ以上ない「手触り感」を味わえます。 ■ 「好き」を最強の「戦略」にできる エンタメやIPへの情熱が、そのまま仕事の成果に繋がります。「ファンならこう思うはず」というあなたの視点が、最も価値のある戦略的インサイトになる環境です。日々の情報収集や趣味の時間が、そのまま企画のアイデアに活かされます。 ■ 経営陣と「事業を創る」視点 経営陣の直下で、日々事業の数字と向き合いながら戦略を立案・実行します。単なる「マーケ担当」ではなく、事業をどう成長させるかという経営視点を高速で身につけることができます。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・事業会社でのマーケティング実務経験 ・広告代理店でのプランニング/運用経験 ・D2C/EC事業でのマーケティング経験 ・PR/メディアリレーション経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・事業会社でのマーケティング戦略立案のご経験 ・デジタル広告(Google, Meta等)の戦略立案・ディレクションのご経験 ・各種データを基に、戦略や施策の改善提案を行ったご経験 ・エンタメ業界(アニメ、漫画、ゲーム等)への興味・関心がある方 【歓迎条件】 ・エンターテインメントコンテンツ(アニメ、漫画、ゲーム等)に関する知見 ・D2C/EC事業におけるマーケティングのご経験 ・チームマネジメントや業務委託メンバーのディレクション経験 ・PR・メディアリレーション経験 【求める人物像】 ・日々変化するスタートアップで、事業の成長に「戦略」面からコミットできる方 ・エンタメ領域における事業の拡大にチャレンジしたい方 ・エンターテインメント商品に情熱を持っている方 ・データドリブンな思考と、エンタメ特有の「話題化」を生み出す感性を兼ね備えた方
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IP企画進行ディレクター / プロジェクトマネージャー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 アイデアを'最高傑作'に。事業の司令塔となるプロジェクトマネジメントのプロを募集します。 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。幸いなことに事業は急拡大し、社内には「こんな企画をやったら絶対に面白い」というアイデアの種が次々と生まれています。 しかし、その素晴らしいアイデアを、ファンの熱狂を呼ぶ'最高傑作'へと昇華させるための「司令塔」が、今まさに求められています。現状、経営陣や責任者が企画の細部にまで関わらざるを得ず、複数のプロジェクトを同時に、かつ高いクオリティで推進していくための体制強化が急務です。 そこで今回、企画実現のプロフェッショナルとして、事業の中核を担ってくださるプロジェクトマネージャー / 企画進行を募集します。あなたのディレクション能力とプロデュース能力で、企画に命を吹き込み、事業の成長を牽引してください。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「企画の価値を最大化し、ファンの想像を超える体験を届ける」こと。 コンセプトという'魂'に、最高の'肉体'を与える仕事です。クオリティ、コスト、スケジュールのすべてを管理し、プロジェクトを成功に導きます。 企画の具体化・クリエイティブディレクション ・決定した企画コンセプトを元に、ファンが熱狂する具体的な「体験」へとプランを昇華させます。 ・デザイナーや外部の制作パートナーと連携し、キービジュアルや商品デザイン、空間演出、Webサイトなどのクリエイティブ全体の方向性を定め、クオリティを追求します。 プロジェクト全体の統括・推進 ・プロジェクトの総責任者として、WBS策定から予算管理、スケジュール管理、課題解決まで、全てのプロセスをリードします。 ・施工会社、印刷会社、運営会社など、多様な外部パートナーを選定し、円滑な連携体制を構築。プロジェクトが円滑に進むよう、ハブとなって全体を動かします。 ・主要マイルストーンごとの事業部長上申、アクシデント発生時のエスカレーション判断を行います。 ステークホルダーマネジメント ・版元・クリエイター・社内各部門との連携設計・デリバリーコミュニケーションを統括します。 ・施工会社・リテール側に向けたコミュニケーションをサポートし、各スタッフと連動して円滑なプロジェクト運営を実現します。 チーム・事業マネジメント(PM職) ・複数のプロジェクトを俯瞰し、事業部全体のポートフォリオやリソースが最適化されるよう管理します。 ・PJT申請表におけるPL(損益)管理、全体費用管理を担い、経営視点を持って事業に貢献します。 ◆ポジションの魅力 ■ アイデアを最高の「カタチ」にする醍醐味 あなたの手腕一つで、企画の面白さが何倍にもなります。クリエイティブとビジネスの両視点からベストな判断を下し、コンセプトを具体的なアウトプットに落とし込んでいく、ものづくりの最も面白いプロセスを存分に味わえます。 ■ 裁量を持って「理想」を追求できる環境 「もっとこうすればファンは喜ぶはずだ」「このクオリティは譲れない」。そんなプロとしてのこだわりを歓迎します。経営陣との距離が近く、意思決定もスピーディーなため、裁量を持って理想のクリエイティブや体験を追求しやすい環境です。 ■ 事業を動かす「司令塔」としての成長 個別のプロジェクトを回すだけでなく、複数の案件を統括し、事業全体の収支や戦略まで踏み込むプロデューサーへとキャリアを広げられます。エンタメビジネスの全体像を捉え、事業を動かす中核人材として成長する機会が豊富にあります。 ■ 国内×海外の両軸で挑戦できるフィールド 国内版権事業部・海外版権事業部の両軸でプロジェクトが進行しており、グローバルIPの案件にも携わるチャンスがあります。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・エンタメ/IP業界での企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 ・広告代理店・制作会社でのプロジェクトマネジメント経験 ・イベント・展示会の制作進行管理経験 ・商業施設でのPOPUP企画・運営経験 ◆募集要件 【必須条件】 ・エンタメ/IP業界(アニメ、漫画、ゲーム等)における企画制作、ディレクション、またはプロデュース経験 ・プロジェクト全体のQCD(品質・コスト・納期)管理の実務経験(3年以上目安) ・WBS作成・進行管理の実務経験 【歓迎条件】 ・IPの魅力を深く理解し、「ファン目線」と「ビジネス視点」を両立できる方 ・外部制作会社(デザイン、施工、印刷等)や多様なパートナーとのディレクション経験 ・POP UPストア、展示会、コラボイベント等の企画・制作進行管理の経験 ・プロジェクトにおける事業収支・予算管理の経験 ・チームマネジメント経験 【求める人物像】 ・クオリティに対して一切の妥協をせず、ファンの期待を超えるアウトプットを追求できる方 ・曖昧な企画の種を、具体的な実行プランに落とし込み、関係者を巻き込みながら力強く推進できる方 ・常にプロジェクト全体を俯瞰し、潜在的なリスクや課題を先回りして解決しようと動ける方 ・スタートアップのスピード感と変化を楽しみ、裁量を持って働くことにやりがいを感じる方
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海外事業・ライセンシー企画営業(海外IP展開・商品企画)
世界をもっとビビッドに。 「灯白社」は、イラストレーターやクリエイターとの連携を軸に、IPプロモーション/商品企画・販売など多岐にわたるエンターテインメント事業を展開するグローバルスタートアップです。 募集背景 当社はIPプロデュースを軸に「360度ビジネス」を展開し、日本発IPのグローバル展開を重要戦略に掲げています。 海外市場のニーズを分析し、版権獲得から商品企画、海外直営店での展開までを一気通貫でリードいただける「海外ライセンシー営業」のメンバーを募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 当社のオリジナルIPや関連商品を世界中に届けることをミッションとし、海外でヒットするコンテンツの分析・リサーチから、版元への交渉、商品化の企画立案までを幅広くお任せします。 《具体的な業務内容》 1,海外ライセンス展開 & パートナー開拓 ・IPのライセンスを企業へセールスします。 ・海外市場のトレンドを分析し、次にヒットするIP・作品のリサーチ。 ・許諾獲得までのプロジェクト推進・管理。 2,事業開発 & アライアンス ・現地マーケットのニーズを捉え、IPを活用した新たなビジネスを企画・立案します。 ・発売タイミングの設計、海外マーケットでのプロモーション戦略の策定。 ・グローバル企業との戦略的アライアンス(業務提携)を深耕・推進します。 3,プロジェクト管理 & レポーティング ・スケジュール、予算、納品物の管理を推進します。 ・現地市場のインサイトから次なる戦略を支援します。 ◆ポジションの魅力 ■「日本IPを世界へ」というダイナミズム 当社が誇るオリジナルIPを、自らの手で世界市場に仕掛けることができます。エンタメの最前線で、グローバルヒットを生み出すという何物にも代えがたい経験が可能です。 ■国内外の大手企業との戦略的交渉 世界中の有力プラットフォーマーや企業を相手に、対等な立場で戦略的な交渉(アライアンス)をリードします。消費財、エンタメ、ITなど業界を横断したビジネススキルが身につきます。 ■経営直下で「事業を創る」裁量 海外事業は当社の重要戦略であり、経営陣直下のポジションです。決まった業務をこなすのではなく、自ら戦略を描き、海外事業の基盤を構築する大きな裁量があります。 ◆募集要件 《必須条件》 ・海外向けのライセンスビジネス開発や企画営業いずれかの実務経験 ・プロジェクトマネジメント能力 ・ビジネスレベルの英語力 《歓迎条件》 ・エンタメ、コンテンツ業界での実務経験 ・海外ライセンスセールスの経験 ・スタートアップ環境での業務経験 【求める人物像】 ・エンタメ(アニメ、ゲーム、IP)が純粋に好きで、その熱量をビジネスに転換できる方 ・スピード感ある環境を楽しみ、前例のない挑戦にワクワクできる方 ・異なる文化や商習慣をリスペクトし、粘り強く関係構築ができる方 ・高い当事者意識を持ち、自ら課題を発見し、主体的に行動できる方
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IPゲーム プロジェクトマネージャー(PM)
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では、これまでアニメ・漫画・音声作品を中心に、様々なクリエイターと協力しながら新しいエンタメコンテンツを生み出してきました。 今後のさらなる事業拡大に向けて、Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム事業を推進中です。 その第一線で、プロジェクト全体を牽引いただくゲームプロデューサー/ディレクターを募集します。 私たちが目指すのは、単にゲームを作ることではありません。日本の魅力的なIPを、世界中のゲームファンが熱狂するゲームへと昇華させ、グローバル市場に届けることです。 国内外の開発スタジオやクリエイターと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 1|全体進行管理 ・開発スケジュール・予算管理・リソース配分の計画・実行・進捗管理 2|部門間連携・合意形成 ・開発 × マーケティングの連携強化など 3|クオリティマネジメント ・KPIを意識し、ユーザー体験を最大化するための施策提案と実行。 4|ベンダー(外部開発会社)・外部パートナーマネジメント ・外部との進行・スコープ定義、見積・契約管理、納品受入/検収。幅広い視野での影響力を訴求。 ◆ポジションの魅力 □ ゼロから世界観を創造する達成感 ┗ まだ世に出ていない完全新規IPの立ち上げです。企画から制作・リリースまでを一貫して手掛け、作品が世界中のユーザーに届く反響をダイレクトに味わえます。 □ プロジェクトの中核を担う大きな裁量 ┗ 経営陣とも近い距離で、プロジェクトの意思決定に深く関わることができます。「やらされる仕事」ではなく、ご自身のビジョンを形にしていく「創り出す仕事」ができます。 □ 世界市場に挑戦するダイナミズム ┗ 日本国内だけでなく、巨大なグローバル市場が挑戦の舞台です。世界中のゲーマーを熱狂させるヒット作を生み出すという、何物にも代えがたい経験が可能です。 □ 多彩な才能とのコラボレーション ┗ 国内外の優秀な開発スタジオや、第一線で活躍するイラストレーター、シナリオライターなど、異なる専門性を持つ人々とチームを組み、共に成長し合える環境です。 ◆募集要件 《必須条件》 ・PC/コンシューマーゲームのプロデューサー、ディレクター、またはそれに準ずるご経験 ・ゲーム開発プロジェクトにおける予算・進捗・品質の管理経験 《歓迎条件》 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 《求める人物像》 ・目的から逆算して“いまやるべき一手”を切れる方 ・意思決定をドライブしつつ、関係者の納得を推進できる方 ・PCゲーム、コンシューマーゲーム、アニメ、漫画など、エンタメ・IP領域に強い情熱をお持ちの方 ・変化の速い環境でも、それを楽しみながら前向きに対応できる柔軟性のある方
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IPゲーム 開発プロデューサー
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では、これまでアニメ・漫画・音声作品を中心に、様々なクリエイターと協力しながら新しいエンタメコンテンツを生み出してきました。今後のさらなる事業拡大に向けて、世界最大のPCゲームプラットフォームSteamを中心としたPC・コンシューマーゲーム事業を推進中。 その「面白さの核」を創り上げ、企画の意図を最高の形で実現するのが「開発プロデューサー」のミッションです。 本ポジションは、ディレクターの描くビジョンや企画の「想い」を、開発会社が実行可能な「仕様」へと落とし込む仕事です。 国内外の優秀な開発スタジオをパートナーとして選定し、契約から日々の折衝、そして最終的なクリエイティブ監修まで、開発現場の最前線で品質向上をリードしていただきます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 1|開発パートナー(開発会社)との折衝・リレーション構築 ・プロジェクトの企画意図とクリエイティブ方針に基づき、最適な外部開発パートナーを選定。 ・契約交渉、および開発スケジュールや成果物の調整・管理。 ・開発会社と「二人三脚」で課題解決にあたり、強固なパートナーシップを構築します。 2|企画意図を反映した仕様書作成・伝達 ・ゲームのコアメカニクスや世界観など、企画意図を正確に反映した開発仕様書を作成。 ・仕様を開発会社へ正確に伝達し、認識齟齬(そご)なく開発が実行できるようディレクションします。 3|開発全体の進行・品質管理 ・開発全体の進捗を把握し、マイルストーンごとに品質をチェック。 ・プロジェクト進行中に発生する課題(仕様変更、技術的問題など)を迅速に特定し、解決に導きます。 4|クリエイティブの監修・品質向上サポート ・ゲームのクリエイティブ(アート、サウンド、シナリオなど)の方向性について開発会社と密に連携。 ・ゲームの「面白さ」と「品質」を最大化するため、プロデューサー視点での監修と改善提案を行います。 ◆ポジションの魅力 ■「企画」を「ゲーム」に昇華させる達成感 ゼロから世界観を創造するプロセスで、自身の企画力や仕様化能力がダイレクトに作品のクオリティに反映されます。「創り出す仕事」の醍醐味を存分に味わえるポジションです。 ■国内外の「才能」を束ねるハブとなる経験 国内外の優秀な開発スタジオやクリエイター陣をリードする役割です。異なる専門性を持つプロフェッショナル達の力を引き出し、一つのヒット作を生み出すという、何物にも代えがたい経験が可能です。 ■クオリティをとことん追求できる裁量 経営陣とも近い距離で、作品のクリエイティブ品質について深く関与できます。「やらされる仕事」ではなく、ご自身のビジョンとこだわりをプロダクトに注ぎ込むことができます。 ■世界市場に挑戦するダイナミズム 巨大なグローバル市場(Steam)が挑戦の舞台です。自らが仕様を策定し、品質を監修したゲームが世界中のユーザーに届く反響をダイレクトに感じられます。 ◆募集要件 《必須条件》 ・ゲーム開発経験がある方 ・開発会社との折衝、開発進行、仕様書作成ができる方。 《歓迎条件》 ・新規IPのゲーム開発プロジェクトに立ち上げから携わったご経験。 ・開発会社(ベンダー)の選定や契約交渉の実務経験。 ・Steamプラットフォームでのリリース経験。 ・ビジネスレベルの英語力(国内外のスタジオと連携するため)。 《求める人物像》 ・クリエイターや開発チームと二人三脚で、リスペクトを持って良い作品を生み出すのが好きな方。 ・自身の企画やアイデアを、論理的な仕様(ドキュメント)に落とし込むのが得意な方。 ・高いコミュニケーション能力を持ち、社内外の多様な関係者を巻き込んでプロジェクトを推進できる方。 ・ゲーム、アニメ、漫画など、エンタメ・IP領域に強い情熱をお持ちの方。 ・最後まで責任を持ち、プロジェクトと作品の完成にコミットできる方。
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IP音声ディレクター(コンテンツプロデューサー/ディレクター)
世界をもっとビビッドに。 私たちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では、アニメ・漫画や音声作品を中心に、様々なクリエイターと協力しながら新しいエンタメコンテンツを生み出しています。 企画から制作・リリースまでを一貫して進められる音声コンテンツプロデューサーを募集します。イラストレーターやシナリオライター、音声エンジニアなど多彩なクリエイターと協力しながら、作品の進行管理だけでなく演出・クオリティ面にも携わっていただけるポジションです。 音声コンテンツ市場は急成長しており、ASMR・シチュエーションボイス・ドラマCDなど、多様なフォーマットでの展開が求められています。IPの世界観を『音』で表現し、ファンの心に響く作品を生み出してください。 ※一部、成人向けコンテンツを含むプロジェクトもございます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) IPの世界観を『音声』で表現する、音声コンテンツの企画・制作の全工程を統括していただきます。 1|企画立案・演出・世界観の構築 ・作品のコンセプトやテーマの立案、脚本や音声の演出面に関するディレクション ・キャラクターの魅力を最大化する物語の方向性や設定を立案 ・音声コンテンツの市場トレンド分析・企画への反映 ・シリーズ構成・コンテンツカレンダーの策定 2|シナリオライターや声優との連携・ディレクション ・イラストレーター、音声エンジニア、シナリオライター、声優のキャスティング・発注・監修 ・シナリオ・セリフの品質管理から収録までを統括 ・声優のキャスティング提案・オーディション運営 ・収録ディレクション(演技指導・テイク選定) 3|コンテンツ全体の進行管理 ・制作スケジュールの策定、品質チェック、最終的な演出方針の決定 ・複数プロジェクトの同時進行管理 ・予算管理・コスト最適化 ・制作フローの効率化・標準化 4|販売ページ作成・作品リリース管理 ・作品の内容や世界観を最大限に伝える販売ページの制作補助 ・リリースに向けた最終チェック ・リリース後の販売データ分析・次回企画への反映 現在の事業拡大に伴い、これらの幅広い工程を柔軟に担当できる方を募集しています。 副業ベースで参画いただき、能力や実績に応じて裁量をお任せします。 「ASMRを通じてキャラクターの新たな魅力を引き出したい」 「今後ますます盛り上がるエンタメ市場で成長したい」 そんな想いをお持ちの方は、ぜひ一度お話ししましょう! ◆ポジションの魅力 ■2次元コンテンツの新たな価値創造 ┗ 音声・漫画・イラストなど、様々なフォーマットを掛け合わせて“新しい世界観”を形にできます。 ■ゼロからコンテンツを作り上げる達成感 ┗ 企画から制作・リリースまでを一貫して手掛けられるため、作品の反響をダイレクトに味わえます。 ■多彩なクリエイター陣とコラボ ┗ シナリオライター、イラストレーター、音声エンジニアなど、異なる専門性を持つ人々とチームを組み、成長し合える環境です。 【望ましいこれまでの職歴/経歴】 ・音声コンテンツ(ASMR、ドラマCD、シチュエーションボイス等)の制作に携わった経験 ・声優・クリエイターへの発注・ディレクション経験 ・コンテンツの企画・進行管理経験 ◆募集要件 《必須条件》 ・音声ディレクターまたはプロデューサーとしての実務経験(業種・ジャンル問わず) ・ASMR等の音声作品に携わった経験 《歓迎条件》 ・声優やシナリオライター、イラストレーターとの折衝や進行管理のご経験 ・IPビジネスやキャラクター、コンテンツ制作への強い興味・知識 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 【求める人物像】 ・最後まで責任を持ち、作品完成にコミットできる方 ・クリエイターと二人三脚で良い作品を生み出すのが好きな方 ・イラスト・アニメ・ASMR・ゲームなど、エンタメ・IP領域に強い関心がある方 ・変化の速い環境でも前向きに対応できる柔軟性のある方
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【ゲーム×グローバル】Steam向け新規IPを支えるマーケティング運用アシスタント募集
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 急拡大するSteamゲーム事業を、世界市場へと押し上げる「仕掛け人」を募集します。 私たちは、日本発のゲームIPとクリエイターの熱量を武器に、Steamを主戦場としたグローバルなゲーム販売事業を展開しています。リリースするタイトルへの反響は着実に大きくなっていますが、そのゲームの面白さや世界観を、世界中のプレイヤーへ届けきる「推進力」が今、まさに必要とされています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) マーケティングチームの一員として、各種施策の運用・進行サポートを担っていただきます。 【主な業務内容】 ■SNS運用サポート ・各SNS公式アカウントの投稿設定、入稿、確認作業 ・投稿後の数値確認、コメントや反応など定性情報の整理 ・投稿素材やテキスト、スケジュールの管理 ■インフルエンサー/PR施策サポート ・国内外のクリエイター、インフルエンサーの調査およびリストアップ ・連絡先整理、進行管理、スケジュール調整補助 ・施策実施後の結果確認、情報整理 ■その他マーケティング実務サポート ・イベント出展や提出物などの進行補助 ・クリエイティブ制作依頼に伴う素材整理、確認、進行管理 ・社内メンバーとの日常的なコミュニケーション、タスク管理、情報共有 ◆ポジションの魅力 ■本質的な総合マーケティングの経験・知識が身につく 電通MVPを受賞し、Forbesが選ぶ「世界を救う希望」100人にも選出された代表が管掌する事業のため、事業成長に必要な本質的な総合マーケティングの経験・知識を身につけることができます。 ■ゲーム/IPマーケティングの現場実務を近い距離で経験できる SNS運用、インフルエンサー施策、進行管理など、ゲームマーケティングの実務を横断的に学べます。 ■少人数チームで密に連携しながら仕事を進められる 日々コミュニケーションを取りながら業務を進めるため、施策が動いていくプロセスを間近で実感できる環境です。 ■運用・進行・情報整理の基礎力が身につく 華やかな企画面だけでなく、実務を円滑に回すうえで重要なオペレーション力や調整力を伸ばせます。 ◆募集要件 【必須条件】 ・基本的なPCスキル(Slack、Google Workspace等の操作) ・複数タスクを並行して、抜け漏れなく進められる事務処理能力 ・社内メンバーとこまめに連携しながら、正確に業務を進められるコミュニケーション力 ・平日日中に連絡/相談が可能であること ・わからない点を放置せず、早めに確認・相談できること 【歓迎条件】 ・英語もしくは中国語を用いた簡単なコミュニケーションが可能な方 ・Canva、Photoshop、Illustrator等を用いた簡単な画像作成経験 ・Premiere ProやCupcutを用いた動画編集経験 ・マーケティング指標(CTR、CV等)への基礎理解 【求める人物像】 ・ゲームやエンタメが好きで、その熱量を仕事に活かしたい方 ・「なぜこのゲームは売れたのか?」を数字と感覚、両方で考えることが好きな方 ・まだ経験は少なくても、事業の成長に本気で貢献したいと思える方
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IPゲーム プロジェクトマネージャー
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では、これまでアニメ・漫画・音声作品を中心に、様々なクリエイターと協力しながら新しいエンタメコンテンツを生み出してきました。今後のさらなる事業拡大に向けた最重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」を舞台とした、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。 この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを一貫して牽引できるプロジェクトマネージャーを募集します。 国内外の開発スタジオやクリエイターと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 1|全体進行管理 ・開発スケジュール・予算管理・リソース配分の計画・実行・進捗管理 2|部門間連携・合意形成 ・開発 × マーケティングの連携強化など 3|クオリティマネジメント ・KPIを意識し、ユーザー体験を最大化するための施策提案と実行。 4|ベンダー(外部開発会社)・外部パートナーマネジメント ・外部との進行・スコープ定義、見積・契約管理、納品受入/検収。幅広い視野での影響力を訴求。 ◆ポジションの魅力 ■ゼロから世界観を創造する達成感 ┗ まだ世に出ていない完全新規IPの立ち上げです。企画から制作・リリースまでを一貫して手掛け、作品が世界中のユーザーに届く反響をダイレクトに味わえます。 ■ プロジェクトの中核を担う大きな裁量 ┗ 経営陣とも近い距離で、プロジェクトの意思決定に深く関わることができます。「やらされる仕事」ではなく、ご自身のビジョンを形にしていく「創り出す仕事」ができます。 ■世界市場に挑戦するダイナミズム ┗ 日本国内だけでなく、巨大なグローバル市場が挑戦の舞台です。世界中のゲーマーを熱狂させるヒット作を生み出すという、何物にも代えがたい経験が可能です。 ■多彩な才能とのコラボレーション ┗ 国内外の優秀な開発スタジオや、第一線で活躍するイラストレーター、シナリオライターなど、異なる専門性を持つ人々とチームを組み、共に成長し合える環境です。 ◆募集要件 【必須経験】 ・PCゲームの制作経験をお持ちの方(プラットフォーム不問) ・全体進行管理とクオリティ向上を主体的に回せる方 【歓迎する経験】 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 【求める人物像】 ・目的から逆算して“いまやるべき一手”を切れる方 ・意思決定をドライブしつつ、関係者の納得を推進できる方 ・PCゲーム、コンシューマーゲーム、アニメ、漫画など、エンタメ・IP領域に強い情熱をお持ちの方 ・変化の速い環境でも、それを楽しみながら前向きに対応できる柔軟性のある方
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採用HRBP(採用戦略パートナー)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「好きを、仕事に。才能を、世界に。」 灯白社は、アニメ・漫画・ゲームなどのIPと、クリエイターの才能をかけ合わせ、グッズ・イベント・体験価値をファンへ届けるエンタメスタートアップです。設立以来、年300%超の急成長を続けており、今まさに次の事業フェーズへの転換期を迎えています。 【なぜ、今このポジションが必要か】 事業の急拡大に伴い、イベント物販・プロモーション/グローバル・共創IPの3部門で採用ニーズが急速に増加しています。求められるのは、「採用の手を動かす人」ではなく、「事業を理解した上で採用を設計できる人」です。部門責任者と密に連携しながら採用戦略を共設計できる、HRBPとしての役割を担っていただきます。 どの媒体で、どんな言葉で、誰に届けるか——その戦略を部門と共に考え、スカウトから求人訴求まで自ら改善し続けられる採用推進担当を募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 事業を深く理解し、「採用戦略」として設計・実行することがこのポジションの本質です。 採用の手を動かすだけでなく、組織の今を把握し、未来の採用を設計できる人を求めています。 ■ 1. 部門との橋渡し・採用推進 ・部門担当者とMTGを行い、採用状況・課題・改善策を共有 ・採用状況をデータで可視化し、優先ポジションの絞り込みや施策変更を提案 ・部門責任者の採用温度感・優先度の変化を素早くキャッチし、採用チーム全体に共有する ■ 2. 求人票のブラッシュアップ ・各部門の業務内容・求める人物像を深くヒアリングし、候補者に刺さる訴求軸を設計 ・職種名・タイトル・魅力付けを繰り返し改善し、応募の質を高める ■ 3. 採用チャネル戦略の立案・運用改善(最重要) ・Wantedly / Green / YOUTRUST 等、媒体の特性を把握し、部門・ポジションごとに最適なチャネルを選定 ・媒体別の応募数・質・CVRをデータで把握し、改善仮説を立てて実行・検証 ・媒体運用の効果測定→改善→再設計のPDCAを自走して回す ■ 4. スカウト活動(能動的PDCA) ・ターゲット候補者の定義→ピックアップ→文面設計→送付→返信対応まで一気通貫で担当 ・開封率・返信率・面談転換率を数値で追い、文面や候補者層の仮説検証を繰り返す ・「誰に、何を、どう届けるか」を常に問い直し、スカウトを採用マーケティングとして機能させる ■ 5. KPI管理・レポーティング ・応募〜選考〜採用の各フェーズのKPIを管理し、採用活動全体のPDCAを設計 採用業務にとどまらず、担当部門のメンバー状況や組織課題を把握しながら動くことを期待しています。単なる「採用の手足」ではなく、事業と人をつなぐHRBP(採用主体)としての関与を歓迎します。また、ポジション・状況によっては候補者とのカジュアル面談や一次面談の対応を担っていただく場合もあります。 ◆ポジションの魅力 ■「採用担当」ではなく「採用戦略家」として動ける環境 指示された業務をこなすのではなく、事業と採用を接続する思考を持った人に活躍してほしいと考えています。媒体選定・求人設計・スカウト戦略すべてに、自分の判断と仮説を持って挑める環境です。 ■ 急成長×エンタメ領域で、採用の本当の難しさに向き合える 採用が難しいと言われる3部門・多ポジションを同時に動かす経験は、どのフィールドでも通用する採用人事としての土台になります。正解のない課題に向き合いながら、採用プロフェッショナルとしての実力が本質的に磨かれます。 ■ 経営・事業の近くで、採用の影響を直接感じられる 経営層・各部門長と直接コミュニケーションを取りながら活動するため、採用が事業に直結している実感を持って働けます。実績に応じて、単価向上や長期的なパートナーシップへの発展をともに設計していきます。 ◆募集要件 ※以下のいずれかのご経験をお持ちの方(目安:2年以上) ・事業会社での採用実務業務のご経験 ・採用代行会社(RPO)や採用コンサルティング会社での採用支援業務のご経験 ・エンタメ・IP領域への興味・関心があり、候補者や部門担当者と熱量を持ってコミュニケーションが取れること 【歓迎要件】 ・採用媒体(Wantedly / Green / Indeed 等)の運用、またはスカウトの実務経験 ・エンターテインメント領域(アニメ、漫画、ゲーム、IP関連)での採用実務経験や興味 ・部門や媒体ごとのKPI分析・改善施策の立案経験 ・自ら業務プロセスを見直し、改善提案・実行したご経験 【求める人物像】 ・急成長を遂げる組織の変化をポジティブに捉え、柔軟に対応できる方 ・スピードと正確性を両立し、責任感を持って業務を完遂できる方 ・マルチタスクを効率的に処理し、優先順位をつけて動ける方 ・指示待ちではなく、不明点や課題を自ら解消・提案できる主体性のある方 ・社内外(候補者様、エージェント、役員陣)と円滑かつ丁寧なコミュニケーションが取れる方
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UIデザイナー(ゲーム)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では現在、独自の世界観を持つ完全新規IPゲームを開発中です。ゲーム内のすべての画面(HUD・メニュー・ダイアログ等)のUI設計を中心に、UXの視点を持ちながらUIデザイン全般をリードしていただくポジションです。 世界観に沿ったビジュアルデザインを手がけながら、Figmaでの設計からUnityへの実装連携まで一貫して関わっていただきます。ゲームとデザインへの理解を持ち、世界観を画面で体現できるUIデザイナーを求めています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ゲームのUIビジュアルと操作体験全体を担当していただきます。 1|UI設計・画面設計 ・ゲーム全体のUI仕様・画面遷移設計 ・世界観に基づいたUIコンセプトの策定 ・HUD、メニュー、ダイアログ等の各画面設計 ・プレイヤーの操作導線(UX)の論理的な設計・可視化 2|ビジュアルデザイン ・UIビジュアルの制作(アイコン、ボタン、フレーム、装飾など) ・世界観に合わせたフォント選定・タイポグラフィ設計 ・カラースキーム・視覚的演出効果の設計 3|実装連携・品質管理 ・Unityへの素材受け渡し仕様の策定 ・開発チームへのUIガイドライン提供・共有 ・実装後のUI品質チェック・改善フィードバック 4|UIアニメーション・演出(歓迎) ・画面遷移アニメーションのコンセプト設計 ・インタラクティブ演出の指示書作成 ・UIモーションのスペック策定 ◆ポジションの魅力 □ 完全新規IPの世界観をUIで体現できる 誰も見たことのない独自の世界観を、UIというかたちで表現できます。あなたの一ピクセルが、プレイヤーの没入感を左右します。 □ UIが「物語の演出」になるゲームならではの醍醐味 このゲームにおいてUIは単なる道具ではなく、世界観体験そのもの。機能と感情を両立させる設計が求められます。 □ Steam市場でグローバルに届く作品 インディゲーム市場を超え、世界中のSteamユーザーに届く作品のUIを手がけます。 ◆募集要件 《必須条件》 ・コンシューマーゲームまたはWeb/スマートフォンアプリにおけるUI/UXデザインの実務経験(2年以上) ・スマートフォン・PCゲームにおける主要UIパターンの理解と実践力 ・Photoshop / Illustrator / Figma 等の各種デザインツールの実戦レベルのスキル ・仕様に基づき、画面遷移やユーザーの操作導線(UX)を論理的に組み立てられる思考力 《歓迎条件》 ・インディゲーム(特にADVゲーム)への深い造詣・プレイ経験 ・世界観に合わせたフォント選定やレイアウトの経験 ・Unity(UGUIなど)への組み込み経験、またはUIアニメーション(演出)の制作経験・ホラー演出、あるいは「一見かわいいが、徐々に不穏さがにじみ出る」視覚的演出の引き出しをお持ちの方 《求める人物像》 ・UIが単なる「道具」ではなく「物語の一部」だと考えられる方 ・「なぜこのUIが気持ちいいのか」を言語化できる方 ・世界観への深いリスペクトを持ち、細部に魂を込められる方 ・ADVゲームやインディゲームを愛し、プレイヤー目線を忘れない方 ・変化の多いスタートアップ環境でも、自分でゴールを設定して前進できる方
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グラフィックデザイナー(IPゲーム・マーケティング)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では現在、独自の世界観を持つ完全新規IPゲームを開発中です。Steamストアへの掲載やX・TikTok・YouTube Shortsでのプロモーションに向けて、世界観を伝えるビジュアル素材を継続的に制作・供給していただくポジションです。ファンを増やし、ゲームの認知を広げることがミッションです。 ゲームやエンタメコンテンツへの理解を持ちながら、ビジュアルで「届ける」ことに責任を持って取り組めるデザイナーを求めています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ゲームのマーケティング素材全般を担当し、IPの「届け方」をデザインしていただきます。 1|Steamストア用アセット制作 ・カプセル画像(Vertical / Horizontal)の制作・ブラッシュアップ ・スクリーンショット加工・ストアバナーの制作 ・A/Bテスト用バリエーションの作成 2|SNSプロモーション素材制作 ・X(旧Twitter)・TikTok・YouTube Shorts 向けバナー・告知画像の制作 ・情報解禁、キャラクター紹介、イベント告知等の素材供給 ・プロモーションカレンダーに合わせた定期的な素材展開 3|ブランド一貫性の維持 ・IPの世界観・トーン&マナーに沿ったデザインの徹底 ・ビジュアルガイドラインの策定・更新・運用 4|PV・動画制作サポート(歓迎) ・30秒短尺PVのコンテ・構成策定 ・PVデザイナーとの連携・素材提供 ・イラスト素材を活かした2Dアニメーション素材の作成 ◆ポジションの魅力 □ 「このゲーム、気になる」をデザインで生み出す Steamのカプセル画像一枚でゲームの運命が変わる──そのプレッシャーと達成感を同時に味わえるポジションです。 □ IPの世界観をビジュアルで世界中に届ける 完全新規IPの世界観をSteamストア・SNSを通じてグローバルに表現できます。あなたのデザインが、海外のゲーマーの目に届きます。 □ SNSバズをデザインでつくる醍醐味 TikTok・X・Shorts──トレンドに乗ったプロモーション素材で、ファンコミュニティを育てる経験が積めます。 □ ゲーム×マーケティングのフロントラインに立つ 「作るだけ」ではなく、「届ける」まで関わるクリエイティブポジションです。リリースの瞬間の反響をダイレクトに感じられます。 ◆募集要件 《必須条件》 ・ゲーム業界、またはアニメ・エンタメ業界におけるグラフィックデザイン・マーケティングデザインの実務経験(2年以上) ・レイアウト、タイポグラフィ(フォント選定)、配色に関する高い専門知識 ・Photoshop / Illustrator を用いた正確かつスピーディーなアセット制作スキル 《歓迎条件》 ・Steam等のPCインディゲーム市場における、ストア画像(メインビジュアル)の制作経験 ・動画編集スキル(Premiere Pro / After Effects 等)、またはPVデザイナーと連携して「30秒程度の短尺PV動画」のコンテ・構成を作った経験 ・2Dアニメーションツール(Spine、Live2D 等)への理解、またはイラストを動かすための素材分けの経験 《求める人物像》 ・「見た人が思わず立ち止まる」ビジュアルへのこだわりをお持ちの方 ・ゲーム・アニメ・エンタメコンテンツへの深い愛情と知識をお持ちの方 ・変化の多い環境でも自分でゴールを設定し、品質にこだわりながら前進できる方 ・Steamやインディゲーム市場のトレンドに敏感な方 ・「届ける」まで責任を持って関わりたいクリエイターの方
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ビジネスプロデューサー(IP事業開発)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 コンテンツビジネスの多様化・グローバル化に伴い、当社のIP事業を次のステージへと牽引する「ビジネスプロデューサー」を募集します。 本ポジションは、単なるクリエイティブの進行管理にとどまらず、新規案件のコンペ獲得から、製作委員会・外部出資者とのタフなネゴシエーション、プロジェクト全体の収支責任まで、「事業とプロジェクトを創り、動かす」舵取り役を担っていただきます。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) エンタメ領域における新規・既存プロジェクトの事業化、およびプロジェクト管理機能全般を主導していただきます。ご経験・スキルに応じて、以下の業務からお任せする内容をご相談の上決定します。 1|新規案件の企画提案・マネジメント ・IP事業における新規案件の企画立案・提案資料の作成 ・コンペティションの獲得リード ・収支計画の策定および収支責任(P&L管理)のコミットメント ・経営層への事業提案・プレゼンテーション 2|パートナーシップ・アライアンス交渉 ・製作委員会や外部出資者、国内外のパートナー企業との直接交渉 ・契約締結に至るまでの法務実務・座組みの構築 ・ライセンス条件の交渉・合意形成 3|プロジェクト全体の統括(QCD管理・利害調整) ・プロジェクト全体のQCD(品質・コスト・納期)の設計および進捗管理 ・多数のステークホルダー間の利害調整、プロジェクト利益の最大化に向けた妥結点の導出 4|複数PJTのパイプライン管理・戦略立案(Lレベル以上歓迎) ・大型案件の戦略立案・複数プロジェクトのパイプライン管理 ・事業部レベルのP&L責任・全社規模のアライアンス構築 ◆ポジションの魅力 □ 裁量の大きさ ┗ 企画の川上から、契約、収支、実行まで一気通貫でプロジェクトを動かすダイナミズムを体感できます。 □ 急成長するIP市場の最前線 ┗ 年300%成長の当社で、IP市場の拡大をダイレクトに牽引するポジションです。 □ 経営層との近い距離 ┗ 経営層と直接議論しながら事業を推進できます。スタートアップならではのスピード感で意思決定に関われます。 □ キャリアの広がり ┗ 将来的には事業部長クラスとして、全社の事業戦略や大型アライアンスを牽引するコアメンバーへのステップアップが可能です。 ◆募集要件 《必須条件》 ※下記のうちいずれか一つ以上の実務経験をお持ちの方 ・エンタメ業界(アニメ、ゲーム、映画、音楽、イベント等)またはIT・広告業界でのプロデュース・事業開発経験 ・単一案件の獲得リード、および契約合意に至るまでの直接交渉・実務経験 ・製作委員会や外部パートナーとの折衝経験、および契約・法務に関する基礎知識 ・プロジェクト全体の収支管理(見込・実績管理)スキル ・提案資料の作成・収支シミュレーションの自走作成経験 《歓迎条件》 ・大型案件の戦略立案、および複数プロジェクトのパイプライン管理経験 ・事業部レベルのP&L責任(予算・利益管理)を持ったマネジメント経験 ・全社規模・業界を跨ぐ大型アライアンスの構築・推進経験 ・国内外の有力なIPホルダー、プラットフォーマー、出資者との強固なネットワーク ・ビジネスレベルの英語力(海外企業との共同製作・ライセンス交渉経験) 《求める人物像》 ・ビジネス視点を持ったプロデューサー:クリエイティブへの理解を持ちつつ、数字(収支)と契約にシビアに向き合える方 ・タフなネゴシエーター:複雑な利害関係が絡むエンタメビジネスにおいて、泥臭く調整を続け、全員が納得する妥結点を見出せる方 ・不確実性を楽しめる方:変化の激しいエンタメ業界において、前例のない座組みや新規事業への挑戦にワクワクできる方
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グッズデザイナー(海外向け)
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 日本企画のエンタメグッズを、世界へ──海外市場向けグッズのデザインを担うグッズデザイナーを募集します。 私たちは、アニメ・漫画・人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POPUPや企画展をゼロから創り出すエンタメ企業です。海外版権事業部の本格始動により、IPグッズのグローバル展開が加速しています。 グッズのデザインには、グラフィックデザインとは異なる専門性が求められます。素材・形状・印刷加工・量産制約・海外の安全規格──「絵」ではなく「モノ」として成立させながら、IPの世界観をファンの手元に届けるデザイン力が必要です。 海外のファンが売場で思わず手に取り、「これ欲しい」と感じるグッズを生み出す。日本企画のエンタメグッズを世界基準のプロダクトへ昇華させる、グッズデザインのスペシャリストを求めています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) ミッションは「日本IPの世界観を、海外のファンが手に取りたくなるグッズへとデザインで具現化する」こと。アートディレクターと連携しながら、手を動かしてグッズを形にしていただきます。 海外向けIPグッズのデザイン制作 ・アクリルグッズ・ぬいぐるみ・アパレル・雑貨・文具など、海外展開するIPグッズ本体のデザインを制作します。 ・KV(キービジュアル)やIPの世界観を、グッズの素材・形状・サイズに合わせて落とし込みます。 ・版元レギュレーションに沿ったデザイン調整・監修対応を行います。 パッケージ・販促物のデザイン ・海外市場の規格・文化的嗜好に対応した商品パッケージをデザインします。 ・海外パートナー・リテーラー向けの販促物・カタログ・POPのデザインを制作します。 ・海外POPUP・展示会向けのグッズ什器・売場ツールのデザインを行います。 量産対応・入稿データ作成 ・印刷加工・素材・量産制約を踏まえた入稿データを作成します。 ・工場・サプライヤーとの仕様調整に必要なデザイン仕様書を作成します。 ・サンプルチェック・色校正など、量産品質の確認プロセスに参加します。 ◆ポジションの魅力 ■ 「日本企画のエンタメグッズを世界へ」の最前線 日本が世界に誇るアニメ・漫画IPのグッズを、海外のファンに届ける。自分がデザインしたグッズが世界の売場に並び、ファンの手に渡る──その実感を直接得られるポジションです。 ■ 「絵」を「モノ」にする、グッズデザインの専門性を磨ける 素材・形状・加工・量産・海外規格。グラフィックでは完結しない、プロダクトとしてのデザイン経験を積み重ねられます。グッズデザインのスペシャリストとしてのキャリアを築けます。 ■ アートディレクターのもとで、グローバル案件に集中できる クリエイティブの方向性はアートディレクターと連携して固めるため、デザイナーとして制作に集中できる環境です。経験を積めば、ディレクション側へのステップアップも可能です。 ■ IPビジネスの成長にデザインで直接貢献 「このグッズのデザインが海外で売れた」──売上というビジネスインパクトに、デザインの力で直接貢献できるポジションです。 ◆募集要件 【必須条件】 ・グッズ・プロダクト・パッケージいずれかのデザイン実務経験 ・Illustrator / Photoshopでの入稿データ作成スキル ・IP・キャラクターものの世界観を活かしたデザイン経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 【歓迎条件】 ・エンタメ・キャラクター領域でのグッズデザイン経験 ・海外規格(安全基準・表記等)対応パッケージの経験 ・版元監修フローの対応経験 ・英語でのデザイン仕様書作成・海外サプライヤーとのやり取り経験 ・立体物(ぬいぐるみ・フィギュア等)のデザイン・仕様書作成経験 【求める人物像】 ・IPやキャラクターへの愛情を持ち、ファンの目線で「欲しくなるグッズ」を考えられる方 ・素材・加工・量産制約を理解しつつ、その中でクリエイティブを最大化する思考ができる方 ・アートディレクターやMD担当と連携し、チームでモノづくりを進められる方 ・監修対応など細かい調整を粘り強く、丁寧に進められる方 ・海外市場やグローバルなモノづくりへの興味・好奇心がある方
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コーポレートガバナンス・オペレーション部長候補
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 「好きを、仕事に。才能を、世界に。」 灯白社は、アニメ・漫画・ゲームなどのIPと、クリエイターの才能をかけ合わせ、グッズ・イベント・体験価値をファンへ届けるエンタメスタートアップです。設立以来、年300%超の急成長を続けており、IP企画展・POPUP・物販・海外展開・大型共同事業など、事業規模と案件の複雑性が急速に高まっています。 【なぜ、今このポジションが必要か】 今後さらに、版元・出版社・商業施設・海外企業・金融機関・株主など、多様なステークホルダーと向き合いながら事業を拡大していくためには、契約・労務・総務・情報セキュリティ・社内規程・稟議・権限設計などの管理基盤の強化が不可欠です。 現在これらの領域は経営陣2名が兼務していますが、事業の成長スピードに管理体制の構築が追いつかなくなる前に、守りの基盤づくりを専任で担う責任者をお迎えしたいと考えています。 攻める経営陣が、安心して攻められる会社をつくる。 灯白社の次の成長を支える、守りのコーポレート責任者を募集します。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) 【ミッション】事業を止めずに、会社として守るべきラインを整えること。 法務・労務・総務・情報セキュリティ・業務オペレーションを横断し、属人的だった管理業務を仕組み化し、経営陣と現場が安心して事業に集中できる状態をつくっていただきます。単なるバックオフィス管理ではなく、「リスクを見つけ、代替案を出し、事業が進む形で会社を守る」ことが期待されるポジションです。 ■ この仕事の全体像 担当領域は法務・労務・総務・情報セキュリティ・業務オペレーションと幅広ですが、すべてをご自身の手で実務として担うポジションではありません。各領域には既存メンバーに加え、顧問弁護士・社労士・税理士との連携体制があります。あなたの役割は、優先順位を決め、仕組みをつくり、チームと専門家を動かして会社の基盤を完成させることです。 ※業務開始後は、契約管理・労務基盤・稟議など意思決定フローの整備あたりからの着手を想定していますが、優先順位はご経験と組織の状況に合わせてすり合わせていきます。 ■ 1. 財務・経理マネジメント ・月次決算・請求・支払に関する業務フローの整備(実務は経理メンバー・税理士・会計士が担当) ・案件別収支、製作委員会・共同事業の精算など、IPビジネス特有の管理体制の支援 ※高度なファイナンス業務(資金調達・資本政策等)は経営陣が担うため、フロー整備とチームマネジメントが中心です ■ 2. 法務・知財 ・契約書レビューと契約管理フローの整備(NDA・業務委託・ライセンス・共同事業契約等) ・顧問弁護士と連携した、案件ごとの法務論点・リスク論点の整理 ・商標・著作権など知財管理の運用整備、権利元・取引先・外部パートナーとの契約実務サポート ■ 3. 労務・人事管理 ・勤怠・給与・社会保険・入退社手続きの運用管理と、組織拡大に耐える労務オペレーションの構築 ・就業規則・社内規程の整備・運用、安全衛生・コンプライアンス体制の整備 ・社労士と連携した、労務リスクの早期検知と対応 ■ 4. 総務・情報セキュリティ ・稟議・押印・決裁・権限設計など、社内の意思決定フローの整備 ・SaaS・アカウント・デバイス管理、情報セキュリティポリシー・個人情報管理体制の整備 ・オフィス・備品・資産管理、福利厚生の運用、取締役会・株主総会等の運営補助 ■ 5. 業務オペレーション改善 ・契約〜発注〜請求〜支払〜入退社がつながる業務フローの整備・標準化 ・部門横断の管理オペレーション改善と、属人化している業務の型化 ・社内ルールの設計・浸透・運用(経営陣・事業部門・外部専門家との調整を含む) ■ 6. 経営企画のサポート(余力に応じて) ・経営会議・取締役会に向けた管理論点の整理、予実管理・内部統制構築のサポート ◆ポジションの魅力 ■ 経営直下で、会社の「守りの基盤」をゼロからつくれる 現在、管理領域は経営陣が兼務しており、仕組みはまだ発展途上です。だからこそ、契約・労務・規程・稟議・情報管理といった会社の土台を、自らの設計で形にできます。求めているのは、事業を止める管理ではなく、事業が安心してスピードを出せる仕組みづくり。「整っていない」ことを楽しめる方にとって、これ以上ない環境です。 ■ 外部評価と資金調達が裏づける、急成長フェーズの真っ只中 灯白社は設立以来、年300%超の成長を続け、日経クロストレンド「未来の市場をつくる100社【2026年版】」に選出されたエンタメスタートアップです。2024年に約1億円、2026年1月にはプレシリーズAラウンドで三菱UFJキャピタルが資本参画(既存投資家:ANRI・NOW・GENDA)し、IP開発・海外展開をさらに加速しています。将来的な上場も見据えた「会社の土台づくり」が、まさにこれから始まるタイミングです。 ■ IP・エンタメ特有の複雑性に挑む、市場でも希少なキャリア 版元・出版社・商業施設・海外企業・製作委員会など、契約・権利関係が複雑なステークホルダーと日常的に向き合うIPビジネスの管理体制構築は、経験できる人がほとんどいない領域です。ここで磨いた守りの実力は、業界を問わず、どの成長企業でも通用する希少なキャリアになります。 ■ 経営陣との距離が近く、意思決定が速い コミケで売り子をしていた代表が、電通を経て創業した——クリエイターへの熱量が原点の会社です。経営陣と直接議論しながら必要な仕組みをスピーディーに導入でき、顧問弁護士・社労士・税理士など外部専門家との連携体制も整っています。 ◆募集要件 【必須要件】 ・事業会社の管理部門・コーポレート部門での実務経験 ・法務、労務、総務、経理、情報システムのうち、2つ以上の領域に携わった経験 ・契約、規程、稟議、業務フローなど、社内の仕組みを整備・改善した経験 ・月次決算、請求・支払など、経理財務の業務フローに関する基礎的な理解 (実務は経理メンバー・税理士が担うため、専門家と対話し、チームをマネジメントできるレベルで十分です) ※すべての領域の専門性をお持ちである必要はありません。各領域には既存メンバーがおり、顧問弁護士・社労士・税理士など外部専門家との連携体制があります。 【歓迎要件】 ・管理部長、コーポレート責任者、総務法務責任者、労務責任者などの責任者経験 ・経理・財務チームのマネジメント、または財務経理部門の統括経験 ・スタートアップ・成長企業など、未整備な環境で仕組みやルールをゼロから整えた経験 ・エンタメ、IP、広告、制作、イベント、物販業界での管理部門経験 ・IPO準備、内部統制、監査対応、取締役会運営の経験 ・予実管理、経営会議運営など、経営企画領域のサポート経験 【求める人物像】 ・「できません」ではなく「こうすれば進められます」と言える方 ・リスクを見つけるだけでなく、現実的な代替案を出せる方 ・ルールで現場を縛るのではなく、現場が安心して動ける仕組みをつくれる方 ・細かい違和感や抜け漏れに気づき、事故になる前に整えられる方 ・経営陣にも、必要なことを率直に伝えられる方 ・守りの仕事に誇りを持ちながら、事業成長にも前向きに関われる方 ・未整備な状態を楽しみ、ひとつずつ型にしていける方
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IPゲームマーケター
世界をもっとビビッドに。 わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。 募集背景 当社では完全新規IPのゲーム開発が本格始動しており、Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム市場でのリリースに向けて、マーケティング機能の強化が急務となっています。今後はタイトル数もさらに増えていくため、マーケティング体制そのものを強化するフェーズに入っています。 Steamは世界中のプレイヤーが集まるグローバルプラットフォームです。日本国内にとどまらず、英語圏・中国語圏のユーザーへゲームの面白さと世界観を届けきることが、私たちのマーケティングのミッションです。 求めるのは、数字を安定して追い続けられる「堅実さ」と、前例のない市場を切り拓く「柔軟な発想力」を兼ね備えたマーケターです。広告運用やデータ管理を着実にこなすだけでなく、ゲームの世界観を活かしたプロモーション戦略を自ら描き、実行までリードできる、プランナー・戦略家タイプの方をお迎えしたいと考えています。 仕事内容 ◆仕事内容(詳細) IPゲームのマーケティング戦略の立案から実行まで、数字と創造性の両面でリードしていただきます。 ※お任せする業務の詳細は、ご経験・スキルに応じてご相談の上決定します。 1|マーケティング戦略の立案 ・ゲームのリリース前〜リリース後のマーケティング戦略の設計 ・KPI設計・ターゲット設定・チャネル選定・予算配分・ロードマップ設計 ・競合・市場分析に基づく差別化戦略の策定(国内・英語圏・中国語圏) 2|Steam・ストアマーケティング ・Steamストアページの最適化(訴求内容・スクリーンショット・トレーラー・説明文・ニュース投稿) ・Wishlist獲得・体験版配信・プレイテスト・レビュー獲得を目的とした施策設計 ・Steam Next Fest等のSteamイベントに向けた露出最大化施策の企画・実行 3|デジタル広告運用・UA施策 ・Google Ads / Meta Ads 等の広告運用・最適化 ・ユーザー獲得(UA)施策の設計・実行・効果検証 4|SNS・コンテンツプロモーション ・X・TikTok・YouTubeに加え、Bilibili・HEYBOX等の中国語圏プラットフォームを活用したプロモーション企画 ・媒体特性を踏まえた投稿企画・投稿カレンダー・クリエイティブ方針の設計、制作進行・品質確認 ・SNS上での話題化・UGC創出、ファンコミュニティの育成・エンゲージメント向上施策 5|インフルエンサー/KOL・PR施策 ・国内外のクリエイター・配信者・インフルエンサー・メディアに向けたPR戦術の策定 ・KOLの選定・リスト作成・体験版/キー配布・配信依頼・スケジュール管理 ・メディア掲載・レビュー・記事化に向けた情報整理・進行管理 ・日本国内に加え、英語圏・中国語圏のユーザー獲得を見据えたPR施策の実行 6|データ分析・改善 ・施策ごとの効果測定・分析・改善提案(Wishlist・再生数・ユーザー反応等) ・ユーザー行動データに基づく戦略調整 ・レポーティング・振り返りの定期実施、チーム内への情報共有 ◆ポジションの魅力 □ ゼロからゲームマーケティングを設計できる ┗ 完全新規IPのマーケティング戦略をゼロから描けます。決められた施策を回すのではなく、「何をやるか」から考える。前例がないからこそ、あなたの戦略眼とアイデアが活きます。 □ 数字とクリエイティブ、両方で勝負できる ┗ データドリブンな運用の堅実さと、エンタメIPならではのクリエイティブな発想。その両方が求められ、両方が評価される希少なポジションです。 □ 日本・英語圏・中国語圏を横断するグローバルマーケティング ┗ Steamは世界中のゲーマーが集まるプラットフォーム。X・YouTube・TikTokに加え、Bilibili・HEYBOXなど複数の市場・媒体を横断し、あなたの描いた戦略が国境を越えてファンに届きます。国内向けプロモーションだけでは得られない経験が積めます。 □ 戦略から実行まで、一気通貫で関われる ┗ 戦略立案・SNS・KOL・Steam施策・PR・データ分析まで、マーケティングの全プロセスに横断的に関われます。代表・制作チームと近い距離で意思決定が速く、あなたの提案がすぐ施策に反映される環境です。 ◆募集要件 《必須条件》 ・デジタルマーケティングの実務経験(2年以上) ・KPIを自ら設計し、数値をもとに施策を改善・実行した経験 ・マーケティング戦略やプロモーション企画を自ら立案した経験 《歓迎条件》 ・Steam・PCゲーム・インディーゲームのマーケティング経験(主軸領域のため、ご経験者を優遇します) ・Google Ads / Meta Ads 等のデジタル広告運用経験 ・Steam・PCゲームのユーザー獲得(UA)施策の経験 ・SNSを活用したコンテンツマーケティング・話題化施策の経験 ・KOL/インフルエンサー施策(リスト作成・連絡・キー配布・進行管理)の経験 ・英語または中国語での海外KOL・ユーザーとのコミュニケーション経験 ・Bilibili・Weibo・小紅書・Douyin等、中国語圏プラットフォームの活用経験・理解 ・AIツールを活用したリサーチ・翻訳・投稿案作成・レポート作成の効率化経験 ・ゲーム実況・配信文化、VTuber・二次元エンタメ等のジャンルへの理解 【求める人物像】 ・数字を安定して追い続ける堅実さと、新しいアイデアを柔軟に発想する力を兼ね備えた方 ・「決められたことをやる」より「何をやるべきかを考える」ことにワクワクできる方 ・ゲームやエンタメコンテンツへの深い愛情と理解をお持ちの方 ・「なぜこのゲームは売れたのか?」を数字と感覚、両方で考えることが好きな方 ・戦略を描きながら、自ら手を動かして実行もできる方 ・前例のない挑戦を楽しみ、高速でPDCAを回し続けられる方
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