コーポレートミッション
人類史上最強のエンターテインメント企業を創る
トレカの取引サービス「Clove」から始まったトラストハブは、トレカ領域だけでなく、エンターテイメント領域を中心とした総合事業創出カンパニーとして挑戦を続けていきます。
<会社紹介>
トラストハブは、オンラインオリパ業界のグローバルNo.1プロダクト「Cloveオリパ」を提供するエンタメテックカンパニーです。
トレカ業界のリーディングカンパニーとして常軌を超えた成長を続けながらマーケットを牽引しています。当社が提供する「Cloveオリパ」は海外からの売上比率も60%(1日で数億円の売上を達成した記録もあり)となっています。
<今後の事業展開>
当社は、Cloveオリパのような成長し続けるグローバルプロダクトを生み出していきたいと考えております。現在は新規事業としてファン向けプラットフォーム事業を推進しており、今後も半年に一度のペースで新規事業開発に取り組みながら成長市場でプロダクトを生み出し続けます。
<グローバルNo,1プロダクトの課題>
当社が提供するグローバルNo,1プロダクト "Cloveオリパ" の更なる成長のための課題は「非連続的な価値を提供するUI/UXデザイン」です。トレカ市場は世界的に急成長中であり、Cloveオリパも世界規模でユーザーが増える中、シンプルでありながらユーザーセグメント別のニーズを満たすような、他社にはないユーザー体験が必要不可欠です。
<トラストハブにおけるデザインの考え方>
~ 海外で戦えるプロダクトは "デザイン" 起点 ~ 直近、海外売上比率は60%となり、各国へローカライズしたUI/UXデザインは最も重要課題であると考えています。この背景から「デザイン起点」を会社の中では非常に大切にしています。
<今のデザインーからの一言:クリエイターファーストの組織>
当社は少数精鋭で一人一人の裁量が大きく、デザイナーやエンジニアが主体的に事業づくりにも関与できる組織になっています。トラストハブは、創業1年目のスタートアップ時に「3人目の社員」として「1人目デザイナー」を採用した会社です。当時を思い出しても、この事実だけで会社としてデザイン課題を重要だと捉えていることを理解できました。そして入社してから現在時点で5年弱経過しましたが「圧倒的な裁量」を持たせてもらい、業界を代表するプロダクトデザインを手掛けることに取り組めました。是非、今後グローバルで戦えるプロダクトとは?という問いに対して一緒に取り組みましょう!
<評価制度:フィードバック文化を大切にしています>
・3ヶ月ごとに細かめに振り返りを実施し、目線をすり合わせることで評価期のサプライズを防止しております。
・半期ごとに人事評価を行い、年1回の昇給(業績賞与は、半期に一度)の査定に連動させています。
<業績賞与の支給ロジック・実績>
・業績連動であり、会社利益の数割を還元します。
実績でてから記載。
< ミッション・業務内容 >
Cloveオリパのデザイン戦略からデザインシステム構築・運用までお任せしていきます。
・デザイン戦略のリード
・デザイン要件の定義(事業責任者やPdMとのディスカッション)
・Cloveオリパプロダクトのユーザーインタビューとリサーチ
・CloveオリパのUI/UXデザイン、それに付随するグラフィックの制作
・デザイン実装におけるエンジニアとの連携 ・デザインシステム構築と運用
< 使用技術・ツール >
デザイン
・Figma
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
コミュニケーション
・Notion, Google Meet, Slack
< ポジションの魅力 >
・グローバルNo,1プロダクトのデザイン戦略を牽引できる 当社のGMVや売上高が急成長している一方、デザイナチームはまだ1桁です。いまトラストハブに入社すれば、大きな裁量を持ってプロダクトデザインに従事できることはもちろん、デザイン組織・システムの構築にも携わることが可能です。
< カルチャー >
・常識を超える発想・アイデアが好き
beyond常軌( = 常識を超える)が社内の共通語として浸透しているくらい既存の概念を変えるような発想・アイデアを大事にしています。
・スピード重視でまずトライすることが賞賛される
やってみないと始まらないスタンスが重要視されており、仮説検証を細かく繰り返しながら、仕事を進めていきます。
・肩書きに縛られないフラットな組織
社内の中で肩書き等はほぼなく「あくまで役割」と認識されており、良い意味でラフなコミュニケーションがとりやすい環境を大切にしています。
< 一緒に働く会社のメンバー >
・出身企業:メガベンチャー(LINEヤフーやDeNA等)、SIer、SaaS企業など
・出身大学:東京大学・Rhode Island School of Design・京都大学・筑波大学・慶應義塾大学など
< 働き方 >
・フレックス( コアタイム:12:00〜17:00 ※個人の裁量にある程度任せている)
・出社推奨(リモートも状況に応じて可)
< 選考フロー >
カジュアル面談(オンライン/複数回実施の可能性あり) → 書類選考 → 一次面接 → 最終面接(対面) → オファー面談(対面)
※変動する可能性があること、ご理解ください
< 必須要件 >
・Webアプリ、ネイティブアプリの UI or UI/UX デザイナー経験3年以上
・ビジネス・エンジニアとの協働した経験
< 歓迎要件 >
・toCサービス企業での就業経験
・グラフィックデザインの経験
・その他、モーショングラフィック(After Effects使用)など幅広い経験
| 職種 / 募集ポジション | デザインマネージャー候補 |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | 秋葉原駅 徒歩5分 |
| 勤務時間 | 10:00~19:00 ※ある程度個人の裁量に任せています。 |
| 休日 | 完全週休2日 |
| 福利厚生 | 定期健康診断・フリードリンク・フリーフード |
| 加入保険 | 健康保険・厚生年金・雇用保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内完全禁煙 |
| 会社名 | 株式会社トラストハブ |
|---|---|
| 代表者 | 大懸 剛貴 |