業務内容
非公開ゲームタイトルのアニメーション演出において、コンテ~クオリティ担保までを一貫してリードしていただきます。
※配属プロダクトは、HPに掲載のない受託プロダクトとなります。
【具体的な業務内容】
- ゲーム内アニメーション演出・コンテ作成
- 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
- 原画・Vコンテ・アニメーション監修
- 協力会社から上がってきた原画/Vコンテ/アニメーションのチェック
- テイストの整理/修正、抜け漏れ、質の統一感をチェック
- 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで引き上げる
応募資格
必須スキル/経験
- ゲーム/アニメ業界で、キャラクターの作画アニメーション制作経験をお持ちの方
- ゲーム業界での実務経験の有無は問いません
- 作業フローがアニメ制作と近いため、アニメ業界経験者の方もキャッチアップしやすい環境です
- 原画・動画制作経験
- 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加できる方
- 画面設計を理解し、レイアウトを切れる方
- Photoshop、ClipStudio、After Effects等、グラフィックツール使用のご経験
- 各セクションとの調整対応
- ポートフォリオの提出必須
- 立ち絵ではないスチルイラスト5枚/ないしアニメーションレイアウト5cut/以上(レイアウト能力がわかるもの)
- 目安として10枚以上としております。10枚以下でも問題ございませんが、2枚~6枚程度ですとスキル判断難しいため、可能な限りご提出をお願いいたします。
- 作画アニメーション(gif,MP4,秒数問わず)
- 3Dモーションの実務経験がある方歓迎(アニメーションを作るモチベーションがある方)
- デモリールがある方優先
- 立ち絵ではないスチルイラスト5枚/ないしアニメーションレイアウト5cut/以上(レイアウト能力がわかるもの)
歓迎スキル/経験
- ブレンダーやMAYA等3Dツールでのカメラワークのオペレーション経験(実務経験問わず)
- 作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方
- 3Dモーション制作スキル
- エフェクト制作スキル
- 最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験のある方
求める人物像
- チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が得意な方
- 在宅勤務の日もあるため、オンラインコミュニケーション含め積極的にアウトプットいただける方
- プロダクトや業務のキャッチアップを積極的かつ主体的に行える方
- 作業の意味や方法論をロジカルにご説明いただく事が可能な方
- 当事者意識を持って業務に取り組める方
- 自走力があり、スケジュール意識の高い方
- 他者からのFBや改善案などをポジティブに受け入れて取り組める方
- 創意工夫や改善提案を積極的に行うのが好きな方
| 職種 / 募集ポジション | ゲーム内アニメ演出(原画制作〜作画監修)/作画監督候補 |
|---|---|
| 雇用形態 | 契約社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | ■雇入れ直後、変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 ■喫煙環境について 屋内禁煙(喫煙室あり) |
| 勤務時間 | 09:30〜18:30(実働8時間) |
| 業務内容 | ■雇入れ直後 仕事内容に記載のある業務内容 ■変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等 |
| 福利厚生 | ■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金 |
| 雇用形態備考 | ■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 |
| 会社名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 会社所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
| 代表取締役社長 | 柳原 陽太 |
| コーポレートサイト | https://www.wfs.games/ |