業務内容
運営中タイトル『ヘブンバーンズレッド』のキャラクタースキル演出における演出設計・ディレクション業務をご担当いただきます。
- スキル・必殺技演出の全体設計 / 演出方針の策定
- キャラクター性・世界観を踏まえた演出コンセプトの設計
- 演出構成(カット割り・カメラワーク・尺感)の組み立て
- 表現トーン・演出ニュアンスの言語化と制作チームへの共有
- 原作字コンテ〜絵コンテ〜Vコンテの一貫制作
- 制作物の演出監修・フィードバック
- 社内デザイナーや外部制作会社から上がってきた成果物への監修
- 演出意図の共有と修正方針のディレクション
- ディレクターチェック前までの演出クオリティ担保
この仕事の魅力
「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、 2022年2月にリリースされたタイトルとなります。
同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、 非常に多くのお客様にプレイいただき、ご好評いただいております。
- 今後ヘブンバーンズレッドに限らず、ライトフライヤースタジオの演出チームをより強化し、組織拡大をしたいと考えております。そのコアメンバーとして、演出制作における環境を自ら整え作り上げるチャンスがあります。
- ゲームの演出はカットシーン、インゲームモーション、シネマティックスと様々な手法があり、ゲーム業界未経験の方は映像に対して様々なアプローチの仕方で関われるチャンスがあります。
- 業界問わず経験豊富な映像制作メンバーが多数在籍しており、高いモチベーションをもって、モーションや映像演出を形にしていける環境があります。
会社の魅力
- ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し、充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
- 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
- ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れ、ゲームづくりに反映させることができます。
- 誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、切磋琢磨しながら成長できます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
■社員インタビュー:https://www.wfs.games/blog/
応募資格
必須スキル/経験
- 3D映像作品または3Dゲームタイトルにおける演出企画・絵コンテ制作の実務経験(目安:3年以上)
- 字コンテ・絵コンテ・Vコンテいずれかの制作経験
- リードまたは監修ポジションとして、周囲を巻き込みながら演出を完成させた経験
歓迎スキル/経験
- 3Dタイトルにおける演出・絵コンテ制作経験
- アニメ・映画など映像業界でのコンテ・演出経験(ゲーム業界未経験でも可)
- 必殺技演出・バトル演出・スキルカットイン等のキャラクター演出経験
- ゲームのカットシーン・イベントシーン・インゲームモーション制作経験
- メンバー育成・制作フロー整備の経験
- サウンド・アート等の他職掌とも連携した、総合的な演出ディレクション経験
求める人物像
・主体性をもって周りを巻き込みながら業務を進められる方
・チームワークを重視し、周りのメンバーをリスペクトする姿勢
・映画やアニメーション等の映像作品が大好きで、お客様を楽しませる演出を作ることに全力を注げる方
| 職種 / 募集ポジション | 【ヘブンバーンズレッド】演出デザイナー |
|---|---|
| 雇用形態 | 正社員 |
| 給与 |
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| 勤務地 | ■雇入れ直後、変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 ■喫煙環境について 屋内禁煙(指定喫煙場所あり) |
| 勤務時間 | 09:30〜18:30(実働8時間) ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
| 業務内容 | ■雇入れ直後 仕事内容に記載のある業務内容 ■変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇等 |
| 福利厚生 | ■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金 |
| 雇用形態備考 | ※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) ■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 |
| 会社名 | 株式会社WFS |
|---|---|
| 会社所在地 | 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー |
| 代表取締役社長 | 柳原 陽太 |
| コーポレートサイト | https://www.wfs.games/ |