創業以来電子コミック出版を軸に多角的な事業を積極的に推進しています。安定した財務基盤を元に、アニメ化などメディアミックスや国内外プラットフォーム展開、アニメIP出資事業など国内外向けに多角的な挑戦を続けています。
企業理念として「メンバーが65歳まで成長し続ける」を掲げているので、 メンバーみんな成長意欲が高く、切磋琢磨出来る環境となっております。 また、挑戦する文化が根付いており、裁量を多く持って働ける環境のため、色んなチャレンジが可能です!
エンジニアについて
選考時の適性を鑑みて、以下のポジションへの配属を指定しております。
■プロダクト開発
英語圏とフランス語圏の55カ国の280万人のユーザーを抱えるCoolmicや、日本向けの420万人のユーザーへ15万作品以上のコミックを提供するComicFestaなどコミックやアニメを中心としたエンタメサービスの開発をご担当いただきます。
既存サービスだけでなく、新規サービスが毎年立ち上がるため、新卒4年目で新規プロジェクトのリーダーをお任せするケースもございます。
「世界にまだ無い感動を創る」の具現化に向け、コンテンツを支える技術者になるだけでなく、エンジニアリング視点のビジネスアイデアまで幅広くお任せします。
《携わる自社サービスの一例》
・ComicFesta…国内向けコミック配信サービス
・AnimeFesta…国内向けアニメサブスクサービス
・Coolmic…英語圏向けコミック・アニメ配信サービス
・Oceanveil…英語圏向け定額制アニメサブスクサービス
ほか、新規サービス多数!
《開発環境・ツール》
Github Copilot, Claude Code, Cursor, Codex, Ruby, Rails, Javascript, React, Vue.js, Nuxt.js, Next.js, Docker, AWS, Git, Gitlab CI/CD, CodeRabbit, Gemini, ChatGPT
■コーポレートエンジニア
200名を超える従業員の企業活動をITで支える組織の一員として、様々な業務をお任せします。
PC、社内ネットワーク、サーバー、ストレージ等の社内インフラや、グループウェア、認証基盤、IT資産管理等の情報システム、サイバーセキュリティー対策、ITに関するヘルプデスク等、全社的なIT戦略を立案実行し、安定したITインフラの提供やITを活用した生産性向上を推進する役割を担っています。
《携わる業務の一例》
・システム企画…ITを活用した生産性向上の企画立案と実行
・インフラ構築…規模拡大に合わせた社内ITインフラの構築と管理
・セキュリティ対策…事業継続性の向上サイバーセキュリティ対策
・ITサポート…従業員のPCに関するトラブルのヘルプデスク
《開発環境・ツール》
GAS, VBA, Google Workspace, ActiveDirectory, Fortigate, Windows Server, Linux, Cockpit(KVM)
■生産性向上エンジニア
社内向けの人事労務管理や生産管理、販売管理等の基幹システムや、各事業の業務システムの開発保守等をお任せします。
開発は自らで行うため、要件定義から設計、開発、保守に至るまで幅広い領域をお任せします。
独自性が要求されるシステムは積極的に内製する文化があり、Access から Webアプリケーションまで、幅広い技術を用いて問題解決にあたります。
《携わる業務の一例》
・社内システムの開発…勤怠管理/売上管理のシステムなど、従業員向けの各種システムなど
・業務プロセス改善…エンジニアリングの知見を活かし、業務プロセスの改善案の提案
《開発環境・ツール》
Ruby, Rails, Javascript, VBA, GAS, Docker, AWS ECR, Git, Gitlab CI/CD
■SRE(開発加速化エンジニア)
サービスの信頼性や開発者体験の向上を担います。インフラとアプリケーションに関する深い知見を活かして、プロダクト横断で開発チームのアウトプットを最大化するために、様々なツールの導入や自動化を行います。サービスの信頼性を可視化して向上させるだけでなく、開発者のパフォーマンスの可視化や開発プロセスの最適化を行います。
《開発環境・ツール》
Ruby, Docker, AWS S3/ECS/Aurora/ECR/CFn/K8s, Terraform, Git, Gitlab CI/CD
エンジニアの職務環境
自己研鑽に意欲的なメンバーが多く、個人開発の共有や勉強会がボトムアップで開催されています。ハッカソンや社内ライトニングトークなど、コミュニケーションや知見共有のための活動が活発な環境です。
また、現場のエンジニアに十分な裁量があり、積極的なチャレンジが称賛される文化となっております!
未経験の方でも、入社後にプログラミングの研修制度がありますので文系の方でもご安心下さい!
エンジニアカルチャー
当社が大切にする考え方をこちらに記載しています。
是非ご覧ください!
選考方法
エントリー
↓
書類選考+適性検査
↓
一次面接(人事担当者)
↓
二次面接(人事マネージャー)+課題審査
↓
最終面接(所属部署部長・副部長)
↓
内々定
※選考フロー内の「課題審査」は前後する可能性がございます。
募集対象
2027年3月に学校を卒業予定の新卒者、または学校を卒業して3年以内で社員としての就業経験のない方
募集人数
3名
| 職種 / 募集ポジション | 2027年卒 新卒採用(エンジニア) |
|---|---|
| 雇用形態 | 新卒 |
| 契約期間 | 無 |
| 給与 |
|
| 勤務地 | |
| 勤務時間 | 09:30~18:30(実働8時間 休憩1時間) ■平均残業時間 約14.5時間/月 ■22時以降残業禁止 ■時差出勤制度 出社時間を8:00~9:30の間で自由に設定可能 ■リモートワーク コロナ感染対策の取り組みの一環として、 現在は月曜日と金曜日のリモートワークが可能(今後変更となる可能性あり) |
| 休日 | 【年間休日120日】 〇完全週休2日制(土日) 〇祝日 〇GW 〇年末年始休暇(6日間) 〇長期休暇(有給消化、9連休取得OK) 〇有給休暇(入社時3日、3ヶ月後7日付与の合計10日付与) 〇生理休暇 〇慶弔休暇 〇介護休業 〇産前・産後休暇 〇育児休業(育児のための時短勤務制度有) |
| 福利厚生 | 〇通勤手当 (上限:33,000円/月まで支給※当社規定に基づき支給) 〇企業型確定拠出年金(企業型DC) 〇オフィスバー(就業後にオフィス内で格安でアルコールドリンクを購入できます) 〇マッサージチェア完備 〇健康診断(年1回) 〇オフィス内フリードリンク 〇休憩スペース 〇自社コミック配信サービス無料購読(毎月一定額) |
| 加入保険 | 〇健康保険 〇厚生年金 〇雇用保険 〇労災保険 |
| 受動喫煙対策 | 屋内原則禁煙(喫煙室有) ※組織として禁煙を推奨 |
| 研修制度 | ◎新入社員研修 ビジネスマナー、ビジネススキル研修、職種別スキル研修、、コミュニケーション、文書作成研修など ◎エンジニア研修 Ruby on Rails研修、AWS研修、Docker研修、フロントエンド研修などを経て、インフラから、サーバーサイド、フロントエンドまで一通りシステムを作れる基礎を身に着けてもらいます。 ◎OJT研修 配属後も半年ほどを目途に先輩社員が日々の業務を一つひとつ着実に指導します。 分からないことがあってもすぐに相談ができる環境をご用意しています。 |
| 教育制度及び資格補助 | 〇学習用書籍購入費負担 〇競合研究のための他社作品の購入費負担 〇外部セミナー受講費用負担 〇資格取得費用負担 〇オンライン研修サービス |
| 社員交流促進制度 | ■全社交流イベント 定期的に業務時間内に部署の垣根を越えて交流を行えるイベントを実施しています!(全社表彰式、ウェイブオリジナル交流企画など) ■Fika スウェーデン発祥の文化で、「作業や仕事を中断して、コーヒーを飲むこと」をFika(フィーカ)と言います。みんなと一緒におしゃべりしながら、飲み物とお菓子を楽しむ伝統的な習慣です。 ウェイブでは、部署を跨いでのコミュニケーションも大切にしています。Fikaタイムを取ることで、仕事にメリハリが生まれ、短時間でも作業が進み、効率よく質の高い仕事につながります。月に1回ですが、毎回定員に達するほど好評な制度です! |
| 部活動制度 | 業務外でも社員同士のコミュニケーションが促進されると仕事にもプラスの影響があると思い、会社が一定の費用を補助する部活動制度を作りました。 ボードゲーム部、フットサル部、バスケ部、ボルダリング部、コーヒー部、散歩部、格闘技部、あにまる部、プラモ部など、複数の部活が就業時間後や休日に活動しています。 参加したい部活がない場合は自身で立ち上げることも可能です! |
| 働きやすい制度 | ■リモートワーク可能日あり 現状、週2日(曜日固定)は在宅勤務が可能です。出社とリモートワークのハイブリッド型の勤務体制でより集中して効率よくお仕事を進められます。(※随時変更となる可能性あり) ■私服勤務 服装、髪色、髪型、アクセサリーなど、縛りは一切ありません!アナタらしく働ける環境です。 ■時差出勤制度 8:00~9:30の間でお好きな時間帯に出勤していただいて構いません。バタバタすることが多い朝通勤のストレスが軽減されます。(※配属部署の状況によっては時間が前後する場合があります) ■無料ドリンクバー 意外とお金がかかる水やお茶ですが、ウェイブだと飲み放題です!ときには有名ブランドのカフェラテ、日本茶、フレーバーティーなど…希望を出したら、お好きな飲みものが導入されるかもしれません! |
| 新規事業提案制度 | 新規事業の企画書をいつでも、誰でも提出できる制度です。 必要に応じて企画書作成やプレゼンの研修も行います。やってみたいと思っていることをどんどん発信してください。新人であろうが、ベテランであろうが関係ありません。あなたのアイデアが新しい事業になるかもしれません! |
| その他制度 | 〇社内表彰制度 〇各種ゲーム(社内にゲーム機器が置いてあり、昼休みに自由に交流) 〇ノー残業デー(何曜日に設定するかはご自身で決定) 〇中抜け制度(就業時間中に最大90分まで外出が可能) 〇副業OK(要申請) |
| 電子コミック市場規模推移 | 電子コミック市場は毎年拡大している成長市場です。 アフターコロナの今では、エンターテインメントを楽しむ新しい定番のカタチとして、電子コミック市場の今後の成長が注目されています。 ・2024年度 5,122億円 ・2023年度 4,830億円 ・2022年度 4,479億円 ・2021年度 4,114億円 ・2020年度 3,420億円 ・2019年度 2,593億円 ・2018年度 2,387億円 ・2017年度 1,845億円 ※出典:公益社団法人全国出版協会・出版科学研究所 |
| 採用実績 | <大学院> 三重大学、香川大学、東京都市大学、國學院大學、関東学院大学、神戸大学 <大学> 大阪大学、大阪芸術大学、学習院大学、関西学院大学、関東学園大学、京都大学、京都精華大学、恵泉女学園大学、工学院大学、國學院大學、駒澤大学、埼玉大学、静岡大学、芝浦工業大学、上智大学、女子美術大学、椙山女学園大学、成蹊大学、専修大学、洗足学園音楽大学、大同大学、玉川大学、多摩美術大学、千葉大学、中央大学、筑波大学、都留文科大学、電気通信大学、東海大学、東京家政大学、東京経済大学、東京電機大学、東京都市大学、東京理科大学、同志社大学、東洋大学、獨協大学、名古屋造形大学、南山大学、日本大学、一橋大学、平成国際大学、法政大学、北海道大学、北海道教育大学、北海道文教大学、明治大学、明星大学、立命館大学、琉球大学、龍谷大学、早稲田大学 <短大・高専・専門学校> 専門学校デジタルアーツ東京、専門学校東京アナウンス学院、東京アニメーションカレッジ専門学校、東京モード学園、東北電子専門学校、ビジュアルアーツ専門学校、専門学校ミューズ音楽院、東洋美術学校 代々木アニメーション学院、神田外語学院、駿台ELS外語学院、デ・ラ・サール大学、ニューヨーク州立大学コートランド校、ニューサウスウェールズ大学、リヨン第3大学、ビクトリア大学、オーストラリア国立大学 |
| 採用実績(人数) | 2017年度新卒採用実績 5名 2018年度新卒採用実績 4名 2019年度新卒採用実績 3名 2020年度新卒採用実績 2名 2021年度新卒採用実績 2名 2022年度新卒採用実績 5名 2024年度新卒採用実績 4名 2025年度新卒採用実績 3名 2026年度新卒採用予定 7名 |
| 会社名 | 株式会社ウェイブ |
|---|---|
| 設立 | 2010年4月9日 |
| 資本金 | 73,000,000円 |
| 代表 | 代表取締役 関口航太 |
| オフィス | 〒170-6015 東京都豊島区東池袋3-1-1 サンシャイン60 15階 |
| 従業員数 | 217名(2025年11月) |
| 売上高 | 94.9億円(2025年8月度) 95.3億円(2024年8月度) 85.7億円(2023年8月度) 74.4億円(2022年8月度) |