ゆめみの成長環境
https://note.mu/raykataoka/n/n50c282bcb305
代表の片岡の上記ブログにて、ゆめみの成長環境について網羅的に記載をしておりますので、是非ご一読いただければと思います。
採用FAQはこちら
ゆめみではオープン・ハンドブックにて、社内情報を積極的に公開しています。
Mission
「 アウトソーシングの時代を終わらせる 」
企業のデジタル変革を進める上では、ノンコアな事業領域はSaaSやアウトソーシングをした上で、差別化するべきコアな事業領域については、内製化が必要になります。
ゆめみは10年以上前から、従来型の一括請負、アウトソーシングの関係性ではなく「伴走型パートナー」として内製化支援を行ってきたリーディングカンパニーです。
ユーザーにとって良いプロダクト、サービスを提供していく為にも、アウトソーシングの時代を終わらせるという使命感を持って事業を行っていきます。
Vision
「(世界中で) 1億MAUに使われるサービスを提供する 」
多くの人の生活に密着した長く使われるサービスを実現することをゆめみは得意としています。
現在は6,000万人の人たちが使う1つ1つの愛されるサービスの裏側には、実はゆめみが提供する技術が組み込まれています。
Value Proposition
顧客が感じる他社にはないゆめみの強みは「 Quality & Agility 」です。
大規模なサービスで求められる高い品質を機動的に実現していける会社は、大企業やスタートアップでは両立しないため、非常に顧客から評価されています。
ゆめみでは、2018年10月1日に、世界でも革新的な「アジャイル組織宣言」を行ない、組織がスケールしても、QualityとAgilityがより一層強化される仕組みを確立しました。
そういった、挑戦的な取り組みは、顧客のプロダクトの成長を実現するだけでなく、顧客企業自体の組織変革にも貢献することを目指しています。
求める人材像
ゆめみが求める人材は
「 自律・自学・自責 」の3つを当たり前として実践できる人です
「自律・自学・自責」が当たり前である前提で組織の仕組みを作っています。逆に、当たり前を求めるが故に、自律・自学・自責のスタンスが育つとも考えています。
仕事内容
毎月1億人に使われるサービスを提供するというビジョンを掲げるゆめみは、サービスの拡大において、魅力的なUIおよびサービスを生みだすデザイナーを必要としています。また向こう数年間は少なくとも、デジタルプロダクト・サービスのデザインがゆめみにおいて中核となる競争力である事が予想されるため、今後、デザイン領域には一層力を入れていくという考えです。
そこで、クライアントと共に創り上げるプロダクト・サービスに携わり、UIやサービスの設計に挑戦してみたい方を募集します。
「学んだビジュアルデザインをデジタルプロダクトで活かしてみたい」
「デザインだけではなく、企画や設計など上流の業務に関わってみたい」
「ユーザー目線で本質的なニーズを探し出すことに興味がある」
「デザイナーやエンジニアといったメンバーとコミュニケーションを取り、チームで案件を進めていくことに興味がある」
そんな方、大歓迎です!
【部署のミッション】
■デザインを中心とした組織を作るために、プロダクトの開発および提供プロセスの場で意見の出し方や合意の仕方をデザイナーが先導し、まず目印をつくり、コミュニケーションを説得から共感に変え、アウトプットを言語からビジュアルにし、開発を含むサービスを作るプロセスにおけるメンバーの連携を円滑するために各領域において足りない部分をデザイナーのちからで補う。
■ゆめみを構成する社員全員が、課題や問題意識に対してそれぞれの観点から意見できるようになるためのサポートを行う。
■新規内製化支援サービスの提供に際し、ゆめみのデザインを中心とした組織に必要なマインドセットやプロダクトの開発および提供プロセスで必要な考え方を内製化支援を通しクライアント企業に浸透させる
上記のミッションを踏まえ、Web・アプリデザイン及び新規顧客に対する提案、企画コンペデザインでの以下のような業務に関わっていただきます。
・営業同行や顧客へのヒアリング
・市場調査
・提案資料制作
・ユーザーの行動を理解するための人間中心設計(HCD)やデザイン思考のマインドセットに基づいたユーザー調査の実施や分析結果の可視化
・ユーザビリティテスト、アクセスログやABテストなど様々なデザインリサーチ手法を通じてユーザーに関するデータを収集し、インサイトを発見する
・スケジュール・予算・人員のマネジメント
・UI設計、ビジュアルデザイン
・プロトタイピング
・実機テスト
・コーディング(場合により兼務の可能性があります。)
デザインチームの概要
【デザイングループ】
・プロダクトデザインチーム
・UIデザインチーム(グラフィックデザイン)
・サービスデザイナーチーム(UXリサーチ)
・職能混成チーム
※デザインチームに入社後、ディレクション/サービスデザイン/プランニング/UIデザイン/グラフィックデザインなど多方面へのキャリアパスが可能です。 適性やキャリアプランに応じて希望のチームに所属することができ、やってみたい仕事やスキルアップに挑戦できる環境です!
【職場の特徴】
配属先のチームにはこのような特徴があります。
■個性的で多様な背景を持つメンバーが多くお互いの得意分野を学び合うことができます。
■デザインチームに入社後、多方面へのキャリアパスが可能です。
■進化の早いUX/UIデザイン業界の最前線で提案・実践ができます。
■「やりたい!」というチャレンジ精神をチームメンバー同士で応援し合い実現できる環境があります。
【本ポジションの魅力】
■企画、制作の段階からマーケターやクライアントと直接やりとりができます。
■デザインから実装に向けて、エンジニアと密にコミュニケーションが取れます。プロジェクトに限らず社内の勉強会などでも盛んに交流しています。
■10%ルール(業務時間の1割は自由な研究開発などに時間を費やせる制度)などの社内制度を活用すれば、職域を超えた学習、挑戦をすることができます。
デザイン組織
【ゆめみのデザインへの考え方】
ゆめみにおけるデザインとは、デザイナーがデザインという行為を専門的に行うことではなく、権威性や発言力を持つことでもありません。
ゆめみを構成する社員全員が、課題や問題意識に対してそれぞれの観点から意見できるようになることが、ゆめみにおけるデザインです。それをゆめみを構成する社員が自覚することで、デザインを中心とした組織としてのゆめみをつくりあげています。
【ゆめみのデザインを中心とした組織】
未だ進化の途中ではありますが、ゆめみでは上記のゆめみのデザインへの考え方をもとにして、デザインが中心となる組織になるために、デザイナーの役割を定義しました。 それは、プロダクトの開発および提供プロセスの場で意見の出し方や合意の仕方をデザイナーが先導し、まず目印をつくり、コミュニケーションを説得から共感に変え、アウトプットを言語からビジュアルにすることです。 具体的な取り組みの一つとして、開発時におけるエンジニアとデザイナーの連携の円滑化を目的とした、ゆめみ独自のデザインキットの作成や、共通言語を用いたUIチェックリストの作成などが挙げられます。
ただし、デザイナーがすべてを担うという考え方ではありません、あくまでそれぞれの領域において足りない部分をデザイナーのちからで補う、そんなイメージです。
現在も進化を続けていますが、ゆめみで過去3年ほど推し進めてきたアジャイル組織化や、全員CEOのような意思決定・権限構造変化や、職種ドリブンではないロール(役割)ドリブンの設計といった組織面の構造改革の効果が、デザイン組織としての進化に徐々に効いてきています。
【デザイン組織としての課題】
現在のデザイナーが担っている役割は、もとからあるものを補うだけでありデザイナーという名前の職種の垣根がまだみられる段階では完全に理想的な状態とは言えません。意思決定そのものを構成員全体がデザインして行い、それを各セクションやプロジェクトに持ち帰り実行する構造を作ることを理想としています。そのためにはデザイン組織もデザインスキルに閉じるのではなく、ビジネス・経営の要素もスキルとして持つ必要があると考えています。
デザインカルチャー
【Input & Output】
ゆめみでは、読書や勉強会などの自学を通してインプットしたナレッジを、アウトプットとしてNote、dribbbleなどを使い共有することが会社全体で推奨されています。小さなことから大きなことまで、アウトプットの形は様々ですが各々が率先して学びたくなる土壌があります。
【Standardization】
ゆめみでは業務改善や技術開発、ブランディングに関わる場があり、各メンバーが主体的に会社の取り組みや業務の中から課題を発見し解決する仕組みが整っています。
課題は大小様々ですが、具体的にはデザインインターンプログラムの設計・運用や推薦図書のデータベース作成など、デザインのちからを活用し周囲の環境改善を行っています。
【Quality & Agility】
会社の提供価値としても掲げられていますが、デザイン・エンジニアリングに閉じず、高い品質とそれを実現するための機動性を大事にしています。デザイナーは、各プロジェクトの品質に責任を持ち、手法にこだわらない機動性を活かしメンバーやクライントと共創することを大事にしています。
【デザインカルチャーにおける課題】
各個人やプロジェクト間で得たナレッジを蓄積・共有していく仕組みが未成熟であり、デザイン組織としては成長過渡期です。 他にも改善点が多々あるため、メンバー全員で「ゆめみのデザイン」の価値を創造・実現することを目指し奮闘中です。
入社後について
入社後1年間は社内の環境や仕事の進め方に慣れていただく期間として考えています。
その後はプロジェクトの状況を見ながら活動していただきます。
また、メンター制度がありますので悩みや疑問はメンターがサポート致します!
導入実績
開発サービス利用者数 8,000万人、取引実績400社以上!
https://www.yumemi.co.jp/ja/works
(以下はほんの一部ですので、是非HPをご確認ください!)
■NTTドコモ様
NTTドコモ様が運営する「dmenuニュース」アプリ版のUX/UI設計及びアプリ開発(iOS/Android)を担当しました。
プロジェクト開始時に最優先されたことが「ストレスのないUXの提供」でした。 UI設計・デザインだけではなく、快適に利用していただくために記事の読み込み速度の向上も必要となり、アプリ側の開発だけではなくAPI側の設計が最適な設計になるようにサポートをさせて頂きました。
カテゴリタブのデザインでは、グラデーションUIを取り入れ、ユーザーがタブを「増やす楽しさ」と「見る楽しさ」を兼ね備えたデザインをご提案いたしました。 デザイン制作は、当社パートナーの株式会社スキーマにご協力いただきました。
■東芝様
生活習慣病リスク予測AIを活用したソリューション開発用のモックアップ制作を担当しました。
東芝ならびに東芝デジタルソリューションズによって開発された「生活習慣病リスク予測AI」は、1年分の健康診断結果を入力すると5年先までの生活習慣病の発症リスクを高精度に予測することができます。
医療機関やヘルスケア企業とのコラボレーションを目的にAI技術をさらに付加価値あるプロダクトやサービスに変換させるソリューション開発の段階に入り、目視できるアウトプットとしてのモックアップ制作が望まれました。
条件は、実際の操作やデモンストレーションが可能なプロトタイプであり、なおかつ限られた予算と期間内で完成させることを受けてゆめみでは、Webアプリケーションで構築することを提案。
東芝チームとの密なコミュニケーションと、社内に各分野に精通した開発エンジニアとUX/UI設計に長けたデザイナーを有し、それら協議の場に同席できることで叶った効率的な試行錯誤により、スピード感ある制作進行を実現しました。
■高島屋様
従業員向けSNSサイト「ローズスマイル」のUX/UI設計、デザイン制作、開発、運用保守を担当しました。
すきま時間などに気軽にいつでも情報を閲覧できるよう、スマートフォンとPCの両方で利用が可能で、特にスマートフォンでの利用を意識したデザイン・つくりとなっています。
閲覧だけでなく、従業員からも投稿ができるようにCMSと連携した独自の開発を実施。
幅広い年齢層に対応するため、見やすさと分かりやすさを重視したデザインを設計・制作しました。
《全拠点でリモートワーク標準》
ゆめみでは、全国どこでも仕事が可能です。
全拠点にてリモートワークが標準となっています。(2020年より)
募集ポジションについて
職種 / 募集ポジション | 【2027卒新卒採用】デザイナー |
---|---|
雇用形態 | 新卒 |
給与 |
|
勤務地 | フルリモートでの勤務となります。 ※面接・面談はオンラインで実施いたします。 <東京本社アクセス> 〒154-0024 東京都世田谷区三軒茶屋2-11-23 サンタワーズB棟 ・東急田園都市線「三軒茶屋駅」駅下車 世田谷通り出口より徒歩4分 ・東急世田谷線「三軒茶屋駅」駅下車 徒歩6分 |
スキル要件 | 【必須スキル】 ■Figma・Photoshop・Illustratorなどのデザインツール使用経験 【歓迎スキル】 ■Webサービス・アプリデザインの経験 - 各OSガイドラインの理解 - 情報設計の理解や経験 - ワイヤーフレームの作成経験 ■アイコン、タイポグラフィ、イラスト、アニメーションなどの制作経験 ■人間中心設計(HCD)やデザイン思考に関する知識や経験 ■エンジニアリングの知識 - html、css、javaScript (jQuery) 、React、Vueなど ■ドキュメンテーション力 ■プレゼンテーション力 ■語学力(英語・中国語など) ※日本語を母語としない方は、N1相当の日本語能力が必要です。 【応募条件】 □2027年、大学院・大学・専門学校を卒業見込みの方(学部、学科、専攻不問) □既卒・第二新卒(3年以内)の方(学部、学科、専攻不問) □2027年に入社希望の方(学歴不問) |
勤務時間 | フレックスタイム制/標準労働時間1日8時間(コアタイム/11:00~16:00) ※一定基準の勤務実績を満たしたメンバーについては、コアタイムなしのフルフレックス制となります。 |
選考の流れ | ▼書類選考(ポートフォリオ提出必須) ▼1次面接 ▼2次面接(代表面接) ▼内定 ▼オファー面談 |
選考の準備(任意) | 以下、任意ですが、デザイン職向けの情報などを共有しております。 1:YUMEMIデザインインターンTwitterアカウントのフォロー https://twitter.com/yumemi_design 2:カジュアル雑談会や新卒採用イベントへの参加 3:カジュアル面談 ※カジュアル面談は希望者のみですが、気軽にご応募ください。応募フォームで「カジュアル面談希望」を選択してください |
休日・休暇 | 《年間休日121日(2023年度)》 ■完全週休2日制(土・日・祝祭日) ■年末年始休暇(年間休日カレンダーによる) ■有給休暇(初年度10日) |
福利厚生・各種制度 | ■各種社会保険完備 ■交通費一部支給(上限4万円/月) ■有給取り放題制度 ※一定基準の勤務実績を満たしたメンバーに適用 ■ウェルカムランチ制度 ■健康診断全額会社負担 ■フルリモートワーク可能 ※全拠点でリモートワークが標準となります。 ■オフィス勤務の場合:屋内の受動喫煙対策あり(禁煙) |
会社名 | 株式会社ゆめみ |
---|---|
代表取締役 | 片岡 俊行 https://twitter.com/raykataoka |
設立年月日 | 2000年1月27日 |
業務内容 | インターネットサービスを主とした大企業・急成長スタートアップ向けのDX・内製化支援 |
ゆめみの成長環境 | https://note.mu/raykataoka/n/n50c282bcb305 |
採用FAQ | https://yumemi.notion.site/FAQ-670ad2e4359a457ca3cb5bc70662dd94 |