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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。 当ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計 / 開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用 ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用 ・ WebFrontendの開発効率や開発環境の改善 ・ Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling ・ 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 応募要件 ◆求めるスキル/経験 ・Webアプリケーションの設計/開発/運用経験(5年以上) ・Vue / React / TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・コードレビューを通したチーム開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・フロントエンドのパフォーマンスやセキュリティ、CI/CDに関する深い知識 ・3人以上のチーム開発でのマネジメント経験やテックリード経験 ・GCP/Kubernetesを用いた開発経験 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 求める人物像 ・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方 ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方 ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方 その他 ◆開発環境 ・Infrastructure: Google Cloud(Kubernetes Engine, Pub/Sub, Cloud Build, Cloud Storage, BigQuery, Spanner, Cloud SQL, Cloud Loggingなど) ・言語/フレームワーク: TypeScript, Vue.js, Node.js, React, Golang ・その他: Argo CD, Argo Rollouts, Github Actions, Terraform 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/データエンジニア/Data Engineer
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 世界63の地域で展開するバーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」では「迅速な機能開発」と「安定したサービス利用環境の提供」の両立を目指しています。 上記を実現するために、REALITYの開発チームでは数値や事象に基づいてData-informedな意思決定が出来ることが重要と考えています。 そのため、Analyticsチームを中心とした高度な分析だけではなく、プロダクトマネージャーやソフトウェアエンジニア、ビジネス、マーケティング、カスタマーサポートなど多様な職種がデータ・数値にアクセス出来る状態、いわゆる「データの民主化」が実現できるデータ分析基盤の構築を目指しています。 このポジションでは「データの民主化」を実現するため「信頼性と利便性が高いデータ分析基盤の構築」を一緒に推進してくれる方を募集しています。 ◆現状の課題 現状ではデータ分析基盤が整っているは言えず、以下のような様々な課題が存在します。 ・テーブルのメタデータが存在しないか、あるが更新されていないケースが多々あり、特定の情報にアクセスする方法を知るまでに時間がかかる ・データマートやステージングレイヤーが整備されておらず、慣れていない人がSQLを書くコストが高い ・データモデリングツールが浸透していないため、パイプラインの管理が統一できていない ・アプリケーションの変更によるログの意味合いの更新がトラッキング出来ず、変更されたことがそもそも検知できない ・一部のKPIの取り扱いが統一されておらず、同じ指標を指していても見る場所によって意味合いが違うことがある これらの課題に対処するため、社内で「データ分析基盤の改善」を進めるプロジェクトを立ち上げたものの、人数やスキルの問題で推進しきれていないのが現状です。 現状を踏まえ、以下の業務内容で「①直近で取り組んでいること」を加速させつつ、「②今後取り組みたいこと」が実現できる基盤構築をリード出来る方を求めています。 ◆業務内容 ①直近で取り組んでいること ・Dataplex を用いたデータカタログの整備 ・BigQueryテーブルに対するメタデータの追加、周辺WFの整備 ・データモデリングツール(Dataform)の導入 ・データマートの整備 ・エンジニア、データアナリスト、プロダクトマネージャーと連携したデータ集計・分析プロセスのサポート ②今後取り組みたいこと ・データモデリングのワークフロー整備 ・データモデリングツールの開発・Analytics、Software Engineerチームへの浸透 ・古いデータパイプラインの更新 ・非構造化データを含んだデータ分析基盤の構築 応募要件 ◆求めるスキル/経験 ・データエンジニアリングの実務経験 ・データモデリングやデータアーキテクチャ設計の知識 ・BigQuery、Redshift、Snowflakeなどのクラウドデータウェアハウスの使用経験 ・dbt、DataformなどのETLツールやワークフロー管理ツールの利用経験 ・SQLを用いたデータ分析・最適化のスキル ・Looker Studio、MetabaseなどのBIツールの運用経験 ・他職種や他部署と積極的にコミュニケーションを行い、課題解決のための要件定義を実施出来ること ◆望ましいスキル/経験 ・リアルタイムデータ処理基盤の構築経験(Pub/Subなど) ・データガバナンスやデータセキュリティに関する知識 ・マルチリージョン環境でのデータ分析基盤の構築経験 ・ビジネス課題に基づいたデータ活用プロジェクトの推進経験 ・クラウドプラットフォーム(GCP)でのインフラ構築経験 求める人物像 ・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方 ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方 ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方 ・組織のデータ活用能力を高めるため、泥臭い仕事を拾うことに矜持を持てる方 ・組織のデータ活用能力を高めるため、職種を問わず人々を巻き込みながら業務を実行できる方 その他 ◆開発環境 • Infrastructure: Google Cloud(Compute Engine, Kubernetes Engine, Cloud Scheduler, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Storage, BigQuery, Spanner, Cloud SQL, Cloud Run, Cloud Loggingなど) • BIツール: Looker Studio, Metabase • データモデリングツール: Dataform • データカタログ: Dataplex • 構成管理: Terraform • 分散処理: Apache Beam • その他:Notion、Slack、GitHub 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。サービスの規模拡大により、サポートする対象のOSバージョン・端末・言語の種類が増加し、多様な状況を考慮した開発が必要となっています。また、長期的な開発を見据え、コードベースの改善や開発環境自体のアップデートも継続的に実施する必要があります。 当ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 REALITY Androidアプリの新規機能の開発 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 新規機能に関連する既存機能の改修・改善 REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善 リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 コードベースや開発環境の維持・改善 利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成 Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling Androidに入門しようとするメンバーサポート Android経験者がさらにステップアップするためのサポート 応募要件 ◆求めるスキル/経験 Android ネイティブアプリの設計・開発の経験(5年以上) Activity, Fragment, View, ViewModelといったAndroid固有のコンポーネントに対する理解 Androidのライフサイクルに対する理解 Android Developersのドキュメントで推奨されているアーキテクチャの理解 Composable関数の概念の理解およびアプリ開発での使用経験 Kotlin Coroutines, Flowの概念の理解およびアプリ開発での使用経験 Gitを用いたバージョン管理の実務経験 新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力 チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力 ◆望ましいスキル/経験 レガシーコードを含む大規模なコードベースの改善をリードした経験 チームやプロダクトの状況を見ながら適切な技術選定や環境づくりをする能力 自分や周囲のメンバーのために有用なドキュメントを作成する能力 Clean Architecture、MVVMなどのアーキテクチャパターンへの理解・興味関心 モバイルアプリのCI/CD環境の構築・メンテナンスの経験 iOSやサーバーサイドアプリケーションなど、Androidの周辺技術領域での開発経験 Unity C#とAndroid Javaを連携する機能の開発経験 Protocol Buffersの使用経験 AudioRecordやAudioTrack、MediaCodec APIの使用経験 基本的なSQLの文法(DML、DDL)についての知識 求める人物像 REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方 自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方 困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方 Androidの公式ドキュメントやブログなどから情報を収集し、知識やスキルをアップデートするのが好きな方 学んだ知識やスキルをチームで共有したり発信したりすることが好きな方 その他 ◆開発環境 IDE Android Studio Kotlin Multi Module Version Catalog データ管理 SharedPreference Room ネットワーク Ktor retrofit Github Github Actions ◆本ポジションで活躍するエンジニアが書いた記事もぜひご覧ください。 「REALITY Androidで使っている技術の紹介」 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。 ◆業務内容 新規機能の設計・開発 UI/UXの改善 コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善 新しい技術やツール等の調査・導入 応募要件 ◆求めるスキル/経験 iOS向けアプリケーションの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 RxSwift か Combineを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 Swift ConcurrencyやiOS標準のUIフレームワーク・ライブラリへの深い理解 CI/CDを利用した開発プロセスやテストの自動化 Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 OSSへの貢献、勉強会やカンファレンスでの登壇、テックブログなどのアウトプット活動 求める人物像 REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方 自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方 困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方 その他 ◆開発環境 Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise ◆本ポジションで活躍しているiOSエンジニアが書いた記事もぜひご覧ください。 「REALITY iOSで使っている技術を紹介」 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/サーバーエンジニア/Software Engineer
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、主に以下の業務を担当していただきます。 ・アプリ「REALITY」の機能開発 ・バックエンドシステムの技術的な課題の解決 「REALITY」の基盤を支える重要な役割を担い、世界中の多様なユーザーに高品質な体験を提供するための技術的な挑戦に取り組んでいただきます。また、ユーザー視点に寄り添った体験価値の向上に貢献していただくことを期待しています。 ◆業務内容 Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用 Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用 Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用 技術的な課題の解決、サービスの品質を向上させるための提案・実践 チームでの開発生産性や開発体験を向上させるための提案・実践 ◆働く環境 サーバーサイドエンジニアとして、プロダクトマネージャーや他分野のエンジニアをはじめ、多領域のメンバーと緊密に連携しながら業務を進めていただきます。各メンバーの専門性を最大限に活用したチーム開発を推進し、効率的かつ迅速に価値を創出することを目標としています。 応募要件 ◆求めるスキル/経験 サーバーアプリケーションの設計・開発の経験 クラウドプラットフォーム(例:GCP、AWS)上でのサーバーアプリケーションの構築・運用の経験 RDBMS(例:MySQL、PostgreSQL)やKVS(例:Redis、Memcached)を活用したWebプリケーションの設計・開発の経験 Gitを用いたバージョン管理の実務経験 新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力 チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力 ◆望ましいスキル/経験 Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用の経験 Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドの開発・運用の経験 RDBMSにおけるパフォーマンスチューニングの経験 分散データベース(例:Cloud Spanner)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験 Kubernetesを活用したスケーラブルかつ信頼性の高いバックエンドシステムの設計・運用の経験 WebSocket、gRPC等を用いたリアルタイム通信システムの開発・運用の経験 GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの設計・構築 求める人物像 REALITYの提示するビジョンやバリューに共感できる方 自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方 困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方 高負荷環境やグローバルからのアクセスにも対応できるシステムの構築・運用にやりがいを感じる方 チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方 その他 ◆開発環境 クラウドプラットフォーム: Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud SQL、Spanner、Memorystore、Cloud Storage、BigQuery、Pub/Sub、Cloud Tasks、Cloud Scheduler、Cloud Build、Cloud Monitoring、Cloud Logging など) 言語/フレームワーク: Golang、TypeScript、Node.js、Vue.js、React など コミュニケーション/タスク管理: Slack、Notion など その他: Github Actions、GitHub Copilot、Argo CD、Argo Rollouts、Terraform など 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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[REALITY株式会社]REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、世界63地域のユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 望ましいスキル、経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけた技術や、趣味で開発したものを僕たちに教えてくれるつもりで応募してもらえるとうれしいです。 ◆業務内容 REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 新規機能に関連する既存機能の改修・改善 REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 パフォーマンスの分析および改善 チームで使用するツールの機能開発および改善業務 Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 サーバー実装やCMSの開発 iOSとAndroidのNative開発 応募要件 ◆求めるスキル/経験 Unityを用いたモバイルアプリの開発経験(4年以上) チームリーダーまたはテックリードとしての経験 プロジェクトの技術的課題の解決と最適なアーキテクチャの設計の経験 優れた問題解決能力とコミュニケーションスキル ◆望ましいスキル/経験 ゲーム開発経験 (Unityを除く) サーバー / Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験 業務以外のプログラミングが関わる成果物があること Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験 3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢 OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 求める人物像 REALITYのビジョン・バリューへの共感( https://reality.inc/jobs/ ) 自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方 チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方 担当者からのメッセージ 望ましいスキルや経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけてきた技術や趣味で開発してきたものなどを重視したいです。そんなあなたらしさを僕たちに紹介する気持ちで、気軽に応募していただけると嬉しいです。 ◆本ポジションで活躍しているエンジニアが書いた記事もぜひご覧ください。 「仮想オンボーディング:REALITY Unityチームの開発環境や体制を紹介」 会社概要 REALITY株式会社(グリー100%子会社) 代表取締役社長 荒木 英士(グリー株式会社 取締役 上級執行役員) -事業内容 ・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業) ・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発) -参考リンク ・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!) ・REALITY株式会社公式サイト ・REALITY 公式Twitter 続きを見る
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