English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000025E
業務内容
- ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
- ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
- マップの設計
- マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
- ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
- 各種パラメータの調整業務
応募条件
- ネイティブレベルの日本語能力(N1必須)
- ゲームデザイナーやレベルデザイナーとして1本以上のゲームタイトル開発経験のある方
- 論理的思考力があり、コミュニケーション(相互理解)が適切にできること
あると望ましい経験
- UnrealEngine、Unity等での開発経験
- テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
- 3Dツールを使ったマップの設計経験
- UI/HUD関係の設計経験
- アクションゲームの敵の配置・バランス調整経験
提出物
- 履歴書(写真付き)
- 職務経歴書
- 過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
- 過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。
- その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
- 最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。
- その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非ご提出/ご記載下さい。
注意点
- 注意点機密事項に触れる情報は除外してご提出ください。