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ゲームデザイナー ※職種リーダーレベル
ゲームの各種仕様を策定し、各職種と連携をとりながら開発全体を牽引するポジションです。 募集の背景 エースコンバットIPに加えて新規タイトル開発も見据え、ライン拡充に向けて企画セクションの体制強化の一環として、メンバー・リーダー層ともに増員を図っています。 担当業務/仕事内容 ・仕様作成・レベルデザイン・ボイス演出など企画系パートのリーダー業務 ・ゲームコンセプトに基づいた企画立案・仕様策定・ドキュメント作成 ・他職種と連携した仕様発注・データ実装・動作確認・品質管理 ・開発中の課題解決や品質向上のための仕様改善の提案と実施 ・ワークフロー整備や効率化の立案・実行 主に必要となる経験やスキル ・下記のいずれか1つ経験 ①パートリーダー以上またはマネジメント経験 ②4年程度、またはそれ以上の企画職経験 ・重要仕様の策定、もしくは1つのタイトルで企画職として中心的な役割を担った経験 ・企画意図などの複雑な情報を整理し、文書で明確にする実務経験 ・職種横断での調整や課題解決に積極的に取り組めるマインド ・チーム開発における他職種との円滑なコミュニケーション力 あると尚可の経験やスキル ・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンでの開発経験 ・レベルデザイン、UI設計など特定領域での専門性 ・若手メンバーの指導やチームマネジメントの経験 ・コンシューマゲーム開発に関する広範な知識 ・進捗管理、外部委託管理、リーダー業務 ・ミリタリーやSFジャンルに関する知見や関心 ・語学力(英語) フィットする人柄のイメージ ・立場や職種を問わず、コミュニケーションを通じて開発を前に進められる方 ・論理的思考と行動力を発揮できる方 ・メンバーに対する指導や組織マネジメントに興味ある方歓迎! キャリアのイメージ 専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。 募集部門のメンバー構成 企画セクションは10名弱の30-50代男性で構成されています。 落ち着いた雰囲気のメンバーが多いですが、ゲーム体験への強いこだわりと責任感を持っています。 働き方のイメージ ・フレックス制(コアタイム11:30-15:30) ・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です ・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています
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ゲームデザイナー ※一般メンバー・パートリーダーレベル
ゲームの各種仕様を策定し、各職種と連携をとりながら実装工程を牽引します。 また実装用データの作成・調整も行うポジションです。 募集の背景 エースコンバットIPに加えて新規タイトル開発も見据え、ライン拡充に向けて企画セクションの体制強化の一環として、メンバー・リーダー層ともに増員を図っています。 担当業務/仕事内容 ・ゲームコンセプトに基づいた企画立案・仕様策定・ドキュメント作成 ・ステージ構成、レベルデザインの設計と調整 ・プレイヤーアクションや敵キャラクターの制御などのゲームメカニクス設計と調整 ・他職種と連携した仕様発注・データ実装・動作確認・品質管理 ・開発中の課題解決や品質向上のための仕様改善の提案と実施 ・ワークフロー整備や効率化の立案・実行 主に必要となる経験やスキル ・2年程度、またはそれ以上のゲーム開発の企画職経験 ・企画意図などの複雑な情報を整理し、文書で明確にする実務経験 ・職種横断での調整や課題解決に積極的に取り組めるマインド ・チーム開発における他職種との円滑なコミュニケーション力 あると尚可の経験やスキル ・Unreal EngineやUnityなどゲームエンジンでの開発経験 ・レベルデザイン、UI設計など特定領域の知見 ・コンシューマゲーム開発に関する知識 ・進捗管理、外部委託管理 ・ミリタリーやSFジャンルに関する知見や関心 ・語学力(英語) フィットする人柄のイメージ ・立場や職種を問わず、コミュニケーションを通じて開発を前に進められる方 ・論理的思考と行動力を発揮できる方 キャリアのイメージ 専門性を深めつつ、社内外のメンバーをまとめるマネジメント領域でもキャリア展開していける環境です。 募集部門のメンバー構成 企画セクションは10名弱の30-50代男性で構成されています。 落ち着いた雰囲気のメンバーが多いですが、ゲーム体験への強いこだわりと責任感を持っています。 働き方のイメージ ・フレックス制(コアタイム11:30-15:30) ・基本出社のスタイルですが、主に育児や介護等の理由による在宅勤務の相談可能な環境です ・主な福利厚生や制度はバンダイナムコグループを準拠しています
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